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Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.608 Inhalte   Zuletzt am 15.03.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Star Citizen: Alpha 3.0 - Video: Diese Inhalte bringt das bislang größte Update. Oder doch nicht? Video starten   59     21

16.05.2017

Star Citizen: Alpha 3.0 - Video: Diese Inhalte bringt das bislang größte Update. Oder doch nicht?

Was bringt die Alpha 3.0 von Star Citizen, wenn sie im Sommer 2017 auf den Servern des Weltraumspiel online geht? Diese Frage beantwortet die CrashAcademy in diesem Video und zeigt dabei jede Menge Gameplay-Material aus Star Citizen. Natürlich gibt es auch eine Einschätzung, welche Elemente es vielleicht nicht in die Alpha 3.0 schaffen, obwohl sie einst dafür angekündigt wurden. Mit Mining, Handel und den ersten prozeduralen Planeten inklusive Landung auf den Himmelskörpern, erwartet Alpha-Spieler in Kürze das wohl größte Update für das persistente Test-Universum von Star Citizen. Vor der Alpha 3.0: Und was kann man jetzt schon in Star Citizen spielen? Alle paar Wochen wollen wir ein neues Video zu den Hintergründen des Star-Citizen-Universums veröffentlichen. Zunächst exklusiv für GameStar-Plus-Nutzer. Sobald eine neue Folge fertig ist, wird die vorherige dann für alle Leser freigeschaltet.


The Surge - Video: Bislang geheimer Intro-Twist stellt Spielfigur in neues Licht Video starten   13     11

15.05.2017

The Surge - Video: Bislang geheimer Intro-Twist stellt Spielfigur in neues Licht

The Surge beginnt mit einem Twist, den wir in unseren bisherigen Vorschau-Versionen noch nicht erahnen konnten. In diesem Video zeigen wir die große Überraschung des Eröffnungs-Levels, das in der Test-Version erstmals spielbar war. Die bisherige Preview-Fassung bekann nämlich erst nach dieser kurzen Prolog-Sequenz. Wer sich die Überraschung nicht verderben will, sollte sich das Video natürlich nicht ansehen. The Surge kommt am 16.5. für PS4, PC und Xbox One und ist das neue Spiel von Deck 13, die zuletzt mit Lords of the Fallen ein Souls-ähnliches Spiel veröffentlicht hatten und diesen Trend mit The Surge fortsetzen. Allerdings geht es hier in die Überreste einer Sci-Fi-Fabrik, wo wir gegen Roboter und Menschen in Exo-Suits kämpfen und den Gegnern die Gliedmaßen abschlagen, um neue Waffen und Rüstung zu erbeuten.


»Sie haben es gehasst. Und sie hatten Recht!« - Was die ältesten Early-Access-Entwickler gelernt haben - GameStar TV Video starten   12     14 PLUS

12.05.2017

»Sie haben es gehasst. Und sie hatten Recht!« - Was die ältesten Early-Access-Entwickler gelernt haben - GameStar TV

Mit Endless Space 2 entlassen die Amplitude Studios am 19. Mai bereits ihr viertes Spiel aus dem Early Access auf Steam. Der erste Serienteil gehörte zu den frühesten Titeln, die das neue Entwicklungskonzept auf Steam nutzten. In dieser Folge von GameStar TV sprechen Jeff Spock und Romain de Waubert de Genlis über ihre Erfahrungen mit der Community und ziehen auch ein Fazit zur aktuellen Situation von Early Access. Natürlich geht es auch ganz konkret um die Entwicklung von Endless Space 2 in Verbindung mit der Community und um die Zukunft der Endless-Spiele.


