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Alle Videos von Christian Fritz Schneider

  1.317 Videos   Zuletzt am 11.09.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Spacebase Startopia - Vorschau-Video zum vermeintlichen Startopia 2 Video starten   7     7 3:29

12.09.2019

Spacebase Startopia - Vorschau-Video zum vermeintlichen Startopia 2

Mit Spacebase Startopia arbeiten die Entwickler der Dungeons-Serie an einem geistigen Nachfolger des Aufbauspiels Startopia von 2001. Startopia 2 soll 2020 rauskommen und stammt vom Münchner Studio Realmforge Studios. Im Vorschau-Video zeigen wir erstes Gameplay aus einer frühen Version von Spacebase Startopia und erklären, worum es in dem Spiel eigentlich geht und was das neue Startopia mit dem Original gemeinsam hat - und was nicht. Mehr dazu lest ihr in unserer Spacebase-Startopia-Preview. Spacebase Startopia soll neben PC, PS4 und Xbox One übrigens auch für die Nintendo Switch veröffentlicht werden. Warum Spacebase Startiopa nicht Startopia 2 heißt


Neue Seeschlachten und flotte Strömungen krempeln Port Royale 4 um Video starten   2     5 10:52

10.09.2019

Neue Seeschlachten und flotte Strömungen krempeln Port Royale 4 um

Im dritten Quartal 2020 soll mit Port Royale 4 die langlebige Handels- und Wirtschaftssimulation aus Deutschland weitergehen. Erneut geht es darum mit einer europäischen Nation die Karibik zu erobern, Städte zu gründen und lukrative Handelsrouten zu finden. Aber natürlich drohen auch Gefahren, beispielsweise durch Seeschlachten und Unwetter. Und genau da bringt Port Royale 4 jede Menge Änderungen, wie uns Daniel Dumont vom Entwicklerstudio Gaming Minds im Video erklärt. Preview: Die größte Neuerung von Port Royale 4 ist nur eine von mehreren Mitgebracht hat er uns zudem die ersten echten Gameplay-Szenen aus Port Royale 4, die unter anderem die neuen Wasser-Strömungen und die komplett frei zoombare Spielwelt-Karte zeigen. Nicht verpassen: Im zweiten Interview-Video erklärt Dumont, warum Wirtschaftssimulationen wie Port Royale 4 so beliebt sind und wieso die KI beim dynamischen Handelssystem nicht cheaten darf: Nur bei GameStar Plus: Darum krempelt Port Royale 4 alles um


Everspace 2 - Vorschau-Video zur deutschen Weltraum-Hoffnung Video starten   11     6 13:25

09.09.2019

Everspace 2 - Vorschau-Video zur deutschen Weltraum-Hoffnung

Nach dem Roguelike Everspace soll Everspace 2 nun ein Open World bzw. Open Space Spiel werden. Im Video erklärt Rockfish-Chef Michael Schade, das die Änderung für das Weltraumspiel bedeutet und warum Everspace 2 spürbar anders als der Vorgänger funktionieren wird. Die Gameplay-Szenen stammen übrigens aus einer Demo, die wir kurz vor der Gamescom 2019 spielen und aufzeichnen konnten. Auf der Messe selbst war eine etwas überarbeitete Form dieser Demo dann auch spielbar. Everspace 2 wird wie der Vorgänger teilweise über Kickstarter finanziert und soll dann 2020 auf Steam in den Early Access gehen. Der Release der Vollversion ist für 2021 geplant. Die Gamescom-Demo wird außerdem für alle Kickstarter-Unterstützer zum Download angeboten werden. Der Start der Kickstarter-Kampagne wurde allerdings gerade noch von September auf Oktober 2019 verschoben.


Hell Let Loose macht, was Battlefield nicht darf Video starten   136     34 19:54

07.09.2019

Hell Let Loose macht, was Battlefield nicht darf

Der Taktik-Shooter Hell Let Loose spielt genau wie Battlefield 5 im Zweiten Weltkrieg, setzt aber statt massenkompatibler Blockbuster-Action lieber auf authentische Gefechte. Unser Militärsim-Experte Alexander Beck hat Hell Let Loose bereits Monate lang im Early Access gespielt und erklärt im Video, was die Faszination hinter Hell Let Loose ausmacht, welche Parallelen zum Shooter »Squad« existieren und worauf sich Neueinsteiger gefasst machen müssen. Alex betreibt in seiner Freizeit den YouTube-Kanal “Der Hobbygeneral” und zeigt dort ausschließlich komplexe Konfliktsimulationen und Hardcore-Strategiespiele in den Genres Echtzeit-Strategie, Rundenstrategie und Taktik-Shooter.


