GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.619 Inhalte   Zuletzt am 30.06.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

Zur Profilseite
Warframe auf Nintendo Switch - Fazit: Der beste Port von Panic Button Video starten

23.11.2018

Warframe auf Nintendo Switch - Fazit: Der beste Port von Panic Button

Die Switch-Versionen von Doom und Wolfenstein 2 waren nur der Anfang: Die Portierungs-Profis von Panic Butten haben jetzt auch den Free2Play-Shooter Warframe auf die Nintendo-Konsole gebracht und dabei wieder gezeigt, was sie können. Warframe auf der Nintendo Switch zeigt sich im Test von der besten Seite und liefert überzeugende Technik im Handheld-Modus - gemessen an der verfügbaren Hardwareleistung. Im Fazit-Video verraten wir mehr Details zu grafischen Umsetzung, zur Performance und ob die optionale Bewegungssteuerung auch im mobilen Betrieb super funktioniert. Außerdem sprechen wir über den Online-Zwang, die Account-Übertragung von PC auf Switch und über den Stand der aktuellen Release-Fassung, die das erste Open-World-Update Plains of Eidolon enthält. Die zweite Open-World-Umgebung aus dem Fortuna-Update soll 2019 folgen, mehr Infos dazu gibt es aber schon jetzt im GameStar-Test der aktuellen PC-Version von Warframe. 2019 soll die Switch-Version dann auf dem gleichen Stand sein wie auf PS4 und Xbox One.


Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV Video starten   23     43 PLUS

21.11.2018

Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV

Wieso erscheinen PC-Spiele im Jahr 2018 mit so vielen Bugs? Gerade erst ist die Vollkatastrophe Underworld Ascendant veröffentlicht worden - eine ellenlange Liste mit offiziell vom Entwickler veröffentlichter Fehler inklusive. Davor erschien The Bard's Tale 4 in einem mäßigen technischen Zustand - mit Pathfinder: Kingmaker hatte ein weiteres Rollenspiel unlängst mit Bugs zu kämpfen. Und Fallout 76 beweist, dass selbst millionenschwere AAA-Publisher zuweilen nicht nur Qualitätsware veröffentlichen. Doch woran liegt das? Christian Fritz Schneider und Markus Schwerdtel reden drüber in der neuen Folge von GameStar TV. Was können Publisher tun, um verbuggte Release-Fassungen zu verhindern? Wie können sich Käufer vor Bugs schützen? Das und mehr erfahrt ihr im Video, exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus.


Setzt The Elder Scrolls 6 auf veraltete Technik? - Video: Aufregung um Bethesdas Creation Engine Video starten   154     38

20.11.2018

Setzt The Elder Scrolls 6 auf veraltete Technik? - Video: Aufregung um Bethesdas Creation Engine

Das kommende Open-World-Rollenspiel The Elder Scrolls 6 wird sehr wahrscheinlich die Creation Engine nutzen, also den Grafikmotor, der schon bei Skyrim, Fallout 4 und jetzt auch bei Fallout 76 zum Einsatz kam. Und auch in Bethesdas Weltraum-Rollenspiel Starfield wird wohl diese Technik zum Einsatz kommen. Das ließ schon unser Interview mit Bethesdas Game Director Todd Howard im Sommer 2018 vermuten. Auf Basis dieser Aussagen ist jetzt allerdings eine hitzige Diskussion um die Technik der kommenden Bethesda-Rollenspiele entbrannt, ausgelöst durch einen Forbes-Artikel, der die technischen Schwächen von Fallout 76 als Basis nimmt, um vorauszusagen, dass auch der Skyrim-Nachfolger und das Sci-Fi-RPG auf Technik setzen werden, die heute schon veraltet scheint. Selbst Modder beschweren sich schon über die antiquierte Creation-Engine. Kolumne: The Elder Scrolls 6: Ohne neue Engine, ohne mich! Doch was ist dran an dieser düsteren Voraussage und was meint Howard, wenn er sagt, dass sich sein Entwicklerteam gern auf das etablierte Toolset verlassen will? GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge geht diesen Fragen im Video auf den Grund. Video: Fallout 76 bezahlt für Multiplayer einen hohen Preis  


Fehlt nur das Unterboden-Licht - Fazit-Video zu Jurassic World Evolution 1.5 + Dr. Wus Geheimnisse Video starten   35     13

19.11.2018

Fehlt nur das Unterboden-Licht - Fazit-Video zu Jurassic World Evolution 1.5 & Dr. Wus Geheimnisse

