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Divinity: Original Sin 2 Videos

  38.449 Videos   Zuletzt am 16.05.2025 aktualisiert

Divinity: Original Sin 2 ist ein Fantasy-Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen. Es baut auf der Technik und den Spielmechaniken der Enhanced Edition von Divinity: Original Sin (2015) auf, legt seinen Fokus im Vergleich zu dem Vorgänger aber vermehrt auf Dialoge und Handlung. So können wir neben einem frei erstellten Helden jetzt auch einen von mehreren ausdefinierten Charakteren spielen. Deren Klassen und Fähigkeiten wählen wir zwar weiterhin völlig frei, allerdings bringen sie obendrein eine eigene Hintergrundgeschichte samt Dialogoptionen und Quests mit. Der Clou daran: Die Figuren, die wir nicht gewählt haben, treffen wir immer noch in der Spielwelt als Gruppenmitglieder. Unterschiedliche Figuren erleben auch die Spielwelt anders. In menschlichen Adelskreisen sind Zwerge etwa nicht willkommen. Das wird besonders im Koop relevant, den wir mit bis zu vier Spielern angehen können - und das nicht nur miteinander, sondern zum Teil auch gegeneinander, wenn wir darum wetteifern wer eine Quest zuerst löst oder auf welche Weise sie ausgehen soll. Die Kämpfe setzen auf das bewährt geniale Rundentaktik-System von Original Sin, in dem wir Elementarzauber aufs teuflischste kombinieren. So feuern wir etwa Blitze in Wasserlachen, um sie unter Strom zu setzen. Neu dabei sind zahlreiche neue Fähigkeiten, die wir jetzt auch per »Skillcrafting« zu neuen kombinieren dürfen. Mit der Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition haben die Entwickler das Spiel an vielen Stellen noch einmal überarbeitet und vor allem den dritten Akt deutlich ausgebaut.

Alles zum Spiel
Singleplayer vs. Multiplayer - Was ist besser? Video starten   12     2

Singleplayer vs. Multiplayer - Was ist besser?

55:05
Singleplayer vs. Multiplayer - Was ist besser? Video starten   12     2 55:05

14.04.2023

Singleplayer vs. Multiplayer - Was ist besser?

Wir fechten auf der CAGGTUS in Leipzig (zum restlichen Livestream-Programm) im Rahmen von Find Your Next Game (FYNG) den größten Kampf der Gaming-Community aus: Singleplayer oder Multiplayer? Es kann nur einen geben! Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.


Verschmähte Spieleperlen: »Original Sin 2 ist der Schandfleck meiner Spielerkarriere« Video starten   38     31 18:17 PLUS

15.07.2022

Verschmähte Spieleperlen: »Original Sin 2 ist der Schandfleck meiner Spielerkarriere«

Es gibt diese Spiele, die überzeugen einfach jeden: Von Fachpresse und Spielern gleichermaßen gelobt, gelten sie als (beinahe) makellose Spieleperlen. Dann können uns diese Titel doch nur gefallen, oder nicht? Keineswegs: Micha, Mira und Flo erzählen, mit welchen Spielen sie einfach nicht warm geworden sind. Das muss man gespielt haben! Unsere Redaktionsmitglieder haben sich diesen Ratschlag zwar zu Herzen genommen, aber am Ende wurde dann doch nichts daraus. Im Video lassen wir sie erklären, warum ihnen die Faszination, die andere für ein Spiel aufbringen können, abgeht: Obwohl Larian Studios für seine Rollenspiele Divinity: Original Sin 1 & 2 weltweit gepriesen wird, hat Michael Graf da nie rein gefunden. Klar, die Spiele sind groß, bieten viele Lösungsmöglichkeiten, Unmengen an Dialogen und dann gab es für Teil 1 sogar noch eine spielbare Demo. Trotzdem haben die Spiele in unserem Podcast Chef nie die Flamme der Leidenschaft erlodern lassen. Zum Einen lag es daran, dass er diese Mammutwerke gerne am Stück, also ohne Pausen spielen wollte. Zum Anderen lag es ausgerechnet am Coop Modus von Teil 2, der ihm den Spielspaß genommen hat. Denn der hat einen grundlegenden Fehler in seiner Umsetzung. Ihr kennt unsere Kollegin Mira Minks noch nicht? Das ändern wir schnell: Sie ist derzeit Trainee für Social Media und sie kann mit Dark Souls nichts anfangen. Puh, eine gewagte Kombination, aber irgendwie kann ihr Holger bei dieser Meinung zustimmen. Der kann sich nämlich auch besseres vorstellen, als sich nach Feierabend von einem Spiel stressen zu lassen. Minecraft, das Spiel, dass seit seiner Veröffentlichung vor über 13 Jahren die Welt verändert hat wie wenige andere Spiele zuvor. Und obwohl er Survival Spiele mag, ist Florian Franck mit Minecraft nie warm geworden. Vielleicht lag es an der groben Grafik, die ihn an der Immersion gehindert hat, aber vielleicht hat er es einfach zu spät ausprobiert und war von anderen Survivaltiteln schon zu verwöhnt. Woran es genau lag, klären wir im Video. Und jetzt seid ihr gefragt: Mit welcher Spieleperle könnt ihr so gar nichts anfangen? Habt ich es erst gar nicht versucht, oder nach kurzer Zeit wieder aufgegeben? Verratet es uns in den Kommentaren! Mehr GSTV: Unser Wunschspiel: Wie ein gutes Jagged Alliance 2, aber 3D! Bestes Ende: Fabiano hat für sein liebstes Ende alles gegeben und dann doch nichts bekommen Immer und immer wieder: Dieses Spiel ist Holger seit 2016 peinlich, aber er kommt nicht davon los


