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Gamescom 2017 - Video-Berichte, Trailer und Livestreams

Videos, Berichte, Livestreams & Trailer von der Gamescom 2017. GameStar berichtet live und aktuell von der Spielemesse in Köln. Verpassen Sie keine Spiele-Highlights, Neuankündigungen, Interviews und Hintergrund-Reportagen!

Alles zur Gamescom 2017

NEUESTE VIDEOS

»Wolfenstein war für uns ein Action-Adventure« - MachineGames über Gunplay - und KI, die nicht schlau sein muss Video starten   10     18

»Wolfenstein war für uns ein Action-Adventure« - MachineGames über Gunplay - und KI, die nicht schlau sein muss

24:56
»Wolfenstein war für uns ein Action-Adventure« - MachineGames über Gunplay - und KI, die nicht schlau sein muss Video starten   10     18 24:56 PLUS

18.09.2019

»Wolfenstein war für uns ein Action-Adventure« - MachineGames über Gunplay - und KI, die nicht schlau sein muss

Mit Wolfenstein: The New Order und Wolfenstein 2: The New Colossus hat sich der Entwickler MachineGames in die Herzen vieler Shooter-Fans geschossen. Im Interview gesteht uns der Lead Designer Andreas Öjerfors aber, dass MachineGames den ersten Teil eher als Action-Adventure versteht. Denn die Spielmechanik von Wolfenstein: The New Order wurde öfter mal gebrochen - etwa mit einer U-Bootsequenz. Warum haben die Entwickler bei Wolfenstein 2 auf solche alternativen Gameplay-Erfahrungen verzichtet? Mit Wolfenstein: Young Blood haben die Schweden einen neuen Weg eingeschlagen. Das Spin-Off von 2019 ist von Anfang bis Ende als Koop-Erlebnis vorgesehen. Laut Öjerfors sind solche Kursänderungen wichtig, um das Shooter-Genre frisch zu halten. Außerdem klären wir, wie das Studio bei der Konzeption der Gegner-KI in den Wolfenstein-Spielen vorgeht. Im Interview verrät uns Andreas  darüber hinaus, wie sich die Zusammenarbeit von MachineGames und Arkane Studios bei Youngblood in der Praxis dargestellt hat. Wer war für welche Aspekte verantwortlich, und welche Vorgaben hat man sich gegenseitig gemacht? Das erfahrt ihr im Video. Natürlich könnt ihr euch das Interview auch in der englischen Originalfassung anschauen.

Mount + Blade 2 - Der Captain-Multiplayermodus: Ein Fest für Feldherren Video starten   29     5 10:19

07.09.2017

Mount & Blade 2 - Der Captain-Multiplayermodus: Ein Fest für Feldherren

Maurice und Jochen haben auf der Gamescom 2017 erstmals den Captain Mode von Mount & Blade 2: Bannerlord angespielt - mit zwei sehr unterschiedlichen Perspektiven. Der eine hat mit Mount & Blade noch nie viel am Hut gehabt, der andere lebt seit Jahren in dessen Mittelalterwelt. Und trotzdem waren sie sich am Ende einig: Das wird verdammt gut! In unserem Preview-Video berichten die beiden von ihren Erfahrungen mit dem neuen Multiplayer-Modus und diskutieren seine Stärken und Schwächen. Was macht den Captain Mode so faszinierend, dass er selbst Serien-Einsteiger sofort begeistern kann? Und welche weiteren Multiplayer-Modi haben die Entwickler für das Spiel noch geplant.  Übrigens: Noch viel mehr Infos zum Spiel finden Sie in unserer großen Plus-Preview zu Mount & Blade 2: Bannerlord, für die Jochen und Dimi eigens zum Entwickler gereist sind und den Titel weltexklusiv gespielt haben.   

Monster Hunter: World - Gameplay-Demo: Auch für Serieneinsteiger geeignet? Video starten   12     7 10:15

06.09.2017

Monster Hunter: World - Gameplay-Demo: Auch für Serieneinsteiger geeignet?

