Quake ist schon lange ein wichtiger Teil der Shooter-Landschaft. Seit 1996 formt die brutale Sci-Fi-Reihe das Genre mit, vor allem im 3D-Bereich. So diente die Quake-Engine anderen Ego-Shootern, wie Call of Duty, als Grundlage.
2005 erschien mit Quake 4 der erste Teil, der nicht von id Software, sondern von Raven Software entwickelt wurde. Die Pressewertungen fielen damals größtenteils positiv aus und es war geplant, das Spiel mit einem DLC zu erweitern. Quake 4: Awakening wurde zu 95 Prozent fertiggestellt, letzten Endes aber aufgrund der zu geringen Verkaufszahlen des Hauptspiels eingestellt.
Bisher hat niemand die verschollene Erweiterung für Quake 4 zu Gesicht bekommen, doch der Zufall kann manchmal Wunder wirken.
Eine alte Festplatte von Amazon
Knapp 20 Jahre später ist eine spielbare Alpha-Version von Quake 4: Awakening aufgetaucht. Justin Marshall hatte sich einen gebrauchten Computer bei Amazon gekauft und in dessen Festplatte herumgekramt. Wäre er nicht selbst ein erfahrener Entwickler, hätte er den Schatz, den er da gefunden hat, vielleicht gar nicht für voll genommen.
Er selbst ist laut eigener Aussage seit 16 Jahren im Geschäft und wurde kürzlich von einer der vielen Entlassungswellen mitgerissen. In seiner Karriere arbeitete er an Spielen wie The Evil Within, XCOM 2, The Dark Pictures Anthology und Dead Island 2 mit.
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Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern«
Marshall sicherte die gefundenen Dateien des alten Computers und veröffentlichte sie auf Github. Im Beitragstext erklärt er, dass das mehr als nur ein interessanter Fund für ihn war:
Ich bin in einer sehr traurigen Phase meines Lebens darauf gestoßen; [Quake 4: Awakening] befand sich auf der Festplatte eines älteren Computers, den ich bei Amazon gekauft hatte. Das hat mir buchstäblich das Leben gerettet – ich steckte gerade mitten in einer Scheidung, und dass ich rein zufällig auf so etwas gestoßen bin, war einfach unglaublich.
Ein großes Lob an das Team, das es entwickelt hat – hoffentlich kann die Community etwas Großartiges daraus machen!
Und die hochgeladenen Dateien funktionieren tatsächlich, wie etwa das Youtube-Video auf dem Kanal pagb666 beweist. Zu sehen sind die ersten drei Missionen des Alpha Builds, die sich schon sehr gut spielen lassen. Ein Großteil der Dialog-Sequenzen ist vertont und der Spieler absolviert mehrere Shooter-Passagen mit verschiedenen Waffen und sogar einem Mech.
Kein Awakening in Deutschland
Bevor ihr euch jetzt aber die Finger leckt, haben wir schlechte Neuigkeiten für euch. Seid ihr in Deutschland wohnhaft, könnt ihr Quake 4: Awakening leider nicht ohne Weiteres spielen. Denn obwohl die Spieldateien jetzt öffentlich verfügbar sind, benötigt ihr eine Version von Quake 4, um diese zum Laufen zu bringen - und das ist in Deutschland auf den üblichen Plattformen nicht verfügbar.
Die Quake-Reihe hat eine lange Geschichte mit dem deutschen Index. Zwar dürfen Teil 1 bis 3 mittlerweile auch hier verkauft werden, die ungeschnittene Version von Quake 4 ist aber noch immer indiziert und damit nicht auf Seiten wie Steam oder GOG erhältlich.
Sofern die Rechteinhaber (in diesem Fall Activision) kein Verfahren zur vorzeitigen Listenstreichung beantragen, verfällt die Indizierung erst nach 25 Jahren. Für Quake 4 bedeutet das also noch ein paar Jahre Wartezeit, bis der Shooter frühestens 2030 automatisch von der der Liste fliegt. Und selbst dann muss er seinen Weg erst einmal in die Stores finden; das passiert nicht von allein. Quake 3 ist für deutsche Spielerinnen und Spieler beispielsweise weder auf Steam noch auf GOG käuflich.
Aber ihr müsst nicht traurig sein. Als Quake-Fan habt ihr trotzdem gerade eine gute Zeit, denn zur Feier des 30. Jubiläums spendieren euch id Software und MachineGames ein kostenloses Update für das erste Quake, das auch im deutschen Steam erhältlich ist.
Dawn of the Machine baut auf Dimension of the Machine und Dimension of the Past auf. Darin findet ihr euch in einer Zeitschleife wieder, in der ihr versucht, der Nighmare Machine zu entkommen. Enthalten sind 19 neue Karten, eine neue Kampagne und etliche Gegner- und Waffen-Variationen.

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