Divinity: Original Sin 2 schenkt euch einen neuen DLC Video starten   1 1:22

15.06.2020

Divinity: Original Sin 2 schenkt euch einen neuen DLC

Der fünfte und bisher größte DLC für das Ausnahme-Rollenspiel Divinity: Original Sin 2 wurde veröffentlicht. Er ist kostenlos als Gift Bag verfügbar und bringt neue Quests, Gegner und Ausrüstung. Der name "The Four Relics Of Rivellon" verrät bereits, worum es geht: Die Gotterweckten suchen nach vier mächtigen Rüstungssets. Dabei stehen sie vor neuen Herausforderungen - unter anderem müssen sie gegen einen untoten Drachen kämpfen.  


Baldurs Gate ist nicht Diablo: Macht Rollenspiel-Kämpfe endlich bedeutsam! Video starten   95     40 28:04 PLUS

20.05.2020

Baldur's Gate ist nicht Diablo: Macht Rollenspiel-Kämpfe endlich bedeutsam!

Echtzeit- oder Rundenkämpfe: Was ist besser für ein Gruppen-Rollenspiel wie Baldur's Gate 3 oder Pathfinder: Kingmaker? Peter Bathge und Michael Graf sind unterschiedlicher Meinung, und auch die GameStar-User haben nach der Gameplay-Premiere von Baldur's Gate 3 intensiv darüber diskutiert. Im GameStar TV diskutieren Echtzeit-Paragon Peter und Runden-Verfechter Micha über die Vor- und Nachteile der beiden Kampfsysteme - und ein Versäumnis vieler Entwickler. Zu viele Rollenspielkämpfe dienen nämlich nach wie vor dem Grind nach Erfahrungspunkten, sind aber taktisch wenig herausfordernd. Passend zu einem Artikel auf Medium.com fordert Micha deshalb: Macht Rollenspiel-Kämpfe bedeutsam! Denn laut Micha passen Rundentaktik und Rollenspiel perfekt zusammen, weil es beim Rundenkampf darum geht, die Fähigkeiten jeder Einheit oder jedes Charakters taktisch klug einzusetzen - siehe das famose Into the Breach. Und wo lassen sich Charaktere gezielter spezialisieren als in einem Rollenspiel. Peter kontert, dass Rundenkämpfe oft zu behäbigen Zeitfressern ausarten, ohne dabei sonderlich intelligent oder spannend zu sein. Warum soll ich selbst für eine Klopperei gegen Riesenratten zehn Minuten Lebenszeit verschwenden - erst recht, wenn ich nebenher noch ein Privatleben führen möchte? Mehr zum Thema Rundenbasiert wie Baldur's Gate 3: Solasta ist ein neuer Rollenspiel-Geheimtipp Interview zu Fantasy General 2: »Rollenspiel und Rundenstrategie passen einfach zusammen« Obsidian-Veteranen: Was denken die ursprünglichen Entwickler von Baldur's Gate 3 über Rundenkämpfe? Interview mit Larian: »Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch«


Echtzeit, Runde, Zeitlupe: Wieviel Innovation verkraften Rollenspiel-Kämpfe? Video starten   29     46 21:11 PLUS

14.04.2020

Echtzeit, Runde, Zeitlupe: Wieviel Innovation verkraften Rollenspiel-Kämpfe?

