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Alle Inhalte von Christian Schmidt

  312 Inhalte   Zuletzt am 22.04.2025 aktualisiert

Dungeons im Test - Im Kerker der Qualen   48  

27.01.2011

Dungeons im Test - Im Kerker der Qualen

Inspiriert vom Klassiker Dungeon Keeper legt das deutsche Studio Realmforge einen schwarzhumorigen Kerker-Simulator vor. Doch Dungeons spielt sich deutlich anderes als das Vorbild. Vor allem deutlich schlechter.


In eigener Sache: GS-Mitmachkarte - Für Ausgabe 022011 jetzt online   13  

12.01.2011

In eigener Sache: GS-Mitmachkarte - Für Ausgabe 02/2011 jetzt online


GameStar 2010 - Danke für ein tolles Jahr!   67  

31.12.2010

GameStar 2010 - Danke für ein tolles Jahr!


MMO Kontrollbesuch 2010 - Was machen eigentlich Vanguard, Anarchy Online + Co?   76  

28.12.2010

MMO Kontrollbesuch 2010 - Was machen eigentlich Vanguard, Anarchy Online & Co?

Ultima Online, Star Wars Galaxies, Dark Age of Camelot: Leben die noch? Wir besuchen zehn Online-Rollenspiele der letzten 13 Jahre - manche sehen dem Tod entgegen, manche sind überraschend vital.


Minecraft im Test - Eine Hymne auf die Kreativität   194     1

25.12.2010

Minecraft im Test - Eine Hymne auf die Kreativität

Ein Indie-Spiel zeigt den Branchengrößen, wie man klotzt, ohne zu kleckern: Der geniale Kreativbaukasten Minecraft ist 2010 der wahre Block-Buster. Wir haben uns die Alpha-Version angesehen.



Die Sims 3: Late Night im Test - Invasion der Kuschelvampire   12  

08.11.2010

Die Sims 3: Late Night im Test - Invasion der Kuschelvampire

Das dritte Addon zu Die Sims 3 bringt zurück, was Sims-2-Spieler schon aus Nightlife kennen: Clubs, Dates, Partys und Vampire. Obendrein tummeln sich mit Late Night Stars in der Sims-Welt.


CSI: Tödliche Verschwörung im Test - Ach guck, schon wieder fünf Tote   8     1

08.11.2010

CSI: Tödliche Verschwörung im Test - Ach guck, schon wieder fünf Tote

Ein neues Jahr, ein neues CSI: Ubisoft und Telltale haben auf Massenproduktion geschaltet, schon wieder kullert ein Krimi-Spiel nach Schema F aus der Programmierfarm. Ist das die Tödliche Verschwörung aus dem Titel?


The Crossing - Entwicklung durchkreuzt   81  

02.11.2010

The Crossing - Entwicklung durchkreuzt

Manche Spiele erscheinen, andere Spiele werden eingestellt. Eines davon ist The Crossing. Der faszinierende Shooter hatte ein Problem: Er war zu innovativ.


Wunderkiste PC (Teil 1) - Die wichtigste Spieleplattform der Welt   114  

31.10.2010

Wunderkiste PC (Teil 1) - Die wichtigste Spieleplattform der Welt

Spielkonsolen boomen, und dennoch: Die wichtigste Spieleplattform der Welt ist der PC. Der sperrige Kasten ist kein Auslaufmodell, sondern setzt im Gegenteil Trends für die Technik und die Spiele der Zukunft.


Fallout: New Vegas im Test - Heißer Sand, und ein verlorenes Land   125     3

19.10.2010

Fallout: New Vegas im Test - Heißer Sand, und ein verlorenes Land

Obsidians Fallout: New Vegas ist nicht nur ein hervorragendes Rollenspiel mit faszinierender Spielwelt, sondern auch eine Verbeugung vor der Mod-Community.


Homefront - Raketenwerfer für alle!   52  

06.10.2010

Homefront - Raketenwerfer für alle!

Die Kaos Studios gelten seit der Battlefield-Mod Desert Combat als Multiplayer-Spezialisten, aber ihr letztes Spiel Frontlines erwies sich als Flop. Der Mehrspieler-Teil von Homefront setzt nun auf Tempo, Tempo, Tempo. Wir haben probegespielt.


Civilization 5 im Test - Neue Regeln für ein schlankeres Civ   111  

21.09.2010

Civilization 5 im Test - Neue Regeln für ein schlankeres Civ

Eine sehr alte Strategieserie bekommt eine moderne Neuinterpretation. Civilization 5 verändert sich stärker als all seine Vorgänger. Das steht dem Spiel überraschend gut.