Phantom Brigade - Vorschau-Video zur hübschen Mech-Taktik Video starten   9     9 5:17

02.09.2019

Phantom Brigade - Vorschau-Video zur hübschen Mech-Taktik

Auf der Gamescom haben wir eine aktuelle Demo von Phantom Brigade gesehen, die uns ziemlich beeindruckt hat. Das Mech-Strategiespiel der Crypt of the NecroDancer-Entwickler  sieht nämlich nicht nur toll aus, mit seinem Zeitstrahl-Gameplay ermöglicht es auch so genaue Kampf-Manöver, wie in keinem anderen Strategiespiel. Im Video erklären wir, wie Phantom Brigade funktioniert und was man sonst noch alles über das Spiel wissen sollte, dass 2020 in den Early Access starten soll. Video: Mech-Spiele für 2019


Neue PC-Spiele im September 2019 - Wer soll das alles spielen? Video starten   29     23 13:38

30.08.2019

Neue PC-Spiele im September 2019 - Wer soll das alles spielen?

Der September bringt für PC-Spieler mehr neue Games als der Monat Tage hat. Da sollte also für jeden was dabei sein. Im Vorschau-Video liefern wir euch einen Ausblick auf den Monat und die Releases. Mit dabei sind große Namen wir Borderlands 3 und kleine Hoffnungsträger wie Creature in the Well. In der Monatsvorschau für September stellen wir euch die Spiele kurz vor und zeigen Szenen aus den Games. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele



Synced: Off-Planet - Vorschau-Video zum Shooter Video starten   1 13:22

29.08.2019

Synced: Off-Planet - Vorschau-Video zum Shooter

Bis zu 48 Spieler kämpfen in Synced: Off Planet gegeneinander und gegen bis zu 1500 Zombies. Mit diesem Spiel will der chinesische Publisher Tencent den Westen erobern. Wir zeigen im Vorschau-Video die ersten längeren Gameplay-Szenen aus dem Actionspiel.


Iron Harvest - Vorschau-Video zum Singleplayer Video starten   13     10 11:55

29.08.2019

Iron Harvest - Vorschau-Video zum Singleplayer

Bisher gabs nur den Multiplayer, zur gamescom 2019 zeigten die Entwickler von Iron Harvest auch endlich Spielszenen aus der Story-Kampagne. Im Studio erklärt Tobias Stolz-Zwilling von Deep Silver, welche Besonderheiten die drei Fraktionen mitbringen und zeigt eine Beispielmission. Mehr Details zur Story-Kampagne in der großen Preview


Planet Zoo - Vorschau-Video: Warum ist das Spiel nur auf PC möglich? Video starten   44     6 13:50

28.08.2019

Planet Zoo - Vorschau-Video: Warum ist das Spiel nur auf PC möglich?

Jede Menge neues Gameplay aus Planet Zoo und viele spannende Antworten vom Entwickler gibt es in diesem Video zum Zoo-Tycoon-Spiel. Wie kommen die Tiergeräusche ins Spiel, warum gibt es Planet Zoo nur für PC und wie funktioniert eigentlich die Kampagne. All das und mehr erfahrt ihr von Lead Audio Designer Matthew Florianz. Plus-Preview: So spielt sich Planet Zoo wirklich Planet Zoo ist das neue Spiel von Frontier Developments, den Entwicklern von Jurassic World Evolution und Elite: Dangerous. Das Spiel soll am 5. November für den PC veröffentlicht werden, im September gibt es eine Beta für Vorbesteller.