Early-Access-Geheimtipp Dead Cells - Dieses Rogue-like macht süchtig Video starten   18     4

12.05.2017

Early-Access-Geheimtipp Dead Cells - Dieses Rogue-like macht süchtig

Die Entwickler von Motion Twin landen gleich mit ihrem ersten Spiel einen kleinen Steam-Hit, zumindest wenn man nach User-Wertungen geht. Die Community bewertet das Rogue-Like zum größten Teil äußerst positiv. Der bereits etablierte Pixel-Look und der gehobene Schwierigkeitsgrad sind mittlerweile bekannt für das Genre. Dead Cells sticht durch ein sehr flüssiges Spielgefühl, tolle Animationen und eine Vielzahl von verschiedenen Waffen und Power-Ups heraus. Schon im Ladescreen erinnert der 2D-Plattformer frappierend an Klassiker wie Castlevania. Nur mit einem Schwert bewaffnet kämpfen wir uns durch ein von Monstern bevölkertes, per Zufall generiertes Schloss. Auf unserer Reise finden wir Waffen, Spezial-Gegenstände wie Bärenfallen oder Blendgranaten und verbessern unsere Fähigkeiten. Clape stellt im Video den Afang des Spiels vor, erklärt die Spielmechanik und geht zusammen mit Christian Schneider der Frage auf den Grund, warum gerade dieser Genre-Abeger so viele gute Bewertungen abräumt.


Red Dead Redemption 2 - Video: Ist der Screenshot-Leak echt oder von Ubisoft? Video starten   14     3

11.05.2017

Red Dead Redemption 2 - Video: Ist der Screenshot-Leak echt oder von Ubisoft?

Update (12. Mai 2017, 00:05 Uhr): Der angebliche Screenshot-Leak hat sich als falsch herausgestellt. Er stammt aus einem neu angekündigten PC-MMO namens Wild West Online, das Ende Mai auf Kickstarter startet. Originaltext (11. Mai 2017): Ein vermeintlicher Screenshot aus Red Dead Redemption sorgt für Wirbel. Stammt das Bild wirklich aus dem neuen Spiel von Rockstar? Was spricht dafür und was dagegen? Und welche neuen Informationen liefert die Bildschirmaufnahme zum Wild-West-Spiel der GTA-Macher? Stammt die Aufnahme überhaupt aus einem Rockstar-Spiel, schließlich gibt es ja auch eine Ubisoft-Theorie? Diese Fragen gehen Julius Busch und Christian Fritz Schneider in dieser Analyse zum Screenshot-Leak von Red Dead Redemption durch und fassen zusammen, worüber die Community derzeit debattiert und welche Theorien es gibt. Red Dead Redemption 2 soll noch in diesem Jahr für PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Eine PC-Version wurde noch nicht offiziell angekündigt. Was wir bislang wissen: Der erste Red-Dead-2-Trailer im Detail auseinander genommen



Bioware zieht die Notbremse - Video: Wie geht es jetzt mit Mass Effect weiter? Video starten   79     16

11.05.2017

Bioware zieht die Notbremse - Video: Wie geht es jetzt mit Mass Effect weiter?

Nach dem durchwachsenen Release von Mass Effect: Andromeda zieht Bioware wohl derzeit die Notbremse und legt die Sci-Fi-Serie vorerst auf Eis. Im Video erklären wir, wie es soweit kommen konnte und was das für die Zukunft von Mass Effect bedeuten kann. Werden wir je in die Andromeda-Galaxie zurückkehren? Es geht aber nicht nur um ein theoretisches Mass Effect 5, auch die weiteren Inhalte zu Mass Effect: Andromeda stehen zur Diskussion. Schließlich wurde ein erster Story-DLC schon sehr stark angedeutet und neue Multiplayer-Inhalte wurden vor dem Release sogar versprochen.


Hitman bei Square Enix unerwünscht - Video: Was ist daran bitte gut? Video starten   14     5

11.05.2017

Hitman bei Square Enix unerwünscht - Video: Was ist daran bitte gut?

Hinweis: Wir wissen inzwischen aus einer vertrauenswürdigen Quelle, dass die Hitman-Lizenz doch bei IO Interactive bleibt und es nach aktueller Planung eine Staffel 2 geben wird. Square Enix trennt sich vom Hitman-Entwickler IO Interactive. Dabei hatten Fans des aktuellen Hitman-Spiels eigentlich mit einer Season 2 für das Auftragskillerspiel für PC, PS4 und Xbox One gerechnet. Doch nun sucht das dänische Team nach neuen Partnern und Geldgebern - wie es jetzt aber aussieht, kommt die 2. Staffel doch noch. (Da die Marke wohl doch bei IO liegt) Square Enix will sich derweil auf das nächste Tomb Raider und die kommenden Marvel-Spiele konzentrieren, während kleine Core-Games wie Hitman und Deus Ex wohl auf Eis gelegt werden. Im Video erklärt GameStar-Redakteur Daniel Feith, warum die Scheidung von Sqaure Enix und IO Interactive vor diesem Hintergrund eher eine Chance für die Spiele-Macher ist.


