Test: Ganz im Sinne des Omnissiah - Mechanicus 2 verehrt Warhammer 40k, aber respektiert eure Lebenszeit nicht

Warhammer 40K: Mechanicus 2 schickt euch wieder in den Kampf Adeptus Mechanicus gegen Necrons. Wie gut das Singleplayer-Rundentaktikspiel geworden ist, erfahrt ihr im Test.

In der Adeptus-Mechanicus-Kampagne schlüpft ihr wieder in die Rolle des Magos Dominus Faustinius. Der Test zu Warhammer 40.000: Mechanicus 2 verrät, ob das Spiel so gut ist wie der Vorgänger - oder gar noch besser. In der Adeptus-Mechanicus-Kampagne schlüpft ihr wieder in die Rolle des Magos Dominus Faustinius. Der Test zu Warhammer 40.000: Mechanicus 2 verrät, ob das Spiel so gut ist wie der Vorgänger - oder gar noch besser.

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Es war mehr als überfällig. Seit Jahren habe ich vor mir hergeschoben, mich endlich in Warhammer einzuarbeiten. Zu groß, zu düster erschien es mir. Doch mit Warhammer 40.000: Mechanicus 2 ergab sich jetzt eine Chance. Rundentaktik gepaart mit dem überschaubaren Schauplatz eines einzelnen Planeten … also ideale Voraussetzungen.

Und tatsächlich bereue ich den waaaghalsigen Sprung ins Unbekannte nicht. Vor allem, weil es mir Mechanicus 2 leicht macht, auch ohne viel Vorwissen in die Story abzutauchen. Und gleichzeitig ist es als Spiel kompetent genug, um mich nicht beim ersten Anzeichen von Gameplay sofort wieder zu verlieren.

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Warhammer 40.000: Mechanicus 2
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Die Stärke von Mechanicus 2 liegt im Warhammer-Universum und weniger im Spieldesign.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • … Tech-Priester euer Traumberuf ist.
  • … ihr ein Strategiespiel mit Story sucht.
  • … ihr die Warhammer-Atmosphäre liebt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … euch repetitives Gameplay nervt.
  • … ihr das Niveau von XCOM 2 erwartet.
  • … ihr auf Seiten der »Guten« spielen wollt.

Warum der zweite Teil der Bulwark Studios, die ihr vielleicht vom Aufbauspiel Ixion her kennt, aber am Ende weder bei mir noch den Fans des Vorgängers so richtig gut wegkommt, erfahrt ihr im Test.

Adeptus Mechanicus gegen Necrons

Mechanicus 2 ist wie der Vorgänger ein sehr fokussiertes Spiel. Es gibt zwei spielbare Fraktionen und für die jeweils eine rund 20-stündige Kampagne. Kein Schnickschnack außen rum, kein Mehrspieler, keine Gefechtsmodi.

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