Die Monster-Hunter-Serie ist nicht gerade dafür bekannt, einsteigerfreundlich zu sein. Doch mit Monster Hunter: World soll sich das ändern. Wir konnten diesen neuen Ansatz auf der Gamescom 2017 bereits ausprobieren. Gamepro-Redakteur Mirco Kämpfer hat die Demo vor Ort ausprobiert und fasst in diesem Video zusammen, was Serienkenner aber vor allem auch Neueinsteiger vom ersten Monster Hunter für PC, PS4 und Xbox One erwartet dürfen. Monster Hunter: World soll bereits im ersten Quartal 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Und die Waffen? Alle Klassen im Video vorgestellt

Assassins Creed: Origins - Gameplay-Fazit im Video: Kleine Fehler fallen deutlicher auf Video starten   14     8 23:51

04.09.2017

Assassin's Creed: Origins - Gameplay-Fazit im Video: Kleine Fehler fallen deutlicher auf

Wie spielte sich die Gamescom-Demo von Assassin's Creed: Origins wirklich? Diese Frage haben wir GameStar-Redakteur Michael Graf im #gamestarcampt-Studio gestellt und er hatte uns auch noch jede Menge neue Gameplay-Szenen mitgebracht. In diesem Video geht es also auch um die Frage, wie wahrscheinlich wir zum Release im Oktober 2017 mit einer sauberen Veröffentlichung rechnen können. Außerdem erklärt Michael uns, wie Sidequests funktionieren können und was uns in den Rätseln in den Gräbern erwartet - zumindest soweit er es in der Gamescom-Demo von Assassin's Creed: Origins selbst anspielen konnte. Dieses Video dient auch als Ergänzung zu unserem Interview mit Game Director Ashraf Ismail, der uns am Messe-Mittwoch im Studio besucht hatte und erklärte, wie das Team die längere Entwicklungszeit für das neue Assassin's Creed genutzt hat. Mehr dazu: Was ist neu in Assassin's Creed: Origins?

Gods Trigger - Fazit-Video: »Bullshit«-Story und cooles Koop-Gameplay Video starten   4     6 3:55

03.09.2017

God's Trigger - Fazit-Video: »Bullshit«-Story und cooles Koop-Gameplay

Im Rahmen der Gamescom 2017 haben Techland als Publisher und das Entwicklerstudio One More Level erstmals Szenen aus God's Trigger gezeigt. Unsere Redakteurin Linda Sprenger konnte das neue Top-Down-Actionspiel für bis zu zwei Spieler auch schon auf der Messe in Köln ausprobieren. Im #gamestarcampt-Studio erklärte uns Linda, worum es in dem Spiel eigentlich geht und welchen ersten Eindruck sie von der Qualität von God's Trigger hatte. Im Video gibt es dazu auch erste Gameplay-Szenen. Die stammen allerdings aus dem Ankündigungs-Trailer, weil wir vor Ort noch nicht selbst Spielszenen aus God's Trigger aufnehmen konnten. God's Trigger soll im ersten Quartal 2018 für PC, PS4 und Xbox One also Download-Spiel veröffentlicht werden. Einen Preis oder genauen Release-Termin gibt es bislang allerdings noch nicht.

Insert Moin - Podcast-Gipfel bei #gamestarcampt Video starten   7     9 28:41

31.08.2017

Insert Moin - Podcast-Gipfel bei #gamestarcampt

Zur gamescom 2017 haben wir unsere Freunde vom Podcast Insert Moin ins #gamestarcampt-Studio eingeladen. Zusammen mit GameStar-Redakteur Michael Graf sprechen Manuel Fritsch, Daniel Raumer und Michael Cherdchupan über die Renaissance des Podcasts, Planung und Themenfindung und ihre persönlichen Anekdoten zum 20-jährigen GameStar-Jubiläum. Der Podcast Insert Moin bespricht täglich mit Gästen aus der deutschen Spielebranche aktuelle Spiele aber auch Meta-Themen, die die Community beschäftigen. » Insert Moin besuchen