15 Euro kostet der erste große DLC für Jurassic World Evolution. Das Addon heißt Dr. Wus Geheimnisse und bringt nicht nur neue Dinos sondern auch neue Gameplay-Elemente. Zeitgleich mit dem DLC kommt am 20.11.2018 aber auch das Update 1.5 für Jurassic World Evolution und das bringt ebenfalls neue Features - kostenlos. Was die Neuerungen taugen und ob der DLC sein Geld wert ist, verrät unser Redakteur Jochen Redinger im Video-Fazit zu Dr. Wus Geheimnisse und Jurassic World Evolution 1.5. und zeigt dazu Beispielszenen, unter anderem von neuen Dinos wie dem Spinoraptor oder dem Ankylodocus. Besonders gut gefallen haben uns auf jeden Fall die kostenlosen Verbesserungen aus Update 1.5, denn die überarbeiten das Dinoverhalten mit sinnvollen Anpassungen. Beim DLC fällt das Fazit hingegen nicht so eindeutig aus. Wie gut ist das Hauptspiel? Jurassic World Evolution im Test mit Video


Wie der Indie-Hit Human: Fall Flat »zu groß« für seinen Entwickler wurde - GameStar TV Video starten   6     30 PLUS

18.11.2018

Wie der Indie-Hit Human: Fall Flat »zu groß« für seinen Entwickler wurde - GameStar TV

Tomas Sakalauskas hat das Geschicklichkeits-Spiel Human: Fall Flat fast im Alleingang entwickelt. Verkauft wurde es inzwischen über 2 Millionen Mal - der später nachgereichte Multiplayer-Modus allein brachte hundertausende Verkäufe ein. Aber durch den Erfolg ist das Spiel auch »zu groß« für ihn geworden, wie er selbst sagt. Für GameStar TV haben wir mit Tomas über sein Ein-Mann-Projekt und die Grenzen von Solo-Entwicklung gesprochen. Außerdem haben wir ihn nach Tipps für Solo-Entwickler gefragt, über die Bedeutung von Multiplayer als Verkaufsmultiplikator gesprochen und wir wollten von ihm Wissen, was er meint, wenn er die Entwicklung von Free2Play-Mobilespielen mit Drogenverkauf vergleicht. Spieler sind nicht automatisch gute Game-Designer Im Fall von Human: Fall Flat spielt natürlich auch die Community eine besondere Rolle für die Entwicklung. Wir wollten deshalb auch von Tomas wissen, wie sich das Spiel von der ursprünglichen Idee bis zum ersten öffentlichen Release verändert hat und wieso er so früh schon Prototypen des Spiels online gestellt hat. Außerdem erklärt Tomas im Video-Interview, wie er die Balance zwischen Spieler-Wünschen und seiner Vision für das Spiel hält und wieso er bei Kritik lernen musste, zwischen den Zeilen zu lesen. Die englische Original-Fassung des Interviews stellen wir ebenfalls zur Verfügung.



AMD Radeon RX 590 im Test - Schnelle Mainstream-Grafikkarte mit viel Performance pro Euro Video starten   13     8

16.11.2018

AMD Radeon RX 590 im Test - Schnelle Mainstream-Grafikkarte mit viel Performance pro Euro

AMD hat am 15. November mit der Radeon RX 590 die erste und aller Voraussicht nach einzige Radeon-Grafikkarte des Jahres für Spieler veröffentlicht. Im Test der RX 590 präsentiert sich der Neuling als schnelle Mittelklasse-Grafikkarte, die Spiele mit maximalen Details in Full HD-Auflösung jederzeit flüssig darstellt und sehr häufig die 60-fps-Grenze knackt. AMD stellt mit der RX 590 allerdings keine neue Architektur vor, sondern einen erneuten Refresh von Polaris, der nun in 12 statt in 14 Nanometern gefertigt wird. Zusammen mit dem höheren Powerlimit von 225 Watt kann AMD die Taktrate des Polaris 30-Grafikchips um über 200 MHz verglichen mit der RX 580 steigern und somit an Leistung gewinnen. Unser Hardware-Redakteur Christoph Liedtke gibt im Video ein paar Eindrücke und Details zu der neuen Mainstream-Grafikkarte von AMD. Insgesamt performt die RX 590 einige Prozent schneller als die RX 580 von AMD und die Geforce GTX 1060 von Nvidia. AMD verzichtet erneut auf eine Referenzkarte und überlässt den Grafikkartenherstellern das Feld: Derzeit sind vier Modelle von Asus, Sapphire, Powercolor und XFX erhältlich. Die unverbindliche Preisempfehlung für die RX 590 liegt bei 289 Euro, die Grafikkarte wird außerdem mit den Spielen Devil May Cry 5, The Division 2 und dem Remake von Resident Evil 2 gebundelt.


