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Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.608 Inhalte   Zuletzt am 15.03.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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World War Z - Fazit: Der beste Ersatz für Left 4 Dead 3 Video starten   95     12

17.04.2019

World War Z - Fazit: Der beste Ersatz für Left 4 Dead 3

Die Test-Version zum Koop-Shooter World War Z kam nur wenige Stunden vor dem offiziellen Release-Termin. Es gab auf keine Open Beta oder andere Test-Events. Wir hatten uns also etwas Sorgen gemacht, ob der 3rd-Person-Shooter vielleicht nicht die Qualität bietet, die sich viele Fans erhofft hatten. Doch jetzt können wir Entwarnung geben: World War Z für PC, PS4 und Xbox One ist richtig gut und eine tolle Alternative für Fans, die auf ein Left 4 Dead 3 warten - bis auf eine wichtige Schwäche. Was die Stärken (abseits der offensichtlichen Zombie-Horden mit bis zu 500 Untoten) und Schwächen von World War Z sind, erklären wir im Video und zeigen Gameplay aus dem Spiel von Saber Interactive. Unser Redakteur Philipp Elsner hat sich durch New York, Moskau und Tokio gekämpft und auch den Solo-Modus von World War Z ausprobiert, um zu erklären, wie das Spiel mit KI-Begleitern funktioniert. Mehr zum Spiel: Fazit-Artikel zu den ersten Stunden mit World War Z


10 Fakten zur PlayStation 5 - Das kann die PS5 Video starten

16.04.2019

10 Fakten zur PlayStation 5 - Das kann die PS5

Was kann die PlayStation 5 von Sony und funktionieren PS4-Spiele auch auf der neuen Konsole? Diese und noch viel mehr Fragen zu Software und Hardware der PS5 hat Sony jetzt erstmals in einem exklusiven Interview mit Wired beantwortet. Wir wissen jetzt wie PlayStation VR mit der PlayStation 5 funktioniert, welcher AMD Prozessor in der PS5 steckt und welche Grafikkarte die Konsole nutzt. Auch das Thema Backwarts-Kompatibilität ist beantwortet: Man kann PS4-Spiele auf der PS5 spielen. Ob die alten Spiele von der Hardware profitieren, abseits der verkürzten Ladezeiten durch die neuen SSD-Festplatten, ist aber noch offen. Preis und Termin für die PS5 sind zwar noch offen, wir gehen aber von einem Release in 2020 aus. 2019 kommt die PlayStation 5 aber auf keinen Fall mehr raus. Im Video fassen wir die 10 wichtigsten, ersten Fakten zur PlayStation 5 zusammen, die Sony jetzt offiziell verraten hat. Hier ist der Artikel von Wired mit den Original-Infos. Video: Die 10 besten Spiele, exklusiv für PS4


Star Wars: Jedi Fallen Order - Vorschau-Video zum Singleplayer-Traum Video starten   9     16

14.04.2019

Star Wars: Jedi Fallen Order - Vorschau-Video zum Singleplayer-Traum

Endlich gibt es die ersten Infos und sogar einen Trailer zu Star Wars: Jedi Fallen Order, dem neuen Singleplayer-Spiel von EA und Respawn, das am 15.11.2019 für PC, PS4 und Xbox One rauskommen soll. Wir fassen im Vorschau-Video alle wichtigen Infos zu Star Wars: Jedi Fallen Order zusammen und gehen auf ein paar Details eins, die bislang noch kaum beachtet wurden. Zudem seht ihr natürlich die Szenen des ersten Trailers zum Action-Adventure der Macher von Titanfall und Apex Legends. Auf dem Video: Michis History der Star-Wars-Spiele


Anno 1800 - Was ist eigentlich neu im Aufbauspiel? Video starten   13     10

14.04.2019

Anno 1800 - Was ist eigentlich neu im Aufbauspiel?

