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Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.619 Inhalte   Zuletzt am 30.06.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Satisfactory - Factorio-Spaß mit 3D-Grafik Video starten   12     7

10.04.2019

Satisfactory - Factorio-Spaß mit 3D-Grafik

Mit Satisfactory versuchen sich die Macher des Goat Simulator an einer 3D-Version von Factorio. Das Spiel ist auf dem PC bereits im Early Access über den Epic Store zu haben und kostet dort 30 Euro Wir haben Satisfactory für dieses Video ausprobiert und erklären, welche Funktionen bereits enthalten sind, wie das Spiel überhaupt abläuft und was noch geliefert werden soll. Natürlich gibt es auch eine erste Einschätzung zur Qualität von Satisfactory auf dem PC. Satisfactory im Early-Access-Test


Unsere ersten Spiele, Teil 3 - »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - dann kam der C64« Video starten   58     82 PLUS

10.04.2019

Unsere ersten Spiele, Teil 3 - »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - dann kam der C64«

Es hat einen besonderen Platz im Herzen jedes PC-Spielers: das erste Computerspiel. Auch die GameStar-Redakteure erinnern sich gerne daran zurück, wie sie zum allerersten Mal mit großen Augen vor dem Bildschirm saßen und bunte Pixel mit Tastatur, Joystick oder Maus in Bewegung versetzten. In unserer Plus-exklusiven Videoreihe erzählen wir euch die schönsten Geschichten von unserem ersten Kontakt mit dem tollsten Hobby der Welt. Noch mehr Nostalgie: War früher wirklich alles besser? Und manche dieser Storys sind ganz schön kurios: Etwa wenn Petra über Dackel beim Nachbarsjungen philosophiert und warum der C64 mit dem Zehnkampf-Sportspiel Decathlon einen Einschnitt in ihrer Kindheit dargestellt hat. Oder wie das von Holger vorgestellte Geschicklichkeitsspiel Hugo (bekannt aus der gleichnamigen TV-Sendung) auf fünf Diskette ausgeliefert wurde und damit weniger Speicherplatz einnahm als heutzutage ein Foto auf dem Smartphone braucht. Und zu guter Letzt begrüßt Moderator Christian Fritz Schneider dann noch einen ganz besonderen Gast, der seine Erinnerungen an Test Drive 3: The Passion aus dem staubigen Oberstübchen hervorkramt. Wer dieser gut aussehende Redakteur ist, wird an dieser Stelle natürlich nicht verraten! Nur so viel: Er hat doppelt so viel Erfahrung als Spieler wie die meisten Kollegen! Video sehen & Vorteile sichern: Jetzt bei GameStar Plus anmelden Berichtet uns in den Kommentaren von euren Geschichten aus der Anfangszeit der Computerspiele: Was war euer erstes Spiel? Auf welcher Plattform habt ihr zu Beginn gezockt? Kennt ihr die von der GameStar-Redaktion vorgestellten Titel? Schreibt es uns! Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar«


Subnautica: Below Zero - 12 tolle, neue Kreaturen aus der Fortsetzung Video starten   9     12

09.04.2019

Subnautica: Below Zero - 12 tolle, neue Kreaturen aus der Fortsetzung

Mit Subnautica: Below Zero ist die Fortsetzung zum Unterwasser-Survivalspiel Subnautica seit Januar 2019 auf dem PC im Early Access von Steam spielbar. Mit dabei ist ein neues Setting, eine neue Hauptfigur inklusive Story und natürlich gibt es jede Menge neuer Lebewesen über und unter der Wasseroberfläche. Welchen Wesen ihr in Subnautica: Below Zero begegnen könnt, zeigen wir euch in diesem Video. Einige der Kreaturen sind allerdings noch nicht im normalen Spieldurchgang zu finden, sondern müssen über die Kommandozeile gespawnt werden. Wie das geht, erklären wir euch auch im Video. Und natürlich wird es bis zum Release noch einige weitere Wesen geben, die in diesem Video noch fehlen. Mit im Video dabei sind: - Steinbrecher - Seamonkey - Pengwings - Pinnacaris - Riesenlochfisch - Brachialhai - Krakenhai - Chelicerate - Seeimperator - Leuchtwal - Eiswurm - Snowstalker Subnautica: Below Zero ist übrigens eine Stand-Alone-Fortsetzung, ihr braucht also nicht die Vollversion von Subnautica, um das Spiel spielen zu können. Wie ist die Version jetzt schon: Subnautica: Below Zero im Early-Access-Test


