Nach den umfangreichen Neuerungen der vergangenen Erweiterung The War Within schlägt Blizzard in Midnight bewusst ruhigere Töne an. Statt weiterer radikaler Umbrüche sind gezielte Anpassungen, Vereinfachungen und Feinschliff am bestehenden System angesagt.
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- Was sich mit Midnight ändert
- Umbauarbeiten am Funkensystem
- Welche Berufe passen zu mir?
- Alchemie
- Ingenieurskunst
- Juwelierskunst
- Bergbau
- Inschriftenkunde
- Kräuterkunde
- Lederverarbeitung
- Schneiderei
- Kürschnerei
- Schmiedekunst
- Verzauberkunst
- Kochkunst und Angeln
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Weiß Blizzard noch, was Warcraft ist? WoW Midnight muss viel beweisen!
Das Crafting wird insgesamt zugänglicher, weniger grindlastig und entschärft viele Hürden, die uns zum wöchentlichen Craften gezwungen haben. Wer The War Within gespielt hat, wird sich nicht umgewöhnen müssen, denn im Kern bleibt alles vertraut.
Was sich mit Midnight ändert
Die größte Änderung liegt klar in der Vereinfachung des Systems – und hier greift Blizzard spürbar ein.
- Während es in The War Within noch drei Tierstufen für Materialien gab, bleiben jetzt in Midnight nur noch zwei Stufen erhalten.
- Auch bei der Qualität hergestellter Items wird gekürzt: Statt jeweils fünf Qualitätsstufen sind nur noch drei für Ausrüstungsgegenstände und zwei für Verbrauchsitems möglich.
- An der Ressource Wissen wird weiterhin festgehalten. Umso wichtiger ist es, die Wahl der Berufe gut zu überdenken, denn Wissen wird eingesetzt, um Spezialisierungen freizuschalten. Wird ein Beruf verlernt, geht bereits ausgegebenes Wissen unwiederbringlich verloren und muss neu gesammelt werden.
- Die mit The War Within eingeführte Ressource Konzentration bleibt ebenfalls bestehen. Sie stellt eine konstante und sichere Möglichkeit dar, die maximale Gegenstandsstufe für hergestellte Items zu erreichen, indem fehlende Fertigkeitspunkte ausgeglichen werden.
- Konzentration ist allerdings nicht unbegrenzt verfügbar. Sie regeneriert sich entweder langsam über Zeit oder über den Wert Genialität, der euch eine Chance gibt, einen Großteil der eingesetzten Konzentration zurückzuerhalten.
- Eine weitere Änderung: Bisher musstet ihr mindestens einen Gegenstand auf Tier 2 herstellen, um mithilfe von Konzentration den höchsten Rang zu erreichen. In Midnight könnt ihr Konzentration bereits ab Tier 1 einsetzen, um direkt die höchste Tierstufe zu fertigen. Das macht das Crafting noch mal zugänglicher.
Umbauarbeiten am Funkensystem
Ein umfangreiches Rework erhält das System für hochwertige Handwerksmaterialien – das sogenannte Funkensystem. Funken dienen als zentrales Material für besonders wertvolle Ausrüstungsgegenstände. In The War Within erhielten Spieler lediglich gebrochene Funken, und das langwierig über wöchentliche Quests und Aktivitäten. Erst durch das Kombinieren mehrerer Fragmente wurden sie zu einem vollständigen Funken.
Der große Nachteil: Diese Quellen waren wöchentlich limitiert, sodass es oft mehrere Wochen dauerte, bis genug Funken für ein einzelnes hochwertiges Item gesammelt waren. Spielte man eine Woche nicht, erhielt man somit auch keine Funken.
Damit ist jetzt Schluss: Mit Midnight wird das Funkensystem deutlich vereinfacht. Spieler erhalten nun direkt einen vollständigen Funken pro Woche, ohne zuvor Fragmente sammeln und kombinieren zu müssen. Die wöchentliche Begrenzung bleibt jedoch bestehen und liegt weiterhin bei maximal einem Funken pro Woche.
Je nach Gegenstand variiert aber der Bedarf: Einhandwaffen benötigen zwei Funken, Zweihandwaffen sogar vier. Dadurch ergibt sich zwar weiterhin eine gewisse Wartezeit, bis ein Item hergestellt werden kann, aber unterm Strich geht es schneller.
Welche Berufe passen zu mir?
| Beruf | Am besten geeignet für | Gut kombinierbar mit | Produzierte Housing-Deko |
|---|---|---|---|
| Alchemie | alle Klassen | Kräuterkunde | z.B. Vasen, Blumen, Teetische |
| Bergbau | alle Klassen | Juwelier, Schmied, Ingenieur | – |
| Ingenieurskunst | alle Klassen, vor allem für PvP | Bergbau | Lampen und Apparate |
| Inschriftenkunde | Magieklassen und Heiler | Kräuterkunde | Bücherregale, Schriftrollenständer |
| Juwelierskunst | alle Klassen | Bergbau | Steindekorationen |
| Kräuterkunde | alle Klassen | Alchemie und Inschriftenkunde | – |
| Kürschnerei | Alle Spieler, die ohne großen Aufwand Gold verdienen möchten. | Lederverarbeitung | – |
| Lederverarbeitung | Klassen, die Leder- oder Kettenrüstung tragen | Kürschnerei | Teppiche, Tierhäute, Wand- und Bodenaccessoires |
| Schmiedekunst | Klassen, die Plattenrüstung verwenden | Bergbau | Tische, Stühle, dekorative Metallobjekte |
| Schneiderei | Klassen, die Stoffrüstungen tragen | Verzauberkunst | Kissen, Teppiche, Couches |
| Verzauberkunst | Zauberklassen und Heiler | Schneiderei | Deko-Objekte wie schwebende Runen |
| Kochkunst | alle Klassen | Angeln | – |
| Angeln | alle Klassen | Kochkunst | – |
Insgesamt sorgen die Überarbeitungen dafür, dass Crafting in Midnight deutlich weniger grindlastig ist, aber dennoch langfristig relevant bleibt. Neben neuen Rezepten für alle Haupt- und Nebenberufe hält auch das neu eingeführte Housing-System Einzug in die Berufe. Nahezu jedes Handwerk kann künftig Gegenstände für das eigene Zuhause herstellen (siehe Tabelle) und trägt so auch abseits von Ausrüstung und Verbrauchsitems zum Spiel bei.
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