Wer aktuell eine Runde Wardogs zocken will, muss offenbar schon vor dem ersten Schuss eine wichtige taktische Entscheidung treffen: bloß nicht Blau wählen!
Die Fraktion Lonestar hat sich innerhalb weniger Tage den Ruf erarbeitet, das Sorgenkind des neuen Multiplayer-Shooters zu sein. Auf Reddit häufen sich Berichte über verlorene Matches, Memes erklären Blau kurzerhand zum Schwierigkeitsgrad »Nightmare« und manche Spieler warten lieber minutenlang auf einen freien Platz bei einer anderen Fraktion. Dabei sind die drei Fraktionen spielerisch eigentlich fast identisch.
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»Das ist gottverdammtes Kino« - Der Launch-Tag von Wardogs ist endlich gekommen und Shooter-Fans sind aus dem Häuschen
Blau will plötzlich keiner mehr spielen
Wardogs schickt bis zu 100 Spieler gleichzeitig auf eine große Karte, verteilt auf drei Fraktionen: Lonestar (blau), Valkyra (rot) und Manticore (grün). Alle kämpfen nach denselben Regeln mit denselben Waffen und Fahrzeugen um eine zufällig platzierte Control Zone. Eigentlich sollte es also ziemlich egal sein, welche Farbe ihr euch aussucht.
Doch der Community ist es inzwischen ganz und gar nicht mehr egal: PC Gamer berichtet von Servern, auf denen Manticore und Valkyra bereits voll besetzt waren, während bei Lonestar noch reichlich Plätze frei blieben. Trotzdem warteten zahlreiche Spieler lieber auf dem Auswahlbildschirm, anstatt freiwillig zu Blau zu wechseln.
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Ein Reddit-Nutzer namens PogoMarimo beschreibt sogar Matches mit mehr als 80 Spielern, deren Start sich um rund zehn Minuten verzögert habe, weil sich schlicht nicht genügend Leute für Lonestar finden ließen.
Inzwischen macht sogar Entwickler Bulkhead bei dem Witz mit. Als Lonestar tatsächlich einmal gewann, kommentierte Studio-Mitgründer Howard Phillpott auf X: »Lonestar hat es tatsächlich geschafft.«
Warum Lonestar tatsächlich im Nachteil ist
Ein Blick auf die Karte zeigt, warum ausgerechnet Lonestar häufiger unter die Räder kommt: Die blaue Fraktion sitzt geografisch zwischen ihren beiden Gegnern.
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Drei Teams starten ungefähr in einer 90-Grad-Anordnung rund um die Kampfzone. Einer davon steckt zwangsläufig in der Zange – und aktuell ist das immer Blau. Die Spieler im oben eingebetteten Reddit-Thread fordern deshalb bereits zufällige oder rotierende Startpositionen.
Dazu kommt ein kleinerer, aber ebenfalls spürbarer Nachteil bei der Tarnung: Lonestar läuft mit blauen Oberteilen und Jeans herum, während Grün (grüne Uniformen) und Rot (schwarze Oberteile) deutlich schwieriger zwischen Bäumen und Büschen zu erkennen sind.
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Ein Teufelskreis
Inzwischen wissen die Spieler, dass Lonestar die schlechtere Ausgangslage hat. Ehrgeizige Spieler und Freundesgruppen gehen deshalb lieber zu Rot oder Grün, weil sie sich dort bessere Siegchancen ausrechnen.
Zurück bleiben bei Blau überdurchschnittlich viele Neulinge, zufällig zusammengewürfelte Gruppen und Spieler, denen ihre Fraktion schlicht egal ist. Lonestar verliert dadurch noch häufiger, der Ruf wird noch schlechter und beim nächsten Match meiden noch mehr Spieler Blau.
Die gute Nachricht für überzeugte Lonestar-Söldner: Einen freien Platz dürfte es jedenfalls immer geben. Und falls ihr euch ganz bewusst für Blau entscheidet, obwohl ihr um den Nachteil wisst, verdient ihr euch dafür zumindest ein bisschen Respekt.
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