Fazit der Redaktion
Alexander Bernhardt
@GameStar_de
World of Anterra könnte genau so eine Indie-Perle werden, wie ich sie schon seit längerem wieder suche. Die Betonung liegt aber auf könnte. Das neue Dialog-System klingt total spannend, könnte aber im finalen Spiel schnell zu anstrengend und langatmig sein. Das Kampfsystem könnte mit den vielen Zaubern und Fähigkeiten richtig viel Spaß machen, ist aber anfangs hoffentlich nicht zu anspruchslos. Und die Story könnte mich mit all den Freiheiten begeistern, vielleicht verliert sie mich bei der losen Handlung aber schnell.
Ihr merkt schon: Könnte, könnte und wieder könnte. World of Anterra klingt auf dem Papier nach meinem Traum eines Pixel-Rollenspiels, muss aber aufpassen, sich bei den ambitionierten Ideen nicht zu verlaufen. Hoffentlich wird die Kickstarter-Kampagne aber ein Erfolg, damit ich es herausfinden kann!
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