Falls euch grundsätzlich ein Survival-Spiel wie Valheim zusagt, ihr aber nicht die Zeit für das ganze Sammeln und Craften habt, ist Project Frontier möglicherweise der richtige Mittelweg.
Das Rollenspiel von Studio OCP gibt euch nämlich, im Stil von Helldivers 2, nur begrenzt Zeit eure Hauptmission zu erfüllen, was für stets abgeschlossen Spielrunden sorgt - erfolgreich oder nicht.
Crafting und Basenbau - aber mit Turbo
Project Frontier schickt euch mit zwei Mitspielern, einer Hauptmission und etwa 40 Minuten Zeit in eine immer wieder aufs Neue prozedural generierte Welt.
Mit dem für das Survival-Genre typischen Minimum an Ausrüstung geht es ans Sammeln und Craften - eben wie in Valheim. Durch den Helldivers-Einfluss kommt das Zeitlimit dazu.
Den Vergleich haben übrigens nicht wir ersonnen, die beiden Studiogründer und Brüder Mike und Nick Atamas nutzen ihn selbst und sprechen im folgenden Video über die Idee hinter Project Frontier.
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Da ihr nur wenig Zeit habt, braucht ihr zum Beispiel nicht ewig Bäume zu fällen. Habt ihr ein paar mit der Axt zurecht gestutzt, könnt ihr ein Sägewerk bauen und eure NPCs sammeln Holz für euch.
Durch die automatisierte Ressourcenproduktion könnt ihr schnell bessere Ausrüstung craften, eure Basis ausbauen und euch der in jeder Runde wechselnden Hauptmission widmen.
In eurem Match gibt es jedoch auch andere Teams. Ob ihr den Weg der Kooperation oder Konfrontation wählt, ist euch überlassen.
Spieler sollen selber kreativ werden
Ins Spiel integriert ist ein Tool namens CreatorLab. Hier sollen Spieler ihre eigenen Inhalte kreieren können. Die Möglichkeiten sollen vom Verändern und Erschaffen neuer Gegenstände, erstellen kompletter Quest bis hin zu eigenen Spielmodi reichen.
Dabei soll es möglich sein, die eigenen Inhalten mit anderen zu teilen, damit die Community auf eine immer größer werdende Bibliothek an Spielelementen zurückgreifen kann.
Falls Project Frontier euer Interesse geweckt hat, könnt ihr euch auf Steam für die Playtests registrieren. Wann diese genau abgehalten werden, ist unbekannt, allerdings ist der Release auch erst für das Jahr 2025 geplant.
Project Frontier entledigt sich des für das Genre typischen langwierigen Sammeln und Craften und beschleunigt das Spiel deutlich. Glaubt ihr, dass diese Kombination funktionieren kann? Was haltet ihr von den vielen Modding-Möglichkeiten? Die sollen übrigens auch im laufenden Spiel nutzbar sein. Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare.
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