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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  42.629 Videos   Zuletzt am 25.10.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Hardspace: Shipbreaker zeigt euch den gefährlichen Alltag eines Schrottsammlers Video starten   20     1 1:47

21.02.2020

Hardspace: Shipbreaker zeigt euch den gefährlichen Alltag eines Schrottsammlers

In Hardspace: Shipbreaker spielt ihr einen einfachen Arbeiter, der im Weltall Schiffe mit seinem Schneidwerkzeug zerlegen muss. Das ist jedoch einfacher gesagt als getan: Denn der Job ist nicht ungefährlich und kann nicht selten im Tod enden. Die kostenpflichtigen Wiederbelebungen machen es jedoch nicht einfach, eure Schulden bei der Lynx-Corp abzubezahlen. Mehr zu Hardspace: Shipbreaker erfahrt ihr in unserer News.


Warhammer 40.000: Dakka Squadron lässt euch Luftkämpfe als Ork bestreiten Video starten   12   0:43

21.02.2020

Warhammer 40.000: Dakka Squadron lässt euch Luftkämpfe als Ork bestreiten

Warhammer 40.000: Dakka Squadron wird ein Action-Spiel in dem beliebten SciFi-Universum. Ihr übernehmt die Rolle eines Ork-Piloten und schlagt mit eurem selbst erstellten Squad Gefechte in einer über 20 Missionen lang andauernden Kampagne. Der Relase ist noch für 2020 geplant. mehr zu Dakka Squadron erfahrt ihr in unserer News.


KeyWe - Trailer stimmt auf Koop-Puzzlespiel ein Video starten 0:40

21.02.2020

KeyWe - Trailer stimmt auf Koop-Puzzlespiel ein

Der Trailer zeigt einen kurzen Zusammenschnitt von Szenen aus dem Koop-Puuzlespiel KeyWe, das demnach im Laufe des nächstes Jahres erscheinen soll. Darin bahnen sich Spieler mit zwei Kiwi-Vögeln den Weg durch ein skurriles Postamt voller Hebel, Schalter und Knöpfe um die pünktliche Zustellung der Post selbst bei den widrigsten Wetterbedingungen zu gewährleisten.


»Man kann auch Geld mit originellen Spielen machen« - Ein Mann, ein Spiel, ein totes Genre Video starten   18     23 20:03 PLUS

21.02.2020

»Man kann auch Geld mit originellen Spielen machen« - Ein Mann, ein Spiel, ein totes Genre

Tomas Sala bringt 20 Jahre Erfahrung als Spieleentwickler mit und entwickelt nun sein Spiel The Falconeer im Alleingang. Und dann hat er sich als Genre ausgerechnet einen Bereich ausgesucht, der schon lange so gut wie tot ist: Die Luftkampfspiele. Natürlich hat man auf einem Gebiet, wo keine oder nur sehr wenige neue Spiele entstehen, weniger Konkurrenz. Doch gleichzeitig herrscht ein hohes Risiko: Wird das Spiel seine Zielgruppe finden? Und kann man mit Spielen abseits der Trends überhaupt noch Geld machen? In dieser Folge von GameStar TV offenbart Tomas Sala, weshalb er diesen Schritt gegangen ist: Denn hinter dem Projekt steckt sehr viel Leidenschaft und Nostalgie. Viele Spieleentwickler greifen heutzutage auf die prozedurale Generierung zurück, um ihre Welt zu erschaffen. Für Tomas Sala hingegen ist es besonders wichtig, an jedes Detail selbst Hand anzulegen. Denn so möchte er seiner Welt auch eine Geschichte einhauchen. Was macht für ihn ein gutes Luftkampfspiel aus? Kann man in einem solchen Genre überhaupt eine Geschichte erzählen? Und wieso entschließt er sich dazu, bewusst einen anderen Weg einzuschlagen als die großen Namen der Spieleindustrie? Wenn ihr das Interview lieber im englischen O-Ton hören wollt, dann klickt einfach hier.


The Falconeer - Interview im englischen Originalton. Video starten   7     16 20:01 PLUS

21.02.2020

The Falconeer - Interview im englischen Originalton.

