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Alle Videos von Christian Fritz Schneider

  1.301 Videos   Zuletzt am 30.03.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Wie gut ist Next-Gen-Grafik wirklich? - PS5 gegen PlayStation 4 Video starten   167     8 10:05

12.06.2020

Wie gut ist Next-Gen-Grafik wirklich? - PS5 gegen PlayStation 4

Beim PS5-Event am 11.6. haben wir endlich mehr PS5-Spiele gesehen - und natürlich die Konsole selbst, sowohl mit als auch ohne Laufwerk. Doch wie groß ist der grafische Sprung zwischen der PS4 und PS5 nun wirklich? Die Trailer zu den ersten PS5-Spielen ermöglichen jetzt zumindest einen ersten Vergleich zwischen dem, mit dem Sony jetzt für die Next Gen wirbt und damals für die PS4-Spiele geworben hat. Im Video stellen wir deshalb Szenen aus dem neuen Ratchet & Clank: Rift Apart gegen das PS4-Ratchet-&-Clank, das neue Horizon: Forbidden West für die PS5 gegen Horizon: Zero Dawn auf der PS4 und das neue Gran Turismo 7 für PlayStation 5 gegen Driveclub für die PlayStation 4.


»Es war irgendwann immer nur das Gleiche« - Spiele, die früher besser waren, Teil 2 Video starten   39     46 22:07 PLUS

12.06.2020

»Es war irgendwann immer nur das Gleiche« - Spiele, die früher besser waren, Teil 2

Command & Conquer, Theme Hospital und Die Gilde waren tolle Spiele - doch GameStar-Plus-Chefredakteur Michael Graf, freie Autorin Sara Petzold und Plus-Videoredakteur Holger Harth wagen in der zweiten Folge unserer Serie einen Blick ohne rosarote Brille.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es«  Folge 4: »Ich wollte es nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


»Ich versteh nicht, was man daran super finden kann« - GameStar-Heft 072010 im Rückblick Video starten   13     66 13:09 PLUS

11.06.2020

»Ich versteh nicht, was man daran super finden kann« - GameStar-Heft 07/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 07/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Michael Graf und Christian Fritz Schneider.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Serious Sam HD: The Second Encounter Heroes of Newerth  Split/Second: Velocity Sam & Max: Season 2 - All-Zeit bereit  Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»Boah, das ist echt nicht gut gealtert!« - Spiele, die früher besser waren, Teil 1 Video starten   88     77 20:23 PLUS

05.06.2020

»Boah, das ist echt nicht gut gealtert!« - Spiele, die früher besser waren, Teil 1

Früher war doch alles besser: Chefredakteur Heiko Klinge liebt Final Fantasy 7, Junior-Redakteurin Natalie Schermann erinnert sich gerne an die Urwälder von Tomb Raider und ehemaliger Chefredakteur Martin Deppe könnte sich im weiten All von Wing Commander: Privateer verlieren - doch keiner von ihnen möchte diese Titel heute noch spielen.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche«  Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es«  Folge 4: »Ich wollte es nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


Rollenspiel-Zwang: Warum wir beim zweiten Durchlauf oft dieselben Entscheidungen treffen Video starten   70     74 31:50 PLUS

03.06.2020

Rollenspiel-Zwang: Warum wir beim zweiten Durchlauf oft dieselben Entscheidungen treffen

