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Ghost Recon: Breakpoint Videos

  41.517 Videos   Zuletzt am 10.05.2026 aktualisiert

Ghost Recon: Breakpoint ist der Nachfolger des erfolgreichen Ghost Recon: Wildlands und setzt auf einige Elemente daraus. Geblieben ist etwa der Open-World-Ansatz, ihr schlagt euch jetzt allerdings durch das fiktive Auroa-Archipel, um einem ehemaligen Ghost-Mitglied und seiner Einheit das Handwerk zu legen. Das Gameplay von Breakpoint wartet mit einigen neuen Elementen auf, unter anderem gibt es nun vier Charakterklassen, Survival-Elemente und zusätzliche taktische Möglichkeiten wie das Verstecken im Schlamm. Außerdem wird der Story eine größere Bedeutung zukommen, ihr habt in Gesprächen nun stets mehrere Dialogoptionen, zusätzlich setzt Breakpoint nun auch auf ein Loot-System.

Alles zum Spiel
Ghost Recon Breakpoint - Trailer stellt die neue Erweiterung Operation Motherland vor Video starten   11     5

Ghost Recon Breakpoint - Trailer stellt die neue Erweiterung Operation Motherland vor

4:30
Ghost Recon Breakpoint - Trailer stellt die neue Erweiterung Operation Motherland vor Video starten   11     5 4:30

01.11.2021

Ghost Recon Breakpoint - Trailer stellt die neue Erweiterung Operation Motherland vor

Der Militär-Shooter Ghost Recon Breakpoint bekommt am 2. November 2021 neue Inhalte in Form des Operation Motherland-DLCs. Der hebt das maximale EP-Level nicht nur auf 99 an, sondern bringt auch neue Story-Inhalte. Denn die Spieler kehren auf die Insel Aurora zurück, die zum Zentrum globaler Spannungen geworden ist. Neu ist vor allem der Eroberungsmodus, der eine Art Alternative zum Story-Modus darstellen soll. Darin dreht sich alles um die namensgebende Operation Motherland und den Kampf gegen die neue feindliche Fraktion, die Bodarks. Außerdem kehrt mit dem DLC auch die Fraktionskriegsführung zurück. Zudem soll auch das Wetter auf der Insel facettenreicher ausfallen, was der Atmosphäre zugutekommen dürfte.


Ghost Recon Breakpoint - Im Teaser zu Operation Motherland gehts zurück auf die Insel Video starten   39   0:52

10.10.2021

Ghost Recon Breakpoint - Im Teaser zu Operation Motherland geht's zurück auf die Insel

Neben der Ankündigung von Ghost Recon Frontline präsentierte Ubisoft im Rahmen eines Jubiläums-Streams auch einen Blick auf das nächste große Update von Ghost Recon: Breakpoint. In Operation Motherland müssen die Ghosts erneut auf die Insel Auroa, denn dort werden sie ein weiteres Mal benötigt. Warum genau, das erklärt der Trailer nicht direkt, wirft aber am Ende einen Blick auf die neue Bedrohung vor Ort.  Der DLC wird zusammen mit einem großen Update am 2. November für Ghost Recon: Breakpoint erscheinen.


Ghost Recon: Breakpoint stellt im Trailer verbesserte KI-Kameraden für Solo-Spieler vor Video starten   16     1 1:54

24.05.2021

Ghost Recon: Breakpoint stellt im Trailer verbesserte KI-Kameraden für Solo-Spieler vor

Ghost Recon: Breakpoint will seine Spielerfahrung für Solo-Spieler attraktiver gestalten. Wie das gehen soll? Am 25. Mai 2021 kommt das Teammitglieder-Erfahrung-Update. Und das bringt einige praktische Features für Fans von Ghost Recon: Breakpoint mit sich, die lieber alleine, aber dann doch nicht einsam sind. Ihr sollt damit nicht nur die Größe eures computer-gesteuerten Trupps festlegen, sondern auch Aussehen, Waffen-Layouts und sogar Skills für sie festlegen. Die wichtigsten Infos zum kommenden Update bekommt ihr im neuen Ubisoft-Trailer.


