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Am 31. Januar 2020 sprachen die Entwickler von Warframe im zweiwöchentlichen Stream erneut über die Zukunft des Spiels und stellten neben einer Reihe von Änderungen auch erstmals den kommenden Zeitreise-Frame vor, der von Odalisk auf Protea umgetauft wurde.
Erster Einblick in Warframes Zeitreisen
Im Fokus stand vor allem die vierte Fähigkeit von Protea, mit der sie die Zeit zurückdrehen kann um so Munition, Schilde und Gesundheit zu einem vorher gewählten Zeitpunkt zurückzusetzen. Ganz ähnlich also wie Tracer aus Overwatch.
Zurückspulen wie ein Tape: Im Spiel wird das nicht durch Teleportation oder ähnliches gelöst, sondern indem der Warframe automatisch sämtliche seiner Bewegungen rückwärts ausführt und dabei immer schneller wird. Ein Beispiel aus dem Devstream seht ihr im folgenden Gif:
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Änderungen am Lich-System
Ebenso nannte das Team von Digital Extremes die versprochenen Änderungen am Lich-System im Detail. Das wurde häufig von Spielern kritisiert, weil es sie übermäßig stark bestrafe. Deswegen werden die folgenden Aspekte angepasst:
- Wenn ihr das Requiem eines Lich falsch ratet, sterbt ihr nicht mehr. Der Lich lacht und verschwindet darauf.
- Die bereits getesteten Requiem-Combos seht ihr in Zukunft nicht nur im Lich-Menü, sondern auch im Arsenal, wo ihr neue Requiem-Mods ausrüstet.
- Lich-Larven zeigen in Zukunft an, mit welcher Waffe der Lich erstellt wird.
- Das Verschmelzen von zwei Kuva-Waffen wird nicht nur das Element der Waffe ändern, sondern auch deren Schaden bis zu einem Maximum von 60% erhöhen.
- Konvertierte Liche, die für euch kämpfen, bleiben doppelt solange in der Mission, verursachen drei Mal so viel Schaden wie zuvor und setzen zudem ihre Fähigkeiten ein.
- Es werden neue Kuva-Waffen eingebaut
Nach wie vor werden die Widersacher jedoch in den von ihnen kontrollierten Gebieten Teile eurer Missionsbelohnung klauen. Bisher gab es noch keine Aussage dazu, ob auch dieser Aspekt in Zukunft angepasst wird.
Primär-Waffen zum selber bauen
Eine weitere neue Ankündigung sind die kommenden Kitguns für euren Primärwaffen-Slot, die ihr selbst zusammenbauen dürft. Die folgen auf die bereits in der Vergangenheit eingeführten benutzerdefinierten Nahkampf- und Sekundärwaffen. Primary Kitguns werdet ihr ebenfalls in Fortuna für Standing bei Solaris United holen.
Dazu wurden insgesamt vier neue Augments gezeigt: Zwei für Baruuk und jeweils eines für Hildryn und Garuda.
- Baruuk - Endless Lullaby (Lull Augment): Wenn ihr einen schlafenden Gegner finished, wird Lull für 100% der verbleibenden Dauer erneut gecastet. Erhöht zudem die Dauer von Lull um 50%.
- Baruuk - Reactive Storm (Serene Storm Augment): Desert Wind hat eine 35% höhere Status-Chance und ändert seinen Elementartypen zu dem, gegen den der angegriffene Gegner schwach ist.
- Hildryn - Balefire Surge (Balefire Augment): Komplett aufgeladene Schüsse zerstören Nullifier-Schilde und stellen 750 Schild für Hildryn wiederher.
- Garuda - Blood Forge (Bloodletting Augment): Garudas ausgerüstete Waffe wird um bis zu 100% nachgeladen.
Zudem nannte das Team weitere kleine Infos. So wird sich die dritte Staffel von Nightwave um eine mysteriöse Mordserie drehen, das Stasis-System der Tier-Begleiter entfällt und die Sentient bekommen Boarding-Parties für Empyrean. Einen Termin haben all diese Änderungen derzeit nicht.
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