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Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.608 Inhalte   Zuletzt am 15.03.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Dirt 5 - Vorschau-Video: Dank Wetter-Umschwung ein ganz neues Erlebnis Video starten   4     4

03.07.2020

Dirt 5 - Vorschau-Video: Dank Wetter-Umschwung ein ganz neues Erlebnis

Wir konnten eine frühe Demo-Version von Dirt 5 mit vier Strecken anspielen und auf dem PC aufzeichnen. Im Video zeigen wir Gameplay aus der Vorschau-Version und erklären, warum die Wetterumschwünge bislang das beste neue Feature am neuen Rennspiel von Codemasterers sind. Dirt 5 soll am 9. Oktober für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden und später auch für PlayStation 5 und Xbox Series X kommen. In der Karriere treten mit Troy Baker und Nolan North zwei der bekanntesten Sprecher aus Videospielen auf und präsentieren sich als Rivalen. Davon konnten wir in unserer Demo leider noch nichts sehen. Mehr zum Spiel: Angespielt-Fazit zu Dirt 5 lesen


»In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 5 Video starten   23     37 PLUS

03.07.2020

»In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 5

Die Welt ist mit rosaroter Nostalgie-Brille so viel schöner. Für die finale Folge unserer Serie setzen unsere Redakteure diese dennoch ein letztes Mal ab. - Dimitry Halley würde sich sehr über ein Remaster des Remasters des Remakes von Resident Evil freuen, denn mit der klumpigen Steuerung und dem altbackenen Inventar-System kann er heute nichts mehr anfangen. - Dennis Zirkler schläft bei Diablo fast ein. - Und Mathias Dietrich will doch einfach nur ein Rollenspiel mit Japan-Setting wie Way of the Samurai - nur eben moderner. Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« Folge 4: »Ich wollte es später gar nicht mehr installieren«  Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren«  Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


Biomutant - Vorschau-Video mit neuen Infos + Gameplay Video starten   14     14

28.06.2020

Biomutant - Vorschau-Video mit neuen Infos & Gameplay

  Endlich gibt es neues Gameplay zu Biomutant. Doch damit nicht genug, wir sprachen mit den Entwicklern von Experiment 101 und haben neue Infos zum aktuellen Entwicklungsstatus, zu den erweiterten Inhalten und Veränderungen, die das Spiel seit seiner Ankündigung 2017 erfahren hat. Im Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, wie ihr die Open World von Biomutant erkundet, wie das Gameplay funktioniert und was ihr machen könnt, um die unterschiedlichen Enden des Spiels zu erreichen. Natürlich geht es auch um Spielzeit, Fahrzeuge, Waffen und Upgrades in Biomutant. Interview: Warum musste Biomutant verschoben werden?


Neue Spiele im Juli - Spiele-Vorschau mit Release-Daten Video starten   14     12

28.06.2020

Neue Spiele im Juli - Spiele-Vorschau mit Release-Daten

In der Monatsvorschau fasst unser Redakteur Christian Fritz Schneider für euch die Spiele zusammen, die im Juli veröffentlicht werden. Mit dabei sind komplett neue Releases, aber auch Ports auf andere Plattformen, ob nun vom PC auf die Konsolen oder andersrum, sind im Monatsausblick von GameStar und GamePro für Juli 2020 abgedeckt. Zu den Highlights im Juli zählen neben dem PS4-exklusiven Open-World-Actionspiel Ghost of Tsushima und dem aufwendigen Remake von Destroy All Humans auch der Neustart von Trackmania und die PC-Version von Death Stranding. Release-Liste für PC-Spiele auf GameStar.de Release-Liste für PS4, Xbox und Switch auf GamePro.de


»Ich wollte es nicht mehr installieren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 4 Video starten   28     52 PLUS

26.06.2020

»Ich wollte es nicht mehr installieren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 4