Im Auge des Shitstorms - Was tun, wenn die Spieler sauer werden? GameStar TV Video starten   16     20 PLUS

10.05.2017

Im Auge des Shitstorms - Was tun, wenn die Spieler sauer werden? GameStar TV

Bethesdas Community Manager Kai Schober ist in dieser Folge von GameStar TV zu Gast und spricht mit Christian Fritz Schneider über seine langjährigen Erfahrungen in diesem Beruf. Dabei steht natürlich der Umgang mit der Community im Mittelpunkt, aber auch der Kontakt zu den Entwicklern. Schließlich ist der Community Manager das Bindeglied zwischen Spielern und Spielemachern. Und manchmal steht er in dieser Position auch mittem im Shitstorm - und muss doch die Ruhe bewahren. Wie das geht, erklärt uns Kai Schober in diesem Video.


Wie konnte COD: Advanced Warfare passieren? - Und warum fehlt bei Prince of Persia die Hälfte? GameStar TV Video starten   10     24 PLUS

05.05.2017

Wie konnte COD: Advanced Warfare passieren? - Und warum fehlt bei Prince of Persia die Hälfte? GameStar TV

Michael Graf erzählt noch mehr von der Spielemesse Quo Vadis Berlin, auf der es jede Menge spannende Geschichten rund um die Entwicklung von Games gab. Dabei geht es nicht nur um aktuelle Entwicklungen, beispielsweise bei Rechtsfragen. Michael hat in dieser Folge von GameStar TV auch jede Menge Anekdoten aus den Entwicklungsgeschichten verschiedener Spiele mitgebracht, darunter eben auch Prince of Persia: Sands of Time und Call of Duty: Advanced Warfare.


Rekordstart für Nintendo Switch - Video: Warum die neue Konsole so erfolgreich ist Video starten

05.05.2017

Rekordstart für Nintendo Switch - Video: Warum die neue Konsole so erfolgreich ist

Die Erfolgsmeldungen für Nintendos Switch überschlagen sich. Beste Launch-Verkäufe der bisherigen Nintendo-Konsolengeschichte, Höchstwertungen für Zelda: Breath of the Wild und und und. Die Switch hat einen Start nach Maß hingelegt. Doch wie geht es weiter mit der Konsole? Kann man jetzt überhaupt schon von einem Erfolg für Nintendo sprechen? Und was plant Nintendo für die Zukunft? Spannende Fragen, die aber angesichts des aktuellen Verkaufs-Hypes um die Konsole auch in den richtigen Kontext gesetzt werden müssen. Christian Schneider hat Tobias Veltin von der GamePro zu Gast und spricht mit ihm über konkrete Verkaufszahlen, die möglichen Gründe und Einordnung des Launch-Erfolgs, Vergleiche zu vorherigen Nintendo-Konsolen und seine Langzeiterfahrungen mit der Switch. Außerdem geben die beiden einen Ausblick auf die kommenden Monate und das Weihnachtsgeschäft und klären, was die Switch ihrer Meinung nach leisten muss, um langfristig erfolgreich zu sein.


Prey - Video-Guide: Field of View (FOV) der PC-Version ändern Video starten   5     3

05.05.2017

Prey - Video-Guide: Field of View (FOV) der PC-Version ändern

Die PC-Version von Prey bietet zum Release keine Möglichkeit im Spiel das Field of View zu ändern. Allerdings kann man eine Datei umschreiben und muss dort auch nur einen Wert ändern, um das Sichtfeld nach den eigenen Wünschen anzupassen. Dazu muss man die Datei »GAME.cfg« im Windows-Benutzer-Ordner unter »Gespeicherte Spiele/Arkane Studios/Prey« mit dem Editor öffnen und den Wert »cl_hfov« anpassen. Normalerweise steht der Wert bei rund 85. Werte zwischen 95 und 105 sind gute Alternativen, die einen deutlich größeren Bildausschnitt zeigen. Es kann allerdings zu kleinen Grafikfehlern am Bildrand bei Ingame-Sequenzen kommen. Danach die Datei speichern und das Spiel normal starten. Jetzt sollte der Bildausschnitt im laufenden Spiel angepasst sein. Die Änderungen der Spieldateien geschehen natürlich auf eigene Gefahr und eine Sicherungskopie der Game.cft-Datei ist keine schlechte Idee.


