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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  41.882 Videos   Zuletzt am 20.06.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Sea of Thieves: Der Krake muss warten - Video: Endgame-Ausblick, Echtgeld-Shop + keine Lootboxen Video starten   66     19 19:21

14.02.2018

Sea of Thieves: Der Krake muss warten - Video: Endgame-Ausblick, Echtgeld-Shop & keine Lootboxen

Die Closed-Beta von Sea of Thieves war großer Spaß, hinterließ aber viele offene Fragen. Welche Inhalte bringt die Vollversion? Wie sieht’s mit Langzeit-Motivation aus? Wie gestaltet sich das Endgame? Und was hat es mit dem mysteriösen Kraken auf sich? GameStar-Redakteur Sandro Odak war zu Gast beim Entwickler Rare um die Vollversion zu spielen und erklärt Michael Obermeier im Video, wohin die ganze Freibeuterei überhaupt führen soll. Keine Lootboxen, aber Echtgeld-Shop Neben einem ungewöhnlichen Charakter-Editor kommt außerdem der »Games-as-a-Service-Ansatz« des Spiels zur Spache. Denn der Entwickler Rare hat bereits angekündigt, fortwährend neue Inhalte ins Spiel bringen. Trotzdem soll es keine Lootboxen geben. Was man stattdessen an Pets im Echtgeld-Shop kaufen kann und wie die Raid-Inhalte der Totenkopf-Inseln aussehen, besprechen wir im Video. Sea of Thieves erscheint am 20. März als Play-Anywhere-Titel für Windows 10 und Xbox One und wird außerdem ab Tag 1 Teil des Xbox-Game-Pass-Abos sein. Vorschau: Sea of Thieves - Der Traum vom Piratenleben


Deep Rock Galactic - Gameplay-Trailer verrät den Start des Early Access Video starten   2     1 1:12

14.02.2018

Deep Rock Galactic - Gameplay-Trailer verrät den Start des Early Access

Nach einigen Verschiebungen hat der Koop-Shooter Deep Rock Galactic nun einen Early-Access-Termin bekommen. Ab dem 28. Februar 2018 stehen die dunklen Gewölbe und garstigen Alien-Monster bereit. Ein Preis ist bisher nicht bekannt. Ähnlich zu anderen Early-Access-Veröffentlichungen stehen zum Start die grundlegenden Spielfeatures zur Verfügung. Konkret bedeutet das ein Singleplayer-Erkundungsmodus, ein Multiplayer-Erkundungsmodus für bis zu vier Spieler, vier einzigartige Zwergenklassen mit individuellem Spielstil und ein prozedural generiertes Höhlensystem als Spielwelt. Im Verlauf der Early-Access-Phase sollen weitere Spielmodi, abwechslungsreichere Höhlen mit unterschiedlichen Biomen, mehr Klassen, Werkzeuge und Gadgets sowie eine größere Auswahl an Klassen hinzugefügt werden. Die Macher schätzen, dass ihr Spiel noch ein bis zwei Jahre braucht, ehe eine Vollversion erscheint. Deep Rock Galactic könnte als Mischung von Minecraft und Left 4 Dead beschrieben werden. Die gesamte Umgebung lässt sich vollständig zerstören und umformen. Wer das Netzwerk aus Hohlräumen erkunden will, kann sich seinen Weg durch die dicken Gesteine selbst suchen. Doch haben sich überall hungrige Monster eingegraben und warten darauf, unvorsichtige Spieler zu überfallen.


Stellaris 2.0 - Ist Paradox jetzt verrückt geworden? - GameStar TV Video starten   70     55 44:03 PLUS