Vor allem in den Kämpfen kommt es bei Rollenspielen auf die richtige Mischung aus Tradition und Erneuerung an. Doch welche Genrekonventionen haben sich in den unzähligen Rollenspielsubgenres mit den Jahren durchgesetzt? Ist Tab-Targeting, genauso wichtig wie eine pausierbare Echtzeit? Traditionen sind in Rollenspielen, wie im echten Leben wichtig. Sie geben uns eine klare Struktur, an der wir unser Handeln ausrichten können. Während die Urgesteine unter den Rollenspielern auf eine pausierbare Echtzeit setzen, wie sie Klassiker wie Baldur's Gate, Planescape Torment oder Icewind Dale etabliert haben, schwören MMORPG Fans auf Comfort Features, wie das durch World of Warcraft etablierte Tab-Targeting oder die »heilige Dreifaltigkeit« aus Tank, Healer und Damage Dealer. Lock on Features, wie sie schon früh in The Legend of Zelda: Ocarina of Time genutzt wurden werden heute wie selbstverständlich in Fable oder auch The Witcher 3 eingesetzt. Und in der Fallout Reihe wurde dieses Feature mit dem V.A.T.S. sogar noch weiter aufgebohrt. Doch wie sieht die richtige Mischung aus? Wieviel Moderne darf überhaupt in einem Rollenspiel drinstecken, damit sein Kampfsystem überzeugt, fordert, aber die Spieler nicht überlastet? Und was haben Weltraumhamster mit dieser Frage zu tun? Nun, jedes Rollenspiel hat so seine eigene Logik. Zum Autor: Niclas Rachow ist als freier Autor für GameStar tätig und geht bei seinen Video Analysen zu Computerspielklassikern gerne tief ins Detail. Während seines Studiums der Kulturwissenschaften legte er den Schwerpunkt auf die Game Studies. In diesem Bereich hat er dann auch seine Abschlussarbeit verfasst. Und ja, er mag tatsächlich Pizza Hawaii Mehr zum Thema: Video Analyse: Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt Video Analyse: Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox Video Analyse:  Half-Life 3 kann nur scheitern - Warum Valve die Fortsetzung fürchtet


Der Tod des Iso-Rollenspiels - Darum sind Spiele mit 3D-Grafik erfolgreicher Video starten   75     48 15:40 PLUS

20.11.2019

Der Tod des Iso-Rollenspiels - Darum sind Spiele mit 3D-Grafik erfolgreicher

Haben Open Worlds in Rollenspielen die isometrische Kameraperspektive obsolet gemacht? Der ausbleibende Verkaufserfolg von Pillars of Eternity 2 könnte ein Fingerzeig auf eine fehlgeschlagene Entwicklung bei Oldschool-RPGs sein. Christian Fritz Schneider und Peter Bathge diskutieren im Video über das Für und Wider der 2D-Ansicht - und warum 3D-Spiele mit Ego- und Third-Person-Perspektive oft so viel erfolgreicher sind. Wie wichtig sind Immersion und Erkundungsdrang beim Spielen - und wie stark werden sie von einer aus dem Strategie-Genre adaptierten isometrischen Kameraperspektive beschnitten? Braucht es eine Revolution in Sachen Von-oben-Ansicht - oder hat Divinity: Original Sin die gar schon geliefert? Und wie sieht die Zukunft der Oldschool-Rollenspiele aus? In dieser Folge von GameStar TV spekulieren wir unter anderem darüber, wie Baldur's Gate 3 aussehen könnte - und erklären, warum selbst Blizzard bei Diablo 4 ab und zu den Kamerawinkel verändert, um das Geschehen auf dem Bildschirm weniger statisch wirken zu lassen. Hat euch diese Folge gefallen? Und wie seht ihr die Diskussion um isometrische Kameraperspektive? Lehnt ihr Spiele damit wie das textlastige, visuell wenig spektakuläre Disco Elysium etwa gleich ganz ab wie der YouTube-Kommentator aus dem Video? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren! Mehr zum Thema: Ego-Perspektive vs. Third Person: Vor- und Nachteile Baldur's Gate 3 könnte eine neue Kameraperspektive bekommen



Bugs, Patches, DLCs - Lohnt es sich überhaupt noch, Spiele zum Release zu kaufen? Video starten   122     57 20:58

23.09.2018

Bugs, Patches, DLCs - Lohnt es sich überhaupt noch, Spiele zum Release zu kaufen?

