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Fazit: Torment: Tides of Numenera - Von einem anderen Stern

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Fazit der Redaktion

Jochen Gebauer: Ein Spiel wie Torment wäre ohne Kickstar­ter kaum denkbar. Textlastig, konsolenun­tauglich und mit einem ungewöhnlichen Szenario weit abseits des Mainstreams - kein Publisher würde so ein Projekt auch nur mit der Kneifzange anfassen. Genau deshalb schätze ich dieses Torment: Diese Sorte Spiel wurde uns PC-Spielern viel zu lange vorenthalten. Dass Colin McComb und Co. eine spannende Geschichte mit tol­len Figuren erzählen, daran habe ich offen gestanden keine Zweifel. Bleibt nur zu hof­fen, dass die vier Kickstarter-Millionen auch für ein komplexes Spiel reichen, denn inXile hat sich verflixt viel vorgenommen. Aber warum nicht nach den Sternen greifen?

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