14.02.2018

Stellaris 2.0 - Ist Paradox jetzt verrückt geworden? - GameStar TV

Mit dem Update 2.0 krempelt Paradox sein Weltraum-Strategiespiel Stellaris um - so sehr, dass es sich hinterher wie ein komplett anderes Spiel anfühlen könnte. Warum haben die Entwickler eine derart radikale Entscheidung getroffen? Denn die kann auch nach hinten losgehen, Stellaris 2.0 hat Vor-, aber auch Nachteile. Im 45-minütigen Interview-Video spricht unser ortsansässiger Stellaris-Liebhaber Michael Graf mit dem Designer Daniel Moregard über die Hintergründe von Update 2.0 und die Herausforderungen sowie die Ängste der Entwickler. Denn ja, Paradox ist sich des Risikos bewusst, einen Teil seiner Spielerschaft mit den umfassenden Änderungen zu vergraulen - auch wenn sie in Michas Augen durchaus sinnvoll sind. Außerdem geht's um die Zukunft von Stellaris: Welche Veränderungen stehen nach Update 2.0 und dem Todesstern-DLC Apocalypse als nächstes an? Worüber denken die Entwickler nach? Wie steht es um Wirtschaft, Handel, Diplomatie und Spionage? Und wann kommen endlich Föderationen, die sich zu einem einzelnen Reich verschmelzen lassen - so wie das Heilige Römische Reich von Europa Universalis 4? Außerdem ist Daniel passionierter Spieler von Warhammer 40K - wohlgemerkt der Tabletop-Version, nicht von Dawn of War 3. Macht ihn das zum besseren Strategiespiel-Designer? Daniel gibt einen kleinen Einblick in seine Designphilosophie und generelle Tipps, wie man als Juniordesigner in die Industrie einsteigen kann. Englische Original-Fassung Dieses Interview gibt es auch in der englischen Original-Fassung.


Virtual Reality - Umfrage-Auswertung: Diese VR wünscht ihr euch Video starten   236     50 17:36

14.02.2018

Virtual Reality - Umfrage-Auswertung: Diese VR wünscht ihr euch

Bei unserer großen VR-Umfrage auf GameStar.de wollten wir wissen, wie ihr eigentlich zum Thema Virtual Reality steht. Habt ihr bereits Erfahrungen mit Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR oder ähnlichen Geräten? Besitzt ihr gar ein VR-Headset und wenn ja: Was gefällt euch daran?  Oder wartet ihr wie so viele andere User noch auf die nächste Generation der Virtual Reality? Was fehlt euch bei der aktuellen Technologie? Was erhofft ihr euch von der VR-Zukunft? Im Gespräch mit Michael Graf wertet unser VR-Experte in der Redaktion Daniel Feith die Ergebnisse der VR-Umfrage aus. Dabei kommt es zu einigen überraschenden Erkenntnissen, denn nicht alle Zahlen waren so, wie wir sie erwartet hätten. Großes VR-Special - Alle neuen Artikel zum Thema VR auf GameStar.de


Stellaris 2.0 - Englische Originalversion des Paradox-Interviews - GameStar TV Video starten   11     14 44:03 PLUS

14.02.2018

Stellaris 2.0 - Englische Originalversion des Paradox-Interviews - GameStar TV

Dies ist die englische Original-Version unseres Interviews zu Stellaris 2.0 mit Paradox. Dieses Interview gibt es auch mit einer deutschen Übersetzung.


Rainbow Six: Siege - Trailer zum Gratis-Wochenende zeigt die Operator im Einsatz Video starten   2     1 1:00

14.02.2018

Rainbow Six: Siege - Trailer zum Gratis-Wochenende zeigt die Operator im Einsatz

Ab dem 15. Februar startet das Gratis-Wochenende von Rainbow Six: Siege. Dann können alle Spieler den Taktik-Shooter kostenlos ausprobieren. Der Render-Trailer zeigt die Operator Operator im Einsatz. Während des Free Weekend sind alle Operator und Maps (einschließlich der DLC-Inhalte) sowie der PvE-Modus Terrorist Hunt frei spielbar. Mit erspieltem Renown kann man sich neue Charaktere freischalten. Wer sich nach der Aktion zum Kauf entscheidet, übernimmt alle gekauften Operator, Waffen, Skins und Ingame-Währung in die Vollversion. Am gleichen Wochenende werden übrigens die neuen Operator aus dem Chimera-DLC und der neue Oubreak-Modus mit Weltraum-Zombies vorgestellt. Zu den beiden neuen Helden Lion und Finka sind bereits erste Details geleakt.



