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Endlich! Planet Zoo bekommt ein Feature, auf das ich seit drei Jahren warte

Meinung: Am 18. Oktober erscheint das neue Twilight Pack für Planet Zoo. Doch dieses Pack bietet viel mehr, als man auf den ersten Blick vermuten würde.

Seit 2019 beherrschen zwei Aufbauspiele mein Leben. Eins davon ist selbstverständlich Anno 1800. Das in meinen Augen beste Aufbauspiel überhaupt, das jedes Jahr noch besser wird - dank zahlreicher wirklich tiefgreifender DLCs. Dieses Aufbauspiel spiel ich seit Release im Grunde durchgängig.

Fabiano Uslenghi
Fabiano Uslenghi

Seit Roller Coaster Tycoon 3 kann sich Fabiano für Park Simulationen begeistern. Doch mit keinem dieser Aufbauspiele hatte er jemals so viel Spaß wie mit Planet Zoo. Dieses Spiel macht es ihm immerhin möglich, wie gebannt einer Vielzahl an Tieren bei ihrem Leben zuzusehen und gleichzeitig sich kreativ beim Bau von wundervollen Parkanlagen auszutoben. Anfangs störte ihn zwar noch die maue Wirtschaft - inzwischen lässt er aber kaum noch Menschen in seinen Park. Lieber baut er entspannt ein paar neue Gehege, schaut den Tierchen zu und überlegt sich mit Kollegin Géraldine neue absurde Parkbereiche.

Das zweite Aufbauspiel fliegt etwas tiefer unter dem Radar. Oder um schon mal ein passenderes Bild zu bemühen: Ist im Gestrüpp der Spielewelt etwas schwieriger zu erspähen. Dabei handelt es sich nämlich um Planet Zoo. Ebenfalls ein ganz hervorragender Titel, dessen Erweiterungen aber selten so viel Aufmerksamkeit generieren wie bei Anno.

Dabei sind die DLCs tatsächlich fast immer ihr Geld wert und viele kostenlose Updates haben die Parksim über die Jahre noch weiter veredelt. Mehr dazu erfahrt ihr in unserem Nachtest. Wenn ein DLC aber wirklich eurer Aufmerksamkeit bedarf, dann das frisch angekündigte Twilight Pack:

Video starten 0:42 Planet Zoo: Erhascht im düsteren Trailer zum Twilight-DLC einen Blick auf die neuen Tiere

In diesem brandneuen DLC steckt nämlich ein Tier, auf das ich seit Release warte. Dabei ist es gar nicht das Tier an sich, das mich so begeistert.

Endlich wird geflogen

Insgesamt liefert das Twilight Pack fünf neue Tierarten, die allesamt Nachtaktiv sind und sich entsprechend im Dunkeln am wohlsten fühlen. Darunter ein diebischer Waschbär, ein putziges Wombat, der klassische Rotfuchs und ein müffelndes Stinktier - das ich gedanklich schon in meinem Zoo-Bereich für seltsame Tiere einordne.

Aber - der eigentliche Star in der Riege der nachtaktiven Tiere ist die ägyptische Fruchtfledermaus! Sie ist die Nacht, sie ist Gerechtigkeit. Vor allem ist sie aber eins: ein flugfähiges Biest. Und genau das ist der Grund, wieso ich nach der Ankündigung in heller Aufregung war und allen Kollegen davon erzählen musste.

Die Fledermäuse fliegen in einer begehbaren Ausstellung frei umher. Die Fledermäuse fliegen in einer begehbaren Ausstellung frei umher.

So cool Fledermäuse auch sein mögen, dieses Säugetier ist nicht für meine Aufregung verantwortlich. Planet Zoo konnte immerhin bereits zum Release mit einer kunterbunten Auswahl an Tierarten aufwarten, nur hat sich diese Auswahl nie vollständig angefühlt. Anfangs waren selbst Zooklassiker wie Pinguine oder Eisbären abwesend, die rutschen dank der Erweiterungen immerhin inzwischen auf ihren Eisschollen aus.

Worauf viele Fans verzichten mussten, waren klassische Vogelhäuser. Ihr wisst schon, die Bereiche, die kein Zoobesucher auf der Fahrt nach Hause jemals als sein liebstes Erlebnis bezeichnet. Die man eigentlich nur kurz mal durchläuft, weil sie auf dem Weg zum Löwengehege liegen. Aber egal ob spannend oder nicht: Vögel gehören einfach in einen vollständigen Tierpark! Ich wünsche mir einen Bereich, wo ich exotische Vögel präsentieren darf. Ob die Besucher nun wollen oder nicht.

Und nun geht dieser Wunsch in Erfüllung. Mit den Fledermäusen hält endlich das erste fliegende Tier in Planet Zoo Einzug und das macht mich nicht nur glücklich, sondern könnte ein ganz wichtiges Zeichen für die Zukunft der Parksimulation sein.

Planet Zoo ist noch nicht am Ende

Planet Zoo wird im November drei Jahre alt. Das ist schon einiges und selbst endlose Aufbauspiele drohen irgendwann unter dem Gewicht ihrer eigenen DLCs zu kollabieren. Auch Anno 1800 ist nicht mehr lange zuzutrauen, immer neue Erweiterungen zu stemmen, ohne dass langsam das Fundament anfängt zu knarzen. Darüber haben wir im Podcast mit Strategie-Guru Writing Bull gesprochen.

Bei Planet Zoo begann ich ebenfalls zu zweifeln, wie lange ich hier noch mit DLCs rechnen kann. Immerhin fischen die Entwicklerinnen und Entwickler immer häufiger nach ungewöhnlichen Themenkomplexe für ihre Tiere. Anfangs gab es Packs zu Australien oder Südamerika - jetzt kommen DLCs rund um bedrohte Tierarten und eben nachtaktive Tiere. Da stellt sich die Frage: Stecken in solchen Packs noch genug Exoten, um einen Kauf zu rechtfertigen? Will ich unbedingt ein Stinktier in meinem Zoo haben?

Das Conservation Pack brachte das Przewalski-Pferd. Allgemein wär es eine Überlegung wert, einen DLC mit Nutztieren wie Kühe oder Hühner einzuführen. Das Conservation Pack brachte das Przewalski-Pferd. Allgemein wär es eine Überlegung wert, einen DLC mit Nutztieren wie Kühe oder Hühner einzuführen.

Das muss jeder für sich entscheiden. Ich für meinen Teil glaube, dass Planet Zoo noch sehr viel Platz für fellige, geschuppte oder gefiederte Freunde bietet. Einmal, da die Tierwelt da draußen gewaltig ist. Aber auch, da bestimmte Bereiche noch überhaupt nicht ausgelotet wurden. Mit den Fledermäusen wurde endlich die Tür zu Käfigen voller flugfähiger Vögel aufgestoßen - und davon erhoffe ich mir eine Menge. Ich will Tukane, Paradiesvögel und Papageien in meinem Zoo sehen. Aber auch Pelikane, Eulen oder Weißkopfseeadler.

Ursprünglich dachte ich, dass sich Frontier das für einen Nachfolger aufhebt. Aber wieso darauf warten? Und wenn Vögel bald möglich sein sollten, sind dann nicht irgendwann auch Aquarien denkbar?

Das sind ganz neue Aussichten! Und Grund genug für mich, um mich auch die nächsten drei Jahre mit Planet Zoo bei Laune zu halten. Am Ende könnte Planet Zoo damit sogar Anno 1800 überleben.

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