Fallout: New Vegas - This is Vegas, Baby   65  

19.09.2010

Fallout: New Vegas - This is Vegas, Baby

Die Amerikaner sagen: Was in Vegas passiert, bleibt in Vegas. Das wäre schade. Uns interessiert nämlich brennend, was in New Vegas passiert. Deshalb haben wir das neue Fallout: New Vegas angespielt.


Amnesia: The Dark Descent im Test - So fühlt sich Angst an   56     3

06.09.2010

Amnesia: The Dark Descent im Test - So fühlt sich Angst an

Der Indie-Entwickler Frictional Games zeigt mit dem eindrucksvollen Grusel-Adventure Amnesia, wie man erinnerungswürdige Momente erschafft. Und nackte Panik.


Die Sims: Mittelalter - Helden, Quests und Erfahrungspunkte   25  

27.08.2010

Die Sims: Mittelalter - Helden, Quests und Erfahrungspunkte

Der Ableger zu Die Sims 3 verpflanzt die Lebenssimulation ins Mittelalter und ändert einiges am Spielprinzip: Sie päppeln keine Familien in Selbstbau-Häusern mehr, sondern führen Helden in Quests.


Gamescom-Fazit - Wo war die Show?   49  

24.08.2010

Gamescom-Fazit - Wo war die Show?

Offiziell meldet die Gamescom in ihrem zweiten Jahr einen leichten Besucherzuwachs von 245.000 auf 254.000 Personen, was heißt: Sie war wie letztes Jahr ein Erfolg. Aus Sicht der GameStar-Redaktion (und vieler Spieler) war die Gamescom 2010 trotzdem ein ernüchterndes Erlebnis.


Armada 2526 im Test - Ein weiterer scheitert an Master of Orion   25  

23.08.2010

Armada 2526 im Test - Ein weiterer scheitert an Master of Orion

Mit Verspätung erscheint das Weltraum-Strategiespiel Armada 2526 in Deutschland. Es hat eine interessante Vorgeschichte – das war’s auch schon an Spannendem.


Deus Ex: Human Revolution - Beeindruckende gamescom-Präsentation   48  

21.08.2010

Deus Ex: Human Revolution - Beeindruckende gamescom-Präsentation

Auf der Gamescom zeigte Square Enix eine Szene aus Deus Ex: Human Revolution - und zwar gleich dreimal. Jedes Mal wurde sie anders gelöst: durch Ballern, durch Gespräche, durch Schleichen.


Drakensang 2: Phileassons Geheimnis im Test - Zeitriss! Heraus fällt ein doofes Addon   41     1

21.08.2010

Drakensang 2: Phileassons Geheimnis im Test - Zeitriss! Heraus fällt ein doofes Addon

Asleif Phileasson ist einer der kultigsten Helden der Schwarzen Auges. Radon Labs schleift den tapferen Thorwaler durch das müde zusammengeklopfte Drakensang-2-Addon Phileassons Geheimnis.


Darkspore - Kooperative Langeweile   17  

20.08.2010

Darkspore - Kooperative Langeweile

Maxis benutzt die Spore-Technologie für ein Action-Rollenspiel. Das heißt: unendliche Gegnervielfalt! Und bei unserem Probespiel unendliche Langeweile.


The Witcher 2 - Das schönste Rollenspiel der Gamescom   88  

20.08.2010

The Witcher 2 - Das schönste Rollenspiel der Gamescom

Auf der Gamescom ließ The Witcher 2 seine Muskeln spielen: Das Rollenspiel aus Polen beeindruckt mit Edelgrafik und gewaltigem Spielumfang.


Dungeons - ... ist kein neues Dungeon Keeper   30  

20.08.2010

Dungeons - ... ist kein neues Dungeon Keeper

Das Münchener Studio Realmforge lässt sich vom Bullfrog-Klassiker Dungeon Keeper inspirieren, findet für Dungeons aber eine hübsche Variation der Spielidee.


From Dust - Ubisofts Katastrophen-Sandkasten   36  

19.08.2010

From Dust - Ubisofts Katastrophen-Sandkasten

Landschaftsbau gegen eine feindliche Umwelt: In From Dust retten Sie Eingeborenenvölkchen vor Naturkatastrophen, indem Sie die gesamte Spielwelt umbuddeln.


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