In manchen Spielen fühlt man sich so mächtig wie ein Gott. Oder irren wir uns da nur in unseren Erinnerungen? Markus Schwerdtel fragt sich zumindest ob er in Populus wirklich der Gott eines kleinen Inselvolkes gewesen ist oder ob er nur ihr Landschaftsgärtner war. Lisa Buschkowski ist zwar seit Anfang an Fan der Sims, aber wenn die ganzen Addons zu Die Sims 3 das Spiel kaputt machen hat sie auch keinen Spaß mehr daran. Und Rollenspielexperte Peter Bathge ist ja bekanntlich großer Fan der alten Bioware-Spiele. Trotzdem muss er gestehen, dass er mit Jade Empire heute mehr Frust als Spielspaß hat. Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« Folge 4: »Ich wollte es später gar nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele



Unterschätzte Shooter, die jetzt mehr Spaß machen Video starten   84     32

23.06.2020

Unterschätzte Shooter, die jetzt mehr Spaß machen

Neben Genre-Größen wie Halo, Call of Duty oder Gears of War gibt es noch viele andere spannende Ego-Shooter und Third-Person-Shooter. Wer einen Blick auf die üblichen "Geheimtipps"-Listen im Shooter-Bereich wirft, findet aber immer wieder die selben Spiele, von Bulletstorm bis Titanfall 2 sind stets die üblichen Verdächtigen vertreten. Für dieses Video hat unser Redakteur Christian Fritz Schneider deshalb abseits der abgetretenen Pfade nach Shooter gesucht, die nachträglich verbessert oder viel zu oft übersehen wurden. Diese Liste richtet sich also an Shooter-Fans, die die üblichen Titel schon lange abgegrast und nach neuen Alternativen suchen.


Aquanox: Deep Descent - Endlich neues Gameplay und Release-Infos Video starten   77     13

20.06.2020

Aquanox: Deep Descent - Endlich neues Gameplay und Release-Infos

Das Unterwasser-Actionspiel Aquanox: Deep Descent soll 2020 veröffentlicht werden - nach etlichen Verschiebungen. Wir können jetzt endlich neues Gameplay aus der fast fertigen Version des Kickstarter-Erfolgs zeigen und haben auch mit den Entwicklern von Digital Arrow über das Spiel allgemein und die jüngsten Verbesserungen gesprochen. Im Vorschau-Video fasst unser Redakteur Christian Fritz Schneider alle Infos zu Aquanox 3 zusammen und gibt eine erste Qualitätseinschätzung zum Spiel ab.


»Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« - Spiele, die früher besser waren, Teil 3 Video starten   30     46 PLUS

19.06.2020

»Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« - Spiele, die früher besser waren, Teil 3

Manchmal sollte man die Vergangenheit besser ruhen lassen und keinen Blick ohne rosarote Brille riskieren: Maurice Weber mag Empire Earth mit jeder Partie immer weniger, Fabiano Uslenghi hat Fable beim erneuten Spielen als komplett anderes Spiel erlebt und auch Kevin Nielsen hatte World of Warcraft irgendwie anders in Erinnerung und konnte der Classic-Version nicht wirklich etwas abgewinnen. #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« Folge 4: »Ich wollte es nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


900 Demos auf Steam - Welche lohnen sich? Video starten   23     10

18.06.2020

900 Demos auf Steam - Welche lohnen sich?

Im Rahmen der Sommeredition des Steam-Spielefestivals wurden über 900 Demos zu aktuellen PC-Spielen veröffentlicht. Bei so einer Flut an möglichen Downloads verliert man schnell den Überblick, deshalb haben wir einige der besten Demos rausgesucht, die ihr euch unbedingt sichern solltet. Vorsicht! Die meisten der Demos werden nur bis zum 22.6. angeboten und könnten danach auch nicht mehr funktionieren.


Video-Analyse zu Star Wars: Squadrons - Zurück ins X-Wing-Cockpit! Video starten   75     13

15.06.2020

Video-Analyse zu Star Wars: Squadrons - Zurück ins X-Wing-Cockpit!

Lange haben wir spekuliert, was sich wohl hinter dem neuen Star-Wars-Spiel Project Maverick verbergen könnte, jetzt wissen wir es - es heißt mit offiziellem Titel Star Wars: Squadrons und wird ein Weltraum-Actionspiel. Gameplay gibt's zwar noch keins, wohl aber erste Infos und Beschreibungen sowie einen Trailer und eine Handvoll Screenshots. Fritz fasst euch alle bislang bekannten Infos zum Spiel zusammen. Bei GameStar Plus hat Dimi außerdem analysiert, was das Spiel für Star Wars bedeutet - es steht für alte Stärken und neue Probleme.