Im Video fassen wir zusammen, welche Neuerungen euch in Anno 1800 erwarten, das am 16. April 2019 für PC veröffentlicht wird. Zu den Neuerungen gehören unter anderem die Eisenbahn und ein neues System für Arbeitskraft. Aber auch das Kampfsystem von Anno 1800 ist natürlich Thema des Videos. Zudem gibt es Neuerungen im Endgame, die wir im Video auch vorstellen. Mehr zu Anno 1800 - 13 wichtige Einsteiger-Tipps für Anno 1800 - Diese 10 Anno-Traditionen bringt Anno 1800 zurück - Warum landet Anno 1800 im Epic Store?


Warum landen Anno 1800 + Co. im Epic Store? - Gehts wirklich nur ums Geld? Video starten   187     32

13.04.2019

Warum landen Anno 1800 & Co. im Epic Store? - Geht's wirklich nur ums Geld?

Mit Anno 1800 und Borderlands 3 verlassen die nächsten PC-Spiele die Download-Plattform Steam und landen im Epic Store - im Fall von Borderlands 3 sogar sechs Monate lang exklusiv. Aber warum entscheiden sich Publisher überhaupt für die Exklusiv-Deals mit Epic Games und geht es dabei immer nur ums Geld. GameStar Chefredakteur Heiko Klinge erklärt im Video Hintergründe zu den Publisher-Entscheidungen und geht dabei auf ein paar Aspekte ein, die für Nichtkenner der Branche und ihrer internen Mechanismen vielleicht nicht offensichtlich sind. Keiner mag Valve: Der Steam-Exodus - Darum wandern die Spiele-Publisher ab Angriff auf Steam: Warum der Epic Store die erste echte Konkurrenz für Valve ist



»Weisch, Tom Clancys Endwoar isch im Dridde Weltkrieg ...« - GameStar-Heft 052009 im Rückblick Video starten   19     47 PLUS

12.04.2019

»Weisch, Tom Clancy's Endwoar isch im Dridde Weltkrieg ...« - GameStar-Heft 05/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 05/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Petra Schmitz, Michael Graf und Christian Fritz Schneider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Tom Clancy’s Endwar Der Pate 2 Cryostasis Battleforge


Wo soll Far Cry 6 spielen? - Neue Settings für die Shooter-Serie Video starten   16     9

12.04.2019

Wo soll Far Cry 6 spielen? - Neue Settings für die Shooter-Serie

Bei Ubisoft arbeiten wahrscheinlich schon hunderte Entwickler am nächsten Far Cry. Die Frage ist nur, wo wird Far Cry 6 spielen? Wir liefern fünf mögliche Antworten und erklären, was der besondere Reiz an unseren Wunsch-Settings für den nächsten Teil der Shooter-Serie ist. Unter anderem geht es im Video um ein Far Cry 6, das in einem Sci-Fi-Setting ähnlich des eingestellten Prey 2 spielen könnte - und um ein Far Cry 6 mit Steampunk-Szenario. Die Möglichkeiten für die Open-World-Reihe sind vielseitig und mit Ablegern wie Far Cry Primal, Far Cry 3: Blood Dragon und Far Cry: New Dawn, hat Ubisoft gezeigt, dass die Serie durchaus in ungewöhnliche Settings gehen kann. Video: Warum ist New Dawn das richtige Ende von Far Cry 5


Was ist los mit Dragon Age 4? - Rollenspiel zwischen Reboot + Anthem-Panik Video starten   13     10

12.04.2019

Was ist los mit Dragon Age 4? - Rollenspiel zwischen Reboot & Anthem-Panik

Ein Report von Kotaku-Redakteur Jason Schreier zu Dragon Age 4 schlägt Wellen. Was der bekannte Spielejournalist über die Entwicklung des Rollenspiels, den Reboot des Projekt und die Ausrichtung zum Service Game erzählt, fassen wir im Video zusammen. Bioware bangt: Dragon Age 4 muss ein Erfolg werden, Peter erklärt wieso Außerdem erfahrt ihr im Video, was es mit den Codenamen Joplin und Morrison im Zusammenhang mit der Entwicklung von Dragon Age 4 bei Bioware auf sich hat. Das perfekte Service-Game: Was Dragon Age 4 von Assassin's Creed lernen kann Die kompletten Artikel in englischer Sprache findet ihr auf Kotaku und wir können nur empfehlen, sie zu lesen, weil sie noch mehr Details enthalten, als im Video angesprochen werden. Hier sind die Links: The Past And Present Of Dragon Age 4 How BioWare's Anthem Went Wrong Dragon Age 4: Wer ist der Dread Wolf?