Ghost Recon Breakpoint ohne Sci-Fi-Drohnen? Neues Update macht es möglich! Video starten   46     4 3:00

07.11.2020

Ghost Recon Breakpoint ohne Sci-Fi-Drohnen? Neues Update macht es möglich!

Mit dem sogenannten Ghost-Erlebnis-Update wird Ghost Recon Breakpoint ab 9. November um zahlreiche komplett neue Parameter-Optionen erweitert, mit denen ihr das Spiel noch stärker als bisher euren Bedürfnissen und Vorlieben anpassen könnt. Der Trailer zeigt sämtliche Neuerungen in 3 Minuten. Hier sind die wichtigsten Neuerungen im Überblick: - Patronen-Köder: Ghosts können jetzt eine Patrone werfen und so Wachen ablenken - Gegner-Anpassung: Ihr könnt Azrael, Drohnen und Patrouillen in der Welt an- und abschalten - Dunklere Nacht: Mit dieser Option wird es nachts so düster, dass ihr euer Nachtsichtgerät braucht - Granaten "kochen": Ihr könnt jetzt scharfe Granaten halten und sie erst kurz vor der Zündung werfen - Gegner-Reloads: Erstmals müssen Gegner im Gefecht nachladen


Ghost Recon Breakpoint - So funktionieren die neuen KI-Teamkameraden Video starten   2 2:56

13.07.2020

Ghost Recon Breakpoint - So funktionieren die neuen KI-Teamkameraden

Mit Title Update 2.1.0 bekommen alle Spieler von Ghost Recon Breakpoint, die am liebsten Solo unterwegs sind, nun Verstärkung: Die bereits auf der E3 2019 angekündigten Ki-Kameraden unterstützen euch dann während eurer Missionen. Sobald man im Spiel erstmals den Social Hub Erewhon erreicht hat, werden die Teamkameraden verfügbar. Zum Start bekommt ihr die drei Begleiter Fury, Fixit und Vasily zur Seite gestellt – und diese sind komplett anpassbar. Bis auf ihre Namen könnt ihr wirklich alles an den Ki-Freunden ändern: Neben Äußerlichkeiten wie Geschlecht und Aussehen lässt sich auch ihre Ausrüstung auf euren Spielstil zuschneiden. Ihr stürmt gerne, mit einer Schrotflinte bewaffnet, als erste ins Gefecht? Dann lasst euch doch von Scharfschützen und MG-Schützen den Rücken freihalten. Wer selbst am liebsten als Sniper aus dem Hintergrund agiert, kann den direkten Feindkontakt auch seinen Kameraden überlassen, wenn er diese mit Shotguns und Maschinenpistolen ausstattet – die Begleiter passen ihr Verhalten an, je nachdem, welche Waffengattung ihr ihnen verpasst.


Was haben Publisher aus der Servicegame-Apokalypse gelernt? Video starten   69     30 19:27

01.01.2020

Was haben Publisher aus der Servicegame-Apokalypse gelernt?

2019 erlebten wir eine regelrechte Servicegame-Apokalypse - wobei sie genauer gesagt schon 2018 mit Fallout 76 begann. Ein Publisher nach dem anderen setzte seine nächste große Service-Hoffnung in den Sand. Dimi und Maurice fragen sich nun: Haben die Publisher daraus gelernt? Und was bedeutet das für die kommenden Servicegames im Jahr 2020? Das diskutieren wir in diesem Video! Die Videos, die Maurice im Abspann erwähnt, findet ihr hier:  Die Service Game Apokalypse - Wie konnte das so schief laufen? 10 fiese Psycho-Tricks der Spiele-Industrie



Darum ist unser Dreh zu Ghost Recon: Breakpoint abgesoffen Video starten   35     69 27:22 PLUS

