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Alle Inhalte von Gunnar Lott

  353 Inhalte   Zuletzt am 09.05.2023 aktualisiert

Herr Lott ist schon Mitte Ende 30, hat sich aber eine gehörige Portion jugendlicher Starrköpfigkeit bewahrt. Er findet fundierte Meinungen sexy, besonders, wenn sie eloquent vertreten werden. Überhaupt neigt er ein bisschen dazu, der sprachlichen Ästhetik den Vorzug vor sinnvollen Inhalten zu geben. Herr Lott hat kein Lebensmotto, hält aber [I]Use your options and stand your ground[/I] für brauchbar. Er findet es zudem wichtig, sich iimmer auf das zu konzentrieren, was man tut. Vor allem gilt das für Gespräche. Herr Lott hält sich für tolerant, lehnt aber langweilige Menschen tendenziell ab. Nachlässigkeit im Denken findet er gefährlich, das beliebte Sich-für-die-Karriere-verbiegen ebenfalls. Herr Lott geht an die Grenze zur Leidenschaft in seinem Hass auf alle Ausprägungen von Willkür, mit Bosheit gemischte Dummheit, Intoleranz und mangelnde Selbstkritik. Gesellschaftliches Engagement und Zivilcourage bewundert er, vielleicht weil er derlei Dinge bei sich gern ausgeprägter sähe.

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Twitter, Facebook, Videos embedden - 10 Dinge über GameStar, die Sie (vielleicht) noch nicht wussten

16.02.2009

Twitter, Facebook, Videos embedden - 10 Dinge über GameStar, die Sie (vielleicht) noch nicht wussten

Liebe Leser, wir unterbrechen das aktuelle Programm für eine kleine Durchsage - wir möchten Sie auf ein paar relativ unbekannte Sachen im GameStar-Universum aufmerksam machen.


So wird man Spieleentwickler! - In Frankfurt suchen Deutschlands beste Studios und Schulen die Designer von morgen   19  

26.01.2009

So wird man Spieleentwickler! - In Frankfurt suchen Deutschlands beste Studios und Schulen die Designer von morgen

Am 7. und 8. März 2009 veranstalten wir eine Konferenz für Menschen, die gerne in der Spielebranche arbeiten wollen. Making Games Talents heißt das Format und findet im Rahmen der Videospiel-Convention Olymptronica statt.


Interview zum PC-Spielemarkt - BIU-Geschäftsführer über Steam, Grauimporte und Gebrauchtspiele   12  

25.11.2008

Interview zum PC-Spielemarkt - BIU-Geschäftsführer über Steam, Grauimporte und Gebrauchtspiele

In dieser Woche hat der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), in dem die größten Spielehersteller vertreten sind, die Marktzahlen für die ersten drei Quartale 2008 veröffentlicht. Wir haben mit dem BIU-Geschäftsführer Olaf Wolters über die Bedeutung von digitalen Downloads, Grauimporte und Second-Hand-Spiele gesprochen.


Fallout 3 - Kurioses: Alle Endzeit-Bärte als Galerie   45  

10.11.2008

Fallout 3 - Kurioses: Alle Endzeit-Bärte als Galerie

Spielehelden mit Bärten gibt's selten - Schnauzträger Mario ist die bekannteste Ausnahme, aber der ist ja auch Anfang der 80er zu Ruhm und Ehre gekommen, da hatte man zu buschigen Pornobürsten noch ein erfrischend unverkrampftes Verhältnis. Heute sind alle Spielfiguren glattrasiert.


Entwickler-Konferenz in Hamburg - Deutsche Szene trifft sich bei den Gamecity Days   8  

17.10.2008

Entwickler-Konferenz in Hamburg - Deutsche Szene trifft sich bei den Gamecity Days

Im Rahmen der Gamecity Days in Hamburg (30./31.10.2008) und gemeinsam mit der Gamecity Hamburg veranstaltet die IDG Entertainment wieder ihre bekannte Entwickler-Konferenz Making Games.



