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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.415 Inhalte   Zuletzt am 12.07.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Civilization 6 - Diskussion: Was halten wir vom neuen Grafikstil? Video starten   14     4

22.10.2016

Civilization 6 - Diskussion: Was halten wir vom neuen Grafikstil?

Seit der Ankündigung sorgt Civilization 6 für kontroverse Diskussionen unter den Fans. Denn der neue, comichafte Grafikstil gefällt längst nicht jedem Civ-Spieler. In der Diskussionsrunde sprechen Daniel »Writing Bull« Blum, Maurice Weber und Michael Graf über das Pro und Contra der bunteren Optik von Civ 6 und ob die Fortsetzung auch mit »seriöserer Grafik« funktionieren würde.


Klartext zu Spiele-Brutalität - Schluss mit Splatter! Video starten   162     35

22.10.2016

Klartext zu Spiele-Brutalität - Schluss mit Splatter!

Mafia 3 ist es, Dishonored 2 auch, Doom und Shadow Warrior 2 sind es sowieso: brutal. Das ist an sich auch kein Problem, sagt Michael Graf: Spiele für Erwachsene dürfen selbstverständlich Gewalt zeigen und behandeln. Problematisch findet er allerdings, wie sehr oft der Fokus darauf liegt - erst recht, wenn die Spiele eigentlich viel mehr können. Weitere Klartext-Videos von Micha: Danke, ProSieben - Klartext zu ProSieben Maxx und CSGO Ist das alles, Amazon? - Klartext zu Amazons Spiele-Lineup Mikrotransaktionen? Halb so wild! - Klartext zu Overwatch Was nun, Microsoft? - Klartext zu Microsofts PC-Strategie    


Civilization 6 - Ausblick: So muss es in Zukunft mit DLCs und Addons weitergehen Video starten   11     5

21.10.2016

Civilization 6 - Ausblick: So muss es in Zukunft mit DLCs und Addons weitergehen

Civilization 6 ist endlich da und ziemlich umfangreich. Trotzdem gibt's einige Inhalte, die der Entwickler Firaxis für zukünftige DLCs oder Addons noch nachliefern könnte. Im Talk besprechen Michael Graf und seine Gäste Daniel »Writing Bull« Blum sowie die Community-Experten Timo »Piruparka« Schwabe von Civforum.de und GameStar-Redakteur Maurice Weber, wie es mit Civ 6 nach dem Release weitergehen soll. Schon jetzt ist abzusehen, dass Firaxis weitere Anführer DLCs veröffentlichen wird. Was es darüber hinaus aber noch an Inhalten für mögliche Erweiterungen gibt und wann man mit Civilization 7 rechnen darf, zeigen wir im Video.


Civilization 6 im GameStar-Stream - Ab 16 Uhr live - mit der finalen Release-Version!   16  

20.10.2016

Civilization 6 im GameStar-Stream - Ab 16 Uhr live - mit der finalen Release-Version!

Um 16 Uhr beginnt unser großer Live-Stream zu Civilization 6 - mit der finalen Release-Version.


Warren Spectors geplatzte Träume - Spectors Scheitern   1   PLUS

19.10.2016

Warren Spectors geplatzte Träume - Spectors Scheitern

Über Misserfolge spricht man nicht. Wird ein Videospiel abgebrochen oder bleibt es lediglich eine Vision auf dem Papier, behält ein Entwickler das normalerweise für sich. Nicht aber der Deus-Ex-Erfinder Warren Spector. Er hat mit GameStar über Sleeping Giants, Junction Point und andere geplatzte Spieleträume gesprochen.



Klartext zur DLC-Politik von Anno 2205 - Wir können etwas bewegen! Video starten   27     26

15.10.2016

Klartext zur DLC-Politik von Anno 2205 - Wir können etwas bewegen!

Ursprünglich hatte Ubisoft geplant, den Frontiers-DLC zu Anno 2205 nicht in den Season-Pass auszunehmen und separat zu verkaufen. Heiko Klinge hat das in seinem Klartext-Kommentar als »Nepp« kritisiert - völlig zurecht, denn Käufer eines Season-Passes können erwarten, alle Zusatzinhalte für ein Spiel zu bekommen. Zumal Ubisoft in der Pass-Beschreibung nicht klar darauf hingewiesen hatte, dass Frontiers davon ausgeschlossen ist. Die Folge war absehbar: Die User beschwerten sich, die Steam-Wertungen für Anno 2205 stürzten in den Keller. Inzwischen hat Ubisoft eingelenkt und Frontiers in den Season-Pass aufgenommen. Für Michael Graf ist das eine gute und wichtige Nachricht. Denn es zeigt, wie viel wir Spieler bewegen können. Ein Hinweis in eigener Sache: Wir bitten, die Tonprobleme im Video zu entschuldigen. Weitere Klartext-Videos von Micha: Danke, ProSieben - Klartext zu ProSieben Maxx und CSGO Ist das alles, Amazon? - Klartext zu Amazons Spiele-Lineup Mikrotransaktionen? Halb so wild! - Klartext zu Overwatch Was nun, Microsoft? - Klartext zu Microsofts PC-Strategie