Human: Fall Flat - Englische Originalversion des Interviews mit Tomas Sakalauskas - GameStar TV Video starten   3     9 PLUS

16.11.2018

Human: Fall Flat - Englische Originalversion des Interviews mit Tomas Sakalauskas - GameStar TV

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interview mit Human-Fall-Flat-Entwickler Tomas Sakalauskas. Die übersetzte Fassung gibt es als normale Folge von GameStar TV.


Besser als Valiant Hearts - 11-11 zeigt den 1. Weltkrieg wie kein Spiel zuvor Video starten   82     17

09.11.2018

Besser als Valiant Hearts - 11-11 zeigt den 1. Weltkrieg wie kein Spiel zuvor

Das 3D-Adventure 11-11: Memories Retold lässt uns zwei Soldaten im Ersten Weltkrieg steuern, den kanadischen Fotografen Harry und den deutschen Ingenieur Kurt. Die Geschichte, die diese beiden Figuren zusammenführt, erzählt das Spiel mit viel Fingerspitzengefühl und einem ungewöhnlichen Grafikstil, der den Ersten Weltkrieg zeigt, wie in noch keinem anderen Spiel zuvor. Unsere Testerin, Elena Schulz, zeigt in diesem Video zum Test jede Menge Gameplay-Szenen und erklärt, wie Geschichte und Gameplay umgesetzt sind. Dabei zeigen wir auch ein paar Beispiele für die ungewöhnlichen Aufgaben, die wir in diesem Weltkriegsspiel abseits vom Kämpfen wie in Titeln wie Battlefield 1 oder Verdun übernehmen. Und natürlich darf bei so einem Spiel auch der Vergleich zu Ubisofts Valiant Hearts nicht fehlen. 11-11: Memories Retold gibt es ab dem 9. November 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Mehr zum Spiel erfahrt ihr auch in unserem Test mit Wertung zu Memories Retold.


Beschäftigungs-Therapie statt Story-Tradition - Fallout 76 zeigt die absurden Grenzen von Survival Video starten   42     61 PLUS

09.11.2018

Beschäftigungs-Therapie statt Story-Tradition - Fallout 76 zeigt die absurden Grenzen von Survival

Auch die GameStar-Redakteure spielen die Beta von Fallout 76 und erkunden die erste Online-Spielwelt der Endzeit-Serie. Und was sie dabei entdecken, sind viele Survival-Mechaniken, die schnell an ihre Grenzen kommen und das Spielen nicht etwa verbessern, sondern in erster Linie nur erschweren - ohne zu belohnen. In dieser Folge von GameStar TV zeigen Michael Graf und Christian Fritz Schneider deshalb die teils absurden Limits der Survival-Elemente von Fallout 76 und sprechen über das Fehlen von traditionellen Stärken der Serie in Sachen Story, Quests und NPCs. Außerdem gehen wir auf die Unterschiede zu anderen Survival-Spielen wie DayZ, ARK oder Conan Exiles besonders beim Thema Weltgestaltung ein und erklären, wieso das noch vergleichsweise neue SCUM seine Survival-Mechaniken belohnend gestaltet.


Project Nova - Gameplay-Preview zum PC-Shooter in der Welt von Eve Online Video starten   22     7

30.10.2018

Project Nova - Gameplay-Preview zum PC-Shooter in der Welt von Eve Online

Mit Project Nova versuchen sich die Entwickler von Eve Online an ihrem zweiten Ego-Shooter nach dem PS3-exklusivem Dust 514. Project Nova ist allerdings ein vorerst PC-exklusives Spiel und soll 2019 veröffentlicht werden. Wir konnten den Koop- und Multiplayer-Shooter, der in Zusammenarbeit mit dem Entwickler-Studio Sumo Digital entsteht, bei CCP Games in Island ausprobieren und haben vor Ort den 4-Spieler-Koop getestet. GameStar.de-Leiter Sandro Odak hat uns von seinem Entwickler-Besuch nicht nur jede Menge Gameplay aus Project Nova mitgebracht, er kann uns auch ein erstes Fazit zur Qualität des Shooters geben und verraten, wie das Spiel eigentlich funktioniert. Im November 2018 soll übrigens eine Closed-Alpha zu Project Nova starten. Zu dem Test könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite zum Spiel anmelden. Bonus für Dust-Spieler: Project Nova belohnt alte Fans