04.12.2019

Darum ist unser Dreh zu Ghost Recon: Breakpoint abgesoffen

Was macht man als Spielejournalist, wenn der geplante Beitrag ins Wasser fällt? GameStar-Videoredakteur Christian Fritz Schneider hatte vor dem Release von Ghost Recon: Breakpoint eigentlich einen ausführlichen Bericht über das Open-World-Actionspiel inklusive Studiobesuch geplant - aber das Video dazu erschien niemals. Was ist passiert? Das erklären wir euch in der neuen Folge von GameStar TV. »Ich werde garantiert nie wieder bei Ubisoft eingeladen«, sagt Fritz heute - im Gespräch mit Holger Harth berichtet er über Einschränkungen beim Filmen mit der Kamera, sich unterscheidenden Vorstellungen von Publisher und GameStar - sowie den NDA-Wahnsinn mit vier unterschiedlichen Sperrfristen. Auch das ist der Alltag eines Spielejournalisten bei GameStar: Manchmal ist es wichtig, zu wissen, wann man eine Geschichte besser einstampft als sie auf halbgare Art und Weise zu veröffentlichen. Was haltet ihr von unserem Blick hinter die Kulissen? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren!


Die Service Game Apokalypse - Wie konnte das so schief laufen? Video starten   78     32 14:46

21.10.2019

Die Service Game Apokalypse - Wie konnte das so schief laufen?

Der Langzeiterfolg von GTA 5 hat Service Games zum Heiligen Gral für viele Publisher gemacht. Doch in den letzten 12 Monaten haben EA, Ubisoft und Bethesda Service-Spiele veröffentlicht, die qualitativ höchsten Mittelmaß boten - namentlich Fallout 76, Anthem und Ghost Recon: Breakpoint. Unser Redakteur Dimitry Halley erklärt im Video, was das verbindende Element ist, dass diese Spiele scheitern ließ - und ob es auch einen Gegentrend zum Service Game gibt. Denn wenn wir hier von Scheitern sprechen, sind nicht Verkaufszahlen gemeint - die waren nämlich gar nicht schlecht. Wir sprechen stattdessen über Testwertungen und das Feedback der Spieler zu diesen Titeln.


Ghost Recon: Breakpoint im Testvideo - Wenn ein Spiel die falschen Dinge will Video starten   32     21 15:05

15.10.2019

Ghost Recon: Breakpoint im Testvideo - Wenn ein Spiel die falschen Dinge will

In Ghost Recon: Breakpoint stecken durchaus einige Stärken. Im Kern machen die gleichen Aktivitäten Spaß wie im Vorgänger Wildlands: das völlig freie Infiltrieren von Feindbasen, wahlweise im Koop oder solo, entweder laut oder leise. Im Testvideo zeigen wir jedoch, wieso diese Tugenden im Fall von Breakpoint unter unzähligen undurchdachten Mechaniken begraben werden, die das neue Ghost Recon insgesamt zu einer Enttäuschung für viele Serienfans machen dürften.


Ghost Recon: Breakpoint - Erstes Fazit zur Vollversion des »Loot-Shooters« Video starten   163     22 19:07

03.10.2019

Ghost Recon: Breakpoint - Erstes Fazit zur Vollversion des »Loot-Shooters«

Mit Ghost Recon: Breakpoint baut Ubisoft den Taktik-Shooter in Richtung Loot-Shooter um. Was dabei herausgekommen ist, kann uns allerdings nicht überzeugen. Das liegt natürlich auch am Loot-System, aber nicht nur. Denn nach Ghost Recon: Wildlands geht die Serie in eine Richtung, die an vielen Stellen nicht vom Gameplay und der Spielwelt getragen wird. Unser Redakteur Dimitry Halley zieht im Video ein erstes Fazit zur Vollversion von Ghost Recon: Breakpoint, das es für PC, PS4 und Xbox One gibt. Die Gameplay-Szenen im Video stammen allerdings über weitere Strecken von Dimis Kollegen Christian Fritz Schneider, der auch durch dieses Video führt. Wir hatten schlicht ein paar technische Probleme mit dem Videomaterial. 100 Stunden Langeweile: Wenn Spielzeit und Umfang zum Problem werden