Verschwundene Spiele-Handbücher - Wo sind sie hin, warum vermissen wir sie (nicht)? Video starten   59     49 PLUS

12.04.2019

Verschwundene Spiele-Handbücher - Wo sind sie hin, warum vermissen wir sie (nicht)?

Erinnert ihr euch noch an die Zeiten, als PC-Spiele mit einem Handbuch ausgeliefert wurden? So richtig schön dick und schwer, randvoll mit Hintergrundinformationen, Tipps und Hilfen? Schön war das damals, nicht wahr? Doch seit vielen Jahren sind die Handbücher verschwunden - warum es keine mehr gibt, durch was sie ersetzt wurden und ob warum wir uns manchmal die Rückkehr der Bedienungsanleitungen wünschen, darum geht's im neuen Video von GameStar TV. Früher war alles besser: Auch Sascha trauert den Handbüchern hinterher Christian und Peter haben jede Menge alter Handbücher mitgebracht und diskutieren Pro & Contra der gedruckten Tutorials in Zeiten einer immer breiteren Zielgruppe von Videospielen sowie der Verfügbarkeit von Internet-Guides und Ingame-Hilfen. Ergeben gedruckte Listen mit Einheiteneigenschaften noch Sinn, wenn Entwickler ihre Spiele wöchentlich mit Balancing-Patches versorgen können? Und wer kauft überhaupt noch Retail-Spiele? Mehr Folgen von GameStar TV gibt's exklusiv bei GameStar Plus!


Hart genug für Platten-Bau? - Workers + Resources ist Aufbau-Strategie für Profis Video starten   12     10

11.04.2019

Hart genug für Platten-Bau? - Workers & Resources ist Aufbau-Strategie für Profis

Mit Workers & Resources: Soviet Republic gibt es seit dem 15. März ein neues Aufbauspiel im Early Access von Steam und das kommt dort auch bei den PC-Spielern sehr gut an. Allerdings ist die frühe Version von Workers & Resources: Soviet Republic auch noch nicht wirklich rund an den Ecken und hat noch einen langen Weg vor sich. Das sehen auch die Entwickler von 3Division so und wollen zwischen 12 und 24 Monaten im Early Access bleiben. Aber schon jetzt zeigt sich, dass das sehr komplexe Aufbauspiel eine ganz besonderen Faszination vermittelt, die vielleicht auch etwas mit seiner Sperrigkeit, auf jeden Fall aber viel mit dem Ostblock-Setting zu tun hat. Für dieses erste Vorschau-Video zu Workers & Resources: Soviet Republic haben wir ein paar Städte in den Ruine getrieben und zeigen, was euch in dem Spiel erwartet - an Möglichkeiten und Herausforderungen. Stadtbau im Mittelalter: Was bietet Foundation jetzt schon?


Die Zukunft von Battlefield 5 - Ausblick auf kommende Inhalte Video starten   25     6

11.04.2019

Die Zukunft von Battlefield 5 - Ausblick auf kommende Inhalte

Gerade haben wir noch eine neue Roadmap für Battlefield 5 gefordert, da liefert DICE einen Ausblick auf die Inhalte, die uns bis zum Herbst 2019 erwarten - auch wenn einige Inhalte nicht konkret bestätigt sind. Wir nehmen die Roadmap von Battlefield 5 auseinander und erklären, warum Fans des klassischen Battlefield-Gameplays noch lange auf die größten Highlights warten müssen. Nicht schlecht: Was macht Battlefield 5: Firestorm besser als Fortnite und Co.?