Call of Cthulhu - Video zum Test: Wenig Horror, aber viele clevere Details Video starten   13     20

30.10.2018

Call of Cthulhu - Video zum Test: Wenig Horror, aber viele clevere Details

Beim neuen Spiel zu Call of Cthulhu würde man wohl in erster Linie viel Horror erwarten, doch wie sich im Test zeigt, ist hier eher unser Können als Detektiv gefragt. Das ist aber nichts Schlechtes, im Gegenteil. Gesprache und Welterkundung gefallen uns in der Umsetzung des Pen-&-Paperspiels auf Basis der H.P.-Lovecraft-Geschichten sehr gut. Plus-Video: Die besten Cthulhu-Spiele mit Lovecraft-Szenario Unserer Testerin Elena Schulz sind zudem ein paar spannende Details in Call of Cthulhu aufgefallen, auf die wir in diesem Video etwas genauer eingehen wollen. Unter anderem geht es um die starken Frauenfiguren im Spiel, um Details, die die Detektivarbeit befriedigender gestalten und um den zunehmenden Kontrollverlust, den das Spiel sehr stimmungsvoll und teilweise auch drastisch vermittelt. Call of Cthulhu gibt es ab dem 30. Oktober 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Mehr zum Thema Horror in Spielen gibt's in unserem zweiteiligem Plus-Report zum Thema "Wie funktioniert Horror".


Return of the Obra Dinn - Test-Video: Monochromer Indie-Geheimtipp Video starten   22     32

29.10.2018

Return of the Obra Dinn - Test-Video: Monochromer Indie-Geheimtipp

Return of the Obra Dinn heißt das neue Spiel von Alexander Pope, dem Macher des Indie-Erfolgsspiel Papers Please. Als Versicherungsermittler der East India Company soll man darin die mysteriösen Vorkommnisse an Bord des namensgebenden Schiffs aufklären. Hier ist also Detektivarbeit gefordert - und keinesfalls der simplen Art. Es gilt Passagierlisten zu durchforsten, Tatorte zu besuchen und mit Hilfe eines Kompasses die letzten Momente der Tat nachzuerleben. All das passiert im wunderschönen 1-bit monochromen Grafikstil, der keinesfalls wie ein Retro-Hommage wirkt, sondern Handlung und Stimmung unterstreicht. Denn so simpel die Darstellungsform von schwarz und weißen Pixeln sein mag, die Wendungsreiche Kriminalgeschichte ist es keinesfalls, sondern wartet mit so einigen Überraschungen auf. Aus Spoiler-Gründen verzichten wir übrigens darauf, euch Szenen des späteren Spielgeschehens zu zeigen, da man diese außergewöhnliche Erfahrung am besten selbst erlebt. Wertung, Fazit & mehr: Test zu Return of the Obra Dinn.


Project Warlock - Der Shooter-Geheimtipp 2018 kommt direkt aus den 90ern Video starten   20     20

26.10.2018

Project Warlock - Der Shooter-Geheimtipp 2018 kommt direkt aus den 90ern

Ein Shooter-Highlight des Jahres 2018 kommt direkt aus den 90er Jahren: Project Warlock orientiert sich an Klassikern wie Blood, Doom oder Hexen und kombiniert das Oldschool-Spielgefühl und die Retro-Grafik clever mit modernen Spielelementen. In unserer Basis können wir zum Beispiel unser umfangreiches Waffenarsenal mit Upgrades verbessern und ein Talent- und Perk-System für unseren Charakter sorgt für einen Hauch Rollenspiel. GameStar-Redakteur Philipp Elsner spricht mit Christian Schneider im Video darüber, wie gut diese Systeme in Project Warlock ineinandergreifen und wie die Pixeloptik durch moderne Elemente und detailreiche Animationen aufgewertet wird, ohne ihren Charme zu verlieren. Heraus kommt ein moderner Klassiker, der die Shooter-Ära der 90er wiederaufleben lässt. Project Warlock ist bei GOG für rund 11 Euro erhältlich und soll später auch auf Steam erscheinen. Enthalten sind 5 Welten mit 60 Leveln, knapp 40 Waffen und 72 Gegnertypen sowie acht Zaubersprüche. Entwickelt wurde das Spiel übrigens fast im Alleingang von Jakub Cislo – einem 19jährigen Schüler.


