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Alle Videos von Maurice Weber

  540 Videos   Zuletzt am 22.02.2026 aktualisiert

Maurice Weber hat sich 2012 in der GameStar-Redaktion eingenistet. Er schätzt elegante Genres aus zivilisierteren Tagen: Strategie, Rollenspiele und überhaupt alles, das eine tolle Geschichte erzählt. Vorwürfe, dass er sich selbst viel zu gern über solche Titel schwadronieren hört, weist er entschieden zurück.

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Moin Michi - Folge 10 - Der wohlige Duft der Pappschachtel Video starten   30     24 4:03

07.12.2016

Moin Michi - Folge 10 - Der wohlige Duft der Pappschachtel

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Diesmal erklärt Heiko den Kollegen Michi und Maurice die herausragende Eigenschaft der klassischen Papp-Spieleschachtel: Ihr Geruch! Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Die Zwerge - Wir spielen das Blind-Guardian-Easteregg Video starten   7     5 18:15

06.12.2016

Die Zwerge - Wir spielen das Blind-Guardian-Easteregg

In unserem großen Livestream zu Die Zwerge haben wir mit Entwickler Jan Theysen und Youtuber Writing Bull eine ganz besondere Mission aus dem Rollenspiel ausprobiert: Eine von Blind Guardian inspirierte Easteregg-Quest! Die legendäre deutsche Metalband hat für Die Zwerge einen eigenen Song zum Soundtrack beigesteuert. Das Musikvideo zu Children of the Smith feierte anschließend in unserem Stream Weltpremiere. Für den Stream haben wir außerdem mit Jan und Writing Bull über die Faszination Fantasy diskutiert. Die verspüren wir übrigens auch in Die Zwerge! Das erweist sich nämlich im Test als echtes erzählerisches Highlight. Im Interview mit Jan Theysen steht uns der Entwickler zuletzt noch Rede und Antwort zur Entwicklung des Spiels und dem aktuellen Stand und den Problemen von Steam und der Spielebranche.  


Die Zwerge - Wie muss eine gute Rollenspiel-Story aussehen? Video-Talk mit Entwickler Video starten   5     7 17:50

04.12.2016

Die Zwerge - Wie muss eine gute Rollenspiel-Story aussehen? Video-Talk mit Entwickler

Einen Buch-Bestseller zu versoften, ist nicht der schlechteste Weg, sich eine tolle Story für sein RPG zu sichern - so geschehen bei Die Zwerge und davor bei The Witcher. Wir diskutieren mit Zwergen-Entwickler Jan Theysen und Youtuber Writing Bull, was eine gute Rollenspielhandlung überhaupt ausmacht. Wie viel Freiheit sollte der Spieler haben? Ist es reizvoller, einen komplett eigenen Charakter zu erstellen, oder doch lieber eine zumindest teilweise vorbestimmte Persönlichkeit wie Tungdil oder Geralt zu schlüpfen? Und dann ist da natürlich noch die Sache mit dem Umfang und der Open World, die sinnvoll gefüllt werden will. In zwei weiteren Videos haben wir mit Jan Theysen über die Faszination Fantasy im Allgemeinen gesprochen und über die Entstehung von Die Zwerge sowie die aktuelle Lage der Spielebranche. Warum die Geschichte von Die Zwerge so gut funktioniert, klären wir im Test.


Die Zwerge - »Selbst gute Spiele habens auf Steam schwer« - Interview-Video mit Jan Theysen Video starten   30     18 16:51

03.12.2016

Die Zwerge - »Selbst gute Spiele haben's auf Steam schwer« - Interview-Video mit Jan Theysen

Jan Theysen und sein Team bei KING Art Games haben mit Die Zwerge ein Spiel zu einer der erfolgreichsten deutschen Fantasy-Buchserien gemacht. Wir haben den Entwickler ausgefragt: Wie kam das zustande und wie lief die Zusammenarbeit mit Bestsellerautor Markus Heitz? War der ähnlich abgeneigt gegenüber Computerspielen wie Witcher-Autor Andrzej Sapkowski? Außerdem diskutieren wir den aktuellen Stand der deutschen Spieleindustrie. In letzter Zeit gab es einige schlechte Nachrichten, von Entlassungen bei Daedalic bis zu eingefrorenen Preisgeldern beim deutschen Computerspielepreis. Und selbst ganz große internationale Spiele tun sich schwer damit, so viel zu verkaufen wie früher. Woran liegt das, ist die Lage tatsächlich so schlimm und was können Entwickler tun, um dem entgegenzuwirken? Und wo wir Jan Theyen schonmal da hatten, haben wir mit ihm auch noch in einer Video-Talkrunde über die Faszination Fantasy im Allgemeinen gesprochen. Im Test zu Die Zwerge zeigte sich übrigens, dass die sich auch in diesem Spiel wiederfindet, vor allem wegen der gelungenen Story.


Die Zwerge - Warum begeistert uns Fantasy? Video-Talk mit Entwickler Video starten   17     11 14:53

01.12.2016

Die Zwerge - Warum begeistert uns Fantasy? Video-Talk mit Entwickler

Die Zwerge basiert auf einem der erfolgreichsten deutschen Fantasybücher. Aber was macht Fantasy überhaupt so erfolgreich? Warum fasziniert sie uns so sehr, und das längst nicht erst seit dem Herrn der Ringe und wohl auch noch weit über aktuelle Hits wie Game of Thrones hinaus? Um das zu ergründen, haben wir Zwergen-Chefentwickler Jan Theysen von KING Art Games und den Youtuber Writing Bull zum Talk geladen. Sie diskutieren mit Maurice und Micha über die verschiedenen Ausprägungsarten der Fantasy, wie sie uns fesseln, unterhalten und zum Nachdenken bringen. Übrigens: Wenn Sie selbst mal wieder Lust auf eine schöne Fantasy-Story in einem Rollenspiel haben, dann machen Sie mit Die Zwerge nichts verkehrt - wir waren im Test zu Die Zwerge von dessen Geschichte und Vertonung sehr angetan!  