Disintegration - Erstes Gameplay + Infos zur Story des Shooters Video starten   8     3 9:42

28.08.2019

Disintegration - Erstes Gameplay & Infos zur Story des Shooters

Disintegration heißt der neue Shooter von Marcus Lehto, dem Schöpfer von Halo-Held Master Chief. Das kombiniert Ego-Shooter mit taktischen Strategie-Elementen, denn in Disintegration ballert der Spieler aus einem schwebenden Gleiter auf Feinde und kommandiert gleichzeitig KI-Truppen über die Map. Wie das im Multiplayer-Modus und der Story-Kampagne funktioniert, erklärt der Chef von V1 Interactive im Video Christian Schneider.


Pine - Vorschau-Video zum Open-World-Spiel Video starten   6     7 4:54

28.08.2019

Pine - Vorschau-Video zum Open-World-Spiel

Mit Pine führt uns das niederländische Indie-Studio Twirlbound im Oktober auf PC und Switch in eine Open World, die von fünf Tierclans beherrscht wird. Als Mensch müssen wir in dieser Welt neue Verbündete und mächtige Artefakte finden. Denn nur so können wir eine neue Heimat für unseren eigenen Menschenstamm finden. Die Welt von Pine ist dabei in ständigem Wandel, denn Clans erobern immer wieder neue Siedlungen und bauen diese aus. Wie das ganze funktioniert, zeigen wir in diesem Vorschau-Video, denn auch wenn Pine ein bisschen nach Strategiespiel klingt, ist es im Kern ein Action-Adventure mit vielen Ähnlichkeiten zu Titeln wie beispielsweise Zelda. Video: Open-World-Spiele 2019/2020


The Surge 2 - Vorschau-Video zum Endgame des Soulslike-Spiels Video starten   12     7 9:14

26.08.2019

The Surge 2 - Vorschau-Video zum Endgame des Soulslike-Spiels

Jan Klose von Deck 13 hat uns Gameplay aus dem Late Game von The Surge 2 mitgebracht und so können wir euch neue Spielszenen aus dem Soulslike des deutschen Entwicklers zeigen. Außerdem verrät Jan auch im Video, wieviele Bosse es im neuen Spiel gibt und wie lang man wohl fürs Durchspielen brauchen wird. Im Interview im Rahmen der Gamescom 2019 wollten wir außerdem wissen, wie es nach dem Release von The Surge 2 ab dem 24. September weitergehen wird und welche Inhalte der Content-Plan für das Spiel vorsieht. Deutsche Entwickler über Altersbegrenzungen: »Es ist blutig, aber nicht grausam«


»Darf dieses Spiel überhaupt Everspace 2 heißen?« - Der große Schritt vom Roguelike zur Open World Video starten   13     22 15:32 PLUS

19.08.2019

»Darf dieses Spiel überhaupt Everspace 2 heißen?« - Der große Schritt vom Roguelike zur Open World

Bei Everspace 2 ist Schluss mit Roguelike: Statt wie im ersten Everspace ständig zu sterben und von vorne zu starten, erkunden wir in Everspace 2 eine Open World à la Freelancer. Und statt auf einer knüppelharten Herausforderung liegt der Fokus auf der Story, Rollenspiel-Elementen und Ausrüstungsbeute. Es sieht zwar ähnlich aus wie der Vorgänger, spielt sich aber ganz anders. Darf so ein Spiel überhaupt Everspace 2 heißen? Mehr über Everspace 2, das aussieht wie Freelancer 2.0, lest ihr in unserer großen Plus-Titelgeschichte. Ist der Roguelike-Trend damit endgültig vorbei? Mitnichten, meint Michael Schade, der Leiter des Everspace-Studios Rockfish Games, im Gespräch mit Christian Schneider. Roguelikes seien zwar immer noch sehr beliebt, aber das falsche Genre für diese Art von Weltraumspiel. Das zumindest hätten die Entwickler aus dem Feedback der Everspace-Spieler gelernt. Aber ist das die ganze Wahrheit? Denn Roguelikes gelten als Genre für Indie-Entwickler mit wenig Geld. Verglichen mit einem klassischen Singlepayer-Rollenspiel muss man für ein Roguelike nämlich weniger Umgebungen, Gegnertypen & Co. entwerfen, weil die Spieler ja mehrere Durchläufe absolvieren. Gings's Rockfish beim ersten Everspace also auch darum, Geld zu sparen? Und wozu braucht Everspace 2 überhaupt noch einen Kickstarter? Das erste Everspace war erfolgreich, wieso muss Rockfish Games dann erneut aufs Crowdfunding ausweichen? Erst recht, wo Everspace 2 schon jetzt weit fortgeschritten aussieht? Unsere große Plus-Preview: Freelancer 2 erfindet sich als Open-World-RPG neu Noch kein Abo? GameStar Plus zum gamescom-Sonderpreis von 3,48 € bestellen


