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»Wir haben gewonnen« - Nach gewaltigem Fan-Aufschrei knickt 2K jetzt ein und fixt den katastrophalen Battle Pass von WWE 2K26

Mit einem furchtbar kundenunfreundlichen Battle Pass hat 2K dieses Jahr WWE-Fans auf der ganzen Welt enttäuscht. Jetzt wurde der Pass entschärft.

Die Fans sind jetzt zwar nicht Weltschwergewichts-Champion, dafür aber trotzdem im Ringen mit 2K siegreich. Die Fans sind jetzt zwar nicht Weltschwergewichts-Champion, dafür aber trotzdem im Ringen mit 2K siegreich.

Einen Battle Pass aus der Hölle habe ich den neuen Ringside Pass von WWE 2K26 in einer Kolumne zum Release des Sportspiels genannt. Und damit war ich nicht alleine. Viele Fans und Content Creator verurteilten den völlig kundenunfreundlichen Pass.

Jetzt wurde der Aufschrei aber offenbar so groß, dass selbst 2K und das WWE-Entwicklerstudio Visual Concepts nicht länger ausharren wollen. Stattdessen wurde der kontroverse Ringside Pass mit dem neuen Update 1.07 massiv entschärft.

Video starten 20:13 WWE 2K26: Dieser Battlepass ist ein neuer Tiefpunkt

So löst 2K jetzt das große Problem

Das Hauptproblem des Ringside Passes lag darin, dass der kostenpflichtige Pass die DLC-Pakete der Vergangenheit ablöste. Wer also neue Wrestler kaufen wollte oder das mittels der sauteuren Special-Editions bereits getan hat, konnte die gekauften Spielfiguren nicht einfach einsetzen.

Stattdessen war es zwingend notwendig, jeden einzelnen davon erst einmal mühsam freizuspielen. Das konnte je nach Spielweise bis zu 30 Stunden dauern – nur um die Wrestler zu bekommen, für die bereits bezahlt wurde. Die Fans waren nicht erfreut.

Dem Problem wird jetzt auf verschiedene Arten massiv entgegengewirkt:

  • Allen Spielerinnen und Spielern werden automatisch so viele XP gewährt, dass sie garantiert 20 Tiers des Passes sofort freischalten können und damit automatisch auch alle DLC-Wrestler, sofern sie den Premium-Pass besitzen.
  • Alle Spieler, die ihren 2K-Account verknüpft und vor dem 14. April WWE 2K26 gespielt haben, bekommen ebenfalls genug XP, um 20 Tiers des zweiten Ringside Passes sofort freizuschalten.
  • Ab Season 2 werden die notwendigen XP für jedes Tier von 800 auf 625 reduziert. Obendrein geben XP-Boni noch mehr XP als zuvor.
  • Ab Season 2 werden immer alle kostenpflichtigen DLC-Wrestler bereits auf Tier 1 des jeweiligen Ringside Passes freigeschaltet. Es ist also nicht mehr notwendig, für die neuen Wrestler zu grinden.

Damit ist der Ringside Pass nicht länger eine künstliche Blockade, die selbst Solo-Spieler massiv in ihrer Spielweise einschränkt und Inhalte verbaut, die eigentlich Geld gekostet haben. Der Pass ist ab jetzt vor allem nur noch dann interessant, wenn jemand wirklich gerne die Online-Modi MyFaction oder The Island spielt.

Verkauft wird die Änderung von 2K übrigens nicht als Zugeständnis an die Fans, sondern als Chance, vor Wrestlemania 42 nochmal »eigene legendäre Wrestlemania-Momente zu erschaffen«.

Die Fans sind zufrieden

Die Änderungen stoßen in der Community auf große Erleichterung. Auf Reddit finden sich einige Threads, in denen die Fans die Änderungen am Ringside Pass und auch den umfangreichen Patch sehr loben. Ein User titelt über seinem Thread freudig: »Herzlichen Glückwunsch, WWE-Gaming-Community, wir haben heute gewonnen.«

Allerdings gibt es auch immer wieder mahnende Stimmen. Man solle 2K für die Änderungen nicht über den grünen Klee loben. Zwar freuen sich die Fans, dass die Entwickler in diesem Fall zugehört und reagiert haben – viele sind sich aber auch einig, dass es nie überhaupt so weit hätte kommen dürfen. Spannend wird jetzt zu sehen, wie 2K nächstes Jahr mit dem Ringside Pass verfährt und ob sie aus dem Feedback wirklich gelernt haben.

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