Disintegration - Test-Video zum Ego-Shooter Video starten   9     11

14.06.2020

Disintegration - Test-Video zum Ego-Shooter

Disintegration ist das erste Spiel vom noch jungen Entwickler-Studio V1 Interactive. Das Team besteht allerdings aus erfahrenen Shooter-Profis, angeführt von Marcus Lehto, der schon maßgeblich an den ersten Halo-Spielen beteiligt war. Im Testvideo fassen wir zusammen, wie sich Disintegration in der Story-Kampagne und im Multiplayer schlägt und warum der Mix Ego-Shooter und Strategiespiel besonders für Singleplayer-Fans eine Empfehlung ist. Mehr zum Spiel: Test-Artikel und Wertung zu Disintegration


Wie gut ist Next-Gen-Grafik wirklich? - PS5 gegen PlayStation 4 Video starten   167     8

12.06.2020

Wie gut ist Next-Gen-Grafik wirklich? - PS5 gegen PlayStation 4

Beim PS5-Event am 11.6. haben wir endlich mehr PS5-Spiele gesehen - und natürlich die Konsole selbst, sowohl mit als auch ohne Laufwerk. Doch wie groß ist der grafische Sprung zwischen der PS4 und PS5 nun wirklich? Die Trailer zu den ersten PS5-Spielen ermöglichen jetzt zumindest einen ersten Vergleich zwischen dem, mit dem Sony jetzt für die Next Gen wirbt und damals für die PS4-Spiele geworben hat. Im Video stellen wir deshalb Szenen aus dem neuen Ratchet & Clank: Rift Apart gegen das PS4-Ratchet-&-Clank, das neue Horizon: Forbidden West für die PS5 gegen Horizon: Zero Dawn auf der PS4 und das neue Gran Turismo 7 für PlayStation 5 gegen Driveclub für die PlayStation 4.


»Es war irgendwann immer nur das Gleiche« - Spiele, die früher besser waren, Teil 2 Video starten   39     46 PLUS

12.06.2020

»Es war irgendwann immer nur das Gleiche« - Spiele, die früher besser waren, Teil 2

Command & Conquer, Theme Hospital und Die Gilde waren tolle Spiele - doch GameStar-Plus-Chefredakteur Michael Graf, freie Autorin Sara Petzold und Plus-Videoredakteur Holger Harth wagen in der zweiten Folge unserer Serie einen Blick ohne rosarote Brille.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es«  Folge 4: »Ich wollte es nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


»Ich versteh nicht, was man daran super finden kann« - GameStar-Heft 072010 im Rückblick Video starten   13     66 PLUS

11.06.2020

»Ich versteh nicht, was man daran super finden kann« - GameStar-Heft 07/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 07/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Michael Graf und Christian Fritz Schneider.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Serious Sam HD: The Second Encounter Heroes of Newerth  Split/Second: Velocity Sam & Max: Season 2 - All-Zeit bereit  Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»Boah, das ist echt nicht gut gealtert!« - Spiele, die früher besser waren, Teil 1 Video starten   88     77 PLUS

05.06.2020

»Boah, das ist echt nicht gut gealtert!« - Spiele, die früher besser waren, Teil 1

Früher war doch alles besser: Chefredakteur Heiko Klinge liebt Final Fantasy 7, Junior-Redakteurin Natalie Schermann erinnert sich gerne an die Urwälder von Tomb Raider und ehemaliger Chefredakteur Martin Deppe könnte sich im weiten All von Wing Commander: Privateer verlieren - doch keiner von ihnen möchte diese Titel heute noch spielen.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche«  Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es«  Folge 4: »Ich wollte es nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


Rollenspiel-Zwang: Warum wir beim zweiten Durchlauf oft dieselben Entscheidungen treffen Video starten   70     74 PLUS

03.06.2020

Rollenspiel-Zwang: Warum wir beim zweiten Durchlauf oft dieselben Entscheidungen treffen