Rampage - Action-Trailer mit Dwayne Johnson und einem mächtigen Gorilla Video starten   8   2:25

14.02.2018

Rampage - Action-Trailer mit Dwayne Johnson und einem mächtigen Gorilla

Im weiteren Trailer zum Actionfilm Rampage muss Dwayne Johnson mal wieder die Welt retten und legt sich mit einem riesigen Wolf, einem mächtigen Gorilla und einem gigantischen Krokodil an, die alles in Schutt und Asche legen - frei nach dem gleichnamigen Arcade-Spielklassiker aus den 80er Jahren. Der Primatologe Davis Okoye (Dwayne Johnson) verbindet eine besondere Freundschaft zu einem Gorilla-Silberrücken namens George, der sich seit seiner Geburt in Okoyes Obhut befindet. Doch dann verwandelt ein gefährliches Gen-Experiment den sanften Gorilla in ein rasendes Monster. Neben dem Gorilla sind auch weitere Raubtiere mutiert. Während die gigantischen Monster durch Nordamerika wüten und alles zerstören, versucht Okoye eine globale Katastrophe zu verhindern und seinen einstigen Freund zu retten. In weiteren Rollen spielen Jeffrey Dean Morgan (Walking Dead), Naomie Harris (Skyfall, Spectre), Malin Akerman (Watchmen) und Joe Manganiello (Magic Mike) mit. Die Regie führt Brad Peyton (San Andreas). Die actionreiche Spiele-Verfilmung Rampage kommt am 10. Mai 2018 in die Kinos.


Kingdom Come: Deliverance - Video: Was taugt die PS4- und Xbox-One-Version? Video starten   9     8 2:46

13.02.2018

Kingdom Come: Deliverance - Video: Was taugt die PS4- und Xbox-One-Version?

Kingdom Come: Deliverance ist neben dem PC auch für PS4 und Xbox One verfügbar. Aber wie läuft die Konsolen-Version und gibt es starke Einbußen im Vergleich zur PC-Fassung? Diese Fragen wollen wir mit diesem Video beantworten und zeigen dazu Material aus der PS4-Pro-Version von Kingdom Come. Grafik-Vergleich: Kingdom Come auf PC, PS4 und Xbox One Dazu geht unser Video-Redakteur Christian Fritz Schneider auf Optionen und Effekte der Konsolenversion ein, beispielsweise die Einstellmöglichkeiten bei der Sprache und den Untertiteln und die Grafikänderungen, die für bessere Performance auf den Konsolen vorgenommen wurden. Mehr Infos zum Spiel und unsere Wertung gibt es im Test-Artikel zu Kingdom Come auf PS4 und Xbox One. Wer die deutsche und englische Sprachversion anhören will, kann sich unseren Synchro-Vergleich im Video ansehen. Mehr Infos: Warum ist der Day-One-Patch für Kingdom Come so groß?


Kingdom Come: Deliverance - Sprachvergleich: Gefällt euch die deutsche oder englische Synchro besser? Video starten   66     8 4:32

13.02.2018

Kingdom Come: Deliverance - Sprachvergleich: Gefällt euch die deutsche oder englische Synchro besser?

Wir lassen euch die deutsche und englische Vertonung von Kingdom Come: Deliverance im Video im direkten Vergleich hören und ihr entscheidet, welche Synchronisation euch besser gefällt. Wir haben ein paar Beispielsszenen aus den ersten zwei Spielstunden gewählt, um Spoiler zu späteren Inhalten zu vermeiden. Bei den Szenen mit der deutschen Fassung sehr ihr übrigens die PC-Version mit maximalen Details, während für die englische Vertonung die PS4-Pro-Version zu sehen ist. Sowohl auf PC als auch auf PS4 und Xbox One kann man die Sprache direkt im Spiel umstellen. Zudem lässt sich die Sprache der Untertitel separat einstellen, egal ob auf PC oder Konsole. Mehr zur Qualität des Spiels erfahrt ihr natürlich auch im PC-Test zu Kingdom Come und im Konsolen-Test zu Kingdom Come. Wertungs-Diskussion: Warum mussten wir Kingdom Come zum Release abwerten?  