The Division 2 - So findet ihr 5 geheime Missionen Video starten   3     4

09.04.2019

The Division 2 - So findet ihr 5 geheime Missionen

In The Division 2 gibt es 5 Neben-Missionen, die man in der Open World entdecken muss, statt sie wie die üblichen Einsätze in Basen oder durch Fortschritt des Spiels freizuschalten. Um die Einsätze starten zu können, muss man einen Auftraggeber in der Welt finden und wir erklären euch, wo ihr die Questgeber findet. Die versteckten Nebeneinsätze von The Division 2 heißen: - Parkhauslager - Übertragung von Navy Hill - Vermisste Sammler - Vermisste Drahtsammler - Vermisste Kuratoren Wir zeigen euch im Video, wo ihr die Geheimmissionen von The Division 2 startet und verraten, was euch da erwartet. Testvideo zu The Division 2


Borderlands HD - Was ist in der Game of the Year Edition jetzt besser? Video starten   7     7

08.04.2019

Borderlands HD - Was ist in der Game of the Year Edition jetzt besser?

Borderlands gibt es jetzt als Borderlands Game of the Year Edition, eine Enhanced-Version des Originals mit verbesserter Grafik und Gameplay-Neuerungen. Was sich ändert, besonders abseits der Grafik, erklären wir in diesem Video, gehen aber auch auf bleibende Schwächen des ersten Serienteils ein. Die Borderlands Game of the Year Edition Enhanced gibt es für PC, PS4 und Xbox One. Wer das alte Borderlands auf seinem Steam-Account hatte, bekommt die GOTY-Version als kostenloses Update. Neben dem Hauptspiel sind auch alle Story-DLCs dabei. Die DLCs sind: - ZOMBIE ISLAND OF DOCTOR NED - MAD MOXXI’S UNDERDOME RIOT - THE SECRET ARMORY OF GENERAL KNOXX - CLAPTRAP’S NEW ROBOT REVOLUTION Grafikvergleich: So anders sieht die Enhanced Edition von Borderlands 1 aus



Dead Island ist zurück - USK-Veröffentlichung der Definitive Editions in Deutschland Video starten   14     8

08.04.2019

Dead Island ist zurück - USK-Veröffentlichung der Definitive Editions in Deutschland

Dead Island und Dead Island Riptide sind jetzt wieder in Form der Definitive Editionen in Deutschland verfügbar, sowohl in den Download-Shops für PS4 und XBox One als auch über Steam. Die Originale von 2011 und 2013 waren indiziert worden, die Neuauflagen von 2016 haben jetzt aber eine USK-Freigabe ab 18 Jahren erhalten. Was euch in den Spielen erwartet und wie die Remaster von Dead Island und Dead Island 1.5, also Riptide, im Vergleich mit den ursprünglichen Fassungen aussieht, zeigen wir euch in diesem Video. Dead Island ist ein Zombie-Actionspiel vom Entwickler Techland und der in Sachen Story unabhängige Vorläufer zu den Dying Light Spielen, an denen Techland inzwischen ohne Publisher Koch Media und dessen Spielelabel Deep Silver arbeitet. Wir warten derweil auf eine Neuankündigung von Dead Island 2, dessen Entwicklung beim deutschen Studio Yager abgebrochen wurde. Grafik-Vergleiche Dead Island gegen Dead Island Definitive Edition Dead Island: Riptide gegen Dead Island Definitive Edition


Die neuen Startseiten von GameStar + GamePro - Warum sie nötig waren und was technisch sowie redaktionell dahintersteckt Video starten   579     59

08.04.2019

Die neuen Startseiten von GameStar & GamePro - Warum sie nötig waren und was technisch sowie redaktionell dahintersteckt

Die Homepages von GameStar.de und GamePro.de haben ein neues Design spendiert bekommen. Damit könnt ihr unsere Startseite endlich auch auf mobilen Endgeräten vernünftig lesen. Gleichzeitig ermöglicht sie uns, euch künftig deutlich mehr Inhalte zu präsentieren als bisher. Im Video erklären unsere Webdevelopment-Chefin Steffi Heise und Chefredakteur Heiko Klinge, warum ein Startseiten-Relaunch immer ein kniffliger Balanceakt zwischen den einzelnen Abteilungen ist, welche technischen Hürden zu überwinden waren und wie sich die veränderten User-Gewohnheiten in den redaktionellen Elementen widerspiegeln. Die Entwicklung an unserer neuen Startseite ist natürlich noch nicht abgeschlossen, sondern wird auf Basis eures Feedbacks und vor allem des Nutzerverhaltens stetig optimiert, weshalb die Homepage im Video bereits anders aussieht als in der aktuellen Version.