Maurice ist genervt - selbst von richtigen tollen Spielen wie Divinity: Original Sin 2! Das war zwar schon zum Release ein großartiges Erlebnis, aber wer auf die Definitive Edition gewartet hat, kriegt ein noch viel besseres! Sollte man also einfach aus Prinzip nie mehr zum Release kaufen?  So einfach ist es nicht, finden die Kollegen Dimi und Micha: Sie sehen einige gute Gründe, doch schon zum Launch zuzuschlagen. Und einige Tricks, wie Publisher und Entwickler uns genau dazu bewegen wollen! In der Diskussionsrunde erörtern wir das Für und Wider von Releasekäufen und wann sie eine gute Idee sind und wann eher nicht.  Wer diese Dreierrunde übrigens noch viel länger über Gott und die Spielewelt diskutieren hören möchte, dem empfehlen wir: Schaut doch mal beim GameStar-Podcast vorbei! Jede Woche sprechen wir darin über ein neues Thema, das uns oder die Spielewelt bewegt. Hören lohnt sich!


Divinity: Original Sin 2 - Trailer zeigt Verbesserungen der Enhanced Edition Video starten   21     12 3:22

19.08.2018

Divinity: Original Sin 2 - Trailer zeigt Verbesserungen der Enhanced Edition

Am 31. August erscheint die Definitive Edition zu Divinity: Original Sin 2 für PS4 und Xbox One. PC-Spieler erhalten ein kostenloses Upgrade. Der Trailer zeigt die Charaktererstellung, Crafting, sowie Dialoge und Entscheidungen. Mit dabei in der Enhanced Edition sind erweiterte Dialoge und das komplett umgeschriebene dritte Kapitel des Rollenspiels. Zu sehen sind außerdem Kämpfe mit euen Moves, Zaubern, Umgebungen oder Split-Screen-Koop. Auch der Arena-Modus wurde überarbeitet und bietet jetzt einen Singleplayer-Modus und Online PvP, sowie 16 neue spielbare Charaktere wie Malady, Zandalor oder Radeka. Alles wichtige zur Definitive Edition lest ihr in unserer Artikel-Übersicht. Wir fragen die Entwickler: Warum war Akt 3 nicht gut genug?  


Da stolpert selbst Divinity - Warum sogar die besten RPGs beim Finale straucheln - GameStar TV Video starten   15     36 15:28 PLUS

17.08.2018

Da stolpert selbst Divinity - Warum sogar die besten RPGs beim Finale straucheln - GameStar TV

Die Definitive Edition von Divinity: Original Sin 2 steht vor der Tür. Am 31. August kommt die überarbeitete Version des Rollenspiels-Hits für PS4 und Xbox One - PC-Spieler bekommen die Inhalte sogar als kostenloses Update. Wir sprechen für GameStar TV mit Produktmanager Kieron Kelly vom Entwickler Larian Studios und wollten wissen, was sie geändert haben und warum. Dabei steht natürlich der umstrittene dritte Akt, also das Ende des Rollenspiels im Mittelpunkt. Kieron erklärt, warum das Team das Finale so start überarbeiten musste. Nebenbei gibt Kieron uns noch einen Einblick in die Firmen-Entwicklung von Larian in den letzten Jahren und verspricht baldige Infos zum nächsten Spiel der RPG-Experten. Trotzdem, auch in der ursprünglichen Release-Version konnte uns Divinity: Original Sin 2 im Test schon sehr begeistern. Wir übliche bieten wir auch die englische Original-Version dieses Videos an.


