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Seite 5: Spielevorschau 2011 - Strategie - Wütende Orks und neu aufgelegte Söldner

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Might & Magic Heroes 6

Die sanfteste Fortsetzung der Welt

Nach vier Jahren Pause bringt Ubisoft Heroes of Might and Magic zurück, behutsam erneuert, aber mit starker Story. Heroes 6spielt 400 Jahre vor den Ereignissen aus Heroes 5, doch erneut steht die Familiendynastie der Griffins im Mittelpunkt. Und diesmal wird der Klan in einen handfesten Krieg zwischen Engeln und Dämonen hineingezogen.

» Mehr zu Heroes 6 gibt's in der Preview

Obwohl sich der Entwickler im neusten Teil stärker auf die Story konzentrieren will, soll Might & Magic: Heroes 6 weitgehend traditionell bleiben. In mancher Hinsicht rudert der neuste Spross sogar noch ein Stück zurück in Richtung des bislang besten dritten Serienteils: das Initiativ-Kampfsystem wird wieder zur klassischen Rundenabfolge, bei den Helden gibt es pro Fraktion wieder die Einteilung in »Macht«- und »Magie«-Recken. Alle grundlegenden Mechanismen bleiben unangetastet: Kämpfe funktionieren wie eh und je, so auch die Kartenerforschung (samt Unterwelt), der Stadtausbau und das Rollenspiel-System der Helden samt Inventar.

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