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Fazit: The Cycle - Koop & Verrat auf Knopfdruck

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Fazit der Redaktion

Philipp Elsner
@Gamestar_de

In The Cycle sehe ich die Enflüsse von zahlreichen Spielen und ja, auch aus dem Battle-Royale-Genre. Aber in dem Mix aus PUBG, Hunt: Showdown und Borderlands steckt genug Potenzial, um ganz eigene Akzente zu setzen und genug frische Impulse, um nicht als Fortnite-Abklatsch abgetan zu werden. Essenziell dafür ist das Pakt-System, das sich extrem spannend anhört.

Als Rainbow Six Siege-Spieler weiß ich: Es ist ein ganz besonderes Gefühl, wenn man mit zufälligen Bekanntschaften in Online-Spielen durch gute Koordination ein gemeinsames Ziel erreicht. Und in The Cycle könnten viele dieser großartigen Momente stecken. Ob das klappt, hängt einerseits von der Community und ihrer Bereitschaft ab, gemeinsam statt gegeneinander zu agieren.

Zum anderen muss Yager eine gute Balance finden zwischen dem Anreiz, einen Pakt zu schließen und ihn dann aber auch wieder zu brechen und meinem Partner in den Rücken zu fallen. Die Dark Zone von The Division 1 hat gerade in den Anfangstagen des Spiels gezeigt, dass so eine Sozialkomponente ziemlich in die Hose gehen kann. Wenn das Vorhaben von The Cycle aber klappt, könnte es mit seinem Mix aus Loot, Koop, PvP und sozialer Komponente eingefahrene Genre-Grenzen sprengen.

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