Divinity: Original Sin 2 - Englische Originalversion des Interviews mit Kieron Kelly - GameStar TV Video starten   5     9 15:28 PLUS

16.08.2018

Divinity: Original Sin 2 - Englische Originalversion des Interviews mit Kieron Kelly - GameStar TV

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Kieron Kelly, dem Produktmanager der Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition. Die übersetze Version gibt es als normale Folge von GameStar TV.


Top 5 - Die besten PC-Spiele 2017 nach GameStar-Wertung Video starten   73     16 5:35

14.12.2017

Top 5 - Die besten PC-Spiele 2017 nach GameStar-Wertung

Es klang so einfach: Lass uns nochmal die von GameStar am besten bewerteten PC-Spiele des Jahres 2017 in einem Video feiern! Tja, und dann stellte sich heraus, dass allein acht Titel von uns im letzten Jahr eine 89 erhalten haben. Lediglich drei Spiele übersprangen die magische 90er-Hürde, von denen mit Okami HD eines auch "nur" ein Remaster eines elf Jahre alten Klassikers ist. Hier verweisen wir euch auf unseren ausführlichen Testartikel. Wie haben wir also ausgewählt? Als erstes sortierten wir die üblichen Jahresupdates aus, allen voran FIFA 18 und Pro Evolution Soccer 2018. Als nächstes fielen die klassischen Addons wie XCOM 2: War of the Chosen oder Guild Wars 2: Path of Fire der Schere zum Opfer, weil diese bei aller Qualität eben nur bereits Bekanntes erweitern. Ein Härtefall war Project Cars 2. Da wir aber bereits ein anderes Rennspiel in unserer Top 5 hatten und eine möglichst große Genre-Vielfalt abbilden wollten, musste auch die eigentlich großartige Simulation draußen bleiben. Und nachdem wir euch jetzt erklärt haben, wie unsere Auswahl zustandekam, seid ihr hoffentlich umso gespannter, wer es letzten Endes in die Top 5 geschafft hat und welcher Titel unserer Meinung nach das beste PC-Spiel 2017 war. 


Divinity: Original Sin 2 - Wie geht es jetzt mit der Serie weiter? - GameStar TV Video starten   33     20 15:48 PLUS

27.09.2017

Divinity: Original Sin 2 - Wie geht es jetzt mit der Serie weiter? - GameStar TV

UPDATE: Das Interview ist jetzt mit deutscher Übersetzung verfügbar. Wann kommt Divinity: Original Sin 2 auf PS4, Xbox One und vielleicht sogar Nintendo Switch. Wie geht es mit DLCs oder vielleicht sogar einer großen Erweiterung weiter und seit wann arbeitet das Team an ihrem neuen Spiel? Und wird das ein neues Divinity-Spiel oder wagen sich die Larian Studios in andere Gefilde? Diese Fragen und mehr stellen wir Larians Studiochef Swen Vincke in dieser Folge von GameStar TV. Tolle Collector's Edition: Unboxing zu Divinity: Original Sin 2 Außerdem geht es um die verspätete deutsche Version von Original Sin 2 , über die umfrangreiche Vertonung des riesigen Rollenspiels und die Frage, ob auch dieses Spiel eine Enhanced Edition bekommen wird. Zudem reden wir über die Kosten für das aktuelle Spiel, wann die Gewinnschwelle erreicht ist und eine klare Ansage an ihren Finanzaufseher. Wie gut ist das Spiel: Test-Video zu Divinity: Original Sin 2


Divinity: Original Sin 2 - Test-Video: Ein MUSS für Rollenspiel-Fans! Video starten   91     25 6:15

25.09.2017

Divinity: Original Sin 2 - Test-Video: Ein MUSS für Rollenspiel-Fans!

Mit dem Rollenspiel-Schwergewicht Divinity: Original Sin 2 will der Entwickler Larian an den Erfolg des Vorgängers anknüpfen. Wir haben das gigantische Abenteuer rund um einen Quellmagier und seine Begleiter ausgiebig gespielt und verraten im Test-Video, warum dieses Spiel ein absoluter Pflichtkauf für alle Fans von Rollenspielen darstellt. GameStar TV: Wie geht's mit Divinity weiter? Denn egal ob alleine oder im Offline- bzw. Online-Koop-Modus: Divinity: Original Sin 2 begeistert nicht nur mit tollen Quests und Dialogen, sondern liefert auch spannende Taktik-Kämpfe. Trotz des riesigen Umfangs läuft das RPG außerdem vorbildlich fehlerfrei. Mehr Infos im Artikel: Divinity: Original Sin 2 im Test Ebenso toll: Collector's Edition zu Original Sin 2 im Unboxing