6 Indie-Highlights von der Gamescom 2017 - Video: Aktuelle und kommende Spieletipps Video starten   10     5 24:13

30.08.2017

6 Indie-Highlights von der Gamescom 2017 - Video: Aktuelle und kommende Spieletipps

Über 80 Spiele wurden in diesem Jahr auf der Indie Arena Booth der Gamescom gezeigt. Und alle waren für die Besucher spielbar. Zudem konnte man wie in jedem Jahr mit vielen anwesenden Entwicklern direkt sprechen. Florian Masuth, Mitorganisator der Indie Arena Booth auf der Gamescom 2017 und PR-Manager beim Hamburger Entwickler-Studio Threaks, war bei uns zu Gast im #gamestarcampt-Studio und hat über die große Indie-Ausstellungsfläche auf der Spielemesse in Köln gesprochen. Neben ein paar Hintergrundinfos zur Arena selbst, stellt Florian aber auch noch sechs Spiele im Video vor, die für ihn in diesem Jahr auf der Messe herausgestochen sind. Darunter sind Titel, die bereits verfügbar sind, aber auch ein paar Spiele, die erst noch veröffentlicht werden. Die sechs Spiele-Highlights sind Dead Cells, FAR: Lone Sails, Frostpunk, Lonely Mountains: Downhill, Orwell und RITE of ILK, das gleich zwei Preise bei Arena abstauben konnte. Teppich kostet extra: Wie Indie-Spiele auf die Gamescom kommen

Battalion 1944 - Gameplay-Video: Starker Kontrast zwischen Demo und Entwickler-Infos Video starten   13   10:01

30.08.2017

Battalion 1944 - Gameplay-Video: Starker Kontrast zwischen Demo und Entwickler-Infos

Auf der Gamescom 2017 haben wir Battalion 1944 gespielt und vom Entwickler viele Infos zum Weltkriegs-Shooter gehört. Was wir gespielt haben und was uns erzählt wurde, waren allerdings zwei unterschiedliche Welten. Warum das so ist, erklärt GameStar-Redakteur Philipp Elsner in diesem Video vom #gamestarcampt-Studio. Außerdem geht's um den Preis für die Vollversion von Battalion 1944, der mit nur 10 Euro überraschend gering ausfällt. Allerdings ist der niedrige Preis nicht nur eine gute Nachricht, wenn man hört, wie die Entwickler des Kickstarter-Erfolgs nach dem Release des Multiplayer-Spiels weiterhin Geld mit ihrem Shooter verdienen wollen. Es gibt bei Battalion 1944 also durchaus ein paar streitbare Themen, was uns die Entwickler auf der Gamescom 2017 allerdings von ihrem eigentlichen Hauptspielmodus erzählt haben, klingt sehr spannend. Jetzt müssten wir diesen Modus nur endlich mal sehen. Duell der Weltkriegs-Shooter: Enlisted vs. Battalion 1944

Mittelerde: Schatten des Krieges - Video: Gamescom-Demo zeigt Endgame-Inhalte Video starten   12   11:44

30.08.2017

Mittelerde: Schatten des Krieges - Video: Gamescom-Demo zeigt Endgame-Inhalte

Bob Roberts, Design Director bei Monolith Productions, hat uns auf der Gamescom 2017 eine neue Demo aus Mittelerde: Schatten des Krieges gezeigt, dem Nachfolger zu Mittelerde: Mordors Schatten. Was wir im Video sehen ist der Angriff auf eine feindliche Festung. In vier der fünf Open-World-Regionen, von denen eine größer sein soll, als eines der Gebiete aus dem ersten Teil, wird es so eine Festung geben. Hier sehen wir den Angriff auf die letzte Festung. Diese Mechanik ist Teil der Open-World-Mechanik, im Verlauf der Story-Missionen wird man aber alle Festungen erobern müssen. Der Angriff auf die Burg verändert sich, abhänging von der eigenen Armee, die man ins Feld führt und welche Einheiten man vorher in Stellung gebracht hat, beispielsweise Spione. Im Verlauf der Mission sehen wir auch, wie wir gegnerische Einheiten während der Schlacht brechen und für uns kämpfen lassen. Mehr Infos: Die große Preview zu Mittelerde: Schatten des Krieges

