Fazit nach 120 Stunden: War Starfield wirklich das wichtigste Spiel meines Lebens?

Peter hatte große Erwartungen an Starfield, dann kam der Test und eine der meistdiskutierten GameStar-Wertungen überhaupt. Jetzt fragt er sich: War es das wert?

So ähnlich wie die der Dame links war Peters Reaktion auf Starfield zum Release, nachdem er zuvor eine gewaltige Erwartungshaltung aufgebaut hatte. 120 Stunden später zieht unser Redakteur ein Fazit. (Bild: Blaster und Super SherbySteam) So ähnlich wie die der Dame links war Peters Reaktion auf Starfield zum Release, nachdem er zuvor eine gewaltige Erwartungshaltung aufgebaut hatte. 120 Stunden später zieht unser Redakteur ein Fazit. (Bild: Blaster und Super Sherby/Steam)

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Wer mich kennt und liest, der weiß: Ich nehme den Mund manchmal ganz schön voll. So wie vor dem Release von Starfield, als ich in einer Kolumne schrieb, das Bethesda-Rollenspiel werde das vielleicht wichtigste Spiel meines Lebens.

Wer mich ein bisschen besser kennt, der weiß auch: Mein schärfster Kritiker bin ich selbst. Daher überprüfe ich gerne meine eigenen Annahmen in der Rückschau, analysiere Fehler, schätze Feedback und versuche, daraus zu lernen.

Nachdem ich über 120 Stunden in der Release-Version von Starfield verbracht habe, ist es daher Zeit für ein Fazit. War die markige Ansage von damals übertrieben? Oder hat Starfield tatsächlich mein berufliches Leben verändert? Und wie passt mein viel diskutierter Test und die noch viel öfter diskutierte GameStar-Wertung zu Starfield da rein?

Bei GameStar Plus erfahrt ihr, wie ich als Spieleredakteur ticke und welche Auswirkungen Starfield auf meine Arbeit hatte. Von den privaten Folgen ganz zu schweigen.

Peter Bathge
Peter Bathge

Peter wollte Starfield ursprünglich gar nicht testen, denn er hat inzwischen andere Aufgaben bei GameStar. Doch Stand jetzt hat er seit dem 1. September 17 Videos und 14 Artikel zum Spiel veröffentlicht - so viele wie zu keinem anderen, seit er 2018 zu GameStar gestoßen ist (ja, auch mehr als zu Gothic!). Keine Ahnung, wie ihr das seht, aber für Peter ist das ein erstes Indiz dafür, wie die Antwort auf die Frage in der Überschrift ausfallen könnte ...

Hat Starfield meine Erwartungen erfüllt?

Ich war noch nie einer von jenen Elder-Scrolls-Fans, die sich in den von Todd Howard und Co. erschaffenen Welten ein zweites Leben aufbauen. Wenn ich lese, wie mein geschätzter Kollege Mario Donick ganz aufgeht in seiner Rolle als Starfield-Charakter, dann staune ich, aber mit der Gewissheit: Ich könnte das nie genauso machen.

Ich habe Skyrim über 100 Stunden gespielt und Fallout 3, 4 sowie New Vegas jeweils mit einer erklecklichen Menge an abgeschlossenen Nebenquests durchgezogen. Aber ich habe die dortigen Open Worlds nie allein für ihre Freiheit gefeiert, für ihre Weite und die Möglichkeiten zum Rollenspiel. Mir war der Inhalt stets wichtiger als das Grundgerüst, die Quests wichtiger als den Spaß, den ich mir in diesem Sandkasten selbst machen kann und soll.

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