Fishing: Barents Sea - Testvideo zur Hochseefischerei-Simulation Video starten   19     7 3:18

13.02.2018

Fishing: Barents Sea - Testvideo zur Hochseefischerei-Simulation

Eine Simulation zur Hochseefischerei klingt vielleicht nicht nach der besten Idee für ein spaßiges Spiel. Trotzdem bietet Fishing: Barents Sea einige coole Ideen und eine interessante Wirtschaftskomponente. Wir beginnen unsere Arbeit auf einem kleinen, vom Großvater geerbten Schiff und arbeiten uns immer weiter hoch. Erstes Geld erhalten wir durch Langleinenfischerei. Hier ist es wichtig, dass wir für die verschiedenen Fischarten den richtigen Köder auswählen. Das Fischen selbst läuft über Quicktimeevents ab - es ist also Reaktionsschnelligkeit gefragt. Haben wir etwas Gewinn gemacht, rüsten wir den Kutter im Hafen auf und erweitern unsere Crew. Mit späterer Ausrüstung kommen auch neue Fangmethoden dazu. Leider kämpft Fishing: Barents Sea auch mit Leerlaufphasen. Wenn wir das Gewässer erkunden, um die Karte aufzudecken, passiert so gut wie nichts. Dazu kommt stundenlanges Grinding, wenn man alle Schiffe freischalten möchte. Mehr zum Spiel erfahrt ihr in unserem Test zu Fishing: Barents Sea.


Kingdom Come Deliverance - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im 4K-Vergleich Video starten   12     3 3:26

13.02.2018

Kingdom Come Deliverance - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im 4K-Vergleich

Kingdom Come Deliverance beeindruckte schon im frühen Entwicklungsstadium mit tollen Landschaften, vor allem Wäldern. Aber wie sieht das im fertigen Spiel aus und vor allem: wie nah kommen die Konsolen an den PC dabei? Im Video vergleichen wir die Grafik von Kingdom Come Deliverance auf PC, PS4 Pro und Xbox One X. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Kindom Come Deliverance beeindruckt auf dem PC mit maximalen Details und 4K mit seiner Grafik. Die anpsruchsvolle CryEngine kommt voll zur Geltung, insbesondere das globale Echtzeit-Beleuchtungssystem SVOGI sorgt für eine realistische und dichte Atmosphäre. Diese Bildgewalt bringt unser Testsystem jedoch ans Limit: die Frame-Rate bewegte sich meistens um 30 Bilder pro Sekunde, mal ein bisschen darüber, mal ein bisschen darunter. Deutlich wurden die Frame-Rate-Einbrüche immer dann, wenn viele Schatten berechnet werden mussten. Nachts mit einer Fackel als Lichtquelle sank die Bildrate auf etwa 20 fps, als wir an mehreren NPCs vorbei spazierten, für die dynamische Schatten berechnet werden mussten.  Kingdom Come Deliverance: Technik-Check Auf den Konsolen muss man Abstriche machen. Grundsätzlich läuft Kingdom Come Deliverance auf PS4 Pro und Xbox One X mit 30 fps, allerdings hat das Spiel in anspruchsvollen Szenen mit Einbrüchen der Bildrate zu kämpfen. Während die Standard-PS4 und Xbox One jeweils mit 900p nativer Auflösung laufen, profitiert man bei der PS4 Pro von 1080p, bei der Xbox One X sogar von 1440p. Das technische Grundgerüst bleibt sonst ähnlich. Die Entwickler sprechen von etwas besseren Schatten und Partikeleffekten auf der PS4 Pro und Xbox One X. Alle Konsolen kämpfen mit aufpoppenden Objekten und Texturnachladern – bei PS4 Pro und Xbox One X ein bisschen weniger, dank ihrer Leistungsreserven. Bei der PC-Version ist uns das bei höheren Detailstufen nicht aufgefallen. Kingdom Come: Deliverance im Test: Das tschechische Gothic Optisch sind die Untersche allerdings zum Teil enorm. Während auf dem PC die offene Spielwelt von Kingdom Come Deliverance voller Details und Objekte steckt, muss man auf allen Konsolen auf vieles davon verzichten. Die Spielwelt wirkt dort ein wenig leerer und deutlich weniger detailliert. Auch die Sichtweite ist bei den Konsolen niedriger. Das fällt bereits beim Titel-Bildschirm auf: Die Burg in der Ferne wird auf allen Konsolen mit matschigen Texturen dargestellt. Besonders in Innenräumen musste die Beleuchtung zu Gunsten der Leistung heruntergeschraubt werden.  Abgesehen von kleineren Bugs und Glitches macht Kingdom Come Deliverance auf dem PC eine gute Figur. Die Konsolenversionen haben mit größeren Problemen zu kämpfen, trotz des sehr sehr großen Day-One-Patches. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Freeman: Guerilla Warfare im Early-Access-Check - Mount + Blade trifft Arma 3 Video starten   12     9 4:57