What Remains of Edith Finch - Test-Video zum Story-Hit Video starten   18     9

04.05.2017

What Remains of Edith Finch - Test-Video zum Story-Hit

What Remains of Edith Finch hat sich im Test als kleines Meisterwerk offenbart und obwohl ein Test-Video zu diesem Spiel fast sofort zu viel verrät, versuchen wir bei diesem Video-Review auf Spoiler zu verzichten. Auch wenn wir natürlich ein paar Szenen zeigen müssen. Aber die abwechslungsreiche Reise in die Vergangenheit der Familie Finch kann man sowieso nur selbst erleben. Mit diesem Test-Video zu Edith Finch wollen wir also eher Interesse am Spiel wecken. Immerhin reiht sich das Game in emotionale Highlights wie A Tale of Two Brothers oder Gone Home ein, vergisst dabei aber nie, dass Story allein nicht genug ist. What Remains of Edith Finch ist seit dem 25.4. für PC und PS4 als Download-Titel zu haben und kostete zum Release 20 Euro. Und auch wenn die Spielzeit mit unter drei Stunden kurz ausfällt, wird man die die Zeit mit diesem Spiel wohl nicht so schnell vergessen.


Raiders of the Broken Planet - Preview-Video: Gameplay + Fazit zum Shooter Video starten   10     6

04.05.2017

Raiders of the Broken Planet - Preview-Video: Gameplay & Fazit zum Shooter

Kurz vor dem Beta-Start auf PC, PS4 und Xbox One haben wir Raiders of the Broken Planet schon ausprobiert, den neuen Shooter von MercurySteam. Das Team, das zuletzt die drei Spiele der Castlevania: Lords of Shadow-Reihe veröffentlicht hatte, versucht sich jetzt an einem 3rd-Person-Shooter. Im Video erklärt Redakteur Christian Fritz Schneider, wie Raiders funktioniert und was den Shooter von anderen Koop-Spielen mit einem asychronen Multiplayer unterscheidet. Raiders of the Broken Planet setzt nämlich auf Story-getriebene Missionen und KI-Gegner, die durch einen echten Spieler als Antagonisten verstärkt werden können. Das Spiel soll im Herbst 2017 veröffentlicht werden und bis Jahresende sollen vier Story-Kampagnen erscheinen, während das Grundspiel mit zwei Prolog-Missionen wohl kostenlos herunterladbar sein wird. Bestätigt ist das aber noch nicht. Wer möchte kann Raiders auch im Singleplayer-Modus nur gegen die KI spielen und sich ganz auf die Missionen, Story und die unterschiedlichen Helden konzentrieren, die der Spieler als Figur wählen kann und die alle jeweils eine Waffe und eine Spezialfähigkeit bieten. Zur bald startenden Beta kann man sich auf der offiziellen Webseite anmelden.


GameStar auf Facebook - Was soll das? - GameStar TV Video starten   45     35 PLUS

03.05.2017

GameStar auf Facebook - Was soll das? - GameStar TV

Redakteur und Social Media Manager Daniel Feith ist zu Gast bei GameStar TV und erklärt in dieser Folge nicht nur, warum wir mit unseren Inhalten auf der GameStar-Webseite anders umgehen als auf Facebook. Wir sprechen natürlich auch über den allgemeinen Umgang mit neuen Kanälen und den Wandel, dem wir uns dabei immer wieder stellen. Schließlich ist das auch für uns eine gewaltige Herausforderung. Dabei plaudert Daniel mit seinem Kollegen Christian Fritz Schneider auch über die Erfahrungen, die sie in den letzten zehn Jahren bei der GameStar gesammelt haben.


