UI/UX (Benutzeroberfläche/Benutzererfahrung)
- Aktualisierung der Breitbild-Präsentation auf den End-Slides.
- Polnische und Russische Übersetzung für den Begriff »Cosmetics« aktualisiert.
- Spieler können während Gesprächen nicht mehr auf das HDR-Kalibrierungsmenü zugreifen.
- Steam Deck zeigt keine Tastatursymbole an, es sei denn, eine externe Tastatur wird verwendet.
- Schutz eines möglichen Absturzes im Charaktererstellungsbildschirm nach dem Tutorial.
- Visuelle Präsentation des Perks Palm Greaser bei Verwendung für Konversationsbestechungen verbessert.
- Gesamtwerte für alle Munitionstypen werden nun korrekt im Toolbelt und seinem zugehörigen Tooltip angezeigt.
- Verkaufte Gegenstände auf dem Händlerbildschirm haben keine »neuer Gegenstand«-Pips mehr.
- Der Standard-Kaufbetrag beträgt nun 50 % des Erschwinglichen, anstatt 100 %.
- Der Herstellungsbildschirm zeigt nun den korrekten Wert für die aktuelle Anzahl der Inhalator-Ladungen an.
- Der Gegenstands-Tooltip wird nun korrekt auf dem Gegenstands-Übertragungsbildschirm aktualisiert.
- Benachrichtigungs-Pop-ups sollten kein weißes Quadrat mehr zeigen, wenn man auf Wegweiser blickt.
- Das Verkaufen von gesamtem Junk hält die aktuellen Gegenstände auf dem Händlerbildschirm sichtbar.
- Aktualisierung der Hierarchie und Fülleinstellungen der Beschreibungs-Einträge im Codex-Journal, um Probleme mit überlappendem Kopf-/Text zu vermeiden.
- Touchscreen funktioniert korrekt auf Handheld-Geräten.
- Im Reiter Quest Items des Inventars wird der Button »Inspect« nur für Quest Items angezeigt, die untersuchbar sind oder deren Beschreibungen zu lang sind, um ohne Pop-up angezeigt zu werden.
- Der Text des Archivisten Noelani schreitet nicht mehr für ein spezifisches Ende ihres Gesprächs voran.
- Wenn die Einstellung »Show Base Item Stats« (Basis-Gegenstandsstatistiken anzeigen) ausgeschaltet ist, skalieren Granaten ihren gemeldeten Schaden korrekt basierend auf der Fertigkeit Explosives.
- Das Speichern/Laden-Menü aktualisiert die Listenposition nach dem Löschen eines vorherigen Speicherstandes korrekt.
- Das Verlassen des Lade-Menüs startet die Moon Man Conversation nun eine angemessene Anzahl von Malen neu.
- Bereinigung der Formatierung von Nachträgen und der optionalen Präsentation im Journal und Quest-Log.
- Sicherstellung, dass die Hauptmenü-Optionen wieder erscheinen, wenn das Lade-Menü verlassen und das Gespräch neu gestartet wird.
- Hovered Map Entries präsentieren nicht mehr »Next«, wenn diese Funktionalität nicht bereitgestellt werden kann.
- Grenzfall behoben, bei dem der Gesprächsverlauf flackern könnte, wenn er kurz davor steht, eine Scrollbar zu benötigen.
- Farbauswahl-Dropdowns schließen sich nun gegenseitig in den Einstellungen aus.
Audio
- Pumpstation ist nun x % elektrisierender in engen Lüftungsschächten.
- Brücken-Geräusch wird immer abgespielt, wenn die Brücke heruntergelassen wird.
- Die Radio-Benachrichtigung »Unknown Station« wird nun konsistent angezeigt.
- Die Erkundungsmusik nimmt an Intensität zu, wenn sich feindliche Charaktere außerhalb des Kampfes in der Nähe befinden.
- Attraktionen in der Matriarch's Tomb nun mit verbesserten Audio-Systemen.
- Charaktere machen keine Geräusche mehr, bevor sie in einer Begegnung gespawnt wurden.
- Fehlende Geräusche zur Marisol/Svoboda-Filmsequenz hinzugefügt.
- Added ducking behavior to Player Radio so that it ducks in conversation state and extended range of attenuation on the dudes stranded in the lift. (Ducking-Verhalten zum Player-Radio hinzugefügt, sodass es im Gesprächszustand duckt und die Dämpfungsreichweite bei den im Aufzug gestrandeten Typen erweitert wird.)
- Verbesserungen der Skip-Drive-Atmosphäre.
- Die Benachrichtigung, wann ein neuer Radiosender verfügbar ist, ist nun auf nur neu entdeckte Sender beschränkt.
- Kurator im Rohr, jetzt mit noch mehr Rohr.
- Verbessertes Radio Music Shuffling, indem es sich die Song-Historie über eine Schnellreise merkt.
- Audio zu langem Salven-erstem-Heben hinzugefügt.
- Soundeffekte werden nicht mehr abgeschnitten, wenn man in der Nähe einer Wand idlet.
Das Folgende enthält Spoiler:
- (Spoiler) Musik des Sovereign's Ship neu abgemischt.
- (Spoiler) Anpassungen für eine wirkungsvollere Exekution im Vox Relay vorgenommen.
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