Plus-Titelgeschichte zu Civilization 6 - Civilization 6 im Vorab-Test   16  

15.10.2016

Plus-Titelgeschichte zu Civilization 6 - Civilization 6 im Vorab-Test

Für den Vorab-Test zu Civilization 6 hat Michael Graf das Rundenstrategiespiel bereits wochenlang gespielt. Was ihm dabei gefallen hat - und was nicht - erläutert er in seiner ausführlichen Plus-Titelgeschichte.


GameStar TV: Erzählt Civ 6 gute Geschichten? - Folge 812016 Video starten   9     17 PLUS

14.10.2016

GameStar TV: Erzählt Civ 6 gute Geschichten? - Folge 81/2016

Michael Graf hat Civilization 6 gespielt, und zwar nicht zu knapp. Es war zwar nur eine Vorschau-Version mit gewissen Limitierungen, dennoch ist ihm der Neid von Serienfan Sebastian sicher. Der fragt sich nämlich, ob sich im Spielverlauf ähnlich gute Geschichten wie in den Vorgängern entwickeln. Und er will wissen, inwiefern das Spiel einen anderen Flow bekommen hat. Michael zeigt in GameStar TV deshalb zwei seiner Spielstände und zeigt, wie er sein Volk der Deutschen von der Antike in die Moderne führte und welche Spielsysteme dabei so richtig auftrumpften.


Civilization 6 - Preview-Video: Das bislang beste Civilization? Video starten   41     12

04.10.2016

Civilization 6 - Preview-Video: Das bislang beste Civilization?

Der Release von Civilization 6 am 21. Oktober 2016 steht kurz bevor, wir haben eine fast fertige Preview-Version bereits tagelang gespielt, inklusive aller Technologien, Einheiten, Gebäude und Weltwunder. Im Preview-Video erklärt Michael Graf die zahlreichen Neuerungen des Strategiespiels, die dafür sorgen, dass sich Civilization 6 vertraut und zugleich anders und tüftelig genug spielt, dass man sich wieder nächtelang daran festbeißen kann. Eigentlich will Michael schon jetzt gar nicht mehr zu Civilization 5 zurück. Wenn da nicht ein letzter Zweifel wäre ... Mehr dazu: Micha und Maurice spielen Civilization


Diablo 4 auf der BlizzCon? - Was das nächste Diablo bieten sollte Video starten   41     7

03.10.2016

Diablo 4 auf der BlizzCon? - Was das nächste Diablo bieten sollte

Blizzard sucht auf seiner offiziellen Website nach einem Game Director für Diablo - vielleicht sogar für das noch nicht offiziell angekündigte Diablo 4. Schließlich ist auch die BlizzCon nicht mehr weit weg. Zeit für Michael Graf und Clape in die Spekulationskiste zu greifen. Ein neues Addon? Ein neuer Serienteil? Egal was und wie, die beiden Hack-&-Slay-Veteranen haben ihre ganz eigen Vorstellung, was Blizzard mit dieser großen Marke anstellen sollte. Im Video besprechen wir also Features, die Diablo 4 bieten sollte. Weitere Videos zu Diablo 3: Die beste Klasse in der Season 7 Belohnungen in der Season 7 Video-Guide zum Fast-Leveling


Klartext zu Amazons Spiele-Lineup - Ist das alles, Amazon? Video starten   14     16

01.10.2016

Klartext zu Amazons Spiele-Lineup - Ist das alles, Amazon?

Auf der TwitchCon 2016 hat Amazon drei Spiele angekündigt, die von den hauseigenen Amazon Game Studios entwickelt werden: den Sport-Brawler Breakaway, den Third-Person-Shooter Crucible und das Sandbox-MMO New World. Alle Spiele sind eng mit Twitch verknüpft und sollen spezielle Streaming-Funktionen bieten - so weit, so gut. Michael Graf fragt sich dennoch, ob das schon alles war. Denn so richtig weggeblasen hat ihn die Präsentation nicht. Der großangelegte Einstieg Amazons ins Spielegeschäft war übrigens schon seit Jahren erwartet worden, spätestens mit der Gründung der Amazon Game Studios, die zudem prominente Designer angeheuert haben. Außerdem besitzt Amazon eine eigene Engine namens Lumberyard, die auf der CryEngine basiert.