Neue PC-Spiele im Mai 2017 - Kommentierte Video-Vorschau Video starten   25     10

02.05.2017

Neue PC-Spiele im Mai 2017 - Kommentierte Video-Vorschau

Der Mai 2017 steht bei den neuen PC-Spielen ganz im Zeichen verschobener Games und Weltraum - manchmal sogar in Kombination. Von Prey bis Everspace und Star Trek: Bridge Crew erwarten uns jede Menge Ausflüge in fremde Welten und zu fernen Sternen und Stationen. Aber auch auf der Erde geht es in die Zukunft, mit The Surge, dem neuen Spiel von Deck 13. Für etwas buntblutige Abwechslung sorgt dann das Spiel auf der Filmvorlage Reservoir Dogs. Für Fans von 3D Jump & Runs gibt es hingegen das Action-Adventure Skylar & Plux. Aber das sind nur einige der Spiele, die für PC im Mai 2017 angekündigt sind. Wer immer auf dem Laufenden bleiben will, kann auch jederzeit einen Blick auf die Release-Liste für PC-Spiele auf GameStar.de werfen.


Wo muss Free2Play aufhören? - Und mehr von der Quo Vadis Berlin - GameStar TV Video starten   22     14 PLUS

28.04.2017

Wo muss Free2Play aufhören? - Und mehr von der Quo Vadis Berlin - GameStar TV

Hinweis: Wir entschuldigen uns für die teils schlechte Verbindung und daraus resultierende schwache Bild- und Ton-Qualität und bitten um Verständnis. Michael Graf war für uns in dieser Woche auf der Quo Vadis Berlin, einer Konferenz für Spiele-Entwicklung, und hat sich dort Vorträge angehört und mit Entwicklern und Publishern gesprochen. In dieser Folge von GameStar TV fasst er einige der Highlights zusammen und erzählt Anekdoten der Spielemacher. Wir werden noch eine zweite Folge zur Quo Vadis Berlin machen, schreibt uns gerne in die Kommentare, falls es Fragen aus dieser Folge gibt, die wir in der nächsten Episode (voraussichtlich am 5.5.) beantworten sollen.


Sniper: Ghost Warrior 3 - Erster PC-Patch bringt FOV-Option und mehr   10  

28.04.2017

Sniper: Ghost Warrior 3 - Erster PC-Patch bringt FOV-Option und mehr

Kurz nach dem Release von Sniper: Ghost Warrior 3 ist das erste Update für die PC-Version des Scharfschützen-Shooters da. Der Patch behebt Fehler, lässt Spieler das Field of View ändern sowie das Motion Blur abschalten.


Rettungsring Spiele-Demo - Das Comeback ist keine Erfolgsgeschichte - GameStar TV Video starten   14     16 PLUS

26.04.2017

Rettungsring Spiele-Demo - Das Comeback ist keine Erfolgsgeschichte - GameStar TV

Die Spiele-Demo kommt zurück und das auch noch für AAA-Spiele. Wieso waren Demos überhaupt so selten geworden und wie hat sich der Markt verändert, in dem die spielbare Trial jetzt zurückkehrt? Diese Fragen klären Markus Schwerdtel und Christian Fritz Schneider in dieser Folge von GameStar TV.


Sniper: Ghost Warrior 3 - Totalausfall oder Hoffnungsschimmer: Wie schlimm ist die Technik wirklich? Video starten   23     12

25.04.2017

Sniper: Ghost Warrior 3 - Totalausfall oder Hoffnungsschimmer: Wie schlimm ist die Technik wirklich?