Need for Speed: Payback - Gameplay-Demo: Cop-Verfolgung und Offroad-Rennen im Video Video starten   6     2 5:45

30.08.2017

Need for Speed: Payback - Gameplay-Demo: Cop-Verfolgung und Offroad-Rennen im Video

EA hat zur Gamescom noch zwei neue Gameplay-Clips zu Need for Speed: Payback veröffentlicht. Wir zeigen die beiden Beispielszenen aus dem kommenden Rennspiel am Stück. Los geht es mit den Bait Crates, also den Köderkisten. Die versprechen neue Bauteile fürs Autotunen. Wer sie einsammeln, muss danach aber zunächst die Polizei abschütteln, kann die Cops aber auch von der Straße drängen. Im zweiten Teil des Videos sehen wir erstmals die Offroad-Rennen, die als Events auch bei Need for Speed: Payback dabei sind. In denen übernehmen wir als Spielcharakter Mac, alias Showman, einen der drei Spielavatare. Need for Speed: Payback soll am 10. November 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Gamescom-Fazit: Was bietet die Open World von Need for Speed: Payback

Forza Motorsport 7 - Demo-Gameplay im Video: Was die PC-Version kann - und was nicht Video starten   16     1 10:44

29.08.2017

Forza Motorsport 7 - Demo-Gameplay im Video: Was die PC-Version kann - und was nicht

Auf der gamescom 2017 hat uns Bill Giese vom Entwickler Turn 10 im #gamestarcampt-Studio besucht und über Forza Motorsport 7 gesprochen. Uns haben dabei natürlich vor allem die Features der PC-Version interessiert, denn zum Release am 3. Oktober gibt's die Motorsport-Simulation nicht nur für die Xbox One, sondern auch im Windows-10-Store. Neben den speziellen Grafik-Features besprechen wir außerdem möglichen Lenkrad-Support, Splitscreen-Funktionalität, Multi-Monitor und VR-Support und die Inhalte der geplanten Demo-Version, die noch vor dem Release erscheinen soll - auch für den PC. Forza Motorsport 7 erscheint als erstes Spiel der Hauptreihe zeitgleich für PC und Xbox One und soll mit umfangreicher Kampagne nicht nur Motorsport-Veteranen, sondern auch Neulinge ansprechen. Diese Features gibt's für Windows: Forza 7 auf dem PC

Need for Speed: Payback - Gamescom-Demo im Video: EA hat uns versehentlich zu viel gezeigt Video starten   24     2 8:36

29.08.2017

Need for Speed: Payback - Gamescom-Demo im Video: EA hat uns versehentlich zu viel gezeigt

Wir haben auf der Gamescom 2017 Teile von Need for Speed: Payback gesehen, die wir noch gar nicht hätten sehen sollen, nämlich die Open World. GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge durfte von diesen Abschnitten zwar noch keine Aufnahmen machen, aber er konnte uns im #gamestarcampt-Studio neues Gameplay aus der PC-Version zeigen und seine Eindrücke von den anderen Gebieten der offenen Spielwelt schildern. Die neuen Spielszenen zeigen aber auch das Navigationssystem und Heiko fasst im Gespräch zusammen, welche Elemente von Need for Speed: Payback bereits gut gelungen sind und was noch nervt, beispielsweise die Funksprüche in normalen Rennen. Besonderes Lob gibt es von Heiko für die Arcade-Fahrphysik, die sehr an die Spiele der Burnout-Serie erinnert. Simulationsfans sollten aber natürlich eher Spiele wie Forza 7 im Blick behalten, Need for Speed: Payback ist Popcorn-Unterhalten auf Rädern. Need for Speed: Payback soll am 10. November 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Mehr zum Spiel: Die 5 wichtigsten Neuerungen  

Assassins Creed: Origins - Gamescom-Demo im Video: Was hat Ubisoft aus der zusätzlichen Entwicklungszeit gemacht? Video starten   6     4 16:53

29.08.2017

Assassin's Creed: Origins - Gamescom-Demo im Video: Was hat Ubisoft aus der zusätzlichen Entwicklungszeit gemacht?