Ghost Recon: Breakpoint - Was ändert sich im Multiplayer von Ghost War 2.0? Video starten   4     2 10:03

19.08.2019

Ghost Recon: Breakpoint - Was ändert sich im Multiplayer von Ghost War 2.0?

Für den Versus-Multiplayer von Ghost Recon: Breakpoint baut Ubisoft den aus Wildlands bekannten Ghost War um. Was sich beim PvP den Shooters ändert, erklären wir im Vorschau-Video mit jeder Menge Gameplay-Szenen aus einer kurzen Anspiel-Runde, zu der uns Ubisoft vor einigen Wochen in Paris eingeladen hatte. Neben einigen direkten Gameplay-Änderungen am PvP-Ablauf gibt es auch eine wichtige Änderung, die sich auf das komplette Spiel bezieht. Anders als in Breakpoint übernimmt der Spielcharakter seinen Level und seine Freischaltungen vom Multiplayer in die Kampagne und umgekehrt. Der Grund dahinter: Ubisoft will, dass der Spieler nie das Gefühl hat, etwas umsonst zu spielen, ohne weiter an der eigenen Spielfigur zu arbeiten. Ghost War 2.0 wird direkt zum Release von Ghost Recon: Breakpoint am 4.10.2019 spielbar sein und zwei Spielmodi (Elimination und Sabotage) und sechs Maps liefern. Weitere Inhalte sollen später folgen, unter anderem neue Spielmodi, Klassen und Karten. Video: So funktioniert die neue Ubisoft-Formel Video: So anders spielt sich Breakpoint im Vergleich zu Wildlands  


Demo weckt Zweifel - Control macht sogar seinen Entwicklern Angst Video starten   69     24 10:46

19.08.2019

Demo weckt Zweifel - Control macht sogar seinen Entwicklern Angst

Mit Control versuchen sich die Entwickler von Max Payne und Alan Wake an etwas, das das Studio so noch nie gemacht hat. Der 3rd-Person-Shooter soll nämlich ein Metroidvania-Spiel werden. Doch kann Remedy das überhaupt? Eine unfertige Demo-Version des Spiels, die wir vor einiger Zeit ausprobieren konnten, weckt da zumindest Zweifel. Kurioserweise sind sich die Entwickler selbst nicht ganz sicher, ob sie noch in der obersten Liga mitspielen, wie sie uns im Interview beim Anspielen in London verrieten. Im Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, an welche Herausforderung sich Remedy mit Control wagt, woran das Spiel scheitern kann und warum der Mystery-Shooter trotzdem eines der spannendsten Projekte des Sommers ist. Control soll am 27. August 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.  


Diese Spiele zeigen wir euch zur gamescom 2019 im Stream Video starten   13     15 7:07

17.08.2019

Diese Spiele zeigen wir euch zur gamescom 2019 im Stream

Wir bringen euch die Spiele der gamescom 2019 nach Hause. Von Dienstag bis Samstag senden wir täglich von 11:30 bis 20 Uhr live von der Messe in Köln in Halle 10.1 und zeigen euch viele neue Spiele. Unser Motto in diesem Jahr heißt "gamescom together" #gctogether Außerdem haben wir interessante Gäste im Programm und sind auch mit der Kamera in den Messehallen unterwegs. In diesem Video gibt es einen kleinen Ausblick auf die Highlights und Spiele, die wir euch im Rahmen unseres Streams zeigen werden. Die Clips zu denen einzelen Spielen werden wir nach und nach auch als separate Video hochladen - falls ihr nicht live dabei sein könnt. Das komplette Programm auf einen Blick.