Vivendi vs. Ubisoft - Es ist noch nicht vorbei! Video starten   20     22

30.09.2016

Vivendi vs. Ubisoft - Es ist noch nicht vorbei!

Der 29. September 2016 war ein Schicksalstag für den französischen Publisherriesen Ubisoft. Wieso, erklärten wir bereits im Video zur Übernahmeschlacht mit Vivendi. Kurz gesagt: An dem Tag stieg die Hauptversammlung der Ubi-Aktionäre und da bot sich für Vivendi die Chance zur Einflussnahme auf die Firmenpolitik. Dazu kam es aber nicht. Vivendi enthielt sich als Anteilseigner bei den Abstimmungen, nach wie vor ist Ubisoft unabhängig. Hat der Konzern hinter Rayman, Splinter Cell und Assassin's Creed also gesiegt? Ganz so einfach ist es nicht. Im Video erklären und analysieren Sebastian Stange und Michael Graf die Ergebnisse dieses Schicksalstages.


Civilization 6 - Fazit-Video: So großartig ist schon die Preview-Version Video starten   22     11

29.09.2016

Civilization 6 - Fazit-Video: So großartig ist schon die Preview-Version

Micha und Maurice haben eine fast fertige Preview-Version von Civilization 6 in die Hände gekriegt - und sich prompt freudig von all ihrer Freizeit verabschiedet! Denn schon diese nicht finale Fassung des Spiels entpuppt sich als ein Paradies für Rundenstrategen. Im Fazit-Video stellen die beiden die wichtigsten Neuerungen wie das Distriktsystem, die überarbeitete Forschung und Sozialpolitik vor. Dabei gehen sie nicht nur darauf ein, warum diese Mechaniken so gut funktionieren, sie erklären auch, woran es im Spiel noch hakt und welche Fragen die endgültige Testversion noch beantworten muss.


GameStar TV: Warum Michael Star Control 2 liebt - Folge 762016 Video starten   14     29 PLUS

28.09.2016

GameStar TV: Warum Michael Star Control 2 liebt - Folge 76/2016

Für Michael Graf ist das 24 Jahre alte Weltraumspiel Star Control 2 bis heute eines der besten seiner Art. Kürzlich erst entdeckte er den Klassiker im Rahmen einer Zugfahrt neu. Und weil es Spaß macht, Michael beim Schwärmen zuzuschauen, lassen wir ihn in GameStar TV einfach etwas schwärmen. Aber er muss sich auch erklären: Was zeichnet Star Control 2 aus? Was macht es anders als heutige Spiele? Und welche Rollenspiel-Reihe kommt dem Gameplay von Star Control 2 aktuell am nächsten? Sprich: Sebastian und Michael fachsimpeln fast 20 Minuten lang über ein Spiel, dass diese Aufmerksamkeit einfach verdient hat. Auch 24 Jahre später!


Interview mit Yves Guillemot - »Vivendi würde unsere Werte zerstören«   87  

26.09.2016

Interview mit Yves Guillemot - »Vivendi würde unsere Werte zerstören«

Das sagt der Ubisoft-Chef und -Mitgründer Yves Guillemot zu den Übernahme-Avancen von Vivendi.


Mafia 3 - Wir haben es gespielt und das halten wir davon Video starten   23     17

26.09.2016

Mafia 3 - Wir haben es gespielt und das halten wir davon

Mafia 3 wird bald - am 7. Oktober 2016 - für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Kurz vor Release konnten wir eine Vorabfassung für PC berets einige Stunden lang spielen. Und nun reden wir drüber. Michael Graf und Sebastian Stange tauschen ihre Gedanken zur Story, den Open-World-Mechaniken, dem Schauplatz und Setting sowie dem eigenwilligen Look des Spiels aus. Mit diesem Video endet eine Reihe kleiner Features zum Thema Mafia 3. Wir haben bereits Story und Charaktere beleuchtet, das Open-World-Gameplay von Mafia 3 erklärt, die Schleich- und Baller-Mechanik gezeigt und den Fuhrpark des Spiels vorgestellt.


Star Wars: Battlefront - Todesstern - Gebt mir ein neues X-Wing!   53  

20.09.2016

Star Wars: Battlefront - Todesstern - Gebt mir ein neues X-Wing!

Der Todesstern-DLC zu Star Wars: Battlefront weckt in Micha die Sehnsucht nach einem richtigen Star-Wars-Weltraumspiel.