Da setzt ihr euch nach Jahren nochmals an ein geliebtes Rollenspiel wie The Witcher 3 oder Dragon Age: Origins - und trefft dann dieselben Entscheidungen wie beim ersten Durchlauf. Weil sich das einfach richtig anfühlt. Natürlich nicht in jedem einzelnen Fall, oft kostet es aber Überwindung, vom altbekannten Pfad abzuweichen. Warum das so ist, besprechen Micha und Fritz in GameStar TV. Denn persönlich kennen sie dieses Phänomen nur zu gut. #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Wobei es Unterschiede gibt: Bei manchen Rollenspielen fällt es uns leichter, andere Entscheidungen auszuprobieren. Das hat triftige Gründe, denn oft sind die einfachsten Entscheidungen die langweiligsten. Was uns zur Kernfrage dieses Videos führt: Was macht gute Entscheidungen in Rollenspielen aus? Micha schielt dafür in die Welt der Pen&Paper-Rollenspiele, etwa auf einen Artikel auf StorybrewersRoleplaying.com). Denn deren Spielleiter folgen konkreten Regeln, denen Computer-Rollenspiele ebenfalls folgen könnten - und in wichtigen Einzelfällen auch folgen. Wenn das geschieht, falls uns Entscheidungen am schwersten - und umso schwerer fällt uns auch, sie beim zweiten Durchlauf anders zu treffen. Denn wirklich schwere Entscheidungen haben wir bereits mit dem ersten und wichtigsten Menschen ausdiskutiert, an den wir uns bei kniffligen Problemen wenden: uns selbst. Mehr Rollenspiel-Videos bei GameStar Plus Baldur's Gate ist nicht Diablo - Macht Rollenspiel-Kämpfe bedeutsam! Der Tod des Iso-Rollenspiels - Darum sind Spiele mit 3D-Grafik erfolgreicher Wie die Action ins Rollenspiel kam - Die Wurzeln von Skyrim, Gothic & Co. Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox


Die Zukunft der Arbeit ist erschreckend + spannend! - Hardspace: Shipbreaker Gameplay-Preview Video starten   6     6

02.06.2020

Die Zukunft der Arbeit ist erschreckend & spannend! - Hardspace: Shipbreaker Gameplay-Preview

Am 16. Juni startet Hardspace: Shipbreaker in den Early Access auf Steam. Unser Redakteur Christian Fritz Schneider konnte eine Vorschau-Version ausprobieren und fasst im Video zusammen, was euch in dem Sci-Fi-Spiel erwartet. Nach dem PC-Release 2020 im Early Access soll die fertige Version von Hardspace: Shipbreaker 2021 auch für PS4 und Xbox One und wahrscheinlich auch für die neuen Konsolen kommen. Bis dahin wird das Spiel aber in der Test-Phase noch um neue Inhalte und mehr erweitert. Elena hats auch gespielt: Ihre Eindrücke lest ihr im Preview-Artikel zu Hardspace: Shipbreaker


Half-Life: Alyx ohne VR - Es funktioniert und ist zum Kotzen! Video starten   173     28

31.05.2020

Half-Life: Alyx ohne VR - Es funktioniert und ist zum Kotzen!

Mit Half-Life: Alyx hat das Studio Valve ein großartiges und eigentlich VR-exklusives Prequel zur Shooter-Reihe Half-Life veröffentlicht. Zumindest offiziell. Denn durch inoffizielle Tools und Mods ist in der Theorie jetzt auch möglich, Half-Life: Alyx auf dem PC komplett ohne teures VR-Headset durchzuspielen. Wo die Unterschiede zur Praxis liegen, erklärt im Video Michael Obermeier, der die Umsetzung für TrueOpenVR ausprobiert hat. So könnt ihr selbst HL Alyx ohne VR spielen HINWEIS: Eingriff in die Spieldateien erfolgt auf eigene Gefahr, wir übernehmen keine Haftung für eventuelle Probleme und Schäden am System! Zur Anleitung


Neue Spiele im Juni - Vorschau-Video für PC, PS4, Xbox + Switch Video starten   27     15

30.05.2020

Neue Spiele im Juni - Vorschau-Video für PC, PS4, Xbox & Switch

  In der Monatsvorschau fassen wir zusammen, welche neuen Spiele im Juni 2020 für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht werden. Außerdem gibt es einen Überblick über die Spiele, die noch auf anderen Plattformen nachgereicht, also portiert werden. Mit dabei sind unter anderem Command & Conquer Remastered, The Last o Us: Part 2, Disintegration und Desperados 3. - Zur Releaseliste auf GameStar.de - Zur Releaseliste auf GamePro.de


Outriders - Angespielt-Fazit zum neuen Shooter für PC, PS5 und Co. Video starten   43     11

28.05.2020

Outriders - Angespielt-Fazit zum neuen Shooter für PC, PS5 und Co.

