Rebel Wolves will mit The Blood of Dawnwalker an den Rollenspielkonventionen rütteln, Peter will Astronaut werden und Limbic will uns beweisen, dass Piraten mehr können als zu saufen und zu raufen.
Wir haben das bizarre Adeptus Mechanicus weltexklusiv in die Schlacht geführt, uns von Peter Molyneux' Masters of Albion sowie von Remedy Control Resonant zeigen lassen und außerdem Paradox zur Firmenzukunft befragt.
Nach 25 Jahren können wir die Ereignisse der TV-Serie Voyager neu schreiben. Und diesmal ist auf dem Weg nach Hause fast jedes Crew-Mitglied entbehrlich. Oder um es mit Seven of Nine zu sagen: Fun will now commence.
Dieses Fallout ist ein Phänomen – und das nicht erst, seitdem es die gefeierte Serie gibt. Woher die Strahlkraft kommt, wollen wir in unserer umfangreichen Titelstory erkunden und reden mit den Machern.
Das zweite Addon für Diablo 4 führt eine der umstrittensten Storys der Seriengeschichte fort und hat dafür ein paar alte Bekannte an Bord. Außerdem kommt der Paladin zurück!
Dass das nächste Star-Trek-Spiel aus Hamburg kommen wird, hätte bis neulich auch niemand geglaubt. Und dass es noch dazu so gut werden könnte, erst recht nicht.
Es ist nicht nur eine große Überraschung, dass es Dawn of War 4 gibt, sondern auch, welches Studio es entwickelt. Kollege Dimi hat es bereits im Skirmish ausprobieren können.
Statt sich in maximaler Größe zu verzetteln, setzt Techland in The Beast auf Verdichtung: in Spielwelt, Story und Design. Der Effekt ist spürbar, schon nach wenigen Stunden. Wir haben es ausprobiert.
Drei Spiele, drei Epochen – und genug Stoff, um mehr als nur Hype zu erzeugen. Wir werfen einen genauen Blick auf Anno 117, GTA 6 und The Witcher 4 – und auf das, was sie aus ihren großen Vorbildern machen.
Nach vier Stunden im höllischen Mittelalter steht für uns fest: So anders hat sich Doom seit 20 Jahren nicht gespielt. Und das meinen wir nicht im schlechten Sinn.
Das spanische Team von Alkimia hat den Geist von Gothic ziemlich genau verstanden. Wie wir darauf kommen? Wir haben die Demo rauf und runter gespielt und analysiert. Die Gründe für unser Statement lest ihr in unserer großen Preview.
Nach dem ersten Diablo hatten die Entwickler bei Blizzard North eigentlich die Nase voll. Der kräftezehrende Endspurt hatte Spuren hinterlassen und das Team sehnte sich nach Ruhe. Doch die Katerstimmung hielt nicht lange an. Schon bald stapelten sich die Ideen für einen Nachfolger, der alles Bisherige in den Schatten stellen sollte - Diablo 2. Was als ambitionierter Plan begann, entwickelte sich zu einer dreijährigen Reise durch kreative Geistesblitze und harten Zeitdruck.
Ein entscheidender Moment der Spielgeschichte ereignete sich unter der Dusche von David Brevik. Dort kam ihm die Idee für die Talentbäume. Ursprünglich sollten sich die Klassen ein simples System teilen. Inspiriert von Strategieklassikern wie Civilization 2 oder Master of Orion 2 schuf das Team jedoch verzweigte Pfade für die Charakterentwicklung. Diese Neuerung hob die Individualität der Helden auf ein neues Level und prägte das Genre bis heute nachhaltig.
Doch der Weg zum Gold-Master war steinig. Um Cheatern das Handwerk zu legen, stellte Blizzard auf ein Client-Server-Modell um. Die technische Komplexität forderte ihren Tribut. Geplante Features wie eine begehbare Battle.net-Stadt oder ein fünfter Akt strichen die Entwickler aus Zeitnot. Trotz massiven Crunchs blieb am Ende ein Meilenstein, der zwar einige Leben ruinierte, aber Videospielgeschichte schrieb.
