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Valheim: Wir betreten endlich den Hohen Norden!
Bei Early-Access-Titeln spricht man bei der Zeit zwischen Erstveröffentlichung und vollständigem Release oft von einer Reise: Die nach dem Start folgenden Updates heißen Meilensteine und dienen auf der »Roadmap« genannten Route als wichtige Leuchttürme Richtung Zielhafen namens Version 1.0.
In diesen Hafen läuft Valheim nach mehr als fünf Jahren im Early Access endlich ein. Die Community und die Entwickler erlebten die Zeit seit Februar 2021 wie einen wilden Ritt. Nach dem überwältigenden Start realisierte das schwedische Studio Iron Gate erst, welches riesige Potenzial ihr Open-World-Crafting-Koop-Rezept birgt. Nach einem Content-Stopp und einer Einstellungsoffensive folgten in den letzten Jahren mehr Biome, Rezepte, Materialien, Bosse und Mechaniken.
Und wo sollte die fast schon magische Reise von Valheim besser enden als im von Schnee und Eis bedeckten hohen Norden? Dieses letzte Biom erscheint offiziell mit Version 1.0 und erweist sich als würdiger Abschluss eines immens vielschichtigen Abenteuers. Wir bewerten auf den folgenden Seiten die komplette Reise.
Aller Anfang ist kalt. Und nass.
In Valheim schlüpfen wir in die Rolle eines nordischen Kriegers, den Odins Walküren nach einem ehrenvollen Tod auf dem Schlachtfeld einsammeln und in die sogenannte zehnte Welt, Valheim, bringen (mehr Infos im Kasten). Zu lange entzieht sich dieses Land bereits dem Einfluss des Allvaters, sodass dort immer stärker werdende Monster ihr Unwesen treiben. Also sorgen wir im Auftrag des Einäugigen für Ordnung.
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