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Fazit: Phantom Blade Zero angespielt - Wukong bekommt bald ernstzunehmende Konkurrenz

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Fazit der Redaktion

Jesko Buchs
@Sora5513

Phantom Blade Zero war mein Highlight der diesjährigen gamescom. Mit seinen schnellen, stylischen Kämpfen im chinesischen Wuxia-Stil konnte das Action-Rollenspiel mich ab der ersten Minute in seinen Bann ziehen. Das Kampfsystem ist wunderbar eingängig, die Kombos mächtig, der Schwierigkeitsgrad fordernd, aber nie zu hoch.

Dank der aktuellsten Version der Unreal Engine sieht Phantom Blade Zero obendrein auch noch unverschämt schön aus. Die verregneten Bambuswälder und von Kerzenlicht erhellten, modrigen Tempel der Demo vermitteln einen herrlich stimmungsvollen Eindruck.

Noch sind bei Phantom Blade natürlich einige Dinge unklar. Vom versprochenen Skillsystem haben uns die Entwickler nämlich bisher gar nichts gezeigt. Auch ob die Story über die gesamte Länge der Spielzeit trägt, muss sich bei Release noch zeigen.

Wenn Entwickler S-Game die Qualität der Demo aber im fertigen Spiel durchhalten kann, dann haben Soulslight-Fans allen Grund zum Jubeln. Nach Wukong könnte ihnen hier der nächste Action-Hit aus Fernost bevorstehen.

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