13.02.2018

Freeman: Guerilla Warfare im Early-Access-Check - Mount & Blade trifft Arma 3

Die schlechte Nachricht zuerst: Nein, Freeman: Guerilla Warfare hat absolut nichts mit dem stummen Helden aus dem Half-Life-Universum zu tun und ist erstrecht nicht das langerwartete Half-Life 3. Die gute Nachricht: Das Indie-Spiel, das seit dem 1. Februar im Early Access auf Steam ist, macht trotzdem richtig viel Spaß und das liegt in erster Linie am interessanten Spielkonzept, das euch Redakteur Johannes im Video vorstellt. Freeman mixt Spiele wie Mount & Blade oder auch Total War mit einem Taktik-Shooter à la Arma 3. Im einen Teil des Spiels ziehen wir unsere Armee in pausierbarer Echtzeit auf einer Weltkarte umher. Dort können wir Städte aufsuchen, um Handel zu treiben, unsere Truppen aufrüsten und das eigene Inventar verwalten. Sobald wir  jedoch auf eine verfeindete Armee treffen, wird Freeman zum Shooter. In einer Echtzeit-Schlacht ballern wir selbst den Gegnern die blauen Bohnen um die Ohren. Gleichzeitig geben wir unseren KI-Kameraden Befehle auf einer Übersichtskarte.  Freeman ist wie erwähnt noch im Early Access, die Grundlagen sind jedoch bereits gelegt. Für 15 Euro bekommt ihr also einen noch etwas rohen, aber unterhaltsamen Genre-Mix.


Die 5 besten Rollenspiele (Englisch) - Obsidians RPG-Guru im Original Video starten   4     3 3:38

13.02.2018

Die 5 besten Rollenspiele (Englisch) - Obsidians RPG-Guru im Original

Welche fünf Rollenspiele sollte jeder gespielt haben? Diese Frage beantwortet uns Josh Sawyer, der Erfinder von Pillars of Eternity und Kopf hinter Fallout: New Vegas in diesem Video. Wer das ganze lieber auf Deutsch sehen will, dem empfehlen wir unser übersetztes Video. 


Kingdom Come: Deliverance - Wertungsdiskussion: Wie gut ist das Mittelalter-RPG? Video starten   35     60 31:03 PLUS

13.02.2018

Kingdom Come: Deliverance - Wertungsdiskussion: Wie gut ist das Mittelalter-RPG?

Wir haben Kingdom Come: Deliverance schon vor dem Release ausführlichen testen können. 54 Stunden hat unser Haupttester Dimitry Halley gebraucht, allein um durch die Hauptstory zu kommen. Dabeben warten noch zahlreiche Nebenquests und Aufgaben, die einen noch mehr in die mittelalterliche Welt von Kingdom Come ziehen. Und obwohl unsere Autoren schon eine ganze Menge Zeit ins Spiel gesteckt haben, hätten sie gern noch mehr darin verbracht.  Unser Test: Kingdom Come - das tschechische Gothic Nach all dieser Zeit sind sich Dimitry Halley und Heiko Klinge in der Wertungsdiskussion sicher: Kingdom Come ist kein Rollenspiel für jeden! Damit ergeht es dem Spiel ähnlich wie Piranha Bytes ELEX. Es gibt viele große Sträken, jedoch auch einige kleinere Schwächen.  In der Wertungsdiskussion sprechen Dimi und Heiko darüber, was den Reiz dieser Open World ausmacht, wie das Leben der NPC-Bewohner simuliert wird und warum das Böhmen des 15. Jahrhunderts auf den ersten Blick so gut aussieht, unter der Haube aber eine ganze Menge Fehler und Bugs aufweist - weswegen wir am Ende auch die Endwertung um 5 Punkte abwerten.  Es muss nicht immer Realismus sein: Wir wollen gar keine realistischen Spiele!