Das Interview könnt ihr euch hier in der deutschen Übersetzung ansehen. Tomas Sala bringt 20 Jahre Erfahrung als Spieleentwickler mit und entwickelt nun sein Spiel The Falconeer im Alleingang. Und dann hat er sich als Genre ausgerechnet einen Bereich ausgesucht, der schon lange so gut wie tot ist: Die Luftkampfspiele. Natürlich hat man auf einem Gebiet, wo keine oder nur sehr wenige neue Spiele entstehen, weniger Konkurrenz. Doch gleichzeitig herrscht ein hohes Risiko: Wird das Spiel seine Zielgruppe finden? Und kann man mit Spielen abseits der Trends überhaupt noch Geld machen? In dieser Folge von GameStar TV offenbart Tomas Sala Fritz, weshalb er diesen Schritt gegangen ist: Denn hinter dem Projekt steckt sehr viel Leidenschaft und Nostalgie. Viele Spieleentwickler greifen heutzutage auf die prozedurale Generierung zurück, um ihre Welt zu erschaffen. Für Tomas Sala hingegen ist es besonders wichtig, an jedes Detail selbst Hand anzulegen. Denn so möchte er seiner Welt auch eine Geschichte einhauchen. Was macht für ihn ein gutes Luftkampfspiel aus? Kann man in einem solchen Genre überhaupt eine Geschichte erzählen? Und wieso entschließt er sich dazu, bewusst einen anderen Weg einzuschlagen als die großen Namen der Spieleindustrie?


New World Gameplay-Preview - Das erste Open-World-MMO 2020 ist jetzt TOTAL anders! Video starten   74     24 10:30

19.02.2020

New World Gameplay-Preview - Das erste Open-World-MMO 2020 ist jetzt TOTAL anders!

Schon am 26. Mai 2020 soll Amazons Open-World-MMO New World starten. Dabei wurde es gerade erst radikal umgebaut. Kann da also ein guter Start gelingen? Wir konnten die neue PvE-lastige Version von New World jetzt ausprobieren und unsere Mein-MMO-Kollegin Leya Jankowski erklärt im Video, was das Spiel zu bieten hat, warum die Community gespalten ist und was New World von anderen MMOs abheben könnte. Mehr Infos und Details gibt es in unserer großen Titelstory zu New-World: Die Alternative zum Schema WoW! Wie gefällt euch dieser Eindruck von New World? Schreibt es uns in die Kommentare!



Vom Manga-Fan zum Autor: Nino Kerls langer Weg zum eigenen Buch Video starten   18     39 23:09 PLUS

19.02.2020

Vom Manga-Fan zum Autor: Nino Kerls langer Weg zum eigenen Buch

Nino Kerl konnte sich endlich seinen Herzenswunsch erfüllen: In dieser Folge von GameStar TV erzählt er Fritz, wie aus einer kleinen Idee für eine Kindergeschichte ein publizierter Roman wurde. Nino betreibt die erfolgreiche Website Ninotaku und den YouTube-Channel Ninotaku TV. Von seinem hektischen Alltag erzählte er bereits in einer früheren GSTV-Folge. Und nun hält er sein erstes eigenes Buch »Herz aus Stern« in den Händen. Da stellt sich natürlich sofort die Frage, wie er neben seinem Job noch die Zeit gefunden hat, ein knapp 450 Seiten langes Buch zu schreiben. Tatsächlich fand Nino beim Schreiben seinen Ausgleich: Die Geschichte schaffte es, ihn aus dem Alltag zu reißen. Als Inspiration diente ihm seine Vorliebe für Japan. So sind auch in seinem Roman Anspielungen auf die Popkultur und japanische Mythen zu finden. Untermalt wird die Geschichte mit Illustrationen der Mangaka Reyhan Yildirim. Doch wie kommt so ein Buch überhaupt zustande? Wie findet man einen Verlag? Wie viele Schritte konnte Nino als Autor mitbegleiten? Und wer hat am Ende immer das letzte Wort? »Herz aus Stern« könnt ihr bereits als Taschenbuch oder eBook u.A. bei Amazon erwerben. Disclaimer: Dies ist ein Affiliate-Link, bei einer Bestellung über ihn erhält Nino einen kleinen Prozentansatz jedes verkauften Exemplars als Prämie.