100 Stunden Langeweile - Wenn Spielzeit und Umfang zum Problem werden Video starten   139     74 18:18 PLUS

25.09.2019

100 Stunden Langeweile - Wenn Spielzeit und Umfang zum Problem werden

Wie lang muss ein Spiel sein und ist mehr immer gleich besser, wenn es um die Stundenanzahl, die Größe der Open World und die Menge an Nebenaufgaben geht? Das Motto der Spielebranche ist schon seit Jahren »content is king« - dabei müsste es unserer Meinung nach eher »context is king« heißen. Denn ohne Kontekt, also ohne spannende Geschichten, faszinierende Charaktere und vor allem ohne abwechslungsreiche Aufgaben, kann ein Spiel noch so umfangreich sein - fühlt es sich gestreckt und in die Länge gezogen an, leidet der Spielspaß. Christian Fritz Schneider und Peter Bathge machen in dieser Folge von GameStar TV eine Bestandsaufnahme: Warum gibt es immer mehr lange Spiele, wie sinnvoll sind sie gefüllt und was ist das Problem aus Spielersicht, wenn nicht jede Spielwelt so gut mit hochwertigen Inhalten versorgt ist wie die von The Witcher 3? Aber wir versetzen uns auch in die Perspektive der Entwickler: Warum etwa baut Ubisoft regelmäßig wunderschöne Open Worlds und nutzt dann spielerisch immer dieselbe Formel mit auf Dauer eintönigem Gameplay? Report: Gestiegene Produktionskosten bei Videospielen Ist es nicht so, dass die Spieler selbst immer wieder möglichst viel Spielzeit für ihr Geld verlangen? Lohnt sich ein mittelmäßiges 100-Stunden-Spiel mehr als ein sehr guter 20-Stunden-Titel? Und was ist mit Service Games, die auf Jahre hinaus gespielt werden? Können wir überhaupt noch aus diesem Teufelskreis ausbrechen? Einige Antworten dazu gibt's im Video - aber wir sind vor allem gespannt auf eure Kommentare zum Thema: Was haltet ihr von langen Spielen? Ist euch der Umfang bei der Kaufentscheidung wichtig? Schreibt uns eure Meinung!


Will Ghost Recon: Breakpoint die falschen Dinge? Video starten   125     23 15:13

05.09.2019

Will Ghost Recon: Breakpoint die falschen Dinge?

Ghost Recon: Breakpoint macht auf dem Papier genau das, was die Fans wollen: Es würzt die Stärken von Wildlands mit einem härteren Spec-Ops-Feeling, will motivierendere Beute-Mechaniken liefern und mit Cole D. Walker einen Schurken auffahren, der die Ghosts wie niemand zuvor herausfordern kann. Ob das was taugt? Findet es heraus, indem ihr Ghost Recon: Breakpoint vor Release spielt - GameStar Plus lädt für einen Tag nach Berlin ein, wo ihr euch bei einem Preview-Event zu Breakpoint wie ein Spieletester fühlt. Wir haben einen Alpha-Build für 6 Stunden gespielt, alle Mechaniken ausprobiert - Singleplayer wie Multiplayer - und ziehen aktuell noch ein durchwachsenes Fazit. Ja, in Ghost Recon: Breakpoint steckt viel Potenzial. Aber es bleibt abzuwarten, ob dieser tolle Kern sich aus all den Dingen herausschälen kann, die das Spiel derzeit ausbremsen. Im Video diskutieren wir unsere Erfahrungen. Gewinnspiel: Holt euch euren VIP-Platz beim Ghost Recon Anspiel-Event in Berlin


Trailer zu Ghost Recon: Breakpoint erklärt die Neuerungen im Ghost-War-PvP Video starten   6     1 3:01

21.08.2019

Trailer zu Ghost Recon: Breakpoint erklärt die Neuerungen im Ghost-War-PvP

Im Trailer zum neuen PvP-Modus Ghost War in Ghost Recon Breakpoint, erklären die Macher die Neuerungen und Features. So bringen alle Spieler ihre Waffen aus der Solo-Kampagne direkt mit in die 4vs4-Schlachten – trotzdem soll es dank überarbeiteter Waffen-Balance nicht unfair werden. Auf den Maps gibt es außerdem Terminals, die man hacken kann, um das generische Team zu orten. Das macht die Stationen zu gleichermaßen wichtigen wie auch riskanten Missionszielen im Multiplayer. Ein bisschen Battle Royale ist auch noch mit dabei: Im Verlauf eines Matches engt eine tödliche Zone das Spielfeld wie in PUBG oder Apex Legends immer weiter ein. Die anfangs eher weitläufigen Maps werden dadurch kompakter und wir wechseln vom Sniper-Gewehr lieber zum SMG. Wir haben Ghost War 2.0 bereits selbst ausprobiert und ziehen ein erstes Fazit in unserem Preview-Video zum PvP von Ghost Recon: Breakpoint.