Älter werden als Spieler - Übersieht die Industrie einen ganzen Markt? - GameStar TV Video starten   173     127 PLUS

04.04.2019

Älter werden als Spieler - Übersieht die Industrie einen ganzen Markt? - GameStar TV

Überraschenderweise werden auch wir nicht jünger, aber wir spielen fleißig weiter. Doch wie ändert sich unser Spielverhalten und wie ändern sich unsere Erwartungen und Wünsche an Spiele? Und übersieht die Industrie einen wachsenen Markt an älter werdenden Spielern? Über diese Fragen sprechen unsere Redakteure Petra Schmitz und Christian Fritz Schneider, die beide auf über 30 Jahre Spieleerfahrung zurückblicken und dieses Thema unbedingt in GameStar TV aufgreifen wollen.


Neue PC-Spiele im April 2019 - Kommentierte Video-Vorschau Video starten   36     23

29.03.2019

Neue PC-Spiele im April 2019 - Kommentierte Video-Vorschau

Der April 2019 brint nicht sonderlich viele neue PC-Spiele. Was euch erwartet, stellen wir in der Monatsvorschau vor. Diesmal sind auch ein paar Early-Access-Veröffentlichungen dabei, die einen spannenden Eindruck hinterlassen haben. Ansonsten gibt es unter anderem mit World War Z einen neuen Koop-Shooter und natürlich das vielleicht größte Highlight des Monats: das Aufbau-Spiel Anno 1800. Bei Mortal Kombat 11 sind wir derweil gespannt, ob die PC-Version diesmal schon zum Release sauber veröffentlicht wird. Und dann ist da natürlich noch das Global-Strategiespiel Imperator: Rome. Es gibt also durchaus Highlights, auch wenn insgesamt eher wenig PC-Spiele veröffentlicht werden. Neue Konsolen-Spiele im März 2019 Wenn ihr wissen wollt, welche neuen Spiele für Nintendo Switch, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden, werft einen Blick auf den Monatsausblick der GamePro. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


»Alles steht voll mit Grafikkarten und Mainboards« - So entstehen unsere Hardware Tests - GameStar TV Video starten   13     60 PLUS

29.03.2019

»Alles steht voll mit Grafikkarten und Mainboards« - So entstehen unsere Hardware Tests - GameStar TV

Welche Grafikkarte ist derzeit die Beste? Worin unterscheiden sich Prozessoren von Intel und AMD? Und wie funktioniert eigentlich Raytracing? Bei solchen Fragen sind unsere Hardware Redakteure immer die erste Anlaufstelle. Klar, hier sitzen schließlich die Experten wenn es um Latenzen, Fertigungsgrößen und fps geht.  Doch wie arbeitet eigentlich die Hardware-Redaktion? Wie bestimmt das Team welche Themen die GameStar-User am meisten interessieren? Und was passiert eigentlich mit den ganzen Bildschirmen, Prozessoren und Grafikkarten nach den Performance-Tests? Um diese Fragen zu klären, hat sich Christian Fritz Schneider unseren Hardware-Redakteur Nils Raettig ins Studio geholt. Der klärt nicht nur über gängige Mythen auf, sondern gewährt auch einen Blick in den Schrank voller Grafikkarten. Wolltet ihr darüber hinaus noch etwas über die Hardware-Redaktion und ihre Arbeit wissen? Dann schreibt es in die Kommentare!


Generation Zero enttäuscht - Release-Fazit im Video Video starten   51     23

29.03.2019

Generation Zero enttäuscht - Release-Fazit im Video

Nach der PC-Beta im Herbst 2018 war der Koop-Shooter Generation Zero einer unserer Hoffnungs-Träger für das Spielejahr 2019. Jetzt ist Generation Zero seit dem 26. März für PC, PS4 und Xbox One verfügbar und seit der Beta hat sich nicht viel getan. Warum das einst vielversprechende Spiel zum Release nicht überzeugen kann, erklären wir in diesem Video und gehen dabei aber auch auf die Stärken und guten Ansätze von Generation Zero ein. Zum Thema: Mehr Spiele mit Roboter und Mechs für 2019  


The Dark Mod - Wer braucht Thief 5, wenn es solche Mods gibt? Video starten   23     35 PLUS

27.03.2019

The Dark Mod - Wer braucht Thief 5, wenn es solche Mods gibt?