Wolcen in der Beta - Open World raus, mehr Diablo rein Video starten   15     8

10.04.2019

Wolcen in der Beta - Open World raus, mehr Diablo rein

Als wir das letzte Video zu Wolcen: Lords of Mayhem veröffentlicht hatten, war das Action-RPG noch ein Open-World-Spiel. Jetzt ist die Early-Access-Version auf Steam von der Alpha in die Beta gewechselt und hat die offene Spielwelt gestrichen. Wieso Wolcen jetzt mehr wie Diablo ist und was sich sonst noch so beim Beta-Wechsel des Action-Rollenspiels geändert hat, erklärt uns der Wolcen-Experte Christiopher Schewczik, der das Spiel schon lange auf seinem YouTube-Kanal Wolcen GameDE begleitet. So war Wolcen in der Alpha-Version. Mehr zu den kommenden Updates der Beta auf der offiziellen Webseite. Noch mehr Action-Rollenspiel gefällig: Schaut euch mal Pagan Online an


Satisfactory - Factorio-Spaß mit 3D-Grafik Video starten   12     7

10.04.2019

Satisfactory - Factorio-Spaß mit 3D-Grafik

Mit Satisfactory versuchen sich die Macher des Goat Simulator an einer 3D-Version von Factorio. Das Spiel ist auf dem PC bereits im Early Access über den Epic Store zu haben und kostet dort 30 Euro Wir haben Satisfactory für dieses Video ausprobiert und erklären, welche Funktionen bereits enthalten sind, wie das Spiel überhaupt abläuft und was noch geliefert werden soll. Natürlich gibt es auch eine erste Einschätzung zur Qualität von Satisfactory auf dem PC. Satisfactory im Early-Access-Test


Unsere ersten Spiele, Teil 3 - »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - dann kam der C64« Video starten   58     81 PLUS

10.04.2019

Unsere ersten Spiele, Teil 3 - »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - dann kam der C64«

Es hat einen besonderen Platz im Herzen jedes PC-Spielers: das erste Computerspiel. Auch die GameStar-Redakteure erinnern sich gerne daran zurück, wie sie zum allerersten Mal mit großen Augen vor dem Bildschirm saßen und bunte Pixel mit Tastatur, Joystick oder Maus in Bewegung versetzten. In unserer Plus-exklusiven Videoreihe erzählen wir euch die schönsten Geschichten von unserem ersten Kontakt mit dem tollsten Hobby der Welt. Noch mehr Nostalgie: War früher wirklich alles besser? Und manche dieser Storys sind ganz schön kurios: Etwa wenn Petra über Dackel beim Nachbarsjungen philosophiert und warum der C64 mit dem Zehnkampf-Sportspiel Decathlon einen Einschnitt in ihrer Kindheit dargestellt hat. Oder wie das von Holger vorgestellte Geschicklichkeitsspiel Hugo (bekannt aus der gleichnamigen TV-Sendung) auf fünf Diskette ausgeliefert wurde und damit weniger Speicherplatz einnahm als heutzutage ein Foto auf dem Smartphone braucht. Und zu guter Letzt begrüßt Moderator Christian Fritz Schneider dann noch einen ganz besonderen Gast, der seine Erinnerungen an Test Drive 3: The Passion aus dem staubigen Oberstübchen hervorkramt. Wer dieser gut aussehende Redakteur ist, wird an dieser Stelle natürlich nicht verraten! Nur so viel: Er hat doppelt so viel Erfahrung als Spieler wie die meisten Kollegen! Video sehen & Vorteile sichern: Jetzt bei GameStar Plus anmelden Berichtet uns in den Kommentaren von euren Geschichten aus der Anfangszeit der Computerspiele: Was war euer erstes Spiel? Auf welcher Plattform habt ihr zu Beginn gezockt? Kennt ihr die von der GameStar-Redaktion vorgestellten Titel? Schreibt es uns! Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar«


Subnautica: Below Zero - 12 tolle, neue Kreaturen aus der Fortsetzung Video starten   9     12