Ist World War 3 noch zu retten? - Early-Access-Fazit nach dem Release-Debakel Video starten   84     8

25.10.2018

Ist World War 3 noch zu retten? - Early-Access-Fazit nach dem Release-Debakel

Der Early-Access-Start von World War 3 am 19. Oktober 2018 wurde für den Multiplayer-Shooter zum technischen Debakel. Die Entwickler von The Farm 51 haben sich zwar schnell für den Release entschuldigt und auch angefangen Patches nachzuliefern, doch die ersten Steam-Reviews waren vernichtend und auch eine Woche nach Release und mit mehr als 6.000 User-Reviews online, konnte sich der Shooter gerade erst in den Bereich "ausgeglichen" kämpfen. Bleibt also die Frage: Ist World War 3 noch zu retten? Unser Redakteur Philipp Elsner hat die Early-Access-Version kurz vor und auch in den Tagen seit dem Release gespielt und kann uns in diesem Video verraten, ob das Spiel auf dem Weg der Besserung ist und für wen die Battlefield-Alternative besonders interessant ist. Mehr Gameplay: So sieht World War 3 im laufenden Spiel aus


Neuer Frauen-Stereotyp in Spielen - Sind Aloy + Lara enttäuschende Reißbrett-Heldinnen? - GameStar TV Video starten   121     74 PLUS

25.10.2018

Neuer Frauen-Stereotyp in Spielen - Sind Aloy & Lara enttäuschende Reißbrett-Heldinnen? - GameStar TV

Die neue Lara Croft in der aktuellen Tomb-Raider-Trilogie gilt genau wie Aloy, die Heldin des PS4-Verkaufshits Horizon: Zero Dawn, als Vorzeige-Frauenrolle in modernen Spielen. Unsere leitende Redakteurin Petra Schmitz sieht das allerdings anders und erklärt in dieser Folge von GameStar TV, wie schnell der neue Vorzeige-Standard für weibliche Protagonistinnen in Videospielen an seine Grenzen kommen. Deshalb geht es in diesem Video um Weiblichkeit in Spielen, um Gefälligkeit beim Design von Heldinnen und um den Kontrast zwischen Ansprüchen, die männliche und weibliche Hauptfiguren in Spielen aus Sicht ihrer Entwickler abdecken sollen. Denn wo Frauen in Spielen oft erst gebrochen werden, um dann zu Stärke zu finden, dürfen männliche Helden meist aus einer starken Position heraus starten. Aber es gibt auch gute Gegenbeispiele zu Aloy und Co., und auch diese Figuren besprechen wir im Video.


Ubisofts Kostenfalle namens Starlink - Video: Spaßige Weltraum-Action, fiese Preis-Politik Video starten

19.10.2018

Ubisofts Kostenfalle namens Starlink - Video: Spaßige Weltraum-Action, fiese Preis-Politik

Ubisoft steigt mit dem Weltraum-Actionspiel Starlink: Battle for Atlas in den Markt der Toys-to-life-Games von Skylanders und Co. ein. Im Einzelhandel kostet die Retail-Version des Spiels ab 80 Euro, also genauso viel wie die günstigste Download-Version. Allerdings bekommt man viel weniger Spiel für sein Geld, wenn man Starlink im Laden kauft. Warum das so ist und welche Besonderheiten uns bei dem Spiel dazu bewegt haben, die Retail-Fassung von Starlink im Test eine niedrigere Wertung bekommt, erklären wir in diesem Video. Außerdem stellen wir die Unterschiede zwischen den Verkaufsversionen vor und erklären, wie ihr Starlink am besten spielt - und ob es sicht überhaupt lohnt. Starlink gibt es seit dem 16. Oktober 2018 für PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Eine PC-Version wurde zwar zeitweise auf den Webseiten von Ubisoft genannt, aber das war wohl nur ein Fehler, bislang ist kein PC-Port offiziell angekündigt. Eine PC-Version ohne die Toys-to-Life-Spielzeuge wäre aber durchaus später noch denkbar, da das ganze Spiel schon jetzt ohne die physikalischen Raumschiffe, Waffen und Piloten funktioniert. Ihr wollt mehr Starlink sehen? Koop, Story, Weltraum und Kämpfe von Starlink im Video


Battlefield 5 im Singleplayer - Vorschau-Video zur Story-Kampagne Video starten   28     11

