1:10
Diablo trifft Escape from Tarkov: Das neue Spiel der Wolcen-Macher wird ein »ExtrAction-RPG«
Mit Project Pantheon haben die Wolcen-Entwickler ihr neues Spiel angekündigt, das frischen Wind in das Action-RPG-Genre bringen will.
Das Projekt kombiniert klassische Hack-and-Slay-Action à la Diablo mit durch Escape from Tarkov bekannt gewordenen Extraction-Mechaniken – und das alles in einer düsteren Fantasy-Welt, die von mythologischen Geschichten aus aller Welt inspiriert ist.
Die Entwickler bezeichnen das Ganze als ExtrAction-RPG
– und wir sagen euch, was ihr davon erwarten könnt.
Das erwartet euch im neuen Spiel der Wolcen Studios
In Project Pantheon schlüpft ihr in die Rolle eines Wesens, das von Tod persönlich beauftragt wird, eine zerbrochene Realität wieder ins Gleichgewicht zu bringen. Die Spielwelt basiert auf düsteren Neuinterpretationen klassischer Mythen.
Das Gameplay setzt auf eine Mischung aus PvPvE-Mechaniken: Ihr kämpft nicht nur gegen KI-gesteuerte Gegner, sondern müsst euch auch gegen andere Spieler behaupten.
Erfolg bedeutet wertvolle Beute, die ihr nach einer gelungenen Extraktion in Sicherheit bringt. Scheitert ihr, riskiert ihr hingegen, eure hart erarbeiteten Ausrüstungsgegenstände zu verlieren.
Die erste Closed Alpha von Project Pantheon findet am 25. und 26. Januar 2025 in Europa statt. Dabei steht vor allem der technische Test der Serverinfrastruktur im Vordergrund.
Dennoch erwartet euch ein erster spielbarer Einblick. Das steckt in der Alpha:
- Erste Map zum Erkunden: Eine frühe Version der ersten Karte mit grundlegenden Gameplay-Elementen und Gegnern. Unter anderem könnt ihr es mit dem Nightmare of Fenrir aufnehmen, der irgendwo im Schatten lauert.
- PvPvE-Kämpfe: Neben feindlichen Kreaturen werdet ihr auch auf andere Spieler treffen.
- Pre-Made-Charakter: Für die Alpha gibt es einen vorgefertigten Charakter. Charaktererstellung folgt in späteren Versionen.
- Steuerung: Ihr könnt zwischen moderner WASD-/Twin-Stick-Steuerung und klassischer Point-and-Click-Steuerung wählen. Der moderne Ansatz ist laut den Entwicklern aktuell besser optimiert.
- Item-System: Waffen bestimmen eure Fähigkeiten und bilden gewissermaßen die Klassen. Zusätzliche Ausrüstung wie Stiefel oder Artefakte bieten defensive Boni oder mächtige Ultimates. Ein Crafting-System zur Modifikation eurer Ausrüstung ist in Planung.
- Basis: Auch wenn eure Heimatbasis noch im Bau ist, könnt ihr schon das Lager nutzen, im Shop einkaufen und durch ein Portal ins Abenteuer starten.
In einer sicheren Zuflucht könnt ihr eure Basis verbessern, Ausrüstung anpassen und eure Builds perfektionieren.
Ein offener Marktplatz soll zudem eine spielergetriebene Wirtschaft ermöglichen, in der Items gehandelt werden können. Dieser Aspekt könnte besonders für Fans von Handel und Crafting interessant werden.
Project Pantheon wird als Free2Play-Live-Service-Spiel veröffentlicht, ein Release-Zeitraum ist allerdings noch nicht bekannt.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.