Rebel Galaxy Outlaw - Test-Video zur coolen Weltraum-Action Video starten   149     41 12:55

15.08.2019

Rebel Galaxy Outlaw - Test-Video zur coolen Weltraum-Action

Mit Rebel Galaxy Outlaw gibt es endlich wieder Weltraum-Action ganz im Stil von Wing Commander Privateer, einem der Genre-Klassiker der 90er Jahre. Während das erste Rebel Galaxy noch auf Seeschlacht-ähnliche Kämpfe setzte, wird das Story-Prequel Outlaw jetzt direkt aus dem Cockpit gesteuert und sieht dabei nicht nur fantastisch aus, es spielt sich auch so. Als Freibeuterin Juno jagen wir in Rebel Galaxy Outlaw den Mörder unseres Mannes und verdienen uns als Händler, Kopfgeldjäger oder Pirat, um neue Schiffe und Ausrüstung zu kaufen. Denn wer die Missionen der Story-Kampagne schaffen will, muss sich trotz Steuerungshilfen auf anspruchsvolle Dogfights gefasst machen. Im Test-Video zu Rebel Galaxy Outlaw fassen wir die Stärken und Schwächen des Spiels zusammen, zeigen Gameplay aus der PC-Version und geben einen kleinen Einblick zu Details aus der Entwicklung. Nachlesen: Test-Artikel und Wertung zu Rebel Galaxy Outlaw


»Hakenkreuze sind historische Tatsachen« - Warum das Taktik-Rollenspiel Warsaw Nazi-Symbole zeigt Video starten   29     18 15:15 PLUS

09.08.2019

»Hakenkreuze sind historische Tatsachen« - Warum das Taktik-Rollenspiel Warsaw Nazi-Symbole zeigt

Darkest Dungeons mit Nazis: Warsaw ist ein spannender Versuch, den Zweiten Weltkrieg als Taktik-Rollenspiel mit Rundenkämpfen greifbar zu machen. Genauer: den Aufstand der polnischen Widerstandskämpfer im von Nazi-Deutschland besetzten Warschau 1944. Für Produzent Krzystztof Paplinsky und sein Team bei Entwickler Pixelated Milk war es wichtig, die damaligen Tatsachen möglichst genau abzubilden. Und dazu gehören nun einmal auch Symbole wie das Hakenkreuz. Alle Infos: So spielt sich Warsaw Im Interview bei GameStar TV erklärt Paplinsky, dass man drei Experten mit der Überprüfung der historischen Authenzität in Warsaw beauftragt habe. Deshalb sprechen die Figuren im Spiel unter anderem nur Polnisch und Deutsch - englische Sprachausgabe gibt es nicht. Das trägt zum Lerncharakter von Warsaw bei, am Ende sollen die Spieler nämlich über die historischen Tatsachen des Warschauer Aufstands aufgeklärt werden. Zum Warsaw-Interview mit englischem Originalton Damit erfüllt Pixelated Milk voraussichtlich die deutsche Sozialadäquanzklausel - im Video berichtet Krzystztof Paplinsky davon, wie man sich mit den Jugendschützern der USK getroffen hat, um eine Freigabe der unzensierten Version von Warsaw in Deutschland zu erreichen. Außerdem enthüllt der Produzent, welche Pläne das kleine Studio für den Fall hatte, dass es nichts mit einem Deutschland-Release am 4. September 2019 geworden wäre - auf die Darstellung von Hakenkreuzen hätte man aber in keinem Fall verzichten wollen. Meinung: »Je weniger Hakenkreuze, desto besser!«


Warsaw - Original-Interview mit Krzystztof Paplinsky Video starten   2     6 15:15 PLUS

07.08.2019

Warsaw - Original-Interview mit Krzystztof Paplinsky

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Warsaw-Produzent Krzystztof Paplinsky. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


»Das war so was wie der Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater von einem Skyrim« - Unsere ersten Rollenspiele Teil 2 Video starten   25     28 23:53 PLUS

31.07.2019

»Das war so was wie der Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater von einem Skyrim« - Unsere ersten Rollenspiele Teil 2