Da setzt ihr euch nach Jahren nochmals an ein geliebtes Rollenspiel wie The Witcher 3 oder Dragon Age: Origins - und trefft dann dieselben Entscheidungen wie beim ersten Durchlauf. Weil sich das einfach richtig anfühlt. Natürlich nicht in jedem einzelnen Fall, oft kostet es aber Überwindung, vom altbekannten Pfad abzuweichen. Warum das so ist, besprechen Micha und Fritz in GameStar TV. Denn persönlich kennen sie dieses Phänomen nur zu gut. #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Wobei es Unterschiede gibt: Bei manchen Rollenspielen fällt es uns leichter, andere Entscheidungen auszuprobieren. Das hat triftige Gründe, denn oft sind die einfachsten Entscheidungen die langweiligsten. Was uns zur Kernfrage dieses Videos führt: Was macht gute Entscheidungen in Rollenspielen aus? Micha schielt dafür in die Welt der Pen&Paper-Rollenspiele, etwa auf einen Artikel auf StorybrewersRoleplaying.com). Denn deren Spielleiter folgen konkreten Regeln, denen Computer-Rollenspiele ebenfalls folgen könnten - und in wichtigen Einzelfällen auch folgen. Wenn das geschieht, falls uns Entscheidungen am schwersten - und umso schwerer fällt uns auch, sie beim zweiten Durchlauf anders zu treffen. Denn wirklich schwere Entscheidungen haben wir bereits mit dem ersten und wichtigsten Menschen ausdiskutiert, an den wir uns bei kniffligen Problemen wenden: uns selbst. Mehr Rollenspiel-Videos bei GameStar Plus Baldur's Gate ist nicht Diablo - Macht Rollenspiel-Kämpfe bedeutsam! Der Tod des Iso-Rollenspiels - Darum sind Spiele mit 3D-Grafik erfolgreicher Wie die Action ins Rollenspiel kam - Die Wurzeln von Skyrim, Gothic & Co. Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox


Die Zukunft der Arbeit ist erschreckend + spannend! - Hardspace: Shipbreaker Gameplay-Preview Video starten   6     6 10:27

02.06.2020

Die Zukunft der Arbeit ist erschreckend & spannend! - Hardspace: Shipbreaker Gameplay-Preview

Am 16. Juni startet Hardspace: Shipbreaker in den Early Access auf Steam. Unser Redakteur Christian Fritz Schneider konnte eine Vorschau-Version ausprobieren und fasst im Video zusammen, was euch in dem Sci-Fi-Spiel erwartet. Nach dem PC-Release 2020 im Early Access soll die fertige Version von Hardspace: Shipbreaker 2021 auch für PS4 und Xbox One und wahrscheinlich auch für die neuen Konsolen kommen. Bis dahin wird das Spiel aber in der Test-Phase noch um neue Inhalte und mehr erweitert. Elena hats auch gespielt: Ihre Eindrücke lest ihr im Preview-Artikel zu Hardspace: Shipbreaker



Half-Life: Alyx ohne VR - Es funktioniert und ist zum Kotzen! Video starten   173     28 10:07

31.05.2020

Half-Life: Alyx ohne VR - Es funktioniert und ist zum Kotzen!

Mit Half-Life: Alyx hat das Studio Valve ein großartiges und eigentlich VR-exklusives Prequel zur Shooter-Reihe Half-Life veröffentlicht. Zumindest offiziell. Denn durch inoffizielle Tools und Mods ist in der Theorie jetzt auch möglich, Half-Life: Alyx auf dem PC komplett ohne teures VR-Headset durchzuspielen. Wo die Unterschiede zur Praxis liegen, erklärt im Video Michael Obermeier, der die Umsetzung für TrueOpenVR ausprobiert hat. So könnt ihr selbst HL Alyx ohne VR spielen HINWEIS: Eingriff in die Spieldateien erfolgt auf eigene Gefahr, wir übernehmen keine Haftung für eventuelle Probleme und Schäden am System! Zur Anleitung


Neue Spiele im Juni - Vorschau-Video für PC, PS4, Xbox + Switch Video starten   27     15 10:04

30.05.2020

Neue Spiele im Juni - Vorschau-Video für PC, PS4, Xbox & Switch

  In der Monatsvorschau fassen wir zusammen, welche neuen Spiele im Juni 2020 für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht werden. Außerdem gibt es einen Überblick über die Spiele, die noch auf anderen Plattformen nachgereicht, also portiert werden. Mit dabei sind unter anderem Command & Conquer Remastered, The Last o Us: Part 2, Disintegration und Desperados 3. - Zur Releaseliste auf GameStar.de - Zur Releaseliste auf GamePro.de


Outriders - Angespielt-Fazit zum neuen Shooter für PC, PS5 und Co. Video starten   43     11 13:18

28.05.2020

Outriders - Angespielt-Fazit zum neuen Shooter für PC, PS5 und Co.