19.10.2018

Battlefield 5 im Singleplayer - Vorschau-Video zur Story-Kampagne

Battlefield 5 wird seine Singleplayer-Kampagne wieder in War Storys erzählen, also kleinen Einzelgeschichten, wie wir sie schon auf Battlefield 1 kennen. Wir konnten diese Einzelspieler-Levels jetzt ausprobieren und unser Redakteur Philipp Elsner hat jede Menge Gameplay und Szenen aus den Zwischensequenzen des Solo-Modus von Battlefield 5 mitgebracht. Drei Warstorys zum Release, deutsche Missionen im Dezember Im Video seht ihr Szenen aus den ersten drei War Storys, die zum Release von Battlefield 5 am 20. November im Spiel enthalten sind. Das sind die Kampagnen Nordly, Under No Fag und Tirailleur. Es gibt außerdem noch einen Prolog, aus dem wir aber nichts zeigen dürfen. Zudem kommt im Dezember noch eine Warstory aus deutscher Perspektive als kostenloser DLC hinterher. Die Geschichte The Last Tiger wird sich um das Schicksal und die Zweifel einer deutschen Panzercrew am Ende des 2. Weltkriegs drehen. Multiplayer & Singleplayer gehen Hand in Hand: So wichtig ist die Kampagne für BF5 Interview zur Solo-Kampagne bei GameStar Plus: Battlefield 5 ohne NS-Verbrechen Schluss mit alten Problemen: 3 Dinge, die Battlefield 5 besser macht als sein Vorgänger


Black Ops 4: Zombies - Video: Call of Duty macht seinen Koop endlich für Singleplayer spannend Video starten   10     9

18.10.2018

Black Ops 4: Zombies - Video: Call of Duty macht seinen Koop endlich für Singleplayer spannend

Der Ego-Shooter Call of Duty: Black Ops 4 bringt wie frühere Serienteile einen Zombie-Modus mit Koop-Fokus mit. Die große Neuerungen: Es gibt endlich auch Offline-Bots für diesen Modus. Die Ki-Kollegen kämpfen mit, öffnen Türen und helfen den menschlichen Mitspielern wieder auf, wenn sie am Boden sind. Kann man Black Ops 4: Zombies offline mit Bots spielen? Damit wird der Zombie-Modus endlich auch für Einzelspieler interessant, die bislang nur die Option hatten, die Zombie-Karten ganz allein zu spielen - und damit viele Story-Elemente durch die fehlenden Dialoge der Begleiter verpassten. Auch Erfahrungspunkte und Levelaufstiege gibt es mit Bots genauso wie mit menschlichen Mitspielern, es gibt also keine Einschränkungen, wenn man nur mit der KI spielen will. Einzige Ausnahme: die Easter Eggs. Beim Freischalten der Geheimnisse auf den Zombie-Karten helfen die Bots nicht mit. Wieviele Zombie-Karten gibt es zum Release von CoD: Black Ops 4? Black Ops 4: Zombies bietet zum Release drei Karten, wenn man den Season-Pass kauft, bekommt man gleich noch eine vierte Map dazu, das Remake des Black-Ops-1-Klassikers Classified. Später werden vier weitere Maps als DLCs veröffentlicht. Im normalen Multiplayer kann man Call of Duty: Black Ops 4 übrigens auch mit Bots und offline spielen, aber das gab es ja in früheren Serienteilen auch schon. In diesem Video stellt unser Redakteur Christian Fritz Schneider die Bots-Option für Call of Duty: Black Ops 4 im Zombie-Modus vor. Einen richtigen Singleplayer mit Story-Kampagne gibt es 2018 in Call of Duty übrigens nicht, auch wen die Überreste der Story noch im Spiel stecken. Mehr zum Multiplayer und zum Battle-Royale-Modus Blackout erfahrt ihr im Test-Video zu Black Ops 4.


Wie kann man Spiele über 1.000 Stunden lang spielen? - 3 Gründe für extreme Langzeitmotivation - GameStar.de Video starten   49     41 PLUS

17.10.2018

Wie kann man Spiele über 1.000 Stunden lang spielen? - 3 Gründe für extreme Langzeitmotivation - GameStar.de

Was muss ein Spiel bieten, damit man es 1.000 und mehr Stunden lang spielen will? Diese Frage stellt GameStar TV-Moderator Christian Fritz Schneider seinem Kollegen Jakob Erckert. Und Jakob ist genau der richtige Gast für diese Folge, denn mit je über 1.000 Stunden in Spielen wie Supreme Commander oder Path of Exile und sogar 5.000 Stunden in World of WarCraft, weiß er sehr genau, wie ihn Spiele so lange bei der Stange halten können. Dagegen sind Jakobs 700 Stunden in PUBG ja ein Klacks. Für so ungewöhnliche Langzeitmotivation sind besonders drei Gründe verantwortlich, die uns Jakob im Video erklärt. Außerdem werfen wir einen kleinen Blick auf kommende Spiele, die sich 2018 und 2019 als extreme Zeitfresser erweisen könnten.