Outriders, der neue 3rd-Person-Shooter von People Can Fly, also den Machern von Bulletstorm und Gears of War: Judgment wurde nach seiner Ankündigung oft mit Destiny und Anthem vergleich. Kein Wunder, schließlich ist das Spiel ein Koop-Shooter mit Loot-Elementen und da liegt dieser Vergleich nahe. Wir konnten jetzt einen weiteren Level von Outriders in einer Vorschau-Version ausprobieren und sehen aber eher Ähnlichkeiten zu einem anderen Spiel, nämlich zu Remnant from the Ashes, der Action-Überraschung von 2019. Im Video zeigt unser Redakteur Christian Fritz Schneider jede Menge Gameplay aus dem Demo-Level von Outriders und erklärt, was jetzt schon gut funktioniert und wo die Entwickler unbedingt noch nachbessern müssen. Outriders soll noch 2020 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden und wird auch für die neue PlayStation 5 und die Xbox Series X veröffentlicht. Als Publisher ist Square Enix für das Spiel verantwortlich.


Fritz Geheimtipp: Dieses Spiel ist so unbekannt, das findet ihr nicht mal mit Google Video starten   26     40 PLUS

27.05.2020

Fritz' Geheimtipp: Dieses Spiel ist so unbekannt, das findet ihr nicht mal mit Google

Wenn ihr Resolutiion ins Google-Suchfeld eingebt, bekommt ihr kein deutsches PC-Spiel angezeigt - stattdessen fragt euch die Suchmaschine, ob ihr euch vertippt habt. Aber lasst euch davon nicht entmutigen: Das deutsche Metroidvania hat viel Potenzial! So lautet jedenfalls das Urteil unseres GameStar-Redakteurs Christian Fritz Schneider. Er konnte bereits in die Vollversion rein spielen und ist begeistert! Das Cyberpunk-Spiel mit Pixel-Look, packender Musik und düsterer Story soll Fans von Metroid und Hyper Light Drifter ansprechen, aber auch Abwechslung in die Welt der Spiele bringen. Doch wer steckt hinter dem Geheimtipp? Im GameStar-Interview stellen sich die beiden Hauptentwickler Richard und Günther Beyer vor. Die Zwillingsbrüder begannen bereits 2015 mit der Arbeit an Resolutiion. Doch wie entwickelt man ein Spiel, wenn man keine Ahnung von Spieleentwicklung hat? Und wie kann solch ein einzigartiger Look entstehen, wenn man am Anfang noch gar keine Vision vom Spiel hatte? Die beiden Brüder bezeichnen ihre Spieleentwicklung als »Trial and Error«. Doch das Experimentieren hat sich gelohnt: Mit ihrem Spiele-Debut konnten sie nämlich nicht nur Fritz von sich überzeugen, sondern auch die Aufmerksamkeit von Publisher Deck 13 auf sich ziehen. Welche Vorteile ergeben sich daraus für das kleine Entwicklerteam? Und wie viel Freiheit bleibt den Brüdern noch für die Entwicklung?   Resolutiion erscheint am 28. Mai auf Steam und GOG. Wie es für das Studio weitergeht, verraten Richard und Günther ebenfalls im Interview. Mehr zum Thema: Indie-Erfolg aus Deutschland: So schaffte Avorion den Durchbruch 6.000 Stunden unbezahlte Arbeit: Geständnisse eines Solo-Entwicklers  Auf Steam gescheitert: So geht das deutsche Entwicklerstudio mit dem Rückschlag um


Remasters und Remakes: Wie sollen wir das vernünftig testen? Video starten   63     67 PLUS

22.05.2020

Remasters und Remakes: Wie sollen wir das vernünftig testen?