Rainbow Six: Siege - Wie geht es im Year 5 weiter? Ubisoft stellt die wichtigsten Neuerungen vor Video starten   2 6:08

16.02.2020

Rainbow Six: Siege - Wie geht es im Year 5 weiter? Ubisoft stellt die wichtigsten Neuerungen vor

Rainbow Six: Siege macht in Year 5 einiges anders. Vor allem wird es im fünften Jahr nur 6 statt der üblichen 8 neuen Operatoren geben, dafür nehmen sich die Entwickler allerdings mehr Zeit, um tiefgreifendere Neuerungen und Verbesserungen in den Taktik-Shooter einzuführen. Welche Neuerungen das genau sind und wie sie funktionieren erklären die Entwickler von Ubisoft in diesem Video, das zum Six Invitational und damit zur großen Enthüllung von Year 5 vorgestellt wurde. Wir wollen nicht zu viel verraten, aber ein kleiner Spoiler sei uns erlaubt: Rainbow Six bekommt bald einen verbesserten Ping, die lang erwartete Replay-Funktion sowie den Map-Bann, dank dem wir vor jeder Runde unerwünschte Karten ausschließen können. Mehr Details dazu erfahrt ihr, wenn ihr euch das Video anschaut. Und wenn ihr auch gerne nachlesen wollt, was die nächsten Monate für R6 bereithalten, dann werft einen Blick in unseren Artikel mit den 5 größten Änderungen in Year 5 von Rainbow Six: Siege.


»Early Access muss wie ein richtiger Release ablaufen!« Video starten   12     34 21:12 PLUS

16.02.2020

»Early Access muss wie ein richtiger Release ablaufen!«

Man liebt ihn oder man hasst ihn - den Early Access. Für viele Entwickler stellt dieser eine gute Möglichkeit dar, schon mal vorab zu testen, wie ihr Spiel bei der Zielgruppe ankommt. Doch beim Early Access kann man auch viel falsch machen. Anmerkung: Wegen technischer Schwierigkeiten wurde dieses Video zwischenzeitlich offline genommen und neu hochgeladen. Jan Klose von Deck 13 (The Surge 2) möchte in dieser Folge von DevPlay von seinen Kollegen wissen, was ihre Gründe für oder gegen einen Early Access sind. Thimothy Thee etwa erzählt, dass Assemble Entertainment ihr Spiel Endzone - A World Apart zusammen mit ihrer Community weiterentwickeln wollen und deshalb auf das Feedback angewiesen sind. Adrian Goersch von Black Forest Games (Destroy all Humans) weiß, dass man mit Spielen auch zu früh ins Early Access gehen kann. Und für Jan Wagner von Owned by Gravity (Fantasy General 2) kommt Early Access gar nicht mehr in Frage.  Außerdem diskutieren die Jungs darüber, wie sich Early Access im Laufe der Jahre verändert hat. Was veranlasst Entwickler, mit ihren Spielen ins Early Access zu gehen? Sind es finanzielle Interessen? Marketing-Zwecke? Und wie sehr unterscheidet sich ein Early Access eigentlich noch von einem richtigen Release? Wie seht ihr das? Spielt ihr Spiele im Early Access oder wartet ihr immer das fertige Spiel ab? Schreibt es uns in die Kommentare! Dort könnt ihr auch eure Fragen an die Entwickler stellen oder Themen für zukünftige Folgen vorschlagen. Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Rainbow Six: Siege: Die neuen Y5S1-Operatoren Oryx + Iana zeigen im Gameplavideo ihre Fähigkeiten Video starten   2     3 6:51

15.02.2020

Rainbow Six: Siege: Die neuen Y5S1-Operatoren Oryx & Iana zeigen im Gameplavideo ihre Fähigkeiten

Rainbow Six: Siege startet 2020 in sein fünftes Jahr und los geht es in Season 1 von Year 5 mit der Operation Void Edge. Die beginnt im März und bringt zwei neue Operatoren mit sich: Die Angreiferin Iana und den Verteidiger Oryx.  In diesem Gameplayvideo stellen die Entwickler von Ubisoft die beiden neuen Charaktere sowie all ihre Fähigkeiten vor. Während Oryx sowohl durch Wände durchbrechen als auch offene Luken hochklettern kann, zaubert Iana ein bewegliches Hologramm ins Spielgeschehen.  Wir haben die beiden Operatoren auf dem Six Invitational in Montreal sogar schon selbst anspielen können, und verraten euch in unserer ausführlichen Preview zu Oryx und Iana aus Rainbow Six: Siege, wie sich die beiden spielen und über welche Skills und Loadouts sie verfügen. Ein offizielles Release-Datum hat Operation Void Edge zwar noch nicht, voraussichtlich geht es aber zwischen dem 9. oder 11. März mit der neuen Season los.