Darf ich vorstellen: Wulverblade - Kurztest-Video zum Sidescroller-Klopper Video starten 4:11

12.02.2018

Darf ich vorstellen: Wulverblade - Kurztest-Video zum Sidescroller-Klopper

Wulverblade ist ein Sidescroller-Brawler, in denen ihr in der Rolle eines Britanniers den einfallenden römischen Legionen und deren Verbündeten mit Waffengewalt in den Hintern tretet. Warum es vor allem Fans von klassischen Brawlern gefallen könnte und was Wulverblade gut bzw. nicht so gut macht, erzählt euch Tobi in diesem Darf ich vorstellen-Video. Was ist "Darf ich vorstellen"? "Darf ich vorstellen" ist unser Kurztest-Format für GamePro.de, in dem wir zukünftig regelmäßig Spiele vorstellen werden, die möglicherweise etwas unter dem Radar fliegen oder von uns keinen eigenen Test bekommen. Es können Titel sein, die wir privat gern spielen und euch daher empfehlen möchten, oder die allgemein nicht sehr bekannt sind und mehr Aufmerksamkeit verdienen. Dabei dürft ihr gern selbst Vorschläge machen. Wenn ihr also ein Spiel habt, zu dem wir ein "Darf ich vorstellen" machen sollen, sagt uns gerne Bescheid.


Kingdom Come: Deliverance - Launch-Trailer: Willkommen im sündigen Mittelalter! Video starten   35     15 1:31

12.02.2018

Kingdom Come: Deliverance - Launch-Trailer: Willkommen im sündigen Mittelalter!

Der Launch-Trailer zu Kingdom Come: Deliverance ist nichts für Ordensbrüder. Denn darin sündigt sich Protagonist Henry quer durchs mittelalterliche Böhmen, hebt so manchen Becher zu viel, prügelt sich und verführt die Damenwelt. Das Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance vom Entwickler Warhorse erscheint am 13. Februar für PC, PS4 und Xbox One. Mehr Infos zu Kingdom Come auf GameStar.de inklusive Test, Unboxing, Technik-Check und mehr gibt's im Übersichtsartikel. Kingdom Come Special Editions: Alle Infos zu allen Editionen Plus-Titelstory - Kingdom Come: Der schmale Grat  


Rise of Industry - Trailer zum Early-Access-Start der Wirtschaftssimulation Video starten   1 1:37

12.02.2018

Rise of Industry - Trailer zum Early-Access-Start der Wirtschaftssimulation

Wie von Entwicklern versprochen ist Rise of Industry seit kurzem auf Steam Early Access erhältlich. Die Wirtschaftssimulation kostet 22,99 Euro und beinhaltet im Moment einen Einzelspieler-Karrieremodus sowie den Großteil der Spielefeatures. Der Multiplayer soll erst nach dem geplanten Release der Vollversion Ende 2018 erscheinen. Die Macher planen im Laufe der Early-Acces-Phase unter anderem mehr Produkte zur Herstellung, mehr Fabriken, neue Ereignisse, größere Karten, Umweltverschmutzung, erweiterte Tutorials, eine deutsche Lokalisierung und einen Mod-Support hinzuzufügen. Rise of Industry spielt im frühen 20. Jahrhundert und lässt den Spieler in einer prozedural generierten Spielwelt sein (hoffentlich) erfolgreiches Handelsimperium aufbauen. Dazu müssen Transportwege möglichst effizient gelegt, Waren produziert und anschließend gewinnbringend verkauft werden. Zur Wahl stehen verschiedene Produkte, die im besten Fall eine aktuelle Nische bedienen und so die Konkurrenz ausschalten.


Wartile - Releasetrailer zum Wikinger-Strategiespiel im Tabletop-Look Video starten   1 1:25

12.02.2018

Wartile - Releasetrailer zum Wikinger-Strategiespiel im Tabletop-Look

Gute Nachricht für Tabletop-Fans: Das Wikinger-Strategiespiel Wartile hat am 8. Februar den Early Access auf Steam verlassen. Die Vollversion bekommt mehr Story-Elemente, Reputationspunkte für die Helden, mehr einzigartige Waffen und magische Items sowie eine verbesserte UI. Der Launch-Trailer zeigt verschiedene Momentaufnahmen der an Dioramen angelehnten Spielwelten, und auch Ausschnitte aus dem Live-Gameplay sind darunter.