Wie verdient Fortnite eigentlich so viel Geld? - Video: Und was am Battle Pass so clever ist Video starten   77     12

16.10.2018

Wie verdient Fortnite eigentlich so viel Geld? - Video: Und was am Battle Pass so "clever" ist

Der Free2Play-Shooter Fortnite macht monatlich hunderte Millionen Euro Umsatz. Für Entwickler Epic ist das Battle-Royale-Spiel der größte Erfolg der Firmengeschichte und in Sachen Spielerzahlen kann nur noch Minecraft mehr aufbieten. Aber wie verdient das kostenlos spielbare Game auf PC, Konsolen und Mobile-Geräten eigentlich Geld? Diese Frage beantwortet unser Redakteur Robin Rüther in diesem Video und dabei steht natürlich der Battle Pass im Mittelpunkt, der jede Season neue Skins freischaltbar macht - und auch einige sofort freischaltet. Das System ist clever und bereits Vorbild für Konkurrenz-Produkte wie Call of Duty: Black Ops 4 oder Rocket League. Und auch deshalb ist es selbst für Spieler, die bislang einen Bogen um Fortnite machen, interessant, zu erfahren, wie das Bezahlsystem des Erfolgsspiels funktioniert und welche Motivations-Mechanismen die Entwickler einsetzen, um die Spieler zum Weiterspielen und Weiterkaufen zu bewegen. Das ärgert die Veteranen: Alte Skin wird wieder verkauft


Space Hulk: Tactics - Release-Check im Video: Story-Kampagnen machen Ärger Video starten   11     4

15.10.2018

Space Hulk: Tactics - Release-Check im Video: Story-Kampagnen machen Ärger

Das Runden-Taktikspiel Space Hulk: Tactics ist jetzt für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht, doch die User-Reviews auf Steam bringen das Spiel bislang nur in den Bereich "Ausgeglichen". Was stört die Käufer also an Space Hulk: Tactics, und was ist gut gelungen? Diese Fragen beantwortet unser Redakteur Christian Fritz Schneider in diesem Video vor dem Test. Vor dem Release konnten wir ja nur den Skirmish von Space Hulk-Tactics ausprobieren. Doch das Spiel bietet auch zwei Story-Kampagnen, eine für die Space Marines und eine für die Genestealer. Diese beiden Singleplayer-Kampagnen stehen im Mittelpunkt des Videos, weil sie auch ein wichtiger Punkt in der Kritik der Spiel sind. Was aber nicht heißen soll, das wir nur an Space Hulk rumnörgeln, im Gegenteil. Trotz einiger Schwächen macht das Spiel nämlich durchaus Spaß, wenn man Geduld mitbringt und über einige Probleme hinwegsehen kann. Die Entwickler von Cyanide Studios sind sich allerdings bewusst, das sie noch nachbessern müssen und haben auch schon Updates angekündigt. Einige der im Video angesprochenen Kritikpunkte werden auf jeden Fall nochmal überarbeitet. Ob diese Patches das Spiel am Ende wirklich besser machen, muss sich dann aber erst zeigen.


Fallout 76 - Duell, Assassination, Atom-Bomben: PvP-Modus im Vorschau-Video erklärt Video starten   28     9

15.10.2018

Fallout 76 - Duell, Assassination, Atom-Bomben: PvP-Modus im Vorschau-Video erklärt

Bis zu 24 Spieler sind auf einem Server von Fallout 76 unterwegs - und können sich auch gegenseitig bekämpfen. Wie der PvP des ersten Multiplayer-Fallouts funktioniert und wie Entwickler Bethesda verhindern will, das es zu Frust kommt, erklären wir in diesem Video. Unser Redakteur Peter Bathge war beim Anspiel-Event von Fallout 76 und konnte das Open-World-Rollenspiel drei Stunden lang ausprobieren. Dabei hat er sich natürlich auch in Spieler-gegen-Spieler-Gefechte in der Endzeit gestürzt und kann uns nun erklären, warum Atom-Bomben kein Grund zu großer Sorge sind und warum PvP-Griefer bei Fallout 76 schlechte Karten haben. Wenn ihr übrigens mal einen Blick auf die komplette Karte von Fallout 76 werfen wollt, die hat Bethesda kurz vor dem Start der Vorbesteller-Beta am 23. Oktober auf Xbox One und am 30. Oktober auf PS4 und PC schon veröffentlicht. Überblick: Die 5 größten Überraschungen in Fallout 76


