Iron Harvest Wer sind diese ominösen Angreifer? Ein Plasmageschütz-Mech und mehrere Exoskelett-Infanteristen attackieren den rusvietischen Palast, wir verteidigen ihn im Nahkampf mit unserem Helden-Mech (der sogar ein Stück fliegen kann).
Iron Harvest Der Riesenmech »Brunhilde« ist eine Nebenheldeneinheit von Saxony und ein laufender Bunker mit Deckgeschütz-Spezialfähigkeit.
Iron Harvest Der »Stiefmutter«-Mech (links) kullert Sprengstoffreifen auf seine Gegner.
Iron Harvest Die sehr guten Story-Zwischensequenzen gibt’s im Ingame-Format sowie …
Iron Harvest … als vorgerenderte Videos – hier mit dem quicklebendigem Zaren, Heldin Olga und Rasputin.
Iron Harvest Through the Barricades: Olga (oben links hinter dem Feuerball) kann nahezu unsichtbar vorrücken und Sprengsätze legen.
Iron Harvest Außen rumlaufen? Warum? Schon die kleinsten Mechs wie der saxonische »Isegrim« machen mit Häusern kurzen Prozess.
Iron Harvest Doch dieser turmhohe polanische »Tur«-Mech rechts hat wohl KI- oder Sichtprobleme: Er läuft umständlich das Mäuerchen entlang, um den rusvietischen Artillerie-Mech anzugreifen.
Iron Harvest Herausforderungsgefecht: Eine Handvoll Panzerabwehr-Infanteristen hinter der Mauer schaltet drei Angreifer aus. Den Unschärfe-Effekt könnt ihr abstellen.
Iron Harvest Nicht nur die Mechs sind klasse animiert: Unser Geschütz-Zug hat Treffer abbekommen, Pioniere reparieren ihn.
Iron Harvest Schere-Stein-Flammenwerfer: Ein rusvietischer »Ognivo« grillt unseren Bunker. Ognivo bedeutet so viel wie »altes Werkzeug, das Feuer bringt«. Passt.
Iron Harvest Ölquellen und Eisenvorkommen finanzieren eure Truppen. Ölpumpen und Minen lassen sich einmal upgraden.
Iron Harvest Hier bekämpfen wir in der polanischen Kampagne den rusvietischen Bösewicht in seinem Mech – den wir in der rusvietischen Kampagne selbst steuern.
Iron Harvest ist ein in Deutschland entwickeltes Echtzeit-Strategiespiel, bei dem ihr riesige Mechs über zerstörbare Schlachtfelder steuert.
Beim Szenario setzt Iron Harvest auf ein fiktives Szenario, bei dem nach dem Ende des Ersten Weltkriegs die Mächte Rusviet, Saxony und Polania mit Dieselpunk-Technologie um die Kontrolle über Europa ringen.
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Iron Harvest Die Kampagnenmissionen sollen dem Spieler größtmögliche Freiheiten bei der Wahl seines Vorgehens lassen.
Iron Harvest Schon zwei Jahre nach dem Ende der Ersten Weltkriegs bricht in Iron Harvest erneut Krieg aus. Polania, Rusviet und das Sächsische Imperium kämpfen um ihre Position in Europa.
Iron Harvest Auch die Nacht beschränkt nicht etwa unsere Sichtweite, lässt die Lichteffekte aber noch hübscher wirken.
Iron Harvest Mit seinem riesigen Gewehr knackt dieser polanische Mech feindliche Kampfläufer. Das Bayonett kommt zumindest aktuell nicht zum Einsatz.
Iron Harvest Trotz fieser Elektro-Keule setzt dieser kleine Mech lieber auf Fernkampf mit seinen zwei Mörsern.
Iron Harvest Wo gehobelt wird … Eine dicke Explosion zerlegt Feinde und ihre Deckung gleichermaßen.
Iron Harvest Infanteristen kauern sich hinter Mauern und nehmen dann deutlich weniger Schaden.
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