Game Director Ashraf Ismail und sein Team bei Ubisoft haben auf der Gamescom 2017 eine neue Demo zu Assassin's Creed: Origins gezeigt. In diesem Video zeigen wir Gameplay aus dieser Demo-Version und Ashraf beantwortet Fragen zum kommenden Serienableger, der Black-Flag-Macher. Ashraf erklärt die Story-Hintergründe von Origins und wie die Geschichte des Hauptcharakters und dessen Frau mit den großen politischen Ereignissen korrelieren. Außerdem geht es um die Rätsel, sowohl in den Gräbern als auch außerhalb. Dabei kann es beispielsweise auch Rätsel geben, bei denen der Tag-Nacht-Wechsel eine wichtige Rolle spielt. Keine Minimap mehr in Origins: Warum der Tod der Minimap gut ist Außerdem geht es im Video um weitere spielbare Charaktere, von denen es mehrere geben soll. Während uns Ashraf zum Zeitpunkt des Interviews noch nicht genau bestätigen konnte, ob wir Bayek Ehefrau Aya auch spielen können, wurde das kurz daruf schon offiziell angekündigt. Allerdings muss es nach den Aussagen von Ashraf im Video nicht bei diesen beiden spielbaren Figuren bleiben, auch wenn er keine Details verraten wollte. Wir wollten natürlich auch wissen, was die Entwickler mit der zusätzlichen Entwicklungszeit für Assassin's Creed: Origins gemacht haben, schließlich hatte Ubisoft den Entwicklern deutlich mehr Zeit für das neue Spiel gelassen. Mehr dazu lesen: Assassin's Creed: Origins in der Vorschau

Ancestors - Gamescom-Preview im Video: Das kleine Strategie-Highlight der Gamescom Video starten   39     5 6:53

29.08.2017

Ancestors - Gamescom-Preview im Video: Das kleine Strategie-Highlight der Gamescom

GameStar-Redakteur Maurice Weber hat auf der Gamescom 2017 das neue Strategiespiel Ancestors ausprobiert und ist sehr positiv überrascht. Im Video aus unserem #gamestarcampt-Studio erklärt Maurice, was der neue Titel der Hatred-Macher so gut macht. Dazu gibt es Szenen aus den ersten Gameplay-Trailern, die auch ein paar der Ingame-Zwischensequenzen zeigen. Maurice erklärt auch das Moral-System, das direkt an das Ressourcen-System gekoppelt ist und wieso Ancestors eher aus Squads statt auf die Kontrolle von Einzeleinheiten setzt. Dann geht es noch um die Spezialfähigkeiten der unterschiedlichen Einheitentypen und einen kleinen Überblick über die Besonderheiten einzelner Einheitentypen. Alles in allem war Ancestors für Maurice Weber die kleine Strategiespiel-Überraschung, die sich neben großen Ankündigungen wie Anno 1800 und Age of Empires 4 unsere Aufmerksamkeit mehr als verdient hat. Ancestors soll 2018 für PC und Xbox One veröffentlicht werden. Noch 2017 soll es bereits eine Beta-Version geben. Mehr zum Spiel: Ancestors - Vom Hass ins Mittelalter

The Evil Within 2 - Gameplay-Demo: Erster Blick auf die offene Spielwelt in der Horrorstadt Union Video starten   9     4 14:34

29.08.2017

The Evil Within 2 - Gameplay-Demo: Erster Blick auf die offene Spielwelt in der Horrorstadt Union