Outriders, der neue 3rd-Person-Shooter von People Can Fly, also den Machern von Bulletstorm und Gears of War: Judgment wurde nach seiner Ankündigung oft mit Destiny und Anthem vergleich. Kein Wunder, schließlich ist das Spiel ein Koop-Shooter mit Loot-Elementen und da liegt dieser Vergleich nahe. Wir konnten jetzt einen weiteren Level von Outriders in einer Vorschau-Version ausprobieren und sehen aber eher Ähnlichkeiten zu einem anderen Spiel, nämlich zu Remnant from the Ashes, der Action-Überraschung von 2019. Im Video zeigt unser Redakteur Christian Fritz Schneider jede Menge Gameplay aus dem Demo-Level von Outriders und erklärt, was jetzt schon gut funktioniert und wo die Entwickler unbedingt noch nachbessern müssen. Outriders soll noch 2020 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden und wird auch für die neue PlayStation 5 und die Xbox Series X veröffentlicht. Als Publisher ist Square Enix für das Spiel verantwortlich.


Fritz Geheimtipp: Dieses Spiel ist so unbekannt, das findet ihr nicht mal mit Google Video starten   26     40 20:50 PLUS

27.05.2020

Fritz' Geheimtipp: Dieses Spiel ist so unbekannt, das findet ihr nicht mal mit Google

Wenn ihr Resolutiion ins Google-Suchfeld eingebt, bekommt ihr kein deutsches PC-Spiel angezeigt - stattdessen fragt euch die Suchmaschine, ob ihr euch vertippt habt. Aber lasst euch davon nicht entmutigen: Das deutsche Metroidvania hat viel Potenzial! So lautet jedenfalls das Urteil unseres GameStar-Redakteurs Christian Fritz Schneider. Er konnte bereits in die Vollversion rein spielen und ist begeistert! Das Cyberpunk-Spiel mit Pixel-Look, packender Musik und düsterer Story soll Fans von Metroid und Hyper Light Drifter ansprechen, aber auch Abwechslung in die Welt der Spiele bringen. Doch wer steckt hinter dem Geheimtipp? Im GameStar-Interview stellen sich die beiden Hauptentwickler Richard und Günther Beyer vor. Die Zwillingsbrüder begannen bereits 2015 mit der Arbeit an Resolutiion. Doch wie entwickelt man ein Spiel, wenn man keine Ahnung von Spieleentwicklung hat? Und wie kann solch ein einzigartiger Look entstehen, wenn man am Anfang noch gar keine Vision vom Spiel hatte? Die beiden Brüder bezeichnen ihre Spieleentwicklung als »Trial and Error«. Doch das Experimentieren hat sich gelohnt: Mit ihrem Spiele-Debut konnten sie nämlich nicht nur Fritz von sich überzeugen, sondern auch die Aufmerksamkeit von Publisher Deck 13 auf sich ziehen. Welche Vorteile ergeben sich daraus für das kleine Entwicklerteam? Und wie viel Freiheit bleibt den Brüdern noch für die Entwicklung?   Resolutiion erscheint am 28. Mai auf Steam und GOG. Wie es für das Studio weitergeht, verraten Richard und Günther ebenfalls im Interview. Mehr zum Thema: Indie-Erfolg aus Deutschland: So schaffte Avorion den Durchbruch 6.000 Stunden unbezahlte Arbeit: Geständnisse eines Solo-Entwicklers  Auf Steam gescheitert: So geht das deutsche Entwicklerstudio mit dem Rückschlag um


Remasters und Remakes: Wie sollen wir das vernünftig testen? Video starten   63     67 30:42 PLUS

22.05.2020

Remasters und Remakes: Wie sollen wir das vernünftig testen?