Dass Eidos Montreal ein neues Thief entwickelt, ist sehr unwahrscheinlich. Völlig egal, sagt Michael Graf, schließlich gibt es The Dark Mod! Weil wir entsetzt festgestellt haben, dass noch immer nicht alle Stealth-Fans diese hervorragende Standalone-Mod auf Basis der Doom 3-Engine kennen, stellen die Meisterdiebe Micha und Fritz sie in GameStar TV noch mal vor. Denn The Dark Mod macht viele Dinge richtig, die das offizielle Thief 4 von Eidos Montreal falsch gemacht hat. Zum Download: Hier könnt ihr The Dark Mod herunterladen Achtung: Viele Missionen müsst ihr gesondert herunterladen und ins Spielverzeichnis verschieben. Außerdem wird The Dark Mod wird immer noch weiterentwickelt, das letzte Update 2.07 ist im Februar 2019 erschienen und brachte Optimierungen für die (noch experimentellen) Soft Shadows, die den harten Schatten der id-Tech-4-Engine weichere, realistischere Kanten verleihen und so das ohnehin schon hervorragenden Echtzeit-Schatteneffekte noch stimmungsvoller machen. So entstand das Vorbild zu The Dark Mod: Making of Thief/Dark Project Außerdem erzählt Micha von seinen Lieblingsmissionen (es gibt insgesamt 127 von Fans erstellte Diebesaufträge), und was ihn an Thief (beziehungsweise Dark Project) generell fasziniert. Nämlich eigentlich just das, was Thief 4 beschnitten hat: die spielerische Freiheit und den Sandbox-Charakter. Report: »Die Toiletten sind wichtig« - Die Hitman-Entwickler erklären, was eine gute Sandbox ausmacht Empfehlenswerte Missionen Ohne Anspruch auf Vollständigkeit: Diese Missionen haben es Micha besonders angetan King of Diamonds: Spannender Einbruch in eine schwerbewachte Stadtvilla inklusive Straßenumgebung voller Secrets. Briarwood Manor: Ein Mordauftrag fürht in eine Adelsvilla, deren Besitzer ein dunkles Geheimnis hat. Down by the Riverside: Ausflug zu einer Villa, in der es angeblich spukt, und die gerade von Banditen ausgeräumt wird. Tears of St. Lucia: Klassische Thief-Kathedralen-Mission in einem stimmungsvollen Gotteshaus.


Assassins Creed 3 - Video: Was ist wirklich neu im Remaster Video starten   16     13

21.03.2019

Assassin's Creed 3 - Video: Was ist wirklich neu im Remaster

Ubisoft hat in einem längeren Trailer vor Kurzem Details zu den Gameplay-Neuerungen von Assassin's Creed 3 Remastered verraten. Die Neuauflage soll ja am 29. März für PC, PS4 und Xbox One und im Mai auch für Nintendo Switch veröffentlicht werden und neben grafischen Verbesserungen auch ein paar Anpassungen an Gameplay-Funktionen vornehmen. Allerdings kamen euch und uns einige der beworbenen Neuerungen sehr bekannt vor. Wir haben also das Original von 2012 nochmal installiert und nachgeschaut, welche Neuerungen wirklich neu für Assassin's Creed 3 sind. Das Ergebnis seht ihr im Video. Der Original-Trailer zu Assassin's Creed 3 Remastered in unserer Trailer-Rotation auf YouTube.    


»Das Spiel muss auch im Laden erfolgreich sein« - Trüberbrooks Game Director über die Folgen des Crowdfundings - GameStar TV Video starten   18     38 PLUS

20.03.2019

»Das Spiel muss auch im Laden erfolgreich sein« - Trüberbrooks Game Director über die Folgen des Crowdfundings - GameStar TV