GameStars 2019: Eure besten Spiele des letzten Jahres im Gewinner-Video Video starten   9 10:08

15.02.2020

GameStars 2019: Eure besten Spiele des letzten Jahres im Gewinner-Video

Beim großen Publikums-Preis »GameStars« bestimmt nicht irgendeine Jury, sondern IHR - die Communities von GameStar, GamePro und MeinMMO - die besten Spiele des Jahres. Mehrere Wochen lang habt ihr diskutiert und abgestimmt, jetzt stehen die Ergebnisse fest. Im Video präsentieren wir euch nicht nur die großen Abräumer, sondern auch die Gewinner aller 16 Kategorien in der Übersicht. Noch mehr Infos zum Ablauf und den Ergebnissen der GameStars im großen Artikel.


Outriders - Vorschau-Video zum neuen Shooter der Bulletstorm-Macher Video starten   50     13 12:42

14.02.2020

Outriders - Vorschau-Video zum neuen Shooter der Bulletstorm-Macher

Outriders ist der neue Shooter von People Can Fly, den Machern von Bulletstorm, Painkiller und Gears of Judgment. Nach der mysteriösen Ankündigung auf der E3 2019, konnten wir das Spiel jetzt drei Stunden lang ausprobieren und haben jede Menge Gameplay von der Anspiel-Session mitgebracht. Outriders soll Ende 2020 für PC und die aktuellen und neuen Playstation- und Xbox-Konsolen rauskommen.


Desperados 3 gegen Shadow Tactics - Das sind die Verbesserungen Video starten   31     20 6:32

14.02.2020

Desperados 3 gegen Shadow Tactics - Das sind die Verbesserungen

Während wir für dieses Video auf Material von den Entwicklern zurückgreifen mussten, konnten wir für unser Plus-Video mit einer neueren Version des Spiels dann schon selbst aufnehmen. Mit Desperados 3 baut das Münchner Entwicklerstudio Mimimi die sehr gute Grundlage ihres vorherigen Spiels, Shadow Tactics, noch aus und liefert viele Detail-Verbesserungen - sowohl bei der Grafik, der Steuerung als auch beim Gameplay. Wie Desperados 3 mit cleveren Anpassungen sogar noch besser als Shadow Tactics werden kann, erklärt unsere Redakteurin Petra Schmitz im Vorschau-Video. Viele Komfortfunktionen machen unser Leben als Westernheld unterm Strich ein bisschen einfacher, ohne dass das Spiel an Anspruch verliert. Aber hey, haben wir uns nicht schon immer mal gewünscht, dass wir nicht ständig das Zwischenspeichern vergessen? Das wird uns in Desperados 3 wesentlich seltener passieren als noch in Shadow Tactics. Oder wäre es nicht schön, wenn wir wüssten, aus welchen Ecken Verstärkung anrückt, wenn wir blöderweise Alarm auslösen? Auch daran macht Desperados 3 einen großen Haken!  Für die große Plus-Titelstory zu Desperados 3 konnten wir exklusiv über 20 Stunden die Kampagne spielen und ein gutes Drittel der Missionen absolvieren. Jetzt alles lesen und sehen! Große Preview: So spielt sich die Desperados-3-Kampagne Video-Vorschau: Acht Minuten Gameplay aus Desperados 3 GameStar TV: So schaffte Mimimi den Sprung von Japan zum Western