Was können wir nach Warcraft 3 Reforged & Co. von einem Remaster erwarten? Und können Remakes wie Final Fantasy 7 auch zu weit gehen? Es sind schwierige Fragen, die Micha und Fritz da in GameStar TV besprechen. Denn letztlich hat fast jede Spielerin und jeder Spieler andere Erwartungen an eine Neuauflage, je nachdem wie viel Nostalgie man selbst mit dem Originalspiel verbindet. Noch schwieriger wird es, wenn wir über GameStar-Tests von Remaster-Versionen und Remakes sprechen. Wie sollen wir ein Spiel bewerten, dessen Präsentation und Bedienung mehr zeitgemäß ist, mit dem große Teile der GameStar-Community aber nostalgische Gefühle verbinden? Micha selbst dürfte dieser Zwiespalt bei Command & Conquer Remastered bevorstehen. Zwar hat er C&C damals geliebt und liebt es bis heute, die chaotische Wegfindung sollte es in einem zeitgemäßen Strategiespiel aber nicht mehr geben. Doch just daran wird Petroglyph nichts ändern, auch im Remaster werden Panzer kreuz und quer durcheinander fahren, wie Peter für seine Titelstory über Comamnd & Conquer Remastered herausgefunden hat. Wie bewertet man sowas? Die kurze Antwort ist, dass es keine kurze Antwort darauf gibt. Micha und Fritz können die Testfrage lediglich diskutieren, aber nicht abschließend beantworten. Deshalb sind wir sehr gespannt auf euer Feedback: Was erwartet ihr von einem Remaster bzw. Remake - und einem GameStar-Test dazu?


Kostenlose Spiele - Fritz und Maurice empfehlen die besten Gratis-Titel der Woche Video starten   23     15 17:52

15.05.2020

Kostenlose Spiele - Fritz und Maurice empfehlen die besten Gratis-Titel der Woche

Das Schicksal entschädigt uns für den Ausfall der letzten Woche: Diesmal gibts das erfolgreichste Spiel... nein, das erfolgreichste Unterhaltungsprodukt aller Zeiten gratis! Und noch einiges mehr. Wie immer stellen euch Fritz und Maurice in diesem Video die besten kostenlosen Spiele der Woche vor. Vollversionen zum Behalten: - GTA 5: Bis zum 21. Mai kostenlos im Epic Store - Discovery Tour für Assassin's Creed Origins und Assassin's Creed Odyssey bis zum 21. Mai kostenlos bei Uplay Gratis-Testperioden: - Fallout 76 im Free Weekend auf Steam bis zum 18. Mai - Stellaris in der Free Week auf Steam bis zum 17. Mai - Conan Exiles im Free Weekend auf Steam bis zum 18. Mai Free2Play-Spiele: - The Elder Scrolls Blades für iOS, Android und Switch Weitere Spiele findet ihr in der Komplett-Übersicht der aktuellen Gratis-Spiele.


»Die Story war Grütze, aber die Physik-Waffen sind grandios!« - Unsere Guilty Pleasures, Teil 3 Video starten   24     42 17:26 PLUS

15.05.2020

»Die Story war Grütze, aber die Physik-Waffen sind grandios!« - Unsere Guilty Pleasures, Teil 3