09.04.2019

Subnautica: Below Zero - 12 tolle, neue Kreaturen aus der Fortsetzung

Mit Subnautica: Below Zero ist die Fortsetzung zum Unterwasser-Survivalspiel Subnautica seit Januar 2019 auf dem PC im Early Access von Steam spielbar. Mit dabei ist ein neues Setting, eine neue Hauptfigur inklusive Story und natürlich gibt es jede Menge neuer Lebewesen über und unter der Wasseroberfläche. Welchen Wesen ihr in Subnautica: Below Zero begegnen könnt, zeigen wir euch in diesem Video. Einige der Kreaturen sind allerdings noch nicht im normalen Spieldurchgang zu finden, sondern müssen über die Kommandozeile gespawnt werden. Wie das geht, erklären wir euch auch im Video. Und natürlich wird es bis zum Release noch einige weitere Wesen geben, die in diesem Video noch fehlen. Mit im Video dabei sind: - Steinbrecher - Seamonkey - Pengwings - Pinnacaris - Riesenlochfisch - Brachialhai - Krakenhai - Chelicerate - Seeimperator - Leuchtwal - Eiswurm - Snowstalker Subnautica: Below Zero ist übrigens eine Stand-Alone-Fortsetzung, ihr braucht also nicht die Vollversion von Subnautica, um das Spiel spielen zu können. Wie ist die Version jetzt schon: Subnautica: Below Zero im Early-Access-Test


The Division 2 - So findet ihr 5 geheime Missionen Video starten   3     4

09.04.2019

The Division 2 - So findet ihr 5 geheime Missionen

In The Division 2 gibt es 5 Neben-Missionen, die man in der Open World entdecken muss, statt sie wie die üblichen Einsätze in Basen oder durch Fortschritt des Spiels freizuschalten. Um die Einsätze starten zu können, muss man einen Auftraggeber in der Welt finden und wir erklären euch, wo ihr die Questgeber findet. Die versteckten Nebeneinsätze von The Division 2 heißen: - Parkhauslager - Übertragung von Navy Hill - Vermisste Sammler - Vermisste Drahtsammler - Vermisste Kuratoren Wir zeigen euch im Video, wo ihr die Geheimmissionen von The Division 2 startet und verraten, was euch da erwartet. Testvideo zu The Division 2


Borderlands HD - Was ist in der Game of the Year Edition jetzt besser? Video starten   7     7

08.04.2019

Borderlands HD - Was ist in der Game of the Year Edition jetzt besser?

Borderlands gibt es jetzt als Borderlands Game of the Year Edition, eine Enhanced-Version des Originals mit verbesserter Grafik und Gameplay-Neuerungen. Was sich ändert, besonders abseits der Grafik, erklären wir in diesem Video, gehen aber auch auf bleibende Schwächen des ersten Serienteils ein. Die Borderlands Game of the Year Edition Enhanced gibt es für PC, PS4 und Xbox One. Wer das alte Borderlands auf seinem Steam-Account hatte, bekommt die GOTY-Version als kostenloses Update. Neben dem Hauptspiel sind auch alle Story-DLCs dabei. Die DLCs sind: - ZOMBIE ISLAND OF DOCTOR NED - MAD MOXXI’S UNDERDOME RIOT - THE SECRET ARMORY OF GENERAL KNOXX - CLAPTRAP’S NEW ROBOT REVOLUTION Grafikvergleich: So anders sieht die Enhanced Edition von Borderlands 1 aus


Dead Island ist zurück - USK-Veröffentlichung der Definitive Editions in Deutschland Video starten   14     8

08.04.2019

Dead Island ist zurück - USK-Veröffentlichung der Definitive Editions in Deutschland

Dead Island und Dead Island Riptide sind jetzt wieder in Form der Definitive Editionen in Deutschland verfügbar, sowohl in den Download-Shops für PS4 und XBox One als auch über Steam. Die Originale von 2011 und 2013 waren indiziert worden, die Neuauflagen von 2016 haben jetzt aber eine USK-Freigabe ab 18 Jahren erhalten. Was euch in den Spielen erwartet und wie die Remaster von Dead Island und Dead Island 1.5, also Riptide, im Vergleich mit den ursprünglichen Fassungen aussieht, zeigen wir euch in diesem Video. Dead Island ist ein Zombie-Actionspiel vom Entwickler Techland und der in Sachen Story unabhängige Vorläufer zu den Dying Light Spielen, an denen Techland inzwischen ohne Publisher Koch Media und dessen Spielelabel Deep Silver arbeitet. Wir warten derweil auf eine Neuankündigung von Dead Island 2, dessen Entwicklung beim deutschen Studio Yager abgebrochen wurde. Grafik-Vergleiche Dead Island gegen Dead Island Definitive Edition Dead Island: Riptide gegen Dead Island Definitive Edition


