My Time at Sandrock im Test: Rollenspiel und Aufbau in einem fast einzigartigen Mix

My Time at Sandrock schickt das Genre der idyllischen Farm-Simulation in die Wüste. Klingt riskant, zahlt sich aber bereits im Early Access voll aus.

Western-Fallout-Atmosphäre trifft Crafting-Wahnsinn: My Time at Sandrock ist (fast) einzigartig im Rollenspielgenre. Der Test erklärt, ob sich der Kauf schon jetzt lohnt. Western-Fallout-Atmosphäre trifft Crafting-Wahnsinn: My Time at Sandrock ist (fast) einzigartig im Rollenspielgenre. Der Test erklärt, ob sich der Kauf schon jetzt lohnt.

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Der Name My Time at Sandrock könnte bei dem einen oder anderen eine (Weide-)Glocke läuten lassen, denn ja: es ist tatsächlich der Nachfolger zum »Farm-Rollenspiel« My Time at Portia.

Diesmal werden jedoch weder Kohl noch Rüben angepflanzt! Nein, denn Sandrock ersetzt die saftigen, grünen Auen des Prequels durch eine Westernstadt im Herzen einer Sandwüste – und stellt uns dort als Handwerker vor Werkbänke, Brennöfen & Co.

Das ist heikel, leben wirtschaftslastige Sozialsimulationen ja auch ein wenig von dem genretypischen Idyll. Sandrock verbindet seine komplexen Crafting-Ketten aber so motivierend mit Action-Adventure und Rollenspiel, dass es richtig Laune macht, Bücherregale und Seilbahngondeln zu bauen. Daneben können wir uns sogar bei einem vollwertigen Klon des PvP-Hits Witch It zerstreuen!

Das ist viel Inhalt für einen Early-Access-Titel, der mindestens ein Jahr weiterentwickelt werden soll. Und in der Tat müssen noch Technik-Kanten abgeschliffen und zeitweilige Monotonie mittels mehr Events bekämpft werden. Aber schon jetzt können Fans von Stardew Valley, Aufbauspielen und Rollenspielmechaniken wochenlang in My Time at Sandrock abtauchen.

Video starten 1:02 Trailer mit Gameplay: My Time at Sandrock beschäftigt Rollenspieler wochenlang

Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr komplexen Farming- und Lebenssimulationen zugetan seid.
  • ... ihr von einer unterhaltsamen Story zum Craften motiviert werden wollt.
  • ... ihr Western-Settings nicht nur der Colts wegen mögt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • ... ihr das Bauen, Verbessern und Instandhalten von Dingen öde findet.
  • ... ihr Dialoge mit Nicht-Spieler-Charaktern desinteressiert wegklickt.
  • ... ihr eine spannende und wendungsreiche Geschichte erleben möchtet.

Possierlicher Wilder Westen

Mit was für einer Hauptfigur (männlich oder weiblich) wir in der halboffenen Welt von Sandrock unser Handwerker-Glück versuchen, entscheiden wir relativ frei. Dazu steht uns ein Charakter-Editor mit 13 Anpassungskategorien zur Verfügung, beginnend bei der Hautfarbe bis hin zum Black-Metal-Gesichtstattoo.

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