5 Jahre Kannibalismus - Video zum Release von RimWorld 1.0: Ist der Indie-Hit jetzt fertig? Video starten   46     14

15.10.2018

5 Jahre Kannibalismus - Video zum Release von RimWorld 1.0: Ist der Indie-Hit jetzt "fertig"?

Unser Video-Redakteur Tobias Drexel erklärt, was sich in RimWorld seit dem Early-Access-Release getan hat und wie es nach Version 1.0 weitergehen soll. Vor knapp fünf Jahren wurde RimWorld auf Kickstart erfolgreich finanziert. Am 17.Oktober 2018 soll nun die Version 1.0 den Early Access auf Steam verlassen - als Beta ist das Update schon zu haben. Bereits über eine Millionen Spieler haben das Aufbau-Survival-Spiel gekauft und auf Steam sind die Meinungen nach über 20.000 User-Reviews "äußerst positiv". Auch wir waren schon früh von der Early-Access-Version von Rimworld begeistert. Das liegt auch daran, dass RimWorld durch zahlreiche Mods vielen Wünschen der Fangemeinde gerecht wird. Auch ungewöhnliche Szenarien wie etwa gegen Dinos zu kämpfen, oder als Zwerg im Sci-Fi-Setting seine Axt zu schwingen, werden über Mods unterstützt. Worum geht es in Rimworld? Generell ist RimWorld ein in seiner Optik sehr simpel gehaltenes Aufbauspiel. Schiffbrüchig auf einem fremden Planeten möchte man dieses schnellst möglich wieder verlassen. Hierfür muss man forschen und entweder ein eigenes Raumschiff bauen, oder zu einem abgestürzten Wrack am anderen Ende des Globus reisen und dieses wieder in Stand setzen. Dabei ist das Spiel oftmals erbarmungsloser als so manches Dark Souls Abenteuer, denn die Ressourcen sind knapp, die Gegner zahlreich und die eigenen Kolonisten oftmals ihre eigenen schlimmsten Feinde. So ging meine letzte Kolonie zu Grunde, da meine alkoholabhängigen Katzenbabys sich nicht mehr daran gehalten haben, dass sie nicht das Haus verlassen dürfen und dadurch die vor der Tür stehenden wild gewordenen Kühe in mein Hospital zu lassen. RimWorld schreibt Geschichte, die es sonst in keinem Spiel gibt. Denn Scheitern ist auf eine tragische Art und Weise lustig in diesem Spiel. Um die Anfangs-Fehler zu vermeiden und komplexere Desaster im Spielverlauf auszulösen, haben wir einen Aritkel erstellt der Tipps beim Bau der ersten Basis gibt. Passend dazu: Top Survival-Games 2018


Overkills The Walking Dead - Video: Die Beta ist zum Davonlaufen... und Wiederkommen Video starten   32     26

13.10.2018

Overkill's The Walking Dead - Video: Die Beta ist zum Davonlaufen... und Wiederkommen

Vor dem Release von Overkill's The Walking Dead gibt es eine Vorbesteller-Beta in drei Phasen. Wir haben die erste Phase ausprobiert und waren erneut hin- und hergerissen von dem neuen Koop-Shooter der PayDay-Macher. Im Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, warum die beiden Missionen der Walking-Dead-Beta eine Achterbahn der Gefühle waren und warum er sich trotzdem auf die Vollversion freut. Wann läuft die Beta noch? Die zweite Beta-Phase läuft jetzt gerade und noch bis zum 15. Oktober 18 Uhr. Die dritte und letzte Beta-Phase läuft vom 19.10. um 19 Uhr bis zum 22.10. um 18 Uhr. Wer an der Beta teilnehmen will, muss das Spiel für 50 Euro vorbestellen. Mit der 69 Euro teuren Deluxe Edition bekommt man noch drei weitere Betakeys zum Verschenken dazu. So reagieren die Entwickler: Zum zweiten Beta-Termin wurde bereits ein großes Update mit Anpassungen bei der Balance und den Spieloptionen veröffentlicht. Unter anderem kann man jetzt den Voice-Chat deaktivieren und es sind auch gleich beide Missionen der Beta freigeschaltet. Damit sind erste Kritikpunkte breits behoben. Overkill's The Walking Dead soll am 6. November 2018 für PC und am 8. Februar 2019 für PS4 und Xbx One veröffentlicht werden.


mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Bestellung widerrufen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.