Star Citizen, Wasteland 2 und Elite: Dangerous - diese Games wären ohne Crowdfunding-Finanzierung wohl unmöglich gewesen. Auch das deutsche Adventure Trüberbrook hat seine Entwicklung über eine erfolgreiche Kickstarter Kampange mitfinanziert. Seit gut einer Woche ist das fertige Spiel im Handel und es ist ein durchaus charmantes Adventure geworden. »Ohne das Crowdfunding hätte es Trüberbrook wohl in dieser Form nicht gegeben«, meint sein Game Director Florian Köhne im GameStar TV Interview. Doch auch die Kickstarter Kampagne musste monatelang geplant werden und war nicht die einzige Finanzierungsquelle des Spiels. Außerdem spricht Florian im Interview auch noch über die Herausforderungen die Trüberbrook nach dem Release meistern muss und welches Genre die Entwickler von btf als Nächstes angehen wollen. Wart ihr auch Backer von Trüberbrook und seid ihr mit dem fertigen Spiel zufrieden.  


The Last of Us im Mittelalter - Video-Vorschau zu A Plague Tale: Innocence Video starten   92     45

18.03.2019

The Last of Us im Mittelalter - Video-Vorschau zu A Plague Tale: Innocence

Wir konnten eine Demo-Version von A Plague Tale: Innocence spielen und darin die ersten drei Kapitel des Action-Adventures ausprobieren. Im Vorschau-Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, warum das Mittelalter-Spiel besonders für Fans von story-lastigen Singleplayer-Spielen wie The Last of Us oder Hellblade spannend sein könnte. Im Video zeigen wir jede Menge Gameplay aus der englischsprachigen Demo und damit aus den ersten drei Levels. Es gibt aber auch ein paar Abschnitte aus dem 2018 veröffentlichten Demo-Gameplay zu A Plague Tale zu sehen, das einen späteren Abschnitte des Spiels zeigt und demonstriert, wie man die Rattenplage als Falle gegen die Feinde der beiden Kinder nutzt, deren Überleben man in A Plague Tale: Innocence sichern soll. A Plague Tale: Innocence soll am 14. Mai 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. A Plague Tale ist dabei: Die schönsten Spiele 2019 im Video  


Mech-Games für 2019 - Video: Diese Spiele sind mech-tig gewaltig Video starten   13     13

16.03.2019

Mech-Games für 2019 - Video: Diese Spiele sind mech-tig gewaltig

Gewaltige Mechs und Roboter sind genau euer Ding? Dann ist 2019 ein gutes Jahr für euch, denn es gibt vergleichsweise viele Spiele für PC und Konsolen, die Mech-Fans gefallen könnten. Wir fassen 10 Mech-Spiele zusammen, die 2019 veröffentlicht werden oder in diesem Jahr neue Inhalte bekommen. Mit dabei sind natürlich offensichtliche Kandidaten, allen voran MechWarrior 5: Mercenaries, aber auch eher unbekannte Titel wie Vox Machinae, das ursprünglich als VR-Spiel entwickelt wurde, inzwischen aber auch ohne Virtual-Reality-Headset spielbar ist. Wer Mechs nicht direkt steuern will, findet in unserem Überblicks-Video zu den Mech-Spielen für 2019 auch einige Strategie- und Taktik-Titel. Und sogar ein Exklusiv-Spiel für die Nintendo Switch hat es in die Liste geschafft. Daemon X Machina dürfte besonders für Fans von Zone of the Enders oder Armored Core spannend sein.


The Division 2 im Fazit - Video: So gut ist noch kein Loot-Shooter gestartet Video starten   35     21

15.03.2019

The Division 2 im Fazit - Video: So gut ist noch kein Loot-Shooter gestartet

Seit mehreren Tagen können unsere Tester den Loot-Shooter The Division 2 spielen und im Video liefern wir punktlich zum offiziellen Release ein erstes Fazit zur Kampagne, zum Loot-System und zur Qualität der zahlreichen Inhalte des Open-World-Spiels von Ubisoft. Unsere Tester Robin Rüther und Dimitry Halley erklären Neuerungen und Änderungen im Vergleich zum ersten The Division und fassen die Stärken und Schwächen von The Division 2 in den ersten rund 30 Spielstunden zusammen. Zum Endgame können wir natürlich noch keine tiefere Einschätzung abgeben, da The Division 2 im Vergleich zu Destiny 2 oder Anthem schon mit sehr vielen Inhalten startet und es so eine ganze Weile dauert, bis man ins Endgame kommt. Eine genauer Bewertung vom PvP, den Dark Zones und den Endgame-Missionen folgt in Kürze. Bereit fürs Endgame? Welche ist die beste Spezialisierung in The Division 2?