Ghost Recon Breakpoint - Trailer zeigt Ghost War, den actionreichen 4v4-PvP-Modus Video starten   2     2 1:36

19.08.2019

Ghost Recon Breakpoint - Trailer zeigt Ghost War, den actionreichen 4v4-PvP-Modus

Mit einem neuen Trailer im Rahmen der gamescom 2019 hat Ubisoft den PvP-Modus Ghost War für Ghost Recon: Breakpoint vorgestellt. Der Modus ist nicht ganz neu und ist bereits aus Wildlands bekannt. Allerdings baut Ubisoft ihn für Breakpoint um. Euch erwartet ein 4v4-PvP-Kampf. Dabei verspricht Ubisoft intensive taktische Action.  Ghost War bietet allen voran zwei Modi: Elimination und Sabotage. Dazu gibt es sechs Maps und vier Klassen. Darüber hinaus übernehmt ihr in Ghost Recon: Breakpoint mit eurem Charakter die Level und Freischaltungen aus dem Multiplayer in die Kampagne und umgekehrt. Noch mehr über den PvP-Modus erfahrt ihr unserem Video. Wir konnten Ghost War 2.0 bereits anspielen.


Ghost Recon: Breakpoint - Was ändert sich im Multiplayer von Ghost War 2.0? Video starten   4     2 10:03

19.08.2019

Ghost Recon: Breakpoint - Was ändert sich im Multiplayer von Ghost War 2.0?

Für den Versus-Multiplayer von Ghost Recon: Breakpoint baut Ubisoft den aus Wildlands bekannten Ghost War um. Was sich beim PvP den Shooters ändert, erklären wir im Vorschau-Video mit jeder Menge Gameplay-Szenen aus einer kurzen Anspiel-Runde, zu der uns Ubisoft vor einigen Wochen in Paris eingeladen hatte. Neben einigen direkten Gameplay-Änderungen am PvP-Ablauf gibt es auch eine wichtige Änderung, die sich auf das komplette Spiel bezieht. Anders als in Breakpoint übernimmt der Spielcharakter seinen Level und seine Freischaltungen vom Multiplayer in die Kampagne und umgekehrt. Der Grund dahinter: Ubisoft will, dass der Spieler nie das Gefühl hat, etwas umsonst zu spielen, ohne weiter an der eigenen Spielfigur zu arbeiten. Ghost War 2.0 wird direkt zum Release von Ghost Recon: Breakpoint am 4.10.2019 spielbar sein und zwei Spielmodi (Elimination und Sabotage) und sechs Maps liefern. Weitere Inhalte sollen später folgen, unter anderem neue Spielmodi, Klassen und Karten. Video: So funktioniert die neue Ubisoft-Formel Video: So anders spielt sich Breakpoint im Vergleich zu Wildlands  


4K, Ultrawide-Support und mehr: Trailer stellt die PC-Version von Ghost Recon: Breakpoint vor Video starten   22     3 1:11

03.08.2019

4K, Ultrawide-Support und mehr: Trailer stellt die PC-Version von Ghost Recon: Breakpoint vor

Ubisoft hat einen Trailer für die PC-Version zu Ghost Recon: Breakpoint veröffentlicht. Der stellt die besonderen Features der PC-Fassung vor. Dazu gehören unter anderem: - volle PC-Optimierung - Ultra-Grafikeinstellungen - 4K ohne Framerate-Begrenzung - Ultra-Widescreen-Support sowie Multi-Monitor-Unterstützung - freie Tastenbelegung - automatischer PC-Benchmark Natürlich braucht man ein entsprechend leistungsstarkes System, um die PC-Features im vollen Umfang nutzen zu können. Beta startet im September Zum ersten Mal ausprobieren kann man Ghost Recon: Breakpoint im Rahmen der Beta, die ab dem 5. September 2019 stattfindet. Für einen garantierten Platz muss man ein Abo bei Uplay+ abschließen oder Breakpoint vorbestellen. Der Release von Breakpoint findet dann voraussichtlich am 4. Oktober für PC, PS4 und Xbox One statt. Ghost Recon: Breakpoint ist der Nachfolger zu Wildlands, führt uns diesmal aber in das fiktive Aurora-Archipel. Dort sollen wir einem ehemaligen Ghost das Handwerk legen. Die wichtigsten Infos zum Spiel lest ihr in unserer Preview. Open World nach Plan: So funktionieren Ghost Recon und Co.