Desperados 3: Preview mit neuem Gameplay Video starten   14     33 7:31 PLUS

14.02.2020

Desperados 3: Preview mit neuem Gameplay

Desperados 3 sollte eigentlich schon letztes Jahr erscheinen - jetzt erfolgt der Release 2020 und wir sind gar nicht traurig: Denn das Gameplay des Echtzeittaktik-Spiels fühlt sich superb an! Petra Schmitz hat bereits sechs von 16 Missionen gespielt und zeigt euch im langen Preview-Video, wie gut die fünf Helden von Desperados 3 zusammenarbeiten. Dabei stellt sich schnell heraus: Desperados 3 ist nicht nur ein augenzwinkernd inszenierter Western, sondern wie schon sein Quasi-Vorgänger Shadow Tactics: Blades of the Shogun ein großes Puzzlespiel. Entwickler Mimimi Productions gelingt es aber, die alten Qualitäten der Desperados- und Commandos-Spiele mit neuen Komfort-Features und modernen Annehmlichkeiten zu verbinden. Petras Fazit nach mehreren Stunden Hands-on mit einer Vorabversion: »Desperados 3 wird mein Wohlfühlspiel 2020!« Die große Titelstory zu Desperados 3 gibt's exklusiv bei GameStar Plus - nur wir durften als erste einen großen Teil der Story-Kampagne spielen und uns in aller Ruhe einen Eindruck von Steuerung, Missionsdesign, Figuren-Balancing und Künstlicher Intelligenz machen. Wird Desperados 3 der nächste große Wurf für Mimimi? Oder kann bis zum Desperados-3-Release irgendwann in diesem Jahr noch was schiefgehen? Erfahrt es in unserer Preview-Berichterstattung! Exklusive Preview: So spielt sich Desperados 3 wirklich Entwickler packen aus: Was Desperados 3 anders macht als Shadow Tactics (Video)


»Bei Desperados 3 können wir nicht viel experimentieren« - Petras erstes GameStar TV seit Jahren Video starten   46     76 37:15 PLUS

14.02.2020

»Bei Desperados 3 können wir nicht viel experimentieren« - Petras erstes GameStar TV seit Jahren

Petra Schmitz saß schon lange nicht mehr als Moderatorin bei GameStar TV vor der Kamera, doch für ein Interview mit den Entwicklern von Desperados 3 mimt sie zum ersten Mal seit gefühlt zehn Jahren wieder die Gastgeberin. Mit ihr im Studio sitzt Moritz Wagner, Design Director bei Mimimi Productions, und die beiden sprechen über den unerwarteten Erfolg von Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Was ist jetzt der Unterschied zwischen der Arbeit an dieser eigenen Idee und einer Lizenz wie bei Desperados? Fühlt sich das Projekt dann noch wie das eigene Spiel an, wenn man mit der Marke eines anderen Herstellers hantiert? Und gibt's im Prequel Desperados 3 trotz aller Serientreue noch Raum für Experimente? Und wir haben noch mehr zu Desperados 3: Bei uns gibt's exklusive Infos zur Story-Kampagne des Taktikspiels - denn Petra hat bereits stundenlang eine Vorabversion spielen können. Ist Desperados 3 noch besser als Shadow Tactics? Und klappt's 2020 mit dem Release? Alles zu Desperados 3 bei GameStar Plus Große Preview: So spielt sich die Desperados-3-Kampagne Video-Vorschau: Acht Minuten Gameplay aus Desperados 3 Unterschiede im Video: Desperados 3 vs. Shadow Tactics


Kingdom Come: Deliverance - Wie gut sind die DLCs? Video starten   111     23 11:06

13.02.2020

Kingdom Come: Deliverance - Wie gut sind die DLCs?

Die PC-Version des Mittelalter-Rollenspiels Kingdom Come: Deliverance gab es im Februar kostenlos über den Epic Store. Die DLCs waren da natürlich nicht dabei. Deshalb fragten wir Stephan Bliemel, den ihr vielleicht auch von seinem YouTube-Kanal Steinwallen kennt, ob sich der Kauf der Download-Erweiterungen lohnt und was die Addons eigentlich für das Hauptspiel liefern. Zudem erklärt uns Stephan, warum Spieler, die jetzt erst bei Kingdom Come einsteigen durchaus zu beneiden sind, besondern im Vergleich zu Spielern, die gleich zum Release im Februar 2018 angefangen hatten. Mehr von Steinwallen gibt es auf seinem YouTube-Kanal.


Bugs und Abstürze - Warum also kein Testvideo zu Wolcen? Video starten   92     33 13:19

12.02.2020

Bugs und Abstürze - Warum also kein Testvideo zu Wolcen?