Close to the Sun wurde mit einem Ozean bezahlt - Vorschau-Video zum Mix aus Bioshock + Outlast Video starten   19     6

15.03.2019

Close to the Sun wurde mit einem Ozean bezahlt - Vorschau-Video zum Mix aus Bioshock & Outlast

Das italienische Entwickler-Studio Storm in a Teacup will noch in der ersten Jahreshälfte 2019 das Horrorspiel Close to the Sun für PC, PS4 und Xbox One veröffentlichen. Wir konnten für dieses Vorschau-Video eine Demo-Version von Close to the Sun spielen und erklären in der Preview, worum es im Spiel geht und warum ein Ozean-Simulator die Entwicklung des Spiels mitfinanziert hat. Im Video seht ihr jede Menge Gameplay aus Close to the Sun, die Vorschau-Version ist aber noch nicht abschließend repräsentativ für die Vollversion. So könnte es noch ein paar Anpassungen bei Verfolgungspassagen und interaktiven Elementen geben, wie uns die Entwickler beim Besuch in der Redaktion erklärten. Die PC-Version von Close to the Sun wird übrigens vorerst nur im Epic Store veröffentlicht. Mehr Details zum Ozean-Simulator haben uns die Entwickler im Interview für GameStar TV verraten.


»Das ambitionierteste Total War, das es je gab« - GameStar-Heft 042009 im Rückblick Video starten   21     59 PLUS

15.03.2019

»Das ambitionierteste Total War, das es je gab« - GameStar-Heft 04/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 04/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Petra Schmitz, Michael Graf und Christian Fritz Schneider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Codename: Panzers - Cold War Ceville Empire: Total War Silent Hill: Homecoming  


Zu Unrecht gecancelt, Teil 1 - »Das andere C+C 3 wäre so geil geworden!« Video starten   45     70 PLUS

13.03.2019

Zu Unrecht gecancelt, Teil 1 - »Das andere C&C 3 wäre so geil geworden!«

Wenn Spiele eingestellt werden, auf die man sich gefreut hat, ist das immer traurig - auch GameStar-Redakteure mussten in der Vergangenheit schon einige Enttäuschungen verkraften. In unserer neuen Video-Serie zu gecancelten Spielen brechen wir exklusiv für GameStar Plus unser Schweigen und berichten von den besten Videospielen, die nie erschienen sind. Natascha Becker etwa trauert der zweiten Staffel von The Wolf Among Us hinterher; das Aus für Entwickler Telltale kam für sie als Fan der Fables-Comics viel zu früh. Peter Bathge ist im echten Leben zwar eher unsportlich, in der Science-Fiction-Metropole von Prey 2 wäre er aber gerne herumgeturnt - doch es sollte nicht sein. Und Michael Graf? Der berichtet euch in diesem Video-Special über zu Unrecht eingestampfte Spiele von einem kaum bekannten alternativen Command & Conquer 3, das er allein schon wegen eines coolen Story-Twists viel lieber gespielt hätte als das (auch nicht schlechte) Tiberium Wars. Welche frühzeitig gecancelten Spiele hättet ihr gerne gezockt - und wie sehr habt ihr euch im Vorfeld bereits darauf gefreut? Schreibt es uns in den Kommentaren und freut euch auf weitere Folgen dieses persönlichen Video-Rückblicks - bald bei GameStar Plus. Video-Überblick: Einstellte Spiele 2018


Italien schlägt Wellen - Wie falsches Wasser ein echtes Spiel mitfinanziert - GameStar TV Video starten   14     32 PLUS

10.03.2019

Italien schlägt Wellen - Wie falsches Wasser ein echtes Spiel mitfinanziert - GameStar TV

Das First-Person-Adventure Close to the Sun lässt sich als Mischung aus Bioshock (für die Optik) und Outlast (für das Gameplay) beschreiben. Wir hatten die Entwickler zu Gast in der GameStar-Redaktion und für GameStar TV spricht Game Designer Joel Hakalax vom italienischen Indie-Studio Storm in a Teacup über den Ozean-Simulator, der hilft, die Entwicklung von Close to the Sun mitzufinanzieren. Im Video gibt es neben Szenen aus der Tech-Demo des Ozean-Simulators auch erstes Gameplay aus einer Vorschau-Version von Close to the Sun zu sehen, die uns die Entwickler bei ihrem Besuch zeigten. Close to the Sun soll in der ersten Jahreshälfte 2019 für PC und später auch für Konsolen veröffentlicht werden. Das Spiel wird zunächst zeitexklusiv über den Epic Store angeboten. Die englische Original-Fassung des Interviews haben wir ebenfalls hochgeladen.