Kuschelkurs der Spielefirmen - Warum Publisher ihre Fans plötzlich lieben Video starten   43     58 27:15 PLUS

03.07.2019

Kuschelkurs der Spielefirmen - Warum Publisher ihre Fans plötzlich lieben

Die Beziehung zwischen Publishern und Spiele-Fans hat sich geändert: Spätestens seit der E3 2019 umgarnen Ubisoft, Bethesda oder auch Microsoft ihre Kunden mit besonderen Angeboten, es gibt Dankesbotschaften, Feedbackrunden, Eingeständnisse von Fehlern - aber wieso eigentlich? Und sollten wir Spieler uns von so viel Aufmerksamkeit geschmeichelt fühlen oder lieber nach den wahren Motiven dieser Charme-Offensive suchen? Bei GameStar TV analysieren Michael Graf und Peter Bathge aus der Plus-Redaktion den neuen Trend und verraten, was dahintersteckt. Denn am Ende geht es wie so oft mal wieder um das liebe Geld, den größtmöglichen Werbeeffekt durch Freundesempfehlungen und die neuen Abo-Modelle wie Xbox Game Pass oder EAs Origin Access. Plus-Gewinnspiel: Wir verlosen einen 1.500-Euro-Gutschein für Media Markt Aber ist es nicht großartig, wenn Firmen Spieler in die Entwicklung einbeziehen à la Anno Union in Anno 1800 und danach fragen, was sie besser machen können? Beim Blick auf Job-Beschreibungen wie die des Community Developers bei Ubisoft erkennt man, dass dies nicht aus reiner Nächstenliebe geschieht, sondern der Fan hier als Ressource wahrgenommen wird. Denn User-Reviews werden bei der Videospiel-Kaufberatung immer einflussreicher - und wer als Publisher die Meinungen der Spieler beeinflussen, umleiten und verändern kann, der freut sich am Ende über höhere Verkaufszahlen. Ist es also ausschließlich ihre Liebe für den Rekordumsätze, welche die Publisher zu ihrem neuen Kuschelkurs motiviert? Oder haben Reddit-Shitstorms und anhaltende Kritik an Spielen wie Anthem, Fallout 76 oder No Man's Sky tatsächlich für ein Umdenken in der Spielebranche gesorgt? Werdet Abonnent von GameStar Plus und findet's raus, in unserer wöchentlichen Video-Show GameStar TV! Mehr zum Thema Report: Wie User-Reviews, Reddit und Youtube unsere Meinung beeinflussen


So funktioniert die neue Ubisoft-Formel - Video. Die Blaupause für Division 2, Ghost Recon + Co Video starten   1     9 8:24

21.06.2019

So funktioniert die neue Ubisoft-Formel - Video. Die Blaupause für Division 2, Ghost Recon & Co

Kein Publisher veröffentlicht mehr Open-World-Spiele als Ubisoft. Und natürlich lassen sich gewisse Muster in den Welten von Far Cry, Watch Dogs und Assassin's Creed erkennen. Doch diese Muster ändern sich alle paar Jahre. Lange bestand die Ubisoft-Formel darin, die offenen Spielwelten mit erkletterbaren Türmen und zu erobernden Außenposten vollzustopfen, doch inzwischen wurde das System verändert und erweitert. Unser Redakteur Dimitry Halley erklärt im Video, was die neue Ubisoft-Formel ausmacht, die bei Spielen wir Far Cry New Dawn, den jüngeren Assassin's-Creed-Spielen und auch bei Ghost Recon Breakpoint zum Einsatz kommt.  