Für welche Spiele schämen sich GameStar-Mitarbeiter? Peter, Natalie und Andi berichten in Teil 3 unserer Serie über ihre ganz persönlichen Guilty Pleasures. Erstaunlich ist, dass alle drei nicht wirklich schlechte Spiele nennen. Es sind aber trotzdem Spiele, die man nicht automatisch als Schlecht in Erinnerung hat. aber solche, von denen man nicht unbedingt erwartet, dass sie unseren Redakteuren und Sales-Kollegen so viel Spaß bereiten. Peter kann noch immer darüber lachen, wenn er Aliens mit dem Magnetgewehr an die Wand zieht, während Natalie auch beim 15. Durchlauf noch immer Geheimnisse auf der LOST Insel entdeckt. Zum Abschluss haben wir noch dem Resident Evil -Riesenfan Andi entlocken können, dass sein Herz auch für das erste Silent Hill schlägt. Frevel! Im Video geht es um folgende Spiele: - Red Faction: Armageddon (Peter Bathge) - Lost: Das Spiel (Natalie Schermann) - Silent Hill (Andreas Sperling, von den gamez-Kollegen) Über diese Serie In dieser Serie erzählt unsere Redaktion von ihren Guilty-Pleasure-Spielen, also Titeln die zwar keinen guten Ruf haben, aber trotzdem immer wieder gespielt werden. Ihr habt den Einstieg in die Serie verpasst? Kein Problem, hier geht's direkt zu Folge 1 der Guilty Pleasures unserer heimlichen Laster mit Heiko, Mary und Fabiano. Weitere Serien bei GameStar Plus Unsere ersten Computerspiele Spielverderber: Diese Features machen für uns Spiele kaputt Unsere größten Fehlkäufe Zu Unrecht gecancelte Spiele


Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Sollten wir alle Spiele abwerten, die nicht auf Deutsch erscheinen? Video starten   343     84 25:38 PLUS

13.05.2020

Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Sollten wir alle Spiele abwerten, die nicht auf Deutsch erscheinen?

Das Thema ist ein Dauerbrenner: Sollten Spiele wie GTA 5 oder Disco Elysium standardmäßig und zu Release mit deutscher Sprachausgabe erscheinen? Für viele GameStar-Leser ist eine fehlende deutsche Übersetzung ein Ausschlusskriterium - doch warum gibt es so viele Spiele, die nur auf Englisch veröffentlicht werden? Chefredakteur Heiko Klinge kennt die Spielebranche in- und auswendig. Zusammen mit Christian Fritz Schneider diskutiert er bei GameStar TV über Pro und Contra einer deutschen Lokalisation. Und erklärt an Beispielen, weshalb wir in Tests etwa nicht für fehlende deutsche Übersetzungen abwerten. Inzwischen haben wir eure Kommentaren zur Folge ausgewertet und in einer eigenen Feedback-Folge zu deutschen Übersetzungen diskutiert. Mehr zum Thema: Report: Die grauenhafte Übersetzung von The Elder Scrolls 4: Oblivion Preview: So spielt sich Cyberpunk 2077 auf Deutsch Podcast: Wie ein Spiel synchronisiert wird


BattleTech 2020 - Größer und besser, aber die DLCs sind zu teuer Video starten   62     13 11:15

12.05.2020

BattleTech 2020 - Größer und besser, aber die DLCs sind zu teuer

Als das Runden-Taktikspiel BattleTech 2018 veröffentlicht wurde, machte es schon eine gute Figur. Es gab aber auch technische Probleme und die deutsche Übersetzung fehlte noch. Zudem war in Sachen Schlachtfeldvielfalt und Mechauswahl noch Raum für Verbesserungen. Diese Verbesserungen hat das Spiel in den letzten beiden Jahren in Form von kostenlosen Patches, kostenpflichtigen DLCs und umfangreichen Mods bekommen. Offiziell hat der Entwickler Harebrained Schemes die Arbeit an BattleTech zudem beendet und deshalb werfen wir nochmal einen Blick auf das Spiel und fassen zusammen, wie sich der Titel seit seinem Release entwickelt hat. Wie konnte das MechWarrior-Universum überleben? - BattleTech-Erfinder Jordan Weisman erklärt's  


Wie ein GameStar-Heft in der Corona-Krise entsteht Video starten   44     105 18:58 PLUS

