Bethesda hat Starfield gerade erst mit dem Free Lanes Update neues Leben eingehaucht. Während die Entwickler aber den Blick auf das Weltall richten, schaue ich lieber nach unten, auf die Planeten. Denn auch hier gäbe es für Bethesda noch viel zu tun.
Was mir neben Starfields Schwächen beim Erkunden besonders sauer aufstößt, ist der Außenpostenbau. Der steuert sich zwar um Welten besser als noch in Fallout 4, aber er ist auch komplett zwecklos und wirkt nicht wie ein wichtiger Teil des Spiels. Dass Bethesda das ändern könnte und Starfield damit noch viel besser machen würde, zeigt mir jetzt eine große Mod namens Redgrave.
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So viel Potenzial!
Eine Fraktion in Starfield hat Bethesda komplett vernachlässigt: Nämlich die LIST (League of Independent Settlers). Das Unternehmen hilft in Starfield Siedlern dabei, fremde Planeten zu besiedeln und ihre eigenen Außenposten aufzubauen. Ein bisschen also wie die Minutemen aus Fallout 4, nur als halbseidenes Unternehmen und ohne Preston Garvey und seine Siedlungsquests.
Tatsächlich hat die LIST in Starfield nämlich in den ganzen besiedelten Systemen nur einen Mitarbeiter namens Phil Hill und gar keine Quests. Dabei wäre das Unternehmen perfekt geeignet, um den Außenpostenbau sinnvoll in Starfield einzubinden! Bethesda könnte auch simpel halten und mir einfach kleine Bauaufträge geben: Errichte einen Außenposten für ein Dutzend Siedler samt Strom- und Wasserversorgung.
Allein das würde mich schon motivieren, einen bestimmten - anderweitig uninteressanten - Planeten anzusteuern und ein bisschen zu bauen. Noch schöner wäre es natürlich, eine richtige Questreihe mit unterschiedlichen Herausforderungen zu haben.
Wie das funktionieren könnte, zeigt mir Redgrave. Die Bezahlmod kostet etwa 6 Euro (600 Credits) und führt eine ganz neue Questreihe ein. Ich helfe einer Familie, ihren Traum von einer eigenen Siedlung wahrzumachen. Dafür heuere ich diverse Spezialisten an, die beim Aufbau und der Versorgung der Siedlung helfen.
Mit jeder Quest sehe ich die Siedlung wachsen: Aus Gerüsten werden fertige Gebäude, in die neue Bewohner einziehen. Redgrave beweist außerdem Kreativität bei seinen Quests, damit es nicht langweilig wird: Ich fahre etwa mit meinem Auto eine Rennstrecke, mache einen Weltraumspaziergang oder fliege in das Innere eines Asteroiden, um ein beschädigtes Schiff zu finden.
Redgrave macht mir enorm viel Spaß, aber es zeigt mir auch nur, was ich eigentlich möchte. Denn das, was ich eigentlich seit Fallout 4 so liebe, selbst Außenposten zu errichten, ist in der Mod nicht möglich. Mein großer Wunsch bleibt deshalb ein offizieller LIST-DLC. Auch weil Redgrave manchmal nicht an die Qualität eines richtigen Addons heranreicht.
In Fallout 4 waren es der Survivalmodus und die Minutemen-Quests, die den Siedlungsbau tief im Spiel verankerten. In Starfield trudelt das Feature führungslos durchs all wie ein von der Umlaufbahn abgekommener Satellit. Eine LIST-Questreihe würde nicht nur perfekt zum eher hoffnungsvollen Entdecker-Thema von Starfield passen, sondern dem Siedlungsbau endlich auch einen Zweck geben. Vielleicht erhört Todd Howard ja mein Flehen.
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