Die neuen Startseiten von GameStar + GamePro - Warum sie nötig waren und was technisch sowie redaktionell dahintersteckt Video starten   579     59

08.04.2019

Die neuen Startseiten von GameStar & GamePro - Warum sie nötig waren und was technisch sowie redaktionell dahintersteckt

Die Homepages von GameStar.de und GamePro.de haben ein neues Design spendiert bekommen. Damit könnt ihr unsere Startseite endlich auch auf mobilen Endgeräten vernünftig lesen. Gleichzeitig ermöglicht sie uns, euch künftig deutlich mehr Inhalte zu präsentieren als bisher. Im Video erklären unsere Webdevelopment-Chefin Steffi Heise und Chefredakteur Heiko Klinge, warum ein Startseiten-Relaunch immer ein kniffliger Balanceakt zwischen den einzelnen Abteilungen ist, welche technischen Hürden zu überwinden waren und wie sich die veränderten User-Gewohnheiten in den redaktionellen Elementen widerspiegeln. Die Entwicklung an unserer neuen Startseite ist natürlich noch nicht abgeschlossen, sondern wird auf Basis eures Feedbacks und vor allem des Nutzerverhaltens stetig optimiert, weshalb die Homepage im Video bereits anders aussieht als in der aktuellen Version.


Älter werden als Spieler - Übersieht die Industrie einen ganzen Markt? - GameStar TV Video starten   173     127 PLUS

04.04.2019

Älter werden als Spieler - Übersieht die Industrie einen ganzen Markt? - GameStar TV

Überraschenderweise werden auch wir nicht jünger, aber wir spielen fleißig weiter. Doch wie ändert sich unser Spielverhalten und wie ändern sich unsere Erwartungen und Wünsche an Spiele? Und übersieht die Industrie einen wachsenen Markt an älter werdenden Spielern? Über diese Fragen sprechen unsere Redakteure Petra Schmitz und Christian Fritz Schneider, die beide auf über 30 Jahre Spieleerfahrung zurückblicken und dieses Thema unbedingt in GameStar TV aufgreifen wollen.


Neue PC-Spiele im April 2019 - Kommentierte Video-Vorschau Video starten   36     23

29.03.2019

Neue PC-Spiele im April 2019 - Kommentierte Video-Vorschau

Der April 2019 brint nicht sonderlich viele neue PC-Spiele. Was euch erwartet, stellen wir in der Monatsvorschau vor. Diesmal sind auch ein paar Early-Access-Veröffentlichungen dabei, die einen spannenden Eindruck hinterlassen haben. Ansonsten gibt es unter anderem mit World War Z einen neuen Koop-Shooter und natürlich das vielleicht größte Highlight des Monats: das Aufbau-Spiel Anno 1800. Bei Mortal Kombat 11 sind wir derweil gespannt, ob die PC-Version diesmal schon zum Release sauber veröffentlicht wird. Und dann ist da natürlich noch das Global-Strategiespiel Imperator: Rome. Es gibt also durchaus Highlights, auch wenn insgesamt eher wenig PC-Spiele veröffentlicht werden. Neue Konsolen-Spiele im März 2019 Wenn ihr wissen wollt, welche neuen Spiele für Nintendo Switch, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden, werft einen Blick auf den Monatsausblick der GamePro. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


»Alles steht voll mit Grafikkarten und Mainboards« - So entstehen unsere Hardware Tests - GameStar TV Video starten   13     60 PLUS

29.03.2019

»Alles steht voll mit Grafikkarten und Mainboards« - So entstehen unsere Hardware Tests - GameStar TV

