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World of Anterra verspricht alles, was sich Rollenspielfans nur wünschen könnten

Das Indie-Projekt World of Anterra hat sich so einiges vorgenommen: Eine riesige Open World mit einer spannenden Geschichte dahinter, ein spaßiges Kampfsystem und immense spielerische Freiheiten. Aber zuerst muss die Kickstarter-Kampagne ein Erfolg werden.

Das neue Kickstarter-Projekt könnte ein richtiger Indie-Hit werden - vielversprechend ist es auf alle Fälle. Das neue Kickstarter-Projekt könnte ein richtiger Indie-Hit werden - vielversprechend ist es auf alle Fälle.

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»Skyrim in Pixelgrafik« – das versprechen die Macher von World of Anterra. Das Kickstarter-Projekt will zwar von den Besten wie Elder Scrolls, Ultima und weiteren Rollenspiel-Ikonen lernen, aber gleichzeitig auch genug eigene innovative Ideen mit ins Boot holen. Wie genau das funktionieren soll, schauen wir uns mal genauer an. 

Vorher könnt ihr euch aber selbst ein Bild machen und den folgenden Trailer begutachten: 

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So soll sich World of Anterra spielen 

Die Spielwelt 

Inseln, Länder und Kontinente sollt ihr in World of Anterra entdecken können. Es wird keine Level-Beschränkungen für bestimmte Gebiete geben oder Orte, die erst ab einem bestimmten Punkt in der Story verfügbar sind. 

Wenn ihr von A nach B wollt, müsst ihr aber nicht die lange Strecke mühsam ablaufen. Ihr könnt einfach aus der detaillierten Sicht herauszoomen und euch auf der Überblicks-Karte fortbewegen. So kommt ihr viel schneller voran, verpasst aber natürlich den ganzen Loot und die möglichen Abenteuer auf eurem Weg. Ihr könnt theoretisch auch die gesamte Welt in der detaillierten Sicht erforschen. 

Die Story 

Egal in welche Himmelsrichtung ihr auch aufbrecht, die Story soll sich daran anpassen können und damit non-linear erzählt werden. Das gibt euch zwar noch mehr Freiheiten, könnte aber auch dazu führen, dass ihr die eigentliche Hauptstory - wie es bei vielen in Skyrim der Fall war - völlig aus den Augen verliert. 

Die Dialoge werden sich wohl auch ganz anders gestalten, als wir es gewohnt sind. Mit jedem NPC sollen Gespräche möglich sein, die ihr selbst in bestimmte Richtungen lenken könnt. Dabei stellt ihr immer wieder Fragen, die ihr selbst aus einem Pool an Worten und Buchstaben zusammenstellen könnt. Wir sind auf jeden Fall gespannt, wie sich das am Ende spielen wird. 

Die Dialoge in World of Anterra führt ihr über einzelne Buchstaben und Worte - auf jeden Fall mal was Neues! Die Dialoge in World of Anterra führt ihr über einzelne Buchstaben und Worte - auf jeden Fall mal was Neues!

Die Geschichte wird nicht über Roman-ähnliche Textwände erzählt, sondern auch über die Spielwelt und die Gespräche der Bewohner. Es ist eine magische Welt, die von religiösen und philosophischen Fragen geprägt ist. Eure Spielfigur könnt ihr selbst erstellen, eine feste Figur wie in The Witcher wird es also nicht geben. 

Das Gameplay 

Das Kampfsystem schaut auf den ersten Blick sehr unspektakulär aus. Ihr prügelt mit einer Taste auf euren Gegner ein, bis dieser eben das Zeitliche segnet. Je mehr Attacken und Zauber ihr aber erlernt, desto spannender soll es werden. Wie ihr euch positioniert, kann beispielsweise auch den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. 

Ob ihr nun gegen riesige Monster antreten wollt, auf die Jagd nach Feen geht oder die Welt per Schiff erkundet, ist euch überlassen. Das könnt ihr übrigens alles auch im Koop spielen. Der Fokus liegt jedoch auf der Singleplayer-Erfahrung. 

Mittlerweile könnt ihr auch dank einer Skyrim-Mod Tamriel gemeinsam unsicher machen. Das kommt bei Fans auch richtig gut an: 

Was ist sonst noch wichtig? 

Das Spiel ist noch mitten in einer Kickstarter-Kampagne. Ihr Ziel von knapp 100.000 Euro ist noch nicht erreicht. Während dieser Artikel live geht, sind die Entwickler mit über 66.000 Euro aber schon auf einem guten Weg. Immerhin läuft die Kampagne noch bis zum 23. September.  

Wenn die ein Erfolg wird, soll World of Anterra noch 2023 erscheinen. Das Entwicklungsstudio 81monkeys arbeitet immerhin schon seit drei Jahren an dem Titel. World of Anterra soll übrigens neben vielen weiteren Sprachen auch auf Deutsch spielbar sein und auf allen gängigen Konsolen und dem PC veröffentlicht werden.

Die Entwickler haben übrigens auch schon einige Jahre Videospiel-Erfahrung und haben an Titeln wie Hearthstone und dem Indie-Hit Outer Wilds mitgespielt. Das Team gibt es seit über vier Jahren.

Denkt ihr, World of Anterra hat das Potenzial für ein richtig gutes Rollenspiel oder seid ihr noch skeptisch? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!

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