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Seite 20: Wer die Wahl hat... - Special: Spiele mit Entscheidungen

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Black & White

Bei Black & Whitestecken die Alternativen bereits im Spieltitel: Hin und hergerissen zwischen schwarz und weiß lässt die Göttersimulation von Lionhead den Spieler entweder als guten oder rachsüchtigen Gott handeln.

Dazu stellt das Spiel von Populous-Macher Peter Molyneux dem Spieler einen teuflischen und einen engelsgleichen Berater zur Seite. Black & White merkt sich jede Handlung und verändert entsprechend das Aussehen der Götterhand, der eigenen Siedlungen und des Spieler-Tempels.

Das Besondere: Die Kreatur, ein haushohes, vom Spieler ausgewähltes Haustier, guckt sich bestimmte Marotten von seinem Besitzer ab. Wer also ständig die eigenen Anhänger mit Blitzzaubern beschießt, muss sich nicht wundern, wenn das Tier sein eigenes »Dorfgrillfest« veranstaltet.

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