Vor 30 Jahren begründete Diablo ein neues Genre: die modernen Action-Rollenspiele. Als Inspirationen dienen Rogue-Klone wie Moria und Angband sowie das Rundentaktikspiel Ufo: Enemy Unknown. Moment mal: Rundentaktik? Ja, auch Diablo soll anfangs rundenbasiert ablaufen.
Auf Druck von Geldgeber Blizzard ändert der Diablo-Erfinder David Brevik dann jedoch den Spielablauf von Runde auf Echtzeit. Die Ändertung geht schnell, hat aber tiefgreifende Folgen. Denn sie ist ein kleiner Klick für einen Programmierer, aber ein großer Klick für die spielende Menschheit: Brevik erschafft einen modernen Klassiker.
Zum History-Artikel auf GameStar Plus: So entstand Diablo
Im Hall-of-Fame-Video zum ersten Diablo blickt Heinrich Lenhardt zurück auf strapazierte Zeigefinger, 16 Dungeon-Etagen und acht Bewegungsrichtungen. Er sammelt Beute, lauscht den legendären Gitarrenakkorden im Dörfchen Tristram und bleibt ein Weilchen, um Deckard Cain zuzuhören. Ergebnis: Die Suchtwirkung von Diablo hat die Jahrzehnte sehr gut überstanden, es war und ist ein legendärer Höllentrip.
GameStar-Barde Michael Graf hat sich diesmal die Open World von The Witcher 3 vorgenommen. Im Video erklärt er poetisch, wie viel in der Spielwelt steckt und was es dort alles zu tun gibt.
Hinweis: Dieses Video erschien ursprünglich im Februar 2015. Zum zehnten Geburtstag von The Witcher 3 haben wir es noch einmal veröffentlicht.
Kennt ihr eigentlich schon diese sieben gut versteckten Geheimnisse aus The Witcher 3?
Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 05/2013. Diesmal diskutieren vor der Kamera: Fabiano Uslenghi, Markus Schwerdtel, Heiko Klinge und Géraldine Hohmann.
Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei:
Starcraft 2: Heart of the Swarm
Bioshock Infinite
Sim City
Tomb Raider
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Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?
Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 04/2013. Diesmal diskutieren vor der Kamera: Peter Bathge, Markus Schwerdtel, Heiko Klinge und Petra Schmitz.
Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei:
Crysis 3
Aliens: Colonial Marines
Dead Sapce 3
Path of Exile
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Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?
Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 03/2013. Diesmal diskutieren vor der Kamera: Peter Bathge, Markus Schwerdtel, Heiko Klinge und Petra Schmitz.
Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei:
Dota 2
DmC
The Cave
The War Z
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Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 10/2012. Diesmal diskutieren vor der Kamera: Peter Bathge, Markus Schwerdtel, Christian Fritz Schneider und Petra Schmitz.
Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei:
Planetside 2
FTL: Faster Than Light
Natural Selection 2
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Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 10/2012. Diesmal diskutieren vor der Kamera: Peter Bathge, Markus Schwerdtel, Christian Fritz Schneider und Petra Schmitz.
Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei:
Far Cry 3
Call of Duty: Black Ops 2
Assassin's Creed 3
Hitman: Absolution
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Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 10/2012. Diesmal diskutieren vor der Kamera: Peter Bathge, Heiko Klinge, Christian Fritz Schneider und Petra Schmitz.
Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei:
XCOM: Enemy Unknown
WoW: Mists of Pandaria
Dishonored
Torchlight 2
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Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 10/2012. Diesmal diskutieren vor der Kamera: Peter Bathge, Heiko Klinge, Christian Fritz Schneider und Petra Schmitz.
Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei:
Guild Wars 2
Dark Souls
Baldur's Gate: Enhanced Edition
Counter-Strike: Global Offensive
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Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?
Update 17.09.2022: Huch, schon wieder fünf Jahre her, dass wir diese Videos zu unserem 20. Geburtstag veröffentlicht haben!? Aber was damals schon interssant war, ist es natürlich fünf Jahre später ebenfalls noch. Und Jörg und Heiko haben sich seit 2017 sowieso kaum verändert. Ähem.
Aber vielleicht habt ihr diese Videos ja vor fünf Jahren verpasst oder wollt gern ein weiteres Mal in Erinnerungen schwelgen, weshalb wir »Blättern mit Jörg« anlässlich unseres 25-jährigen Jubiläums ein weiteres Mal auf GameStar.de veröffentlichen.
