Dieses Jahr im Februar wurde bekannt, dass Mitgründer Chris Wilson Grinding Gear Games (GGG) nach 17 Jahren verlassen hat. Damit ging nicht nur für ihn, sondern auch für die Path-of-Exile-Community eine Ära zu Ende. Denn Wilson galt jahrelang als Gesicht des Action-Rollenspiels, das er häufig bei Events und Ankündigungen vertrat.
Anlässlich des 25. Geburtstages von Genre-Cousin Diablo 2 tritt der ehemalige GGG-Chefentwickler nach langer Zeit doch noch einmal vor die Kamera und interviewt den Diablo-2-Schöpfer David Brevik. Und wenn er schonmal dabei ist, hat er auch gleich noch eine Ankündigung.
Chris Wilson gründet neues Studio
Wilson war die letzten Monate nämlich gar nicht untätig. In dem Interview-Video, das ihr auf Youtube ansehen könnt, geht er ganz am Ende (etwa bei 01:10:09) auf die Gründung seines neuen Studios namens Light Pattern ein:
Link zum YouTube-Inhalt
Ich wollte wieder kreativ werden, auf eine Weise, die nicht das Führen von 200 Angestellten involviert. [...] Und so wurde mir klar, dass mir die Arbeit an Path of Exile am meisten Spaß gemacht hatte, als ich in den Anfangstagen mit Jonathan und Eric in meiner Garage jammen durfte. In einem ganz kleinen Team, das einfach versucht hat, etwas zu entwickeln, bei dem jede Menge Kreativität im Spiel war und ich Code schreiben konnte [...].
Also habe ich vor Kurzem mit ein paar Freunden ein ganz kleines Studio namens Light Pattern gegründet und wir arbeiten an einem kleinen Projekt, über das ich wahrscheinlich die nächsten Jahre nicht sprechen werde. Ich schätze, mein einziger Hinweis ist, dass es einen Grund hat, dass wir heute darüber sprechen.
Das dürfte darauf hindeuten, dass es sich bei diesem neuen Spiel ebenfalls um ein Action-Rollenspiel in der Art von Diablo und Path of Exile handelt. Auf weitere Details werden wir aber noch warten müssen. Auf der Webseite von Light Pattern ist aktuell jedenfalls nur eine Stelle als Art Director ausgeschrieben. Infos zum Projekt gibt es noch keine.
Brevik pflichtet Wilson im Interview bei seinem neuen Weg bei. Er erinnert sich daran, wie es war, plötzlich CEO für hunderte von Menschen zu sein, als er sich Gazillion Entertainment anschloss. 2016 legte er diese Position ebenfalls nieder und verließ das Unternehmen, um als Indie-Entwickler weiterzumachen. Zu dieser Zeit stand er übrigens auch GGG als Berater für den chinesischen Release von Path of Exile zur Seite.
Wir behalten also mal im Auge, was Wilson mit Light Pattern noch so vorhat. Bis wir das neue Spiel dann wirklich in den Händen halten, müssen wir uns aber mit Diablo 4 und Path of Exile 2 zufriedengeben. Ersteres bekommt ihr übrigens gerade im PS-Plus-Abo. Nähere Infos dazu findet ihr in der obigen Link-Box. Dort erfahrt ihr von Brevik auch, welches Feature von Diablo 2 ihm heute noch peinlich ist.
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