Auf der Gamescom 2017 haben wir erstmals längere Gameplay-Abschnitte aus The Evil Within 2 gesehen und können diese Demo im Video auch zeigen. Zu Gast im #gamestarcampt-Studio war Eva Sykora, die die Neuerungen erklärt und Szenen aus Kapitel 2 und Kapitel 3 zeigt. Die beiden Kapitel zeigen auch sehr gut den Kontrast zwischen dem ersten The Evil Within und dem neuen Nachfolger, der im Oktober für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden soll. Denn während Kapitel 2 noch an die eher engen Gebiete des Originals erinnert, betreten wir in Kapitel 3 die laut Eva frei erkundbare US-Kleinstadt Union. In der Gameplay-Demo sehen wir auch die neue Levelkarte und folgen einer Nebenmission, die optional sind. Mehr dazu: Crafting, Skills und Upgrades in The Evil Within 2

Biomutant - 11 Minuten Gameplay aus der Gamescom-Demo zeigt den Kampf der Mutanten Video starten   6     2 11:23

29.08.2017

Biomutant - 11 Minuten Gameplay aus der Gamescom-Demo zeigt den Kampf der Mutanten

Eine Umweltkatastrophe bedroht die Welt und die einzige Rettung ist ein kleiner mutierter Waschbär. In genau dessen Fell schlüpfen wir in THQ Nordics neuem Action-Rollenspiel Biomutant und machen uns auf, um den Baum des Lebens und damit die gesamte Welt zu heilen. Wäherd des gesamten Spiels haben wir dabei immer wieder die Möglichkeit, unseren Helden mit Hilfe von Mutationen weiterzuentwickeln. So lassen wir uns zum Beispiel starke Klauen oder einen mächtigen Schweif wachsen, mit dem wir in den Kämpfen gegen andere Mutanten zuschlagen können. Mehr zu Bimutant erfahren Sie in unserer Preview: Zelda mit Mutanten Auf der Gamescom 2017 wurde das Spiel nicht nur vorgestellt, sondern war auch gleich in einer Demo spielbar. Im Gameplay-Video aus dieser Testversion von Biomutant sind die ersten Spielminuten zu sehen, in denen unser Held direkt auf seinen Erzfeind trifft: den letzten lebenden Fleischfresser der Welt. 

Age of Empires 4 - Wie die Serie groß wurde und was wir über die Fortsetzung wissen Video starten   6     10 16:43

28.08.2017

Age of Empires 4 - Wie die Serie groß wurde und was wir über die Fortsetzung wissen

Michael Graf und Sandro Odak waren auf der Gamescom und schon einen Tag, bevor die Messe losging, waren die zwei bekennenden Strategiespiel-Fans auf dem Age of Empires Fanfest. Dort wurde, wie wir heute wissen, neben den Definitive Editions von Age of Empires 2 und Age of Empires 3 auch ein vollwertiger neuer Teil der Serie angekündigt: Age of Empires 4 kommt!  Was die zwei bei Microsoft erlebt haben, wie die Ankündigung verlief und was vor allem die Entwickler zu den neuen Spielen zu sagen haben, sehen Sie in unserem Vor-Ort-Video. Denn wir haben nach der Enthüllung direkt Shannon Loftis, Geschäftsführerin der Microsoft Game Studios, und Adam Isgreen, Head of Development von Age of Empires 4, zur Seite genommen und interviewt.  Mehr über Age of Empires 4: Weltkrieg oder Wololo? (Podcast) Im Gespräch erzählen sie, wie es zur Wahl des Entwicklers Relic kam, warum Microsoft ausgerechnet jetzt Age of Empires wiederbelebt und wie lang sie schon an Age 4 arbeiten.  Allzu viele Antworten wollen die zwei zwar nicht geben. Wer zwischen den Zeilen liest, erfährt dennoch viel Wichtiges. Zum Beispiel zur Zeitperiode von Age of Empires 4: Die wird auf jeden Fall historisch sein und nicht in der Zukunft liegen, so Loftis.  Mehr Infos zu finden Sie in unserem Special Setting, Release, Entwickler: Alles, was wir über Age of Empires 4 wissen. Das angesprochene Facebook-Video (ohne Ton), in dem Michael und Sandro sich vor Freude in den Armen liegen, finden Sie übrigens hier.