Past Cure - Einblicke in die Geschichte und den Hauptcharakter im kommentierten Story-Trailer Video starten 3:18

12.02.2018

Past Cure - Einblicke in die Geschichte und den Hauptcharakter im kommentierten Story-Trailer

Der deutsche Entwickler Phantom 8 Studio präsentiert einen kommentierten Story-Trailer zu seinem Actionspiel Past Cure, welches am 23. Februar erscheinen wird. Darin gehen die Entwickler auf die Hintergründe des Helden und Ex-Söldners Ian ein, der von Untergrund-Organisationen als Versuchskaninchen missbraucht wurde und nun nach Rache dürstet. In dem Video wird auch auf seine übernatürlichen Fähigkeiten eingegangen, die es ihm ermöglichen, kurzzeitig seinen physischen Körper zu verlassen und die Zeit zu verlangsamen. Phantom Studio 8 beschreibt das Spiel als handlungsbasierten, übernatürlichen Thriller mit Film-Flair, bei dem ihr eine mysteriöse Geschichte aufdeckt. Das Spiel soll Kampf- und Schleich-Elemente aufweisen. Für Abwechslung sollen Sprünge zwischen der realen Welt und Ians Haluzinationen sorgen. Während die Realität eher auf Kämpfe ausgelegt ist, sind die Traumwelten stärker von Survival-Elementen und Rätseln geprägt.


Hunt: Showdown - Blutlinie, Jäger und Store erklärt Video starten   12     9 3:00

12.02.2018

Hunt: Showdown - Blutlinie, Jäger und Store erklärt

Hunt: Showdown schickt uns auf die Jagd. Wir brechen in Zweierteams oder alleine auf, um dämonische Monster zu töten - und gegnerische Jägerteams. Da kann es schnell mal passieren, dass der Jäger zum Gejagten wird und das Zeitliche segnet. Und wenn ein Jäger in Hunt stirbt, ist er dank Permadeath für immer verloren. Damit man nicht immer wieder den gesamten Fortschritt verliert, levelt man auch eine sogenannte Blutlinie, die wiederum neue Ausrüstung freischaltet. Im Video erklären wir, wie genau das funktioniert, was die unterschiedlichen Jäger voneinander unterscheidet und wie man sie an Missionen anpassen kann. Wenn ihr mehr zum Spiel wissen wollt, schaut in unsere Preview zu Hunt: Showdown. Oder ihr schaut euch an, wie eine Runde in Hunt abläuft.


Hard Sun - Trailer zur neuen Serie von Luther-Macher mit Jim Sturgess Video starten 1:24

12.02.2018

Hard Sun - Trailer zur neuen Serie von Luther-Macher mit Jim Sturgess

In der neuen britischen Serie Hard Sun ermittelt Jim Sturgess als Detective in einem Mordfall, während ein Weltuntergang bevorsteht. Die beiden Ermittler DCI Charlie Hicks (Jim Sturgess) und DI Elaine Renko (Agyness Deyn) gehen einem Mordfall nach, als sie mit einer schockierenden Nachricht konfrontiert werden: Die Welt steuert auf eine Apokalypse zu. Die neue Serie stammt von Neil Cross, Erfinder des Serienhits Luther mit Idris Elba. In den Hauptrollen spielen Jim Sturgess und Agyness Deyn mit. Die Regie führte Brian Kirk (Game of Thrones). Hard Sun wurde bereits Anfang des Jahres mit der ersten Staffel auf BBC ausgestrahlt und geht am 7. März 2018 auf dem US-Streaming-Dienst Hulu an den Start. In Deutschland zeigt das ZDF die neue Serie ab dem 16. April 2018.