Theoretisch betrachtet: Quadrilateral Cowboy - Improvisation im Viereck   3   PLUS

17.09.2016

Theoretisch betrachtet: Quadrilateral Cowboy - Improvisation im Viereck

Retro-Hackercharme im Klötzchengewand: Quadrilateral Cowboy stellt unsere Improvisationskünste auf die Probe. Irgendwo zwischen Dark Project und Minecraft entspinnt sich so eine faszinierend individuelle Erzählweise, die einem ganz nebenher noch den einen oder anderen Schmunzler entlockt.


Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 3: Das schwarze Loch   3     4 PLUS

14.09.2016

Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 3: Das schwarze Loch

Zuletzt versank das Star-Trek-Universum im Spieletief. Doch es gibt einige Lichtblicke. Und noch viel mehr ungenutzte Chancen.


Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 2: Der Höhenflug der Enterprise   11     4 PLUS

10.09.2016

Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 2: Der Höhenflug der Enterprise

Zur Jahrtausendwende boomt Star Trek nicht nur im Fernsehen, sondern auch am PC. In dieser Zeit entstehen nämlich zwei der besten Star-Trek-Spiele aller Zeiten.


GameStar TV: Hach, Star Trek! - Folge 712016 Video starten   46     28 PLUS

09.09.2016

GameStar TV: Hach, Star Trek! - Folge 71/2016

Star Trek wird 50 und die Trekkies der Redaktion feiern mit. Michael Graf, Nils Raettig und Sebastian Stange outen sich als Fans der Serie und stellen direkt fest, dass sie allesamt mit The Next Generation ihren Erstkontakt hatten. Dann folgt eine ganze Folge GameStar TV mit Star-Trek-Geplauder. Es geht um Nostalgie, die Filme, die Serien, die Stärken der Reihe und die Spiele, die zu Star Trek erschienen sind. Das Gespräch mäandert dabei so wild wie ein schlecht kalibrierter Tachyon-Ionenstrahl. Möge die Macht mit uns ... kleiner Scherz! Viel Spaß mit der Sendung!


Chris Roberts im Interview - Wie stehts um Star Citizen und Squadron 42? Video starten   18     4

07.09.2016

Chris Roberts im Interview - Wie steht's um Star Citizen und Squadron 42?

Update: Wir haben das Interview mit Chris Roberts ursprünglich auf der Gamescom 2016 geführt und direkt nach der Gamescom veröffentlicht. Weil einige Zitate aus diesem Interview in der Star-Citizen-Community für Verwirrung gesorgt haben, haben wir uns entschieden, diese Folge nachträglich auch für alle anderen GameStar-User gratis online zu stellen. Alles über GameStar Plus: Werbefreiheit, Vollversionen, Rabatte und exklusive GameStar-TV-Folgen sowie Hintergrundberichte Übersicht über alle GameStar-TV-Folgen: Exklusive Entwicklergespräche und Blicke hinter die GameStar-Kulissen Chris Roberts und sein Entwicklerteam Cloud Imperium Games arbeitet bereits seit Jahren an Star Citizen - einem der ambitioniertesten Spieleprojekte aller Zeiten und dem größten Crowdfundingprojekt obendrein. Bis Star Citizen wirklich fertig ist, an den Gedanken haben wir uns mittlerweile gewöhnt - werden sicherlich noch viele Jahre vergehen. Oder wird es nie fertig? Ist es überhaupt machbar? Auf der Gamescom konnte Michael Graf diese Fragen direkt an Chris Roberts richten. Und der antwortete gern!


Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 1: Kirk tobte, Paramount lobte   13     9 PLUS

07.09.2016

Die Geschichte der Star-Trek-Spiele - Teil 1: Kirk tobte, Paramount lobte

Seit 50 Jahren folgen wir Star Trek durch gute und schlechte Sternzeiten, vorm Fernseher, im Kino, am Monitor. Doch bis zur Entstehung des ersten richtigen Star-Trek-Spiels ist es ein weiter Weg.


Klartext zu Star Citizen - Wird Star Citizen ein gutes Spiel? Video starten   72     26

03.09.2016

Klartext zu Star Citizen - Wird Star Citizen ein gutes Spiel?

Wird Star Citizen denn ein gutes Spiel? Diese Frage hört Michael Graf in letzter Zeit häufig. Vermutlich hängt das mit der beeindruckenden Planetenlande-Demo zusammen, die Chris Roberts und sein Team auf der Gamescom gezeigt haben, und die gewissermaßen wie ein schöneres No Man's Sky aussah - nur eben mit Multiplayer. Also, wird Star Citizen ein gutes Spiel? Und sollte man Chris Roberts schon jetzt Crwodfunding-Geld dafür geben? Die Antwort gibt Michael im Klartext-Video.


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