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Alle Inhalte von Maurice Weber

  1.852 Inhalte   Zuletzt am 13.03.2026 aktualisiert

Maurice Weber hat sich 2012 in der GameStar-Redaktion eingenistet. Er schätzt elegante Genres aus zivilisierteren Tagen: Strategie, Rollenspiele und überhaupt alles, das eine tolle Geschichte erzählt. Vorwürfe, dass er sich selbst viel zu gern über solche Titel schwadronieren hört, weist er entschieden zurück.

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Shadows: Heretic Kingdoms im Test - Ich spiele tote Helden   11     1

24.11.2014

Shadows: Heretic Kingdoms im Test - Ich spiele tote Helden

Beim Test des Action-Rollenspiels Shadows: Heretic Kingdoms stülpen wir uns als Dämon einfach nach Bedarf unterschiedliche Helden über. Klingt total super! Spielt sich aber nicht so.


Icewind Dale: Enhanced Edition im Test - Der Winter lahmt   27     3

09.11.2014

Icewind Dale: Enhanced Edition im Test - Der Winter lahmt

Der Test zu Icewind Dale: Enhanced Edition führt uns zurück in die Infinity-Ära und zu knallharten Taktik-Schlachten in eisigen Ländern. Doch rechtfertigen die Verbesserungen den (erneuten) Kauf des Rollenspiel-Klassikers.


The Legend of Korra im Test - Eine Fußnote der Legende   24     2

24.10.2014

The Legend of Korra im Test - Eine Fußnote der Legende

Das können die Bayonetta-Entwickler doch besser: Platinum Games bleibt im Test zu The Legend of Korra hinter der gewohnten Qualität zurück. Das Actionspiel zur TV-Serie wird es selbst bei Fans der Zeichentrick-Vorlage schwer haben - trotz guter Ansätze.


Borderlands: The Pre-Sequel - Die 10 wichtigsten Neuerungen   13  

22.10.2014

Borderlands: The Pre-Sequel - Die 10 wichtigsten Neuerungen

Borderlands: The Pre-Sequel erfindet die Serie nicht neu, Mondreisende müssen sich dennoch an ein paar Umstellungen gewöhnen. Wir zeigen die wichtigsten Neuerungen.


Borderlands: The Pre-Sequel im Test - Ein großer Sprung für Claptrap, ein kleiner für die Serie   53     1

14.10.2014

Borderlands: The Pre-Sequel im Test - Ein großer Sprung für Claptrap, ein kleiner für die Serie

Borderlands: The Pre-Sequel macht im Test einen Heidenspaß - hinterlässt aber einen schalen Nachgeschmack. Daran ändet auch das tolle Mond-Szenario nichts.



Path of Exile im Test - Meisterlich verbessert   49     1

13.10.2014

Path of Exile im Test - Meisterlich verbessert

Das Update Forsaken Masters erweitert Path of Exile genau an den richtigen Stellen und bringt mehr Abwechslung und weitere Möglichkeiten zur Charaktergestaltung ins Spiel.


Styx: Master of Shadows im Test - Garretts grüner Schatten   34     1

07.10.2014

Styx: Master of Shadows im Test - Garretts grüner Schatten

Sympathisch fieser Goblin statt Thief-Meisterdieb Garrett: Im Test zu Styx: Master of Shadows punktet das Schleichspiel mit großen Levels und spielerischen Freiheiten. Wenn wir nur nicht so oft über die eigenen Füße stolpern würden.


Ancient Space im Test - Expedition in die Enge des Weltraums   20  

04.10.2014

Ancient Space im Test - Expedition in die Enge des Weltraums

Ancient Space wagt eine neue Expedition ins sträflich vernachlässigte Genre der Weltraum-Echtzeitstrategie. Im Test bekommen wir aber ausgerechnet im All klaustrophobische Gefühle.


Defense Grid 2 im Test - Der Herr der Türme   14     1

29.09.2014

Defense Grid 2 im Test - Der Herr der Türme

Mit seinen spärlichen Innovationen kann Defense Grid 2 im Test kaum punkten. Und sonderlich gut sieht das Tower-Defense-Spiel auch nicht aus. Doch darauf kommt es am Ende eben auch nicht an.


Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution im Test - Von wegen Revolution   14  

25.09.2014

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution im Test - Von wegen Revolution

Im Test zu Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution zeigt sich schnell: Diesen Serienteil hätten sich die Entwickler sparen können. Die wichtigsten Problempunkte: Story-Kampagne, Bosskampf und Turniermodus.


Wasteland 2 im Test - Comeback für den Weltuntergang   87     1

19.09.2014

Wasteland 2 im Test - Comeback für den Weltuntergang

Wasteland 2 verstrahlt uns im Test mit Oldschool-Charme, komplexer Charaktergestaltung und jeder Menge Entscheidungsfreiheit. Doch wird das erste der großen Kickstarter-Rollenspiele damit schon den Erwartungen gerecht? Schließlich gibt es klare Schwächen.