Kommentar: Spore ist nicht für Spieler - Gunnar Lott ist anderer Meinung als Will Wright   33  

07.10.2008

Kommentar: Spore ist nicht für Spieler - Gunnar Lott ist anderer Meinung als Will Wright

Gunnar Lott ist anderer Meinung als Will Wright


Age of Anders - Mut zur Eigenständigkeit   29  

08.07.2008

Age of Anders - Mut zur Eigenständigkeit

Spieler schätzen bei Age of Conan die Unverbrauchtheit des Szenarios und den Mut beim actionlastigen Spieldesign. Die Chancen auf eine wirkliche Alternative zu World of WarCraft stehen gut. Ein Kommentar von Gunnar Lott.


Tragischer Amoklauf in Tokio - SZ behauptet: Spiele sind schuld   175  

09.06.2008

Tragischer Amoklauf in Tokio - SZ behauptet: Spiele sind schuld

In Tokio tötet ein 25-jähriger Mann bei einem Amoklauf sieben Menschen und verletzt elf weitere schwer. Die Süddeutsche Zeitung bringt die Morde mit Computerspielen in Verbindung. Ein Kommentar von Gunnar Lott.


»Wir hassen Skripts« - Der Producer von Crysis packt aus   40  

08.05.2008

»Wir hassen Skripts« - Der Producer von Crysis packt aus

Auf der Quo Vadis 2008, einer Konferenz für Spieleentwickler, sprach heute Bernd Diemer, Producer bei Crytek, in einem Vortrag darüber, wie Crysis entstanden ist. Wir wollen Ihnen nicht die gesamte Präsentation nacherzählen, die sich eher an Fachleute gerichtet hat, haben Ihnen aber die interessantesten Einzelaussagen zusammen gefasst:


Ohrfeige für Ursula   7  

07.03.2008

Ohrfeige für Ursula


Ich und die Spielekiller - Verständnis für Spiele fehlt

04.01.2008

Ich und die Spielekiller - Verständnis für Spiele fehlt

Spieler nehmen Anteil an Spielen. Gegner können das nicht verstehen.


Deutscher Entwicklerpreis 2007 - Die Siedler demütigen die Konkurrenz

13.12.2007

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VivendiActivision: Wer kauft wen? - Gunnar Lott fasst die Ereignisse zusammen

03.12.2007

Vivendi/Activision: Wer kauft wen? - Gunnar Lott fasst die Ereignisse zusammen


E(A)inkaufspolitik

01.11.2007

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Pandemic und Bioware bei EA - Kommentar: »E(A)inkaufspolitik«

12.10.2007

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Wer schützt die Kunden?

04.10.2007

Wer schützt die Kunden?

Auf der Verpackung von Bioshock müssen Sie den Hinweis für die zwingende Internetaktivierung mit der Lupe suchen.


10 Jahre GameStar

22.08.2007

10 Jahre GameStar

Seit zehn Jahren begleitet GameStar den weltweiten Aufstieg der Computerspiele vom Jugendhobby zum Teil der Alltagskultur. Feiern Sie mit uns! Und blicken Sie mit zurück.


Gunnar Lotts Rückblick

20.08.2007

Gunnar Lotts Rückblick

Zum zehnjährigen Jubiläum verraten die GameStar-Redakteure ihre persönlichen Spiele-Highlights und -Enttäuschungen – auch wenn die restliche Spielerschaft darüber ganz anders denkt.


Space Siege - Dungeon Siege im All

13.07.2007

Space Siege - Dungeon Siege im All

Im 22. Jahrhundert greift die Menschheit nach Sternen. Und trifft auf Aliens. Es kommt zum Krieg, die Aliens siegen. Die Erde wird zerstört. Kaum drei Minuten im Spiel, schon explodiert unsere Heimat – Gas Powered Games geht ganz schön ran. Die Überlebenden fliehen in einem gigantischen Kolonieschiff (der Armstrong), aber es gelingt den Aliens, eine Angriffskapsel anzudocken, ehe die Menschen im Hyperraum verschwinden.