08.05.2020

Wie ein GameStar-Heft in der Corona-Krise entsteht

Die Heftredaktion bleibt Zuhause. Das bedeutet neue Herausforderungen für die Produktion der gedruckten GameStar und die Sonderhefte. Markus Schwerdtel ist verantworltich dafür, dass jeden Monat ein neues Heft erscheint und erklärt was sich durch das Homeoffice alles geändert hat. Denn durch das Arbeiten von Zuhause sind die Abläufe viel aufwendiger geworden. #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Das Arbeiten aus dem Homeoffice hat vor- und Nachteile, gibt Markus zu. So kann man sich besser auf das Korrekturlesen konzentrieren. Aber dafür braucht man bei der täglichen Flut von Mails und Nachrichten ein dickeres Fell, denn die Kommunikation ist unpersönlicher geworden. Auch Vetriebswege müssen genau im Auge behalten werden. Markus schaut daher, dass genug Hefte da landen, wo sie momentan auch gebraucht werden. Zum Gast: Markus Schwerdtel ist seit April 2000 bei GameStar. Als Mitglied der Chefredaktion verantwortet er unsere gedruckten Magazine und Sonderhefte. Mehr zum Thema: Video-Doku: So entsteht ein GameStar-Heft Video:  Unsere Lieblings-Ausgaben Talk: Chef-Layouterin Sigrun erklärt die Heftproduktion früher und heute Talk: Kampf um die Titelstory - Wie kommt GameStar an exklusive Geschichten ran?


»Papa, hast du heimlich weitergespielt?!« - Unsere Guilty Pleasures, Teil 2 Video starten   28     72 19:26 PLUS

06.05.2020

»Papa, hast du heimlich weitergespielt?!« - Unsere Guilty Pleasures, Teil 2

Für welche Spiele schämen sich GameStar-Mitarbeiter? Markus, Elena, Roman aus und Vali berichten in Teil 2 unserer Serie über ihre ganz persönlichen Guilty Pleasures. Es sind nicht immer schlechte Spiele, aber solche, von denen man nicht unbedingt erwartet, dass sie unseren Redakteuren und Sales-Kollegen so viel Spaß bereiten. Markus' Tochter etwa hat verdutzt geschaut, als ihr vermeintliches Kinderspiel eines Morgens durchgespielt war. Während Elena verzweifelt mit Tauben geflirtet hat, amüsierte sich Roman über den Pipi-Kacka-Humor besoffener Aliens. #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Im Video geht es um folgende Spiele: - Giants: Citizen Kabuto (Roman) - Hatoful Boyfriend (Elena) - Bolt: Ein Hund für alle Fälle (Markus) - Resident Evil 5 (Valentin) Über diese Serie In dieser Serie erzählt unsere Redaktion von ihren Guilty-Pleasure-Spielen, also Titeln die zwar keinen guten Ruf haben, aber trotzdem immer wieder gespielt werden. Ihr habt den Einstieg in die Serie verpasst? Kein Problem, hier geht's direkt zu Folge 1 der Guilty Pleasures unserer heimlichen Laster mit Heiko, Mary und Fabiano. Weitere Serien bei GameStar Plus Unsere ersten Computerspiele Spielverderber: Diese Features machen für uns Spiele kaputt Unsere größten Fehlkäufe Zu Unrecht gecancelte Spiele


Predator: Hunting Grounds - Fazit zum neuen Multiplayer-Shooter Video starten   23     7 11:08

04.05.2020

Predator: Hunting Grounds - Fazit zum neuen Multiplayer-Shooter

Mit Predator: Hunting Grounds gibt es einen neuen Multiplayer-Shooter, der das Setting des ersten Predator-Films nutzt und im Dschungel eine Gruppe von bis zu vier Soldaten gegen einen Predator antreten lässt. Gamez.de-Redakteur Andreas Sperling erklärt uns im Video, fasst im Video zusammen, wie gut die neuen Lizenz-Umsetzung ist und ob das Spiel mit dem großen Konkurrenten Dead by Daylight mithalten kann.