Was können wir nach Warcraft 3 Reforged & Co. von einem Remaster erwarten? Und können Remakes wie Final Fantasy 7 auch zu weit gehen? Es sind schwierige Fragen, die Micha und Fritz da in GameStar TV besprechen. Denn letztlich hat fast jede Spielerin und jeder Spieler andere Erwartungen an eine Neuauflage, je nachdem wie viel Nostalgie man selbst mit dem Originalspiel verbindet. Noch schwieriger wird es, wenn wir über GameStar-Tests von Remaster-Versionen und Remakes sprechen. Wie sollen wir ein Spiel bewerten, dessen Präsentation und Bedienung mehr zeitgemäß ist, mit dem große Teile der GameStar-Community aber nostalgische Gefühle verbinden? Micha selbst dürfte dieser Zwiespalt bei Command & Conquer Remastered bevorstehen. Zwar hat er C&C damals geliebt und liebt es bis heute, die chaotische Wegfindung sollte es in einem zeitgemäßen Strategiespiel aber nicht mehr geben. Doch just daran wird Petroglyph nichts ändern, auch im Remaster werden Panzer kreuz und quer durcheinander fahren, wie Peter für seine Titelstory über Comamnd & Conquer Remastered herausgefunden hat. Wie bewertet man sowas? Die kurze Antwort ist, dass es keine kurze Antwort darauf gibt. Micha und Fritz können die Testfrage lediglich diskutieren, aber nicht abschließend beantworten. Deshalb sind wir sehr gespannt auf euer Feedback: Was erwartet ihr von einem Remaster bzw. Remake - und einem GameStar-Test dazu?


Kostenlose Spiele - Fritz und Maurice empfehlen die besten Gratis-Titel der Woche Video starten   23     15

15.05.2020

Kostenlose Spiele - Fritz und Maurice empfehlen die besten Gratis-Titel der Woche

Das Schicksal entschädigt uns für den Ausfall der letzten Woche: Diesmal gibts das erfolgreichste Spiel... nein, das erfolgreichste Unterhaltungsprodukt aller Zeiten gratis! Und noch einiges mehr. Wie immer stellen euch Fritz und Maurice in diesem Video die besten kostenlosen Spiele der Woche vor. Vollversionen zum Behalten: - GTA 5: Bis zum 21. Mai kostenlos im Epic Store - Discovery Tour für Assassin's Creed Origins und Assassin's Creed Odyssey bis zum 21. Mai kostenlos bei Uplay Gratis-Testperioden: - Fallout 76 im Free Weekend auf Steam bis zum 18. Mai - Stellaris in der Free Week auf Steam bis zum 17. Mai - Conan Exiles im Free Weekend auf Steam bis zum 18. Mai Free2Play-Spiele: - The Elder Scrolls Blades für iOS, Android und Switch Weitere Spiele findet ihr in der Komplett-Übersicht der aktuellen Gratis-Spiele.


Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Sollten wir alle Spiele abwerten, die nicht auf Deutsch erscheinen? Video starten   343     84 PLUS

13.05.2020

Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Sollten wir alle Spiele abwerten, die nicht auf Deutsch erscheinen?

Das Thema ist ein Dauerbrenner: Sollten Spiele wie GTA 5 oder Disco Elysium standardmäßig und zu Release mit deutscher Sprachausgabe erscheinen? Für viele GameStar-Leser ist eine fehlende deutsche Übersetzung ein Ausschlusskriterium - doch warum gibt es so viele Spiele, die nur auf Englisch veröffentlicht werden? Chefredakteur Heiko Klinge kennt die Spielebranche in- und auswendig. Zusammen mit Christian Fritz Schneider diskutiert er bei GameStar TV über Pro und Contra einer deutschen Lokalisation. Und erklärt an Beispielen, weshalb wir in Tests etwa nicht für fehlende deutsche Übersetzungen abwerten. Inzwischen haben wir eure Kommentaren zur Folge ausgewertet und in einer eigenen Feedback-Folge zu deutschen Übersetzungen diskutiert. Mehr zum Thema: Report: Die grauenhafte Übersetzung von The Elder Scrolls 4: Oblivion Preview: So spielt sich Cyberpunk 2077 auf Deutsch Podcast: Wie ein Spiel synchronisiert wird


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