Welche Grafikkarte ist derzeit die Beste? Worin unterscheiden sich Prozessoren von Intel und AMD? Und wie funktioniert eigentlich Raytracing? Bei solchen Fragen sind unsere Hardware Redakteure immer die erste Anlaufstelle. Klar, hier sitzen schließlich die Experten wenn es um Latenzen, Fertigungsgrößen und fps geht.  Doch wie arbeitet eigentlich die Hardware-Redaktion? Wie bestimmt das Team welche Themen die GameStar-User am meisten interessieren? Und was passiert eigentlich mit den ganzen Bildschirmen, Prozessoren und Grafikkarten nach den Performance-Tests? Um diese Fragen zu klären, hat sich Christian Fritz Schneider unseren Hardware-Redakteur Nils Raettig ins Studio geholt. Der klärt nicht nur über gängige Mythen auf, sondern gewährt auch einen Blick in den Schrank voller Grafikkarten. Wolltet ihr darüber hinaus noch etwas über die Hardware-Redaktion und ihre Arbeit wissen? Dann schreibt es in die Kommentare!


Generation Zero enttäuscht - Release-Fazit im Video Video starten   51     23

29.03.2019

Generation Zero enttäuscht - Release-Fazit im Video

Nach der PC-Beta im Herbst 2018 war der Koop-Shooter Generation Zero einer unserer Hoffnungs-Träger für das Spielejahr 2019. Jetzt ist Generation Zero seit dem 26. März für PC, PS4 und Xbox One verfügbar und seit der Beta hat sich nicht viel getan. Warum das einst vielversprechende Spiel zum Release nicht überzeugen kann, erklären wir in diesem Video und gehen dabei aber auch auf die Stärken und guten Ansätze von Generation Zero ein. Zum Thema: Mehr Spiele mit Roboter und Mechs für 2019  


The Dark Mod - Wer braucht Thief 5, wenn es solche Mods gibt? Video starten   23     35 PLUS

27.03.2019

The Dark Mod - Wer braucht Thief 5, wenn es solche Mods gibt?

Dass Eidos Montreal ein neues Thief entwickelt, ist sehr unwahrscheinlich. Völlig egal, sagt Michael Graf, schließlich gibt es The Dark Mod! Weil wir entsetzt festgestellt haben, dass noch immer nicht alle Stealth-Fans diese hervorragende Standalone-Mod auf Basis der Doom 3-Engine kennen, stellen die Meisterdiebe Micha und Fritz sie in GameStar TV noch mal vor. Denn The Dark Mod macht viele Dinge richtig, die das offizielle Thief 4 von Eidos Montreal falsch gemacht hat. Zum Download: Hier könnt ihr The Dark Mod herunterladen Achtung: Viele Missionen müsst ihr gesondert herunterladen und ins Spielverzeichnis verschieben. Außerdem wird The Dark Mod wird immer noch weiterentwickelt, das letzte Update 2.07 ist im Februar 2019 erschienen und brachte Optimierungen für die (noch experimentellen) Soft Shadows, die den harten Schatten der id-Tech-4-Engine weichere, realistischere Kanten verleihen und so das ohnehin schon hervorragenden Echtzeit-Schatteneffekte noch stimmungsvoller machen. So entstand das Vorbild zu The Dark Mod: Making of Thief/Dark Project Außerdem erzählt Micha von seinen Lieblingsmissionen (es gibt insgesamt 127 von Fans erstellte Diebesaufträge), und was ihn an Thief (beziehungsweise Dark Project) generell fasziniert. Nämlich eigentlich just das, was Thief 4 beschnitten hat: die spielerische Freiheit und den Sandbox-Charakter. Report: »Die Toiletten sind wichtig« - Die Hitman-Entwickler erklären, was eine gute Sandbox ausmacht Empfehlenswerte Missionen Ohne Anspruch auf Vollständigkeit: Diese Missionen haben es Micha besonders angetan King of Diamonds: Spannender Einbruch in eine schwerbewachte Stadtvilla inklusive Straßenumgebung voller Secrets. Briarwood Manor: Ein Mordauftrag fürht in eine Adelsvilla, deren Besitzer ein dunkles Geheimnis hat. Down by the Riverside: Ausflug zu einer Villa, in der es angeblich spukt, und die gerade von Banditen ausgeräumt wird. Tears of St. Lucia: Klassische Thief-Kathedralen-Mission in einem stimmungsvollen Gotteshaus.


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