Unsere Themenwoche zu Rollenspielen geht weiter! Deshalb gibt es heute den zweiten Teil über unsere ersten Rollenspiele bei GameStar TV. Dieses mal reden Michael Graf, Michael Herold und Peter Bathge über die Rollenspiele, die ihnen zum ersten Mal im Leben den Kontakt mit diesem beliebten Genre ermöglichten. Unser großes Ranking: Die 100 besten PC-Rollenspiele aller Zeiten Michas erstes Rollenspiel führte ihn tief in den Untergrund, wo es galt, Baron Almrics entführte Tochter zu retten. Zusammen mit seinem Bruder machte sich Micha an diese heldenhafte Aufgabe und lernte dabei neben vielen englischen Begriffen wie poison, acid und slug auch die geheime Sprache der Echsenmenschen. Was Micha außerdem noch zum Sound-Design von Ultima Underworld: The Stygian Abyss zu sagen hat, erfahrt ihr im Video. Miguel (aka Michael Herold) ist damals als junger Padawan gleich mal mit einem echten Schwergewicht in die Welt der Rollenspiele eingestiegen. Obwohl er aufgrund schwerwiegender Technikprobleme seine Ausbildung zum Jedi lange Zeit nicht wirklich antreten konnte, war er doch fasziniert von der Welt, in der scheinbar immer ein Krieg der Sterne herrscht. Und das obwohl oder gerade weil er mit den Prequel-Filmen nichts anfangen konnte. Ganz klar, Miguel verbrachte viel Zeit in Star Wars: Knights of the Old Republic. Obwohl Peter Bathge mit goldenem Haar gesegnet ist, war sein erstes Rollenspiel Silver. Ein Spiel welches damals von vielen Spielern als Final Fantasy 7 des Westens angesehen wurde. Mit dem Unterschied, dass hier der aktive Schwertkampf im Vordergrund stand. Silver konnte Peter aber nicht begeistern, trotz genialem Soundtrack und Nicolas Cage's deutschem Synchronsprecher. Welches Spiel war euer Einstieg in das Genre der Rollenspiele? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Erste Rollenspiele, Folge 1: »Das Spiel war so interaktiv, du konntest sogar Brot backen!« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 4: Kindgerechte Siedler und Simpsons-Fische Erste Spiele, Folge 5: Düstere Hexen, trottelige Piraten und Rayman ohne Rabbids


Neue PC-Spiele im August 2019 - Der Monat wird immer besser Video starten   55     11 10:06

30.07.2019

Neue PC-Spiele im August 2019 - Der Monat wird immer besser

Der August startet für PC-Spieler schwach doch gegen Ende des Monats erwarten uns immer mehr Highlights. In der Monatsvorschau fassen wir für euch die neuen Releases der PC-Spiele zusammen und erklären, was ihr in den nächsten Wochen erwarten könnt. Mir dabei ist ein Ego-Shooter, der in die Fußstapfen von Duke Nukem 3D treten will, genauso wie das neue Spiel der Alan-Wake-Entwickler. Auch Fans von klassischer Weltraum-Action werden bedient und für Strategen gibt es ebenfalls neues Futter. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele  


Rollenspiele sind 20192020 im Aufwind - Warum gibts so viele neue RPGs? Video starten   22     41 14:45 PLUS

26.07.2019

Rollenspiele sind 2019/2020 im Aufwind - Warum gibt's so viele neue RPGs?

In den Jahren 2019/2020 erscheinen jede Menge neue Rollenspiele. Aber wieso eigentlich? Fans freuen sich auf Cyberpunk 2077, Vampire: Bloodlines 2 oder Baldur's Gate 3, klar. Doch wo waren all diese potenziellen Hits im schwachen RPG-Jahr 2018? Wieso kommen die großen AAA-Produktionen mit Open World und Singleplayer-Fokus erst vier bis fünf Jahre nach The Witcher 3 auf den Markt? Sind die Entwickler einfach zu langsam oder steckt mehr dahinter? In der neuen Folge von GameStar TV machen sich Christian Fritz Schneider und Peter Bathge auf die Spur der zwischendurch verschwundenen RPGs - und erklären, warum man befürchtete, das Rollenspiel-Genre könnte sterben. Welche finanziellen und strategischen Überlegungen hinter dem Veröffentlichungsplan der Publisher stecken, wieso Rollenspiele so aufwendig in der Produktion sind und weshalb der Oldschool-Hype um Party-RPGs wieder abflaut, erfahrt ihr im Video. Mehr zum Thema bei GameStar Plus: Die 100 besten PC-Rollenspiele - die GameStar-Liste Was Pen & Paper und PC-Rollenspiele verbindet So kann Cyberpunk 2077 ein Erfolg werden - und so nicht