ELEX - Gamescom-Demo mit Familie Pankratz + warum es keine DLCs gibt Video starten   28     13 13:36

28.08.2017

ELEX - Gamescom-Demo mit Familie Pankratz & warum es keine DLCs gibt

Hinweis: Leider hatten wir ein paar Audioprobleme bei diesem Stream-Mitschnitt, weil eines der Mikros kaputt war, wir das aber erst nach dem Slot auf der Gamescom bemerkt haben. Wir bitten um Entschuldigung. Videobeschreibung: Björn und Jenny Pankratz haben uns auf der Gamescom 2017 im #gamestarcampt-Studio besucht und hatten neues Gameplay aus dem Sci-Fi-Fantasy-Rollenspiel dabei. Im Video gibt es aber nicht nur viele neue Spielszenen aus der PC-Version von ELEX, sondern auch Antworten auf Fragen von Moderator Michael Obermeier und den Zuschauern im Stream. Unter anderem geht es um DLCs in ELEX, die Größe der Spielwelt und HUD-Elemente, die man ausblenden kann. Auch die Gerüchte um ELEX 2 werden angesprochen, schließlich gibt es nach dem Release von ELEX im Oktober 2017 für PC, PS4 und Xbox One keinen Urlaub für die Entwickler bei Piranha Bytes. Podcast zum Thema: Warum sich ELEX zwischen die Stühle setzt

Playerunknowns Battlegrounds - Gamescom-Video: Warum sind die Entwickler im Schock? Video starten   16     3 10:30

27.08.2017

Playerunknown's Battlegrounds - Gamescom-Video: Warum sind die Entwickler im Schock?

GameStar-Redakteur Philipp Elsner hat Brendan "PlayerUnknown" Greene auf der Gamescom 2017 getroffen und mit ihm über den Erfolg von PUBG und die Zukunft des Spiels gesprochen. Im #gamestarcampt-Studio fasst er sein Gespräch mit dem Entwickler und Erfinder von Playerunknown's Battlegrounds im Gespräch mit Michael Graf zusammen. Natürlich geht es auch um die neuen, kommenden Kletter-Animationen und warum der Einbau davon so lange dauert und wir sprechen über die neue Karte, von der es bislang nur wenige Bilder zu sehen gab.

Aquanox: Deep Descent - Demo-Video: Singleplayer-Gameplay + Antworten vom Entwickler Video starten   18     5 22:03

27.08.2017

Aquanox: Deep Descent - Demo-Video: Singleplayer-Gameplay & Antworten vom Entwickler

Wir hatten die Macher von Aquanox: Deep Descent zu Besuch im #gamestarcampt-Studio und sie hatten die Gamescom-Demo ihres Unterwasser-Actionspiels dabei. Im Video zeigen wir Gameplay aus der Story-Kampagne, die man solo oder im Koop mit bis zu drei weiteren Spielern erleben kann. Wie das alles funktioniert und was man in den offenen Leveln von Aquanox 3 machen kann, erklären uns die Entwickler von Digital Arrow im Gespräch. Im Video sehen wir außerdem eines der großen Monster, die man im Spiel teils bekämpfen aber manchmal auch heilen muss. Außerdem gibt es noch ein paar Szenen von einem Kampf gegen ein Großkampfschiff. Im Gespräch klären wir unter anderem, wie es um VR-Support, Geschütztürme, Strömungen und Nebenmissionen in Aquanox: Deep Descent steht. Außerdem kommen die frei Erkungung, Upgrades und die unterschiedlichen Charaktere zur Sprache.