Wie unterscheiden sich die Metro-Spiele von den Büchern? - Video-Special zu 2033, Last Light + Exodus Video starten   10     12

08.03.2019

Wie unterscheiden sich die Metro-Spiele von den Büchern? - Video-Special zu 2033, Last Light & Exodus

Wie unterscheiden sie die Metro-Bücher von den drei Spielen Metro 2033, Metro: Last Light und Metro: Exodus? Diese Frage richten wir im Video an unsere IGN-Kollegin und Metro-Kennerin Kathleen Hellbarth. Allerdings müssen wir natürlich vor Spoilern sowohl für die Bücher als auch die Spiele warnen. Um die kommen wir im Gespräch aus hoffentlich nachvollziehbaren Gründen nicht herum. Im Video klären wir, wie nah das erste Buch am ersten Spiel dran ist, warum der zweite Teil bei Buch und Spiel ein Sonderfall ist und wie Metro: Exodus sowohl nach der Buchvorlage spielt als auch mittendrin - so merkwürdig das auch im ersten Moment klingen mag. Mehr zum jüngsten Spiel der Serie erfahrt ihr in unserem Test mit Testvideo zu Metro: Exodus.


Echtgeld-Shop in Devil May Cry 5 - Video: Finger weg von den Mikrotransaktionen! Video starten   80     17

08.03.2019

Echtgeld-Shop in Devil May Cry 5 - Video: Finger weg von den Mikrotransaktionen!

Zum Release von Devil May Cry 5 gibt es auch gleich einen Echtgeld-Shop. Darin könnt ihr Lebensenergie und Erfahrungspunkte kaufen. Mit den Erfahrungspunkten schaltet man widerum Fähigkeiten für die drei Helden frei oder kauft Wiederbelebungen an Ort und Stelle, statt zum letzten Speicherpunkt zurückgeschickt zu werden. Warum ihr trotz dieser Möglichkeiten einen weiten Bogen um die Echtgeld-Angebote von DMC 5 machen solltet, erklären wir im Video - sowohl für Gelegenheitsspieler, die Devil May Cry 5 vielleicht nur ein- oder zweimal durchspielen wollen, als auch für Serienveteranen, die sich an den freischaltbaren Schwierigkeiten die Zähne ausbeißen wollen. Tolles Gameplay, dünnes Spiel: Test-Video zu Devil May Cry 5


Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken Video starten   86     61 PLUS

07.03.2019

Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken

Update: Auf euren Wunsch gibt es eine Community-Feedback-Forsetzung zu dieser Folge, in der Micha und Fritz auf eure Kommentare und Gedanken eingehen. Enttäuschung über Destiny, über Anthem, über Tomb Raider und Skyrim und Far Cry: Gefühlt lesen wir aus Foren und Kommentaren in den letzten Jahren immer häufiger Enttäuschung über moderne Spiele. Das liegt natürlich auch an handfesten Bugs und fehlenden Features - aber die gab es schon immer, früher sogar oft noch gravierender (Hallo, Outpost!). Doch woher kommt dann diese verstärkte Enttäuschung? Fritz und Micha wagen in GameStar TV einen Erklärungsversuch, warum uns Spiele enttäuschen, und wie das mit falschen Versprechen oder falschen Erwartungen zusammenhängen könnte. Denn die Enttäuschung fuß nicht nur auf tatsächlichen Problemen à la Pay2Win (für das wir abwerten), sondern auch auf Erwartungshaltungen, die immer diffuser werden - unterstützt von einem Marketing, das sich keine Zielgruppen verbauen möchte. Die Grüdne dafür besprechen wir im Video. Was muss sich ändern, damit Erwartungen weniger enttäuscht werden? Was können wir selbst tun, aber auch die Spiele-Industrie? Fritz und Micha entwickeln im Video ein paar Theorien. Was sagt ihr dazu? Könnt ihr das Problem nachvollziehen? Schreibt uns in den Kommentaren! Links zum Thema GameStar-Podcast: Folge 27: Früher war alles besser? Von wegen! GameStar TV: Was ist nur aus Bioware, EA und Blizzard geworden? - Warum alte Marken und große Namen stolpern


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