Zum Release von Sniper: Ghost Warrior 3 kriegt der Scharfschützen-Shooter ordentlich auf den Deckel. Besonders die langen Ladezeiten der Konsolen-Version auf PS4 und Xbox One sorgen für Schlagzeilen und Kommentare in den Foren. Wir haben das Open-Level-Spiel sowohl auf dem PC als auch auf den Konsolen gespielt und fassen den technischen Stand in diesem Video zusammen. Johannes Rohe spricht mit seinen Kollegen Tobias Veltin und Christian Fritz Schneider über die Stärken und Schwächen von Sniper: Ghost Warrior 3 auf den unterschiedlichen Systemen. Dabei geht es weniger um die spielerischen Inhalte, dafür gibt es später noch ein klassisches Test-Video, sondern in erster Linie um die Technik. Die macht auf den Konsolen nämlich extreme Probleme, während PC-Spieler durchaus etwas aufatmen und aber vor allem auf ein paar kleine Detailverbesserungen hoffen können, die - anders als starke Performance-Zuwächse - durchaus in kommenden Patches noch möglich sind.


Star Citizen - Kauf-Check-Video: Was kann man wirklich schon spielen? Video starten   43     16

25.04.2017

Star Citizen - Kauf-Check-Video: Was kann man wirklich schon spielen?

Das Update 3.0 für Star Citizen steht im Sommer 2017 an und bringt unter anderem neue Inhalte und Funktionen. Bevor es aber soweit ist, fassen wir in diesem Video erstmal zusammen, was man derzeit eigentlich bekommt, wenn man sich einen Zugang für Star Citizen kauft. Passend dazu gibt es natürlich auch Gameplay-Szenen aus der Alpha, sowohl aus den Simulations-Modulen als auch aus dem Test-Universum. Wir klären also die Frage: Was ist wirklich schon in welchem Modi spielbar? Und wie ist die Qualität der Inhalte? Mehr zum Spiel? »Star Citizen wird Spaß machen« Alle paar Wochen wollen wir ein neues Video zu den Hintergründen des Star-Citizen-Universums veröffentlichen. Zunächst exklusiv für GameStar-Plus-Nutzer. Sobald eine neue Folge fertig ist, wird die vorherige dann für alle Leser freigeschaltet.


Moin Michi - Folge 83 - Angst vor dem Weiterspielen Video starten   17     23

25.04.2017

Moin Michi - Folge 83 - Angst vor dem Weiterspielen

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Diesmal erklärt Fritz, wieso er Angst hat What Remains of Edith Finch? weiterzuspielen. Denn der Grund ist nicht, dass es so gruselig wäre. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Moin Michi - Folge 82 - Zwingt Guardians die Marvel-Filme zum Glitzer-Wahn? Video starten   10     16

24.04.2017

Moin Michi - Folge 82 - Zwingt Guardians die Marvel-Filme zum Glitzer-Wahn?

Ann-Kathrin und Marco streiten über die Glitzer-Ausrichtung der Marvel-Filme, die nach dem Erfolg von Guardians of the Galaxy jetzt auch auf andere Filme wie Thor 3 überzugreifen scheint. In Moin Michi kann Kollege Fritz nur fragend danebenstehen und gibt irgendwann einfach auf. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Ghost Recon: Wildlands - Video-Fazit zum Narco-Road-DLC: Der GTA-Overkill? Video starten   15     7

21.04.2017

Ghost Recon: Wildlands - Video-Fazit zum Narco-Road-DLC: Der GTA-Overkill?

Der DLC Narco Road ist nicht nur die erste Story-Erweiterung für Ghost Recon: Wildlands, er sorgt auch bei vielen Spielern für Verwirrung. Denn die vermeintliche GTA-Online-Ausrichtung sorgte schon vor der Veröffentlichung am 18. April für viel Diskussion. Wie geht es weiter? DLC-Fahrplan für Ghost Recon: Wildlands In diesem Video stellen wir deshalb nicht nur die Inhalte des Narco-Road-DLCs vor und beschreiben die Gameplay-Neuerungen. Wir gehen auch auf die Frage ein, ob Ubisoft mit Monster-Trucks, Nitro-Boosts und Social-Media-Follower zu sehr in Richtung GTA-Online-Verrücktheit und zu weit vom ernsthaften Taktik-Shooter-Setting weg geht. Dazu zeigen wir natürlich auch Gameplay-Szenen aus der PC-Version der Erweiterung. Narco Road ist seit dem 18. April 2017 für PC, PS4 und Xbox One verfügbar, allerdings nur für Besitzer des Season Passes. Also Einzelkauf gibt es die Erweiterung ab dem 25. April.


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