Kingdom Come: Deliverance - Gamescom-Demo: Komplette Quest aus dem fast fertigen Spiel Video starten   28     6 20:16

27.08.2017

Kingdom Come: Deliverance - Gamescom-Demo: Komplette Quest aus dem fast fertigen Spiel

Kingdom Come: Deliverance ist auf der Zielgerade und soll im Februar 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Auf der Gamescom 2017 hat der Entwickler Warhorse Studios eine komplette Quest gezeigt, die kurz vor den Inhalten der Beta-Version spielt. Wir zeigen die Mission in diesem Video und lassen uns erklären, wie unterschiedlich der Spieler diese Quest angehen kann, mit oder ohne Gewalt. Die Gamescom-Demo zu Kingdom Come: Deliverance zeigt außerdem Szenen, die bereits im Kickstarter-Trailer vor fast vier Jahren zu sehen waren. Jetzt kann man sehen, wie aus der Techdemo von damals ein richtiges Spiel geworden ist. Bei uns im #gamestarcampt-Studio zu Gast war Tobias Stolz-Zwilling, PR Manager bei Warhorse Studio. Kingdom Come: Deliverance ist für den 13.2.2018 auf PC, PlayStation 4 und Xbox One angekündigt. Außerdem wird es Optimierungen für die PS4 Pro und die Xbox One X geben.

X4: Foundations - Gameplay-Demo: Das Star Citizen für Singleplayer Video starten   18     7 14:57

27.08.2017

X4: Foundations - Gameplay-Demo: Das Star Citizen für Singleplayer

Mit X4: Foundations wurde im Rahmen der Gamescom 2017 der nächste Teil der Weltraum-Serie vom deutschen Entwickler Egosoft angekündigt. Wir zeigen die ersten Gameplay-Szenen von X4 im Video und GameStar-Redakteur Michael Graf erklärt im #gamestarcampt-Studio, wie Foundations die Schwächen von X: Rebirth ausbessern will und welche ganz neuen Ideen das Spiel mitbringen soll. X4: Foundations soll 2018 für PC veröffentlicht werden. Große Preview: Unsere Gamescom-Vorschau zu X4: Foundations

Escape from Tarkov - Gamescom-Demo im Video: So wird das Quest-System aussehen Video starten   7   22:05

27.08.2017

Escape from Tarkov - Gamescom-Demo im Video: So wird das Quest-System aussehen

Die Macher von Escape from Tarkov haben uns auf der Gamescom 2017 neue Inhalte für die Beta-Version ihres Ego-Shooters gezeigt. Im Mittelpunkt der Gameplay-Demo für die Spielemesse in Köln standen die neuen Quests bzw. Missionen, die für mehr Beschäftigung sorgen sollen. Wir haben das Team aber auch nach den aktuellen Problemen der Beta gefragt. Außerdem gibt es einen groben Release-Termin für das nächste Content-Update für Escape from Tarkov. Einen Blick auf das neue Gestensystem gibt es auch, zudem gibt es Antworten auf die Fragen nach Text- und Sprachchat in der Zukunft des Spiels.  

Call of Duty: WW2 - Video: Beta-Gameplay und Antworten vom Studio-Chef Video starten   12   23:45

26.08.2017

Call of Duty: WW2 - Video: Beta-Gameplay und Antworten vom Studio-Chef

Wir hatten Sledgehammer-Games-Chef Michael Condrey zu Gast im #gamestarcampt-Studio zu Gast und haben nicht nur Gameplay aus der ersten Closed Beta gezeigt, sondern ihn auch viele Fragen zu den Neuerungen von Call of Duty: WW2 gestellt. Dabei ging es unter anderem um das neue Hauptquartier und den neuen War Mode, einen objektbasierten Versus-Spielmodus, der teilweise eher an Story-Missionen erinnert. Während uns Michael bei diesem Termin noch keine PC-Beta zum neuen Call of Duty bestätigen wollte, gibt es inzwischen Bestätigung.

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