Die Zukunft des Spielekaufens - Wie Stadia und Co. den Markt verändern könnten Video starten   27     14 14:28

25.07.2019

Die Zukunft des Spielekaufens - Wie Stadia und Co. den Markt verändern könnten

Christian Fritz Schneider und Gast Markus Schwerdtel diskutieren im Rahmen der vergangenen E3 über den Einfluss, den Stadia und Artverwandte auf unseren Spiele-Alltag haben werden. Welche Vorteile bringen die Streaming-Dienste mit sich? Welche Nachteile? Welche Missverständnisse müssen noch aus der Welt geräumt werden? Besonders interessant: die Kosten, mit denen ein solcher Service zu Buche schlägt und für wen sich derlei Abo-Angebote überhaupt lohnen.  Die Frage, die sich die beiden zum Schluss stellen: Wird sich Stadia schnell oder langsam oder gar nicht durchsetzen? Die Antwort ist so simpel und dann doch wieder so schwierig umzusetzen. Stadia braucht das Spiel, das alle haben wollen - exklusiv. Aber an dieser an sich einfachen Lösung sind schon andere gescheitert. Man denke nur an den bald wieder toten 3D-Trend und an die VR-Brillen, die immer noch auf ihren echten Hype warten.


»Das Spiel war so interaktiv, du konntest sogar Brot backen!« - Unsere ersten Rollenspiele Video starten   54     42 29:39 PLUS

24.07.2019

»Das Spiel war so interaktiv, du konntest sogar Brot backen!« - Unsere ersten Rollenspiele

Normalerweise erzählen unsere Redakteure in dieser Serie von ihren ersten Videospielen. Doch passend zur Themenwoche spricht Fritz in dieser Special-Folge von GameStar TV mit Dimitry Halley, Holger Harth und Heiko Klinge über ihre allerersten Rollenspiele.  Unser großes Ranking: Die 100 besten PC-Rollenspiele aller Zeiten Dimis erstes Rollenspiel Gothic lockte ihn mit dem Cover-Bild, auf dem ein mächtiger Axt-Kämpfer und aufreizend gekleidete Frauen zu sehen waren. Doch es war die Welt, die ihn in das Spiel ziehen konnte. Bis heute sind Dimi Atmosphäre und eine interessante Fantasy-Welt in Rollenspielen wichtiger als eine fesselnde Hauptstory oder komplexe Skilltrees. Bei Gothic drückte er deshalb sogar bei der hakeligen Steuerung und dem nervigen NPC Mud ein Auge zu. Holgers erstes Rollenspiel Dungeon Siege wurde ihm von einem Freund damals auf dem Schulhof für 10 Mark vertickt. Stundenlang verlor er sich in der Spielwelt, löste Rätsel und kämpfte gegen die unterschiedlichsten Gegner -  wie etwa die roten Spinnen oder die grünen Spinnen oder die blauen Spinnen. Zu Ende gespielt hat Holger Dungeon Siege nie: Denn letzten Endes konnte ihm das Rollenspiel dann doch nicht genug Abwechslung bieten.  Heiko kaufte sein Rollenspiel beim Händler seines Vertrauens - in einer Allkauf-Filiale. Beim Durchforsten der Regale, blieb er an einer Spiele-Verpackung hängen. Die Beschreibung versprach: Zusätzlich zum Spiel, bekommt man auch eine Stoffkarte und einen schwarzen Stein! Das konnte sich Heiko natürlich nicht entgehen lassen. So stürzte er sich mit Karte und Stein in die große Welt von Ultima 6. Blöd nur, dass das Spiel auf Altenglisch war und der 12-jährige Heiko kein Wort verstanden hat …  Welches Spiel war euer Einstieg in das Genre der Rollenspiele? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!   Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 4: Kindgerechte Siedler und Simpsons-Fische Erste Spiele, Folge 5: Düstere Hexen, trottelige Piraten und Rayman ohne Rabbids  


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