Divinity: Original Sin 2 - Unboxing: Eine geniale Collectors Edition für ein geniales Spiel Video starten   26     20 8:13

22.09.2017

Divinity: Original Sin 2 - Unboxing: Eine geniale Collector's Edition für ein geniales Spiel

Divinity: Original Sin 2 ist ein Rollenspiel-Meisterwerk geworden - soviel haben wir bereits im Test festgestellt. Aber die Entwickler machen keine halben Sachen: Selbst in die Collector's Edition ist enorm viel Liebe zum Detail geflossen! Im Unboxing packen wir die Sammlerausgabe aus und stellen alle Inhalte vor.  Neben einem hochwertigen Hintergrundgeschichten-Kompendium und einem Artbook glänzt die Collector's Edition mit einer Statue des spielbaren Untoten-Charakters Fane als Herzstück - eine der interessantesten Figuren im Spiel! Und selbst die Box an sich ist richtig clever konstruiert und kann auch nach dem Auspacken für Rollenspiel-Fans noch richtig nützlich werden. GameStar TV: Wie geht's mit Divinity weiter?   Einziger Haken an der Sache: Die CE ist so streng limitiert, dass es sie inzwischen nicht mehr offiziell zu kaufen gibt. 1000 Exemplare waren für 170 Dollar im Larian Shop erhältlich, rund 3500 weitere gingen an Kickstarter-Backer. Aktuell könnt ihr sie aber wenn überhaupt nur noch auf Marktplätzen wie ebay aus zweiter Hand finden. Wie gut ist das Spiel: Test-Video zu Divinity: Original Sin 2


Divinity: Original Sin 2 - Combat-Trailer: Wie mächtig sind Teleports in Kämpfen? Video starten   1 3:00

15.09.2017

Divinity: Original Sin 2 - Combat-Trailer: Wie mächtig sind Teleports in Kämpfen?

Larian Studios haben für ihr neues Spiel Divinity: Original Sin 2 einen Trailer veröffentlicht, der das vielseitige Kampfsystem erklärt. Dabei tritt der Spieler gegen eine zahlenmäßig überlegene Gruppe an und nutzt die Elemente und viele Tricks, um seine Feinde zu besiegen. Eins der mächtigsten Werkzeuge im Kampf ist der Teleport. Mit diesem Zauber können wir uns unsichtbar hinter Feinde begeben und diese mit einer Attacke aus dem Hinterhalt angreifen. Später schnappt sich unser Magier ein explosives Fass und teleportiert es einfach in eine Feuerstelle, an der sich gerade drei Feinde aufgestellt haben. Das richtet nicht nur massiven Schaden an, sondern senkt auch den magischen Widerstand unserer Feinde. Divinity. Orignial Sin erschien am 17. September 2016 im Early Access für den PC und wurde am 14. September 2017 daraus entlassen. In anderen Trailern erfahren wir einiges über die neuen Spielfunktionen wie den Split-Screen oder den Game-Master-Modus. Mit Verspätung: Keine deutsche Version zum Release


Divinity: Original Sin 2 - Trailer: Finale Grafik + erster Blick auf bislang geheimen Spielcharakter Video starten   9   1:25

29.08.2017

Divinity: Original Sin 2 - Trailer: Finale Grafik & erster Blick auf bislang geheimen Spielcharakter

Bevor Divinity: Original Sin 2 am 14. September 2017 den Early Access auf Steam verlässt und als Vollversion verfügbar ist, zeigt der Entwickler Larian Studios in diesem Trailer bereits die finale Grafik des Spiels und lässt uns einen ersten Blick auf den sechsten und letzten Spielcharakter mit einer Origin-Story erhaschen. Es ist der untoter Fane. Divinity: Original Sin 2 spielt lange nach den Ereignissen des ersten Original Sin und kann diesmal sogar im 4-Spieler-Koop erlebt werden. Weitere Features werden im Trailer auch kurz aufgezählt und wir bekommen natürlich einen Ausblick auf die unterschiedlichen Umgebungen des Rollenspiels, das durch seine spielerischen Freiheiten überzeugen soll und eine überaus interaktive Umgebung und mehr als 200 Fähigkeiten und Zaubersprüche für die Spieler bietet. Beeindruckend: Über 1.000 NPCs werden in Original Sin 2 vertont


