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Seite 2: Starfield: 7 nützliche Features, die wir uns für kommende Patches wünschen

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Wunsch #4: Einmal zum Hier-Essen, bitte!

Natalie Schermann: Wie es sich für ein richtiges Bethesda-Spiel gehört, werde ich in Starfield mit unzähligen Nahrungsitems überschüttet: von Baguettes, über Can-Uck!-Pfannkuchen bis hin zu Terrabrew-Kaffee finde ich alles, was mein Schlemmerherz begehrt. Schade nur, dass diese Vielfalt in meinen Hosentaschen vergammelt. Denn der lange und umständliche Weg ins Inventar, um ein Stück Käse zu mampfen und dadurch drei Gesundheitspunkte zu erhalten, lohnt sich schlicht und ergreifend nicht. 

Selbst der Perk »Ernährung«, der die Effizienz von Lebensmitteln um bis zu 50 Prozent erhöht, gibt mir nicht genug Motivation, um mal häufiger in den tiefen Taschen des Raumanzuges nach der Brotdose zu kramen. 

Video starten 0:34 Keine große Hilfe: Das »Tutorial« von Starfield übersieht man viel zu leicht

Sehr viel öfter würde ich die kleinen Helfer-Items benutzen, wenn ich sie direkt mit einem Knopfdruck essen könnte, statt sie einzusammeln. Wenn ich während einer Mission oder Erkundungstour hier ein Schlückchen Root Beer nehmen, da ein Stückchen Karotte und Brot snacken könnte, würde ich viel mehr von ihren Vorteilen profitieren.

Denn kleine Boosts und Buffs, für die sich umständliches Inventar-Gesuche gar nicht lohnt, nehme ich im Vorbeigehen natürlich gerne mit! Zum Glück soll laut Bethesda schon bald ein Knopf folgen, mit dem ich Essen nicht mehr mitnehmen muss, sondern direkt vor Ort essen kann.

Wunsch #5: Ein mächtigerer Charakter-Editor

Christian Schwarz: Ich hätte nie gedacht, dass ich das mal sage, aber: Ich wünsche mir einen noch viel detaillierteren und mächtigeren Charakter-Editor. Bei Starfield bin ich nämlich auf die Idee gekommen, absurde Figuren mit einem bizarren Rollenspielgedanken zu verknüpfen und allerhand Unsinn zu treiben. Als erstes sollte meine Figur wie Katy Karrenbauer aussehen und eine Kopfgeldjägerin mit gutem Herzen sowie einer Schwäche für Menthol-Zigaretten sein. Über einen ersten Entwurf bin ich leider nie hinausgekommen.

Die zweite Idee übertraf dann aber alles. Ich habe wirklich keine Ahnung mehr, was mich dabei geritten hat und wie meine Synapsen im Hirn in dem Moment verknüpft waren. Kurzum: Ich habe Olaf Scholz in Starfield nachgebaut und erlebe jetzt mit dem »Sternenkanzler« total absurde Dinge.

Kanzler Scholz schaut sich in New Atlantis nach Koalitionspartnern um. Kanzler Scholz schaut sich in New Atlantis nach Koalitionspartnern um.

Obwohl ich denke, dass sich mein Werk von vorn schon sehen lassen kann, ist es im Profil schon nicht mehr so gut getroffen. Dafür müsste ich die einzelnen Partien stärker verschieben können, etwa die Mundpartie weiter nach oben. Auch könnte ich mit mehr Feineinstellungen bei Mund, Nase, Augen und Co. noch viel mehr Schabernack treiben. Von daher: Der Kanzler braucht Profil! Bitte, Bethesda, gebt ihm Profil!

Übrigens, wer mehr über meine Spielfigur mit Namen »Starfield-Olaf« wissen will: Seine Merkmale sind Introvertiert, Arbeitgeber und Heldenverehrung (damit er wenigstens einen Fan hat). Sein Hintergrund ist Dateifehler – wegen der Erinnerungslücken. In Dialogen hält er sich meistens aus allem raus und möchte eigentlich nur einmal mit seinem Raumschiff fliegen: der »Space Force Kanzler«.

PS: Und ja, ich kenne die Augenklappen-Mod.

Wunsch #6: Karten, die diesen Namen verdienen

Peter Bathge: Ok, Bethesda, ich verstehe ja, dass man bei 1.000 begehbaren Himmelskörpern nicht für jeden hinterwäldlerischen Piratenmond eine super detaillierte, toll verschnörkelte, in Ebenholz gefasste Ingame-Karte basteln kann. Sehe ich ein, das wäre einfach zu viel Arbeit und stellenweise gar nicht praktikabel, weil die Points of Interest in Starfield teils prozedural generiert werden. 

Aber bitte, bitte gebt mir doch wenigstens in den großen Städten eine Map, die zumindest den Anschein erregt, mir eine Orientierungshilfe sein zu wollen. Diese aktuellen blauen Blops sind nicht nur potthässlich, sondern auch bar jeglicher nützlicher Information. Ganz ehrlich: Auf einem Planeten die M-Taste zu drücken, ist derzeit reine Zeitverschwendung.

Video starten 3:48 Die Karte in Starfield ist eine der schlimmsten, die ich je gesehen habe

Vielleicht ist das Absicht, vielleicht wollten die Entwickler, dass ich tatsächlich die Straßenschilder lese. Oder vielleicht hat sich das Studio hier einfach nur Arbeit gespart, die man in einem Update nachholen könnte. Zumindest ein Mensch auf diesem Planeten würde sich darüber freuen.

Wunsch #7: Mehr Sternstunden, bitte!

André Baumgartner: Wer hat nicht schon einmal fasziniert eine Weltraum-Doku geschaut und all die spektakulären Nebel, Pulsare, Quasare und anderen Sternenphänomene bewundert? Aber wo bleiben diese ausgerechnet in dem namensgebenden Sternenfeld von Bethesdas neuestem Rollenspiel?

Ich habe für unser Starfield-Sonderheft und seine Karten jedes einzelne Sternensystem besucht und war am Ende mächtig enttäuscht. Nicht nur angesichts der vielen Kopien, die sich bis auf ein paar Monde kaum in ihrer Planetenkonstellation unterscheiden, sondern vor allem auch wegen der uninspirierten Sterne.

Die Sternensysteme von Starfield könnte mehr Abwechslung vertragen. Die Sternensysteme von Starfield könnte mehr Abwechslung vertragen.

In 99 Prozent der Fälle sind das nämlich alles stinknormale Sonnen, die höchstens mal blau oder rot eingefärbt wurden. Wo ist das Spektakel des Alls? Warum muss ich nicht mal die Planeten in einem dichten Nebel suchen? Der Gravitation eines schwarzen Loches ausweichen?

Wenn ich mir eines von Starfield wünsche, dann dass es mehr aus seinem All macht und mich die Faszination des Forschertums der Constellation auch auf der Sternenkarte erleben lässt.

Was wünscht ihr euch von den Starfield-Updates der Zukunft? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren!

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