An dieser Stelle sollte eigentlich ein Testvideo zu Wolcen: Lords of Mayhem stehen. Tut's aber nicht. Wieso? Weil wir kurz vor Eröffentlichung erfahren haben, dass die Version, die wir zum Testen erhalten haben, eigentlich gar nicht zum Testen gedacht sein soll. Was auch erklärt, warum sie in einem so desolaten Zustand war. Maurice und Heiko erklären die Hintergründe und geben euch eine erste Einschätzung, ob ihr Wolcen zum Release kaufen solltet. Unseren Test mit Wertung lassen wir online: Lest ihn hier.


The Division 2: Warlords von New York stimmt im Trailer auf die neue Story ein Video starten   1 2:19

12.02.2020

The Division 2: Warlords von New York stimmt im Trailer auf die neue Story ein

Im cinematischen Trailer zum kommenden Manhattan-DLC Warlords of New York für The Division 2 könnt ihr euch auf eure Rückkehr in die Hochhausschluchten der Metropole einstimmen lassen. Ihr seht einen Division-Agenten die New Yorker Börse inspizieren, an der ein tödlicher Anschlag stattgefunden hat. Mithilfe des ISAAC-Echos rekonstruiert der Agent die letzten Sekunden vor der Explosion einer biologischen Bombe. Schnell wird klar, dass der abtrünnige Division-Agent Aaron Keener, einer der Haupt-Antagonisten aus dem ersten Spiel, als Drahtzieher aktiv war. Zum Schluss zeigt das Video, worum es in Warlords of New York natürlich hauptsächlich geht: Ballern, Kampf-Skills einsetzen und am Ende möglichst der Bedrohung durch Aaron Keener und seine vier Leutnants Herr werden. Bevor es ab 3. März im kostenpflichtigen Addon nach New York geht, bekommen alle Spieler von Division 2 kostenlos das Prequel Episode 3: Coney Island spendiert.


Anthem 2.0 soll das Spiel retten - aber wie? Video starten   37     13 19:52

12.02.2020

Anthem 2.0 soll das Spiel retten - aber wie?

  Anthem kriegt eine zweite Chance: Bioware will das Spiel neu erfinden. Aber wie gut stehen die Chancen, dass das gelingt - und was müssten die Entwickler tun, damit Anthem 2020 doch noch ein Erfolg wird? Maurice und Tobi diskutieren die Zukunft des Spiels. Könnte euch Anthem 2.0 zurück ins Spiel holen? Macht mit bei unserer Umfrage!


Wolcen: Lords of Mayhem - Launch-Trailer zur Diablo-Alternative in CryEngine Video starten   85     1 2:43

12.02.2020

Wolcen: Lords of Mayhem - Launch-Trailer zur Diablo-Alternative in CryEngine

Das Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem verlässt nach fast vier Jahren endlich den Early Access auf Steam. Zum Release der finalen Version am 13. Februar 2020 veröffentlichen die Entwickler von den Wolcen Studios einen Launch-Trailer voller Gameplay-Szenen.  In Wolcen (das übrigens nicht wie die "Wolken", sondern "Wollzen" ausgesprochen wird) schnetzeln wir uns in bester Diablo-Manier aus der isometrischen Kameraperspektive durch Dungeons und Gegnerhorden. Falls ihr also noch nie von dem Spiel gehört habt, stellt euch einfach ein Diablo 3 in schicker CryEngine vor. Wenn ihr nach den Szenen aus dem Launch Trailer neugierig geworden seid und mehr zum Spiel erfahren wollt, dann können wir euch noch einige weitere GameStar-Artikel zu dem Rollenspiel empfehlen: - Was ist eigentlich Wolcen und warum fährt jeder so darauf ab? - Wolcen im Test: So viel Potenzial, so eine Enttäsuchung - Im Endgame von Wolcen bauen wir eine eigene Stadt


Metro Exodus: Launch-Trailer zum zweiten Story-DLC Sams Story Video starten   3     5 1:51

12.02.2020

Metro Exodus: Launch-Trailer zum zweiten Story-DLC Sam's Story

Seit dem 11. Februar 2020 ist der zweite Story-DLC Sam's Story für Metro Exodus erhältlich. Darin schlüpfen wir in die Rolle des amerikanischen Rangers Sam, der versucht, sich durch ein postapokalyptisches Vladivostok zurück in seine Heimat zu kämpfen: den USA.  Im Gegensatz zur vorangegangenen Erweiterung The Two Colonels geht es in Sam's Story nicht zurück in den Untergrund. Stattdessen bietet der DLC wie das Hauptspiel eine offenere Spielwelt, die sich recht frei erkunden lässt. Sam's Story erscheint kurz vor dem Ende der Epic-Exklusivität von Metro Exodus. Das Hauptspiel des Entwickler 4A Games ist ab dem 15. Februar 2020 auf der Valve-Plattform Steam erhältlich.