Divinity: Original Sin 2 - Video: Eigene Zauber herstellen und im Split-Screen spielen Video starten   6     1 11:24

03.08.2017

Divinity: Original Sin 2 - Video: Eigene Zauber herstellen und im Split-Screen spielen

In ihrem neuen Entwickler-Tagebuch stellen Larian Games das neuste Update für Divinity: Original Sin 2 vor. Bereits in einem Monat, am 14. September, soll das Rollenspiel den Early Access verlassen. Im Video wird der Koop-Split-Screen gezeigt, über den bis zu vier Spieler miteinander auf zwei PCs spielen können. Auch kleinere Änderungen wie selbst Zaubersprüche und Runen herzustellen, neue Ragdoll-Physik oder neue Sterbeanimationen waren Thema. Gerade beim Erstellen und Kombinieren neuer Zaubersprüche, sollen die Spieler sehr frei sein. Zauber lassen sich über die Verbindung von Elementar-Büchern und Nicht-Elementar-Büchern erschaffen. Über das Runen-Crafting kann man wiederum seine Ausrüstung verbessern. Im Frühling wurde bereits ein Spielmeister-Modus im Stil von Dungeons & Dragons vorgestellt. Das rundenbasierte Rollenspiel ist eine Fortsetzung zum ersten Original Sin. Im Vergleich zum Vorgänger soll der Fokus aber stärker auf Dialogen und Handlung liegen.  


Divinity: Original Sin 2 - Video: So funktioniert der Game-Master-Modus Video starten   1     3 12:09

10.05.2017

Divinity: Original Sin 2 - Video: So funktioniert der Game-Master-Modus

Im aktuellen »Update Video« zu Divinity: Original Sin 2 erklären die Entwickler im Detail, wie der in der Kickstarter-Kampagne versprochene Game-Master-Modus funktionieren wird. Damit kann ein Spielleiter wie in klassischen Pen&Paper-Rollenspielen die Kontrolle über die Geschichte und Gegner übernehmen.


Divinity: Original Sin 2 - Gameplay-Trailer stellt Polymorphing und Summoning vor Video starten   1 2:14

29.03.2017

Divinity: Original Sin 2 - Gameplay-Trailer stellt Polymorphing und Summoning vor

Das Video zum Update 3.0.50.423 für Divinity: Original Sin 2 stellt die beiden neuen Talentbäume Polymorphing und Summoning vor. Anhand von zahlreichen Gameplay-Szenen zeigen die Entwickler von Larian Studios, wie es möglich ist, seine Gegner unter anderem in harmlose Hühner zu verwandeln. Außerdem kann der Spieler mehrere Totems beschwören, die ihm mit Zaubern und anderen Hilfsmitteln im Kampf unterstützen. Derzeit befindet sich Divinity: Original Sin noch in der Early-Access-Phase. Ein Release-Termin für die finale Version des Rollenspiels steht bisher noch nicht fest.


Nur für PC 2017 - Video: Die 10 besten Games, auf die sich PC-Spieler freuen können Video starten   60     21 4:34

25.02.2017

Nur für PC 2017 - Video: Die 10 besten Games, auf die sich PC-Spieler freuen können

2017 wird ein hervorragendes Jahr für uns PC-Spieler. Eine ganze Menge vielversprechender Titel erscheint exklusiv für unser Lieblingsmedium. Bei einer solche Vielzahl von Veröffentlichungen kann es schwer fallen, den Überblick zu behalten. Welches sind die wichtigsten Erscheinungen, welches Geheimtipps? Von Warhammer 40K: Dawn of War 3 zu Star Citizen: Squadron 42: In diesem Video fassen wir die 10 Releases zusammen, auf die wir uns am meisten freuen. Weitere Toplisten-Videos: Die 5 lustigsten Cutscenes in Spielen - Wenn Spiele Humor beweisen


Divinity: Original Sin 2 - Multiplayer-Duell: Blut, Taktik, Schadenfreude Video starten   8     6 13:43

