The Secret World
Release-Termin: 19. Juni 2012
Keine vordefinierten Klassen, keine genreüblichen Levelaufstiege - der Entwickler Funcom will beim Online-Rollenspiel The Secret Worldneue Wege gehen. Auch in Sachen Spielumgebung machen die Norweger einiges anders: Statt des typischen Fantasy-Szenarios gibt’s eine alternative Variante unserer Welt, in der etwa die Mythen um Templer & Co. tatsächlich wahr sind. Gekämpft wird nicht in frei begehbaren Arealen, sondern ausnahmslos in Instanzen, Gruppen werden in lobbyartigen Siedlungen gebildet. Also ganz wie in den ersten Guild Wars-Spielen. Ob diese ungewöhnliche Mischung ankommt?
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