Kostenlose Spiele - Maurice + Fritz empfehlen 6 aktuelle Highlights - 3 davon könnt ihr behalten Video starten   5     6 17:28

04.05.2020

Kostenlose Spiele - Maurice & Fritz empfehlen 6 aktuelle Highlights - 3 davon könnt ihr behalten

Auch diese Wochen haben Maurice und Fritz sechs Spiele aus der langen Liste an aktuell kostenlosen Spielen rausgezogen, um sie euch etwas näher vorzustellen und zu erklären, was die Titel gerade spannend macht - besonders wenn es aktuell neuen Content gibt. Die Spiele im Video sind die folgenden:  - Mafia 3 - Bis zum 7. Mai kostenlos auf Steam spielbar - Amnesia - Vollversion bis zum 7.5. im Epic Store sichern - Generation Zero - Bis Sonntag, 3.5. auf Steam kostenlos spielbar - Legends of Runeterra - Jetzt Free2Play spielbar - Squad - Bis Sonntag, 3.5. auf Steam kostenlos spielbar - Rustler - Prolog kostenlos auf Steam spielbar Noch mehr kostenlose Angebote findet ihr hier in unserer Übersicht über alle aktuellen Gratis-Spiele.


»Über 100 Stunden Spielzeit + keine Minute Langeweile« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 5 Video starten   42     67 18:12 PLUS

01.05.2020

»Über 100 Stunden Spielzeit & keine Minute Langeweile« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 5

Drei GameStar-Redakteure verraten ihre ultimativen Lieblingsspiele: Peter Bathge hat sich mit großer Freude 15 Mal durch Baldur's Gate 2 gequatscht, Elena Schulz hat ihre Freunde zum Deus Ex Multiplayer gezwungen und Valentin Aschenbrenner hat in Fallout: New Vegas am liebsten heimlich die Kronkorken-Tresore der großen Casinos ausgeräumt. Über diese Serie In ingesamt fünf Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren persönlichen Lieblingsspielen. Einige Spiele wecken besondere Erinnerungen, andere haben ihren Spielegeschmack nachhaltig geprägt. Zu welcher Trilogie kehr Dimi immer wieder zurück? Und welches Spiel könnte für Micha besser sein als Stellaris? Folge 1: »Ich habe 5.000 Stunden in dieses Spiel versenkt!« Folge 2: »Ich habe mich durch das Spiel gecheatet!« Folge 3: »Mir ist damals der Kopf explodiert!« Folge 4: »Das Spiel hat Star Wars gerettet!« Folge 5: »Über 100 Stunden Spielzeit und keine Minute Langeweile« Weitere Serien bei GameStar Plus Unsere ersten Computerspiele Spielverderber Unsere größten Fehlkäufe Zu Unrecht gecancelte Spiele


Neue Spiele im Mai - Spiele-Vorschau für PC, PS4, Xbox One und Switch Video starten   6     12 10:01

30.04.2020

Neue Spiele im Mai - Spiele-Vorschau für PC, PS4, Xbox One und Switch

In der Monatsvorschau fasst unser Redakteur Christian Fritz Schneider für euch zusammen, welche Spiele im Mai für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht werden. Außerdem gibt es einen Überblick zu den bereits erhältlichen Spielen, die noch auf anderen Plattformen nachgereicht werden. Die Release-Angaben sind natürlich ohne Gewähr und können sich ändern. Außerdem gibt es meist noch ein paar Überraschungsveröffentlichungen im Monaten, von denen wir jetzt noch nichts wissen. Also werft auch regelmäßig einen Blick auf unsere Release-Listen auf GameStar.de und GamePro.de. - PC-Releaseliste auf GameStar.de - Konsolen-Releaseliste auf GamePro.de


DCS World - Die Militär-Alternative zum braven Flight Simulator Video starten   75     17 25:17

27.04.2020

DCS World - Die Militär-Alternative zum braven Flight Simulator

Wem der Flight Simulator zu brav ist, der kann beim Digital Combat Simulator (DCS World) in die Cockpits hochmoderner Kampfjets, Hubschrauber und Panzer steigen - oder sogar Warbirds aus der Zeit des 2. Weltkriegs fliegen. Was DCS World alles zu bieten hat, wie Multiplayer und Kampagnen funktionieren und welche Hardware man für den Einstieg in die Hardcore-Simulation braucht, verrät uns im Video DCS-Profi Sebastian. Mehr DCS-Videos gibt es auch auf seinem YouTube-Kanal Rakuzard. Bis zum 19.4.2020 könnt ihr fast alle DLCs kostenlos ausprobieren, alle Infos dazu gibt's im DCS-Artikel.