***
Anlässlich unseres Jubiläums schmökert unser aktueller Chefredakteur Heiko Klinge gemeinsam mit Gründungschefredakteur Jörg Langer durch alte GameStar-Ausgaben und erzählen spannende Anekdoten aus zweieinhalb Jahrzehnten deutschem Spielejournalimus.
In der letzten Folge von »Blättern mit Jörg« sprechen Heiko und Jörg über das GameStar-Heft, auf das der ehemalige Chefredakteur bis heute stolz ist: Ausgabe 11/1999 mit Age of Empires 2 als Titelstory.
Alle Folgen von »Blättern mit Jörg«:
Folge 1: Die Gründungszeit der GameStar
Folge 2: Die Erstausgabe 10/1997
Folge 3: Die dickste GameStar aller Zeiten
Folge 4: Die bis heute erfolgreichste GameStar
Folge 5: Die größten Flop-Hefte
Folge 6: Jörgs bestes GameStar-Heft
Alle Inhalte zur Feier von 25 Jahren GameStar:
Unsere Übersichtsseite mit emotionalen Anekdoten, nostalgischen Podcasts und Videos, einmaligen Angeboten und tonnenweise Überraschungen
Update 17.09.2022: Huch, schon wieder fünf Jahre her, dass wir diese Videos zu unserem 20. Geburtstag veröffentlicht haben!? Aber was damals schon interssant war, ist es natürlich fünf Jahre später ebenfalls noch. Und Jörg und Heiko haben sich seit 2017 sowieso kaum verändert. Ähem.
Aber vielleicht habt ihr diese Videos ja vor fünf Jahren verpasst oder wollt gern ein weiteres Mal in Erinnerungen schwelgen, weshalb wir »Blättern mit Jörg« anlässlich unseres 25-jährigen Jubiläums ein weiteres Mal auf GameStar.de veröffentlichen.
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320 Seiten hat das junge GameStar-Team für die Heftausgabe 12/1997 mit Titelstory Jedi Knight in Rekordzeit fertiggestellt. In Folge 3 sprechen Heiko und Jörg über die bis dato dickste GameStar-Ausgabe, enormen Zeitdruck und mit welchen Tricks man die Rekordseitenzahl erreichen konnte.
Alle Folgen von »Blättern mit Jörg«:
Folge 1: Die Gründungszeit der GameStar
Folge 2: Die Erstausgabe 10/1997
Folge 3: Die dickste GameStar aller Zeiten
Folge 4: Die bis heute erfolgreichste GameStar
Folge 5: Die größten Flop-Hefte
Folge 6: Jörgs bestes GameStar-Heft
Alle Inhalte zur Feier von 25 Jahren GameStar:
Unsere Übersichtsseite mit emotionalen Anekdoten, nostalgischen Podcasts und Videos, einmaligen Angeboten und tonnenweise Überraschungen
Update 17.09.2022: Huch, schon wieder fünf Jahre her, dass wir diese Videos zu unserem 20. Geburtstag veröffentlicht haben!? Aber was damals schon interssant war, ist es natürlich fünf Jahre später ebenfalls noch. Und Jörg und Heiko haben sich seit 2017 sowieso kaum verändert. Ähem.
Aber vielleicht habt ihr diese Videos ja vor fünf Jahren verpasst oder wollt gern ein weiteres Mal in Erinnerungen schwelgen, weshalb wir »Blättern mit Jörg« anlässlich unseres 25-jährigen Jubiläums ein weiteres Mal auf GameStar.de veröffentlichen.
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Anlässlich unseres Jubiläums schmökert unser aktueller Chefredakteur Heiko Klinge gemeinsam mit Gründungschefredakteur Jörg Langer durch alte GameStar-Ausgaben und erzählen spannende Anekdoten aus zweieinhalb Jahrzehnten deutschem Spielejournalimus.
Die Heft-Ausgabe 1/2000 gilt bis heute als das meistverkaufte Magazin der GameStar-Geschichte. Im Video sprechen Heiko und Jörg über die besonders erfolgreiche Weihnachts-Ausgabe mit dem Duell zwischen Tomb Raider und Indiana Jones, die vor allem dem Publisher Eidos die Zornesröte ins Gesicht getrieben hat.