Für 100 Stunden Spielspaß braucht es 30 grandiose Sekunden Video starten   62     76 23:15 PLUS

12.02.2020

Für 100 Stunden Spielspaß braucht es 30 grandiose Sekunden

Eine Theorie besagt: Ein Spiel braucht für echte Langzeitmotivation ein starkes Gameplay-Fundament. Einen spaßigen Kern, der auf 30 Sekunden zusammengedampft immer wieder Laune macht. Und Star Citizen hat das nicht, findet Christian Fritz Schneider. Wohl aber Disintegration, ein Shooter-Strategiespiel-Mix von ehemaligen Halo-Erfindern. In die Beta von Disintegration hat Fritz nur reingespielt, denn bereits das Tutorial hat ihn davon überzeugt, dass dieser Ego-Shooter enormes Potenzial hat. Im Gespräch mit Michael Graf erklärt er, warum Mechaniken wie Künstliche Intelligenz, Kampf-Zeitlupe und das Kommandieren von computergesteuerten Einheiten bereits in diesen magischen 30 Sekunden so herausragend wirken. Mehr zum Thema: Wie funktioniert die Meisterwerk-Formel? Was macht ein gutes Rollenspiel aus?


The Division 2: Warlords of New York - Vorschau-Video zum Shooter-Addon Video starten   12     10 14:07

11.02.2020

The Division 2: Warlords of New York - Vorschau-Video zum Shooter-Addon

The Division 2 bringt mit Warlords of New York eine neue Open World für den Loot-Shooter. Das Bezahl-Addon führt uns ab dem 3. März zurück nach New York, genau genommen nach Süd-Manhatten mit vier neuen Gebieten und einer neuen Story-Kampagne. Wie die neuen Gebiete aussehen, was es an neuen Inhalten gibt und was ihr auch bekommt, wenn ihr auf das Addon verzichtet, erklären wir in diesem Vorschau-Video.


Outriders sieht im neuen Trailer aus wie ein Mix aus Destiny + Gears of War Video starten   14     5 2:23

11.02.2020

Outriders sieht im neuen Trailer aus wie ein Mix aus Destiny & Gears of War

Mit einem neuen Trailer stellen die Bulletstorm-Macher People Can Fly ihr kommendes Spiel Outriders vor. Der Koop-Shooter für 1-3 Spieler ist in einem düsteren Sci-Fi-Universum angesiedelt, in dem die Spieler in der Rolle eines (per Charakter-Editor selbst erstellten) Outriders den Planeten Enoch erkunden müssen. Koop-Shooter mit RPG-Einschlag Das Ziel: Ein geheimnisvolles Signal, das als letzte Hoffnung der Menschheit in einem aussichtslosen Krieg gilt. Aber natürlich stellen sich den Outriders dabei allerlei Gegner in den Weg. Neben Schusswaffen setzt Outriders auf RPG-Anleihen wie sammelbare Items, Loot und aktivierbare Skills und Spezialfähigkeiten, die von einer Anomalie auf Enoch herrühren, welche die Menschen infiziert. Mehr zu Outriders erfahren Am Donnerstag, 13. Februar um 21:00 Uhr deutscher Zeit, starten die Entwickler einen Enthüllungs-Stream, in dem weitere Details zu Outriders erklärt und vor allem gezeigt werden. Release & Preorder-Boni für Outriders Outriders erscheint Ende 2020 auf PC via Steam und für PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox One und PS4. Vorbesteller erhalten ein Upgrade auf die Deluxe Edition mit zusätzlichen Gear-Sets, das Arsenal der Hell’s Rangers mit 11 einzigartigen Waffen und dazu passende Truck-Mods und -Designs.


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