Community-Feedback: Das sagt ihr zum Thema »Endgame ist nicht so wichtig« Video starten   40     48 44:41 PLUS

24.04.2020

Community-Feedback: Das sagt ihr zum Thema »Endgame ist nicht so wichtig«

In der Community-Feedback-Folge diskutieren Fritz und Micha euer Lob und euren Widerspruch zu unserer provokanten Endgame-These. Endgame ist eine Ausrede für Entwickler, nicht über ihr Spiel als Komplettpaket nachdenken zu müssen. Das hatte Fritz vor anderthalb Wochen in GameStar TV mit Micha besprochen. Denn ein zu großer Fokus aufs werbewirksame Endgame führt schnell dazu, dass der Weg dorthin - also das eigentliche Spiel - vernachlässigt wird. Dazu hattet auch ihr viel beizutragen: Über 80 Kommentare hat unsere Endgame-Diskussion inzwischen angesammelt - vielen Dank an alle, die uns ihre Meinung zum Thema und zu unserem Talk geschickt haben (und im Fall von Ticro Goto die Meinung zu Michas finsterer Wohnhöhle). Im Community-Talk besprechen wir ausgewählte Kommentare (für alle fehlt leider die Zeit) und gehen dabei auch näher auf zwei Genres ein, die wir beim letzten Mal nur angeschnitten haben, nämlich Strategiespiele wie Anno 1800 und Multiplayer-Shooter à la Counter-Strike. Schreibt uns gerne in die Kommentare, wie ihr solche Community-Feedback-Folgen findet, und ob wir sowas öfter machen sollen! Mehr Diskussionen bei GameStar TV Vorfreude vs. überzogene Versprechen - Wie gehen GameStar-Redakteure mit Hype um? Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken Woher kommt die Enttäuschung? - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu!


»Für unsere News gibt es keine Goldene Regel« - Wie enstehen die Nachrichten auf GameStar? Video starten   98     69 38:09

22.04.2020

»Für unsere News gibt es keine Goldene Regel« - Wie enstehen die Nachrichten auf GameStar?

Die News auf GameStar sind für viele User ein wichtiger Grund mehrmals am Tag unsere Seite zu besuchen. Darum stellen wir an unsere Arbeit auch hohe journalisitische Ansprüche: Wir berichten kritisch, fair und konstruktiv - immer mit dem Ziel, euch bestmöglich zu beraten, informieren und unterhalten. Doch wie sieht das im Alltag unseres News-Teams konkret aus? Der GameStar Kodex - Wer wir sind und wofür wir stehen Um euch ein besseres Verständnis für die tägliche Arbeit unserer News-Autoren zu geben, hat Fritz Philipp Elsner in die neue Folge von GameStar TV eingeladen. Er ist News-Lead für GameStar und erklärt nicht nur nach welchen Kriterien er mit den anderen Autoren News-Themen auswählt, sondern wie wir mit Korrekturen umgehen und warum jede Meldung ein neuer Fall ist auf den man immer die gleichen Regeln anwenden kann. Zum Gast: Philipp Elsner ist seit März 2013 bei GameStar. Er koordiniert das News-Team und ist auch verantworltich für die Themenauswahl. Mehr zum Thema: Video-Talk: Was müssen Spielejournalisten leisten und was nicht? - Eine Diskussion über Regeln und Grenzen Video-Analyse: Was ist journalistische Qualität? - Michael Graf wagt einen Erklärungsversuch Video-Talk: Ist der Spielejournalist immer der Dumme? - Fritz und Micha diskutieren  


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