Schlösser knacken im Gothic Remake: So klaut ihr mit dem Dietrich

Diebeskarrieren funktionieren im Gothic Remake anders als im Original, machen aber unheimlich viel Spaß und lohnen sich.

Im Grunde funktioniert beim Gothic Remake Schlösser knacken noch immer wie im Original. Das »Links, rechts«-Prinzip fällt aber etwas komplexer aus. Im Grunde funktioniert beim Gothic Remake Schlösser knacken noch immer wie im Original. Das »Links, rechts«-Prinzip fällt aber etwas komplexer aus.

Wer es im Gothic Remake schnell zu etwas bringen will, beklaut am besten die ganzen Gauner im Minental. Neben offensichtlichen Methoden, wie niedergestreckte Gegner um ihre weltlichen Habe erleichtern, könnt ihr natürlich auch subtiler vorgehen.

Wenn die NPCs schlafen oder nicht zuhause sind, schleicht ihr in die Hütten und räumt ihre Truhen aus. Die Fertigkeit zum Schlösser knacken lernt ihr in zwei Stufen zum Preis von 10 sowie 20 Lernpunkten und der stolzen Summe von 300 Erz. Im Alten Lager steht euch Fingers als Lehrmeister zur Verfügung. Im Neuen Lager wendet euch am besten an den Banditen Wedge.

Fingers Im Alten Lager ist Fingers euer Mann fürs Lernen von Diebesfertigkeiten.

Wedge Den Banditen Wedge findet ihr, wenn ihr die Wohnhöhle im Neuen Lager betretet und euch links haltet.

Musstet ihr im originalen Gothic das Schleichen erst lernen, kann der namenlose Held das bereits von Beginn an. Mit der Taste C geht eure Spielfigur in die Hocke und bewegt sich so elegant, wie man es von einem ungehobelten Grobmotoriker in der Gothic-Welt eben erwarten kann.

Doch Obacht: Schleicht ihr in Gegenwart von NPCs, nehmen diese das missbilligend zur Kenntnis. Hört sofort damit auf, um Prügel zu vermeiden. Sollten euch dieselben NPCs innerhalb kürzester Zeit ein zweites Mal beim Schleichen erwischen, ziehen sie ihre Waffen und es gibt direkt auf die Zwölf.

Christian Schwarz
Christian Schwarz

Für Christian Schwarz hat 2001 die Faszination für Rollenspiele überhaupt erst angefangen. In der Oberwelt-Demo des 3D-Rollenspiels kannte er irgendwann jeden Winkel, und als er dann endlich die Vollversion in Händen hielt, war es komplett um ihn geschehen. Bis heute will Christian nicht glauben, dass Gothic 2 nur 20 Monate nach Teil 1 erschien – die Wartezeit fühlte sich damals endlos an. Völlig klar, dass Christian auch beim Gothic Remake am Start ist und euch mit Eindrücken und Guides versorgt.

Schlösser knacken: Nur auf Meisterlevel – oder gar nicht!

Selten war sich die Testgruppe in der Redaktion so einig wie bei diesem Tipp: Wenn ihr Schlösser knacken wollt, investiert die 30 Lernpunkte für beide Talentstufen. Grund dafür ist das eigentliche coole, aber fordernde und doch irgendwann eintönig werdende Minispiel.

Mit ausgebauter Diebesfertigkeit halten eure Dietriche länger und ihr bekommt im Minispiel mehr Freiheiten. Mit ausgebauter Diebesfertigkeit halten eure Dietriche länger und ihr bekommt im Minispiel mehr Freiheiten.

Wollt ihr das Schloss einer Truhe oder Tür öffnen, erscheint ein Querschnitt des Mechanismus in der Mitte des Bildschirms. Mit den Tasten W und S wählt ihr die einzelnen Scheiben aus (immer die blau markierte ist aktiv). Mit den Tasten A und D verschiebt ihr die ausgewählte Scheibe horizontal.

Um ein Schloss zu knacken, müsst ihr alle Scheiben so platzieren, dass jeweils der rote Stift aus dem mittleren der sieben Löcher herausragt. Aber warum braucht ihr dafür unbedingt das Meistertalent zum Knacken? Na, wegen der Fehlertoleranz und der verbundenen Scheiben!

Schaut euch parallel die Aktion im Video an: Verschiebt ihr eine Scheibe, bewegen sich oft eine oder sogar noch zwei andere.

Video starten 3:02 Gothic Remake: Wir knacken ein Schloss!

Weil die Scheiben verschieden ausgerichtet sind, kann es sein, dass ihr zwar die ausgewählte Scheibe nach links oder rechts verschieben könnt, eine damit verbundene andere Scheibe aber blockiert. Passiert das, habt ihr einen Fehler gemacht.

Seid ihr ungelernt, bricht der Dietrich beim ersten Fehler sofort ab und der Fortschritt wird zurückgesetzt. Auf Schlösser knacken Stufe 1 dürft ihr zwei Fehler machen und außerdem behaltet ihr euren erlangten Fortschritt. Meister-Schlossknacker dürfen sich sechs Fehler pro Dietrich erlauben und freuen sich außerdem über eine wegfallende Scheiben-Verbindung, was die ganze Mechanik viel entspannter macht.

So gelingt der Beutezug

Wollt ihr nachts die Schlösser diverser Truhen klicken lassen, achtet beim Betreten von Häusern auf patrouillierende Wachen. Falls ihr vorhabt, per Schnellspeichern und -laden Risiken minimieren, speichert unbedingt draußen.

Wegen Eigenheiten der Unreal-Engine spawnen Figuren nach dem Laden in ihrer Ausgangshaltung und legen sich dann erst wieder schlafen. Kniet ihr währenddessen neben der Truhe am Bett, ist das nicht nur ein Atmosphäre-Killer, sondern auch für die Gesundheit eures Helden nachteilig.

Der Held kann bereits zu Spielbeginn schleichen. Fremdes Eigentum und illegale Handlungen sind durch rote Markierungen hervorgehoben. Der Held kann bereits zu Spielbeginn schleichen. Fremdes Eigentum und illegale Handlungen sind durch rote Markierungen hervorgehoben.

In den meisten Fällen stehen Truhen direkt in einer Ecke hinter der Tür oder im hinteren Bereich der Hütte. Auch wenn die Bretterbuden lichtdurchlässig sind, seid ihr hinter einer Wand vor den Blicken von Wachen geschützt.

Weil während des Minispiels aber die Zeit um euch herum weiterläuft, haltet ein Ohr offen. Wenn NPCs morgens aufstehen, geht es euch an den Kragen. Mit der Taste J öffnet ihr euer Journal und prüft die Uhrzeit.

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