Universe at War: Earth Assault - PC-Strategen gegen Xbox-Spieler

13.07.2007

Universe at War: Earth Assault - PC-Strategen gegen Xbox-Spieler

Wie regelmäßige Leser unseres Magazins schon wissen, ist Universe at War ein Echtzeit-Strategiespiel von Sega. Die Entwicklung übernimmt das Studio Petroglyph, die zuletzt mit Star Wars: Empire at War ordentlich Erfolg hatten, vor allem in den USA. Im Spiel geht’s um die Invasion der Erde durch die Aliens von The Hierarchy, die mit gigantischen Walkern und fliegenden Untertassen und allerlei Zeugs die Erde angreifen, um alle nutzbare Materie zu entwenden – Häuser, Anlagen, Fahrzeuge, Menschen, Kühe, alles. Im Prolog steuern Sie die letzten Truppen der Menschheit, die aber chancenlos sind. In der zweiten Kampagne übernehmen Sie die Novus, eine andere Alien-Rasse, die Erzfeinde der Hierarchy sind. Dann lenken Sie die Hierarchy und dann – und jetzt kommen wir zu dem, was bislang noch nicht bekannt war – die Massari.


Assassins Creed - Endlich! Wir haben es gespielt!

13.07.2007

Assassin's Creed - Endlich! Wir haben es gespielt!

Auf der E3 konnten wir den Titel jetzt endlich anspielen, allerdings nur in der Xbox-360-Fassung. Der Reihe nach: Wir sind in Jerusalem, im Jahr 1191. Wir, in der Rolle des Assassinen Altair, haben den Auftrag, jemanden zu töten: den Sklavenhändler Talal. Dazu mischen wir uns unter die Leute der Stadt und suchen dessen Versteck. Als wir es gefunden haben, stellt sich heraus, dass es eine Falle ist. Talal steht auf einer Empore und verhöhnt uns, vier seiner Schergen greifen an.


GTA 4 - Wir haben es gesehen!

12.07.2007

GTA 4 - Wir haben es gesehen!

Die Pressekonferenz des Publishers Take 2 war mäßig spektakulär: Die Firma stellte ihren neuen Chef vor, Strauss Zelnick, dazu das neue Football-Spiel All-Pro Football 2K8, das in ein paar Tagen in den USA für Konsolen erscheint. Sid Meier, PC-Spiele-Legende, zeigte sich dem PC untreu und präsentierte Civilization Revolution, einen weiteren Versuch, mit einem Strategiespiel die Konsolenspieler zu erobern.


Gamecock - Der irrste Publisher

12.07.2007

Gamecock - Der irrste Publisher

Engagierte Leser von gamestar.de haben es vielleicht schon mal gehört, es gibt seit kurzem einen Publisher, der „Gamecock“ heißt. Das Logo ist ein Hahn (engl. „Cock“). Dahinter steckt Industrie-Veteran Mike Wilson, der vor vielen Jahren schon einmal einen Publisher gegründet hatte, als Zusammenschluss mehrerer Entwickler. Damals hieß die Veranstaltung Gathering of Developers, kurz GoD. Zu den veröffentlichten Spielen gehören Age of Wonders, Nocturne oder Railroad Tycoon 2, die ganze Veranstaltung wurde später von Take 2 aufgekauft.


Dungeon Hero - Das wahre Leben in Verliesen

12.07.2007

Dungeon Hero - Das wahre Leben in Verliesen

„Was ist ein Verlies? Es ist nicht, was ihr denkt. Es ist kein unterirdischer Ort voller Schätze. Es ist unsere Heimat. Wir sind Goblins, wir leben hier, gehen zur Arbeit, ziehen unsere Kinder auf.“ So beginnt die Introsequenz des Spiels Dungeon Hero von Firefly, den Stronghold-Machern.


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