18.09.2016

Divinity: Original Sin 2 - Multiplayer-Duell: Blut, Taktik, Schadenfreude

Maurice und Jochen stürzen sich in die Multiplayer-Arena von Divinity: Original Sin 2. Als riesiges rundenbasiertes Story-Rollenspiel ist es eigentlich kein Titel, von dem man einen kurzweiligen kompetitiven Multiplayermodus erwarten würde. Und doch funktioniert diese Kombination überraschend gut: Das anspruchsvolle Kampfsystem mit all seinen herrlich bösartigen Wegen, mit dem Feind Schindluder zu treiben, sorgt für beste Schadenfreude.  Im Early Access bietet die Arena eine Handvoll Maps und zwei Spielmodi: Klassisches Deathmatch und Kill the King, in dem ein bestimmtes Mitglied des feindlichen Teams ausgeschaltet werden muss. Zum finalen Release soll der Multiplayer-Part noch ausgebaut werden. Mehr: Unsere ausführliche Preview zu Divinity: Original Sin 2


Divinity: Original Sin 2 - Launch-Trailer zum Start des Early Access Video starten 1:01

15.09.2016

Divinity: Original Sin 2 - Launch-Trailer zum Start des Early Access

Larians neues Rundentaktik-Rollenspiel Divinity: Original Sin 2 ist ab sofort im Early Access auf Steam spielbar. Die Version enthält den ersten Akt der Story, in der wir als gefangene Quellenmagier aus dem Internierungslager Fort Joy entkommen müssen. Das soll uns um die 12 Spielstunden lang beschäftigen. Mit vier Völkern, vier Herkunftsgeschichten und acht von zehn geplanten Fähigkeitsschulen ist bereits einiges an Charaktergestaltungsfreiraum vorhanden. Außerdem bietet die Version einen eigenen Multiplayer-Arenamodus mit zwei Modi. Wir treten entweder zum Deathmatch an oder versuchen, den gegnerischen König zu erledigen.  Mehr: Alle Inhalte der Early-Access-Version von Divinity: Original Sin 2


Divinity: Original Sin 2 - Gameplay-Trailer: Interface, Kämpfe und Landschaften Video starten   2   1:03

22.08.2016

Divinity: Original Sin 2 - Gameplay-Trailer: Interface, Kämpfe und Landschaften

Die Entwickler der Larian Studios haben einen neuen Trailer veröffentlicht, der neben dem finalen Starttermin der Early-Access-Phase auch viele neue Gameplay-Szenen zeigt. So sind unter anderem verschiedene Gebiete und Terrains und auch ein erster Blick auf das Interface zu sehen. Der Einsatz von Elementen wie Feuer und das in Brand setzen von trockenen Büschen sind bereits im Trailer als strategische Kampfoptionen angedeutet. Zusätzlich gibt es erste Szenen des versprochenen 4-Spieler-Koopmodus. Das Rollenspiel Divinity: Original Sin 2 kann ab dem 15. September 2016 auf Steam für den PC vorab gekauft werden.  


Divinity: Original Sin 2 - Gameplay aus dem Charakter-Editor mit Echsen-Rasse Video starten   3   13:37

10.08.2016

Divinity: Original Sin 2 - Gameplay aus dem Charakter-Editor mit Echsen-Rasse

Nach einer langen Sendepause zeigt das Team von Larian in diesem Video endlich wieder Neues aus Divinity: Original Sin 2, der über Kickstarter finanzierten Rollenspiel-Fortsetzung der Serie. In diesem Video geht es um die Charakter-Erstellung. Wir sehen auch das neue Startmenü und erfahren mehr über die Charakter-Optionen. Diesmal kann man sogar Rassen wechseln und beispielsweise als Echse spielen. Zwergen und Elfen stehen auch zur Auswahl. Einige Fähigkeiten und Skills sind abhängig von der Rassenwahl, nicht nur von der Klasse. Außerdem gibt es eine Herkunftsgeschichte, die sich auf die Figur auswirkt. Kommentiert wird das Video natürlich wieder von Studio-Chef Swen Vincke, der wie immer mit voller Energie sein neues Spiel zeigt.


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Empfohlene Videos
Divinity: Original Sin 2 - Test-Video: Ein MUSS für Rollenspiel-Fans! Video starten   91     25   6:15

25.09.2017

Divinity: Original Sin 2 - Test-Video: Ein MUSS für Rollenspiel-Fans!

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