Alle Folgen von »Blättern mit Jörg«:
Folge 1: Die Gründungszeit der GameStar
Folge 2: Die Erstausgabe 10/1997
Folge 3: Die dickste GameStar aller Zeiten
Folge 4: Die bis heute erfolgreichste GameStar
Folge 5: Die größten Flop-Hefte
Folge 6: Jörgs bestes GameStar-Heft
Alle Inhalte zur Feier von 25 Jahren GameStar:
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Update 17.09.2022: Huch, schon wieder fünf Jahre her, dass wir diese Videos zu unserem 20. Geburtstag veröffentlicht haben!? Aber was damals schon interssant war, ist es natürlich fünf Jahre später ebenfalls noch. Und Jörg und Heiko haben sich seit 2017 sowieso kaum verändert. Ähem.
Aber vielleicht habt ihr diese Videos ja vor fünf Jahren verpasst oder wollt gern ein weiteres Mal in Erinnerungen schwelgen, weshalb wir »Blättern mit Jörg« anlässlich unseres 25-jährigen Jubiläums ein weiteres Mal auf GameStar.de veröffentlichen.
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Anlässlich unseres Jubiläums schmökert unser aktueller Chefredakteur Heiko Klinge gemeinsam mit Gründungschefredakteur Jörg Langer durch alte GameStar-Ausgaben und erzählen spannende Anekdoten aus zweieinhalb Jahrzehnten deutschem Spielejournalimus.
In der fünften Folge von »Blättern mit Jörg« zeigt Jörg Langer seine persönlichen Flop-Ausgaben der GameStar-Geschichte. Darunter kreative Entgleisungen bei der Covergestaltung, Ausflüge ins Kino, Test-Fehlgriffe und mehr.
Alle Folgen von »Blättern mit Jörg«:
Folge 1: Die Gründungszeit der GameStar
Folge 2: Die Erstausgabe 10/1997
Folge 3: Die dickste GameStar aller Zeiten
Folge 4: Die bis heute erfolgreichste GameStar
Folge 5: Die größten Flop-Hefte
Folge 6: Jörgs bestes GameStar-Heft
Alle Inhalte zur Feier von 25 Jahren GameStar:
Unsere Übersichtsseite mit emotionalen Anekdoten, nostalgischen Podcasts und Videos, einmaligen Angeboten und tonnenweise Überraschungen
Update 17.09.2022: Huch, schon wieder fünf Jahre her, dass wir diese Videos zu unserem 20. Geburtstag veröffentlicht haben!? Aber was damals schon interssant war, ist es natürlich fünf Jahre später ebenfalls noch. Und Jörg und Heiko haben sich seit 2017 sowieso kaum verändert. Ähem.
Aber vielleicht habt ihr diese Videos ja vor fünf Jahren verpasst oder wollt gern ein weiteres Mal in Erinnerungen schwelgen, weshalb wir »Blättern mit Jörg« anlässlich unseres 25-jährigen Jubiläums ein weiteres Mal auf GameStar.de veröffentlichen.
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In Folge 2 sprechen Heiko und Jörg über die allererste offizielle GameStar-Ausgabe 10/1997. Die Ausgabe mit Hexen 2 als Titelstory und Theme Park als Vollversion sollte den Grundstein der GameStar-Marke legen. Inwieweit das gelungen ist und für welche Artikel sich Jörg noch heute schämt, zeigen wir im Video-Talk.
Alle Folgen von »Blättern mit Jörg«:
Folge 1: Die Gründungszeit der GameStar
Folge 2: Die Erstausgabe 10/1997
Folge 3: Die dickste GameStar aller Zeiten
Folge 4: Die bis heute erfolgreichste GameStar
Folge 5: Die größten Flop-Hefte
Folge 6: Jörgs bestes GameStar-Heft
Alle Inhalte zur Feier von 25 Jahren GameStar:
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Die Anniversary Edition von Titan Quest entführt euch auf ein atemberaubendes Abenteuer durch Mythen und Legenden. Erlebt das zeitlose Action-RPG in seiner besten Form mit GameStar Plus.