Kräuterkunde
Ideal geeignet für: Alle Klassen, die Pflanzen für ihre Berufe brauchen oder zuverlässig Gold verdienen möchten.
Gut kombinierbar mit: Alchemie, Inschriftenkunde
Hüpfend und pfeifend durch Azeroth zu ziehen und dabei ordentlich Gold zu scheffeln – genau dafür steht die Kräuterkunde. Ihr sammelt Kräuter und verkauft sie entweder direkt im Auktionshaus oder verarbeitet sie weiter. Inschriftenkundler zermahlen eure Pflanzen zu Reagenzien, Alchemisten stellen daraus Tränke her, die nahezu jeder Spieler benötigt.
Lederverarbeitung
Ideal geeignet für: Klassen mit Leder- oder Kettenrüstung
Gut kombinierbar mit: Kürschnerei
Mit der Lederverarbeitung stellt ihr euch mächtige, seelengebundene Rüstungen her. Besonders gefragt sind außerdem die Kriegstrommeln, mit denen ihr eine abgeschwächte Version von Heldentum oder Kriegsrausch auslöst. Zusätzlich fertigt ihr Gegenstände, die andere Berufe verstärken, indem sie den jeweiligen Berufsskill oder das Herstellungstempo erhöhen.
Ebenfalls sehr beliebt sind epische Rüstungssets, die den Hosenplatz aufwerten. Ohne Kürschnerei ist Lederverarbeitung allerdings kaum lukrativ, da der teure Einkauf der tierischen Materialien euren Gewinn stark schmälern würde.
Schneiderei
Ideal geeignet für: Alle Klassen, die Stoffrüstung tragen
Gut kombinierbar mit: Verzauberkunst
Als Schneider stellt ihr mächtige Stoffrüstungen her, die vor allem bei Heilern und Zauberschaden-Klassen stark gefragt sind. Zusätzlich fertigt ihr seelengebundene Umhänge und Handschuhe. Besonders beliebt sind außerdem die von Schneidern hergestellten Taschen, da sie den Stauraum für alle Klassen deutlich erweitern. Wie bei der Lederverarbeitung stellt ihr euch Gegenstandsverstärkungen für den Hosenplatz her – in Form von Zauberfäden.
Kürschnerei
Ideal geeignet für: Alle, die unkompliziert Gold verdienen möchten
Gut kombinierbar mit: Lederverarbeitung
Als Kürschner häutet ihr erlegte Tiere und erhaltet Leder sowie Felle in verschiedenen Varianten. Diese Materialien werden hauptsächlich von Lederverarbeitern benötigt, weshalb sich die Kombination beider Berufe besonders anbietet. Doch auch allein ist Kürschnerei eine solide Goldquelle. Ihr erledigt auf euren Abenteuern ohnehin zahlreiche Wildtiere, und könnt so nebenbei problemlos Gold verdienen – ganz ohne großen Zeitaufwand.
Schmiedekunst
Ideal geeignet für: Klassen mit Plattenrüstung
Gut kombinierbar mit: Bergbau
Schmiede fertigen aus Erzbarren mächtige Waffen und Rüstungen, die besonders bei Plattenträgern gefragt sind. Die epischen hergestellten Gegenstände sind allerdings seelengebunden und können nur selbst genutzt werden. Zusätzlich stellt ihr Schleif- und Wetzsteine her, die bei allen physischen Nahkampfklassen beliebt sind, da sie Waffen temporär verstärken. Außerdem produziert ihr Rahmen, die Ingenieure und Inschriftenkundler für zahlreiche Rezepte benötigen.
Verzauberkunst
Ideal geeignet für: Zauberklassen und Heiler
Gut kombinierbar mit: Schneiderei
Verzauberer werden von nahezu jeder Klasse regelmäßig benötigt. Ihr verbessert Ausrüstungsgegenstände mit mächtigen Verzauberungen, die Attribute erhöhen oder spezielle Effekte auslösen. Besonders Zauberöle und Magieöle sind gefragt und eignen sich hervorragend, um Gold zu verdienen. Eine weitere zentrale Rolle spielt das Entzaubern: Nicht benötigte Gegenstände werden so in wertvolle Reagenzien umgewandelt und bilden die Grundlage für viele weitere Verzauberungen.
Kochkunst und Angeln
Ideal geeignet für: alle Spieler
Gut kombinierbar mit: Allen Berufen, besonders jedoch miteinander
Beim Angeln fangt ihr Fische in den Gewässern Azeroths, die ihr entweder verkauft oder mit der Kochkunst weiterverarbeitet. Köche stellen unter anderem Festmähler her, von denen ganze Gruppen profitieren und wertvolle Stärkungen erhalten.
Vorteil: Vergleichsweise wenige Spieler nutzen die beiden Berufe aktiv, wodurch eine hervorragende Marktsituation entsteht. Hohe Nachfrage bei geringem Angebot – perfekt für geschäftstüchtige Abenteuer.
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