Ghost Recon: Breakpoint - Actionreicher Gameplay-Trailer von der E3 2019 Video starten   1   1:50

11.06.2019

Ghost Recon: Breakpoint - Actionreicher Gameplay-Trailer von der E3 2019

Auf der Ubisoft-Pressekonferenz zur E3 2019 gab es einen neuen Gameplay-Trailer mit dem Titel "We Are Brothers/Wir sind Brüder" zu Ghost Recon: Breakpoint zu sehen. Der Taktik-Shooter mit Open World und Koop erscheint am 4. Oktober 2019. Zusätzlich gibt es ab dem 5. September eine Beta, die Anmeldung läuft bereits. Nach dem Launch werden außerdem KI-Kameraden versprochen. Alle Neuigkeiten und Trailer von der Ubisoft-PK findet ihr bei uns im Live-Ticker. Breakpoint ist der offizielle Nachfolger zu Wildlands und übernimmt auch einige Elemente daraus wie die Open World. Allerdings an einem anderen Schauplatz: Diesmal geht es in das fiktive Auroa-Archipel. Hier sollen wir einem ehemaligen Ghost-Mitglied das Handwerk legen. Es gibt vier Charakterklassen, Survival-Elemente, neue taktische Möglichkeiten und eine ausgefeiltere Story.


Trailer zu Ghost Recon: Breakpoint stellt den Wolf und sein Pack vor Video starten   14   2:46

10.06.2019

Trailer zu Ghost Recon: Breakpoint stellt den Wolf und sein Pack vor

Im E3-Trailer zu Ghost Recon: Breakpoint kommt der Wolf zu Wort. Das ist der Widersacher der Ghosts in Ubisofts kommenden Open-World-Shooter. Mit Gewalt hat er die Insel übernommen und will sie nun regieren. Dafür stahl er Militärtechnologie, die nie verwendet wurde. Das erklärt die technische Überlegenheit eurer Kontrahenten in dem Spiel. Die Ghosts, so meint der Wolf, könnten jedoch zu einem Problem werden und ihn vielleicht sogar aufhalten.  Der Monolog des Wolfes wird dabei mit einigen Szenen aus dem kommenden Spiel unterlegt. So seht ihr nicht nur die Bösewichte mit ihren Hightech-Waffen, sondern auch die Ghosts selbst, die sich auf die Pirsch begeben und im Unterholz verstecken, um unerwartet  zuzuschlagen. Ghost Recon: Breakpoint soll am 4. Oktober 2019 erscheinen. Es ist zudem einer der Launchtitel des Streaming-Service Google Stadia.


Wie sich Ghost Recon: Breakpoint spielt Video starten   32     9 7:36

09.05.2019

Wie sich Ghost Recon: Breakpoint spielt

Unser Gameplay-Video zeigt Ghost Recon: Breakpoint in Aktion: Wir waren bei Ubisoft Paris zu Besuch, um für unser großes Plus-Preview-Fazit alles in Erfahrung zu bringen, was man über den Nachfolger von Wildlands wissen muss. Bei den Entwicklern gab's allerdings nicht nur eine Präsentation, sondern wir konnten auch selbst an die Geräte, um ein paar Minuten in eine Mission reinzuspielen. Was wir dort erlebten, stimmt uns grundsätzlich sehr neugierig, allerdings gibt's auch noch ein paar Bedenken. Im Video seht ihr, was Breakpoint anders machen will als Wildlands. Tatsächlich zeigen die Entwickler hier, dass sie sehr genau auf das Feedback der Fans gehört haben. Mehr zum Thema: Wie geht es mit Breakpoint weiter? Erste Infos zu den DLCs 2019 und 2020 Wann kommt es raus? Alle Infos zum Release von Ghost Recon: Breakpoint PvP mit am Start: Wie der Multiplayer von Breakpoint funktioniert


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Trailer zu Ghost Recon: Breakpoint erklärt die Neuerungen im Ghost-War-PvP Video starten   6     1   3:01

21.08.2019

Trailer zu Ghost Recon: Breakpoint erklärt die Neuerungen im Ghost-War-PvP

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