Pillars of Eternity - Das Nostalgie-Rollenspiel   50  

25.08.2014

Pillars of Eternity - Das Nostalgie-Rollenspiel

Die Kickstarter-Beta von Pillars of Eternity knistert mit der Magie von Baldur’s Gate und Icewind Dale und mischt Nostalgie mit frischen Ideen – stolpert aber ausgerechnet bei den klassischen Taktikschlachten.


Sacred 3 im Test - Gar nichts mehr heilig   112     1

01.08.2014

Sacred 3 im Test - Gar nichts mehr heilig

Kein riesiges Rollenspiel mehr, dafür schnelle Koop-Schlachten: Unser Test zeigt, dass Sacred 3 kein Sacred ist – aber auch kein schlechtes Spiel.


Magic 2015: Duels of the Planeswalkers im Test - Die Magie ist weg   35  

29.07.2014

Magic 2015: Duels of the Planeswalkers im Test - Die Magie ist weg

Freies Deckbauen! Magic 2015: Duels of the Planeswalkers bringt endlich, wonach die Fans schon seit dem ersten Serienteil verlangt haben – setzt im Test aber so ziemlich alles andere in den Sand.


Divinity: Original Sin im Test - Riesig, altmodisch, fantastisch   90     7

11.07.2014

Divinity: Original Sin im Test - Riesig, altmodisch, fantastisch

Im Test begeistert das Rollenspiel Divinity: Original Sin mit Genretugenden aus alter Zeit, anspruchsvollen Rundenschlachten und einer völlig freien Spielwelt.


Divinity: Original Sin - Ersteindruck zum Release   75  

02.07.2014

Divinity: Original Sin - Ersteindruck zum Release

Divinity: Original Sin war schon im Early Access ein enorm vielversprechendes Rollenspiel, aber auch ein ehrgeiziges. Läuft die Verkaufsfassung rund und was taugen Vertonung und deutsche Übersetzung?


Shadowrun Online - Prototyp ohne alles   17  

26.06.2014

Shadowrun Online - Prototyp ohne alles

Vor zwei Jahren wagte sich Shadowrun Online mit spannenden Ideen auf Kickstarter und sammelte 550.000 US-Dollar – dafür hat es im Early Access bis heute noch überraschend wenig vorzuzeigen.


Bound by Flame im Test - Das brennt nicht, das köchelt nur   3

09.05.2014

Bound by Flame im Test - Das brennt nicht, das köchelt nur

Gut geklaut ist eben doch nur halb gewonnen: Im Test zeigt sich Bound by Flame als solides Rollenspiel mit vielen Vorbildern, bleibt dabei aber immer spürbar hinter der Qualität der Ideengeber.


League of Legends im Test - Kontrollbesuch: Season 4 gewinnt   24  

06.04.2014

League of Legends im Test - Kontrollbesuch: Season 4 gewinnt

Herrlich absurde Spielmodi, durchdachte Balance-Änderungen und neue Champion-Auswahl – League of Legends entwickelt sich immer weiter, wir nehmen die Änderungen seit unserem letzten Kontrollbesuch unter die Lupe.


Grim Dawn - Banditendämmerung   14  

29.03.2014

Grim Dawn - Banditendämmerung

Seit unserem ersten Alpha-Besuch ist das PC-exklusive Action-Rollenspiel Grim Dawn um einen zweiten Akt und eine vierte Klasse gewachsen. Wir fühlen den Neuerungen in dieser Angespielt-Vorschau auf den Zahn.


Diablo 3: Reaper of Souls im Test - Spiel mir das Addon vom Tod   118     1

28.03.2014

Diablo 3: Reaper of Souls im Test - Spiel mir das Addon vom Tod

Das Addon Reaper of Souls ergänzt Diablo 3 im Test so stimmig, dass es sich fast wie ein neues Spiel anfühlt. Allerdings immer noch kein perfektes.


Diablo 3: Reaper of Souls im Test - Der Tod steht ihm gut   123     1

22.03.2014

Diablo 3: Reaper of Souls im Test - Der Tod steht ihm gut

Nachdem wir Diablo 3: Reaper of Souls monatelang im Betatest gespielt haben, ziehen wir noch vor dem Release ein Vorabtest-Fazit.


Styx: Master of Shadows - Ein grünes Schwein im Schatten   9  

09.03.2014

Styx: Master of Shadows - Ein grünes Schwein im Schatten

Bei Of Orcs and Men konnte der Goblin Styx nicht so recht überzeugen, aber im PC-exklusiven Schleichspiel Styx – Master of Shadows ist der hinterlistige Grünling in seinem Element und bringt einige clevere Ideen mit.


Diablo 3 im Test - Des Teufels fette Beute   67     4

07.03.2014

Diablo 3 im Test - Des Teufels fette Beute

Mit dem Diablo-3-Patch 2.0.1 legt Blizzard den Grundstein für Reaper of Souls. Im Kontrollbesuch prüfen wir, ob die Monsterhatz auch ohne das Addon bereits spürbar besser geworden ist.


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