Sea of Thieves - Entwickler-Video stellt die Story zum Piratenspiel vor Video starten   9     4 3:25

11.02.2018

Sea of Thieves - Entwickler-Video stellt die Story zum Piratenspiel vor

In einem neuen Entwickler-Video zu Sea of Thieves stellt Mike Chapman, der Design Director hinter Rares neuem Spiel, Lore und Story des Koop-Piratenspiels vor. Man begegnet in der Welt zahlreichen unterschiedlichen NPCs, die beispielsweise der Händlerallianz oder dem Seelenorden angehören. Die sollen allesamt ihre eigenen Ziele verfolgen. So wollen die Händler zum Beispiel das Handelsnetz kontrollieren, während der Orden sich für Magie und alles Mysteriöse interessiert. Außerdem soll die Spielwelt voller Hinweise auf ihre Einwohner wie Höhlenmalerei, gemeißelte Botschaften oder Namen stecken. Wie in Mehrspieler-Titeln üblich, sollen die Spieler aber auch ihre eigenen Geschichte erzählen können. Sea of Thieves erscheint am 20. März für PC und Xbox One, mit Cross-Play. Eine Closed Beta hat bereits stattgefunden, wie Dataminer herausfanden, kann man das Abenteuer vorm Release aber wohl noch einmal in einer Open Beta antesten.


Freitag der 13. - Erste Singleplayer-Herausforderung im Video vorgestellt Video starten   1     1 3:02

11.02.2018

Freitag der 13. - Erste Singleplayer-Herausforderung im Video vorgestellt

Im ersten Video zu den Singleplayer-Herausforderungen im Horrorspiel Freitag der 13. macht der Kult-Killer Jason Vorhees Jagd auf unschuldige Teenager. Die gezeigte Vorgehensweise soll nur eine von vielen sein. Zu Beginn des Videos wird darauf hingewiesen, dass das Feature noch in Arbeit ist. Allerdings erhalten wir schon mal einen Eindruck von dem, was uns erwartet. Mehr: Freitag der 13. - Update fügt Offline-Modus mit Bots hinzu


Deutsche Entwickler über den Wert von Klischees - »Feuerbälle und Riesenratten - fällt euch nichts Besseres ein?!« Video starten   33     30 25:35 PLUS

11.02.2018

Deutsche Entwickler über den Wert von Klischees - »Feuerbälle und Riesenratten - fällt euch nichts Besseres ein?!«

Gibt es Dinge in Spielen, die einfach reingehören, weil die Spieler sie erwarten? Gehört die Riesenratte zum Fantasy-Rollenspiel wie die Autoverfolgungsjagd zum James-Bond-Film? Darf es kein Magiesystem ohne Feuerball geben? Sind Spiele-Klischees gar - etwas Gutes? Darüber diskutieren Jan Klose und Michael Hoss von Deck13 (The Surge) mit Björn Pankratz von Piranha Bytes, der wie in der vorigen DevPlay-Episode nebenher durch sein Rollenspiel Elex stapft. Piranha Bytes etwa wurde vorgeworfen, seine Spieler am Anfang immer gegen irgendeine Art von Ratte kämpfen zu lassen. Wie rechtfertigt Björn Pankratz das? Deck13 wiederum hat bei Lords of the Fallen bewusst mit einem Klischee gebrochen und ließ den Helden bereits mit einer dicken Rüstung und brauchbaren Waffe starten. Bei ihrem Folgeprojekt The Surge war's dann nicht mehr so - warum? Wollen Spieler anfangs etwa schwach sein? Erwarten sie das? Können Entwickler solche Klischees dann wenigstens soweit verbiegen, dass sich ihr Spiel gleichzeitig vertraut und originell anfühlt? So wie beim Talentsystem von The Surge, das nicht wie in klassischen Rollenspielen mit verteilbaren Charakterpunkten arbeitet, sondern mit dem An- und Abstöpseln erbeuteter Körperteile? Oder braucht es unbedingt ein Grundgerüst an Vertrautem, damit sich die Spieler wohlfühlen? Braucht Elex etwa neben den futuristischen Klerikern unbedingt auch die magiebegabten Berserker, weil man die aus anderen Rollenspielen kennt? Übrigens: wenn es in Spielen keine vernünftigen Riesenratten gibt, dann bauen sich die Spieler einfach selbst welche! Zum Beispiel mit der Mod Giant Rats - Mihail Monsters and Animals für die Skyrim Special Edition, aus der unser Aufmacherbild stammt. Über diese Videoreihe Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Alle DevPlay-Episoden in der Übersicht


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