Die Zwerge - Ein Spiel wie ein gutes Buch Video starten   14     12 5:49

29.11.2016

Die Zwerge - Ein Spiel wie ein gutes Buch

Die Zwerge setzt den deutschen Fantasy-Bestseller von Markus Heitz als Rollenspiel um. Im Testvideo fühlen wir dem Titel auf den Zahn: Wie viel Spaß machen die Massenschlachten, wie gut erzählt es seine Story? Die Zwerge gehen hier recht ungewöhnliche Wege für ein RPG: Mit einer Heldentruppe aus vier Mann stürzen wir uns gegen Horden aus teils hunderten von Orks, wie das Fantasy-Recken eben so tun! Die Story wiederum lässt sich eher von Hörspielen inspirieren, will sagen: Es gibt viel vorgelesenen Text, das Spiel baut darauf, dass die Spieler ihr eigenes Kopfkino anwerfen. Eher sparsam fällt dafür die Charakterentwicklung aus, die Helden lernen nur wenige Fähigkeiten. Im Testvideo prüfen wir, ob dieses Rezept ein Highlight für Rollenspieler ergibz. Mehr: Der vollständige Test zu Die Zwerge



Dein Lieblingsspiel: Edain-Mod für Schlacht um Mittelerde 2 - Maurice macht Strategie wieder groß Video starten   17     13 14:23

27.11.2016

Dein Lieblingsspiel: Edain-Mod für Schlacht um Mittelerde 2 - Maurice macht Strategie wieder groß

GameStar macht Wünsche wahr: In dieser Folge unseres Formats Dein Lieblingsspiel trifft unser Gast Frederick auf einen Entwickler seines ganz persönlichen Lieblingsspiels. Unser Kollege Maurice werkelt nämlich nebenberuflich als Game-Designer an der Edain-Mod für den RTS-Klassiker Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2 und genau diese Mod hat es Frederic ganz besonders angetan. Im Gespräch fachsimpeln die beiden über die Stärken der Mod und die teilweise deftigen Veränderungen am Gameplay. Die Edain-Mod krempelt etwa das Bausystem des Echtzeitstrategiespiels völlig um. Außerdem gibt Maurice einen Einblick in die Zukunftspläne des Mod-Teams und wir erfahren, wann Johannes normalerweise seine S-Bahn nimmt.  Mehr tolle Lieblingsspiele unserer User: Dein Lieblingsspiel: Star Wars Battlefront 2 - Ein guter Shooter stirbt nie Dein Lieblingsspiel - Men of War: Assault Squad 2 - Hans ist unser Held! Dein Lieblingsspiel: Digital Combat Simulator - Faszination Hardcore-Sim Dein Lieblingsspiel: Raceroom Racing Experience - »Dieser Sound ist der Wahnsinn!« Dein Lieblingsspiel: No Limits 2 - Das ultimative Achterbahn-Erlebnis Dein Lieblingsspiel: Mount & Blade - »Man benötigt schon viel Kopfkino!« Dein Lieblingsspiel: Arma 3 - Der Schlachtfeld-Simulator Dein Lieblingsspiel: Combat Mission - Dieses Strategiespiel macht keine Kompromisse Dein Lieblingsspiel: Landwirtschafts-Simulator - Das Phänomen Alltagssimulation  


Steam - Die 5 größten Early-Access-Fails Video starten   54     18 8:30

25.11.2016

Steam - Die 5 größten Early-Access-Fails

Brillante Kooperation zwischen Spielern und Entwicklern oder ein Spielplatz für Abzocke und Betrug? Die Meinungen zu Steam Early Access sind gespalten, und diese fünf Fails helfen dabei nicht unbedingt: Alle gingen sie durch das Early-Access-Programm und alle endeten am Schluss mit enttäuschten Spielern. Und dabei steckten teils durchaus renommierte Entwickler dahinter, von denen man eigentlich mehr erwartet hätte! Wir zeigen, was bei den fünf größten Early-Access-Fails schiefgelaufen ist und warum Skepsis manchmal durchaus angebracht ist.Dabei sei natürlich gesagt: Viele dieser Spiele sind noch nicht abgeschlossen, es ist durchaus möglich, dass sich in Zukunft noch etwas tut und sie doch noch ihre Versprechen an die Kunden erfüllen - auch wenn es unwahrscheinlich aussieht. Ein Fail im Detail: So starben die Träume von Warhammer 40.000: Eternal Crusade  


Civilization 6 - Fazit-Video zum Herbst-Update: Ist die KI wirklich besser geworden? Video starten   6     6 10:52

21.11.2016

Civilization 6 - Fazit-Video zum Herbst-Update: Ist die KI wirklich besser geworden?

Civilization 6 hat seinen ersten großen Patch mit einer ganzen Wagenladung an Verbesserungen erhalten. Das Herbst-Update soll unter anderem der im Originalspiel arg schwachen KI beibringen, ihre Truppen besser aufzurüsten und schlauer Krieg zu führen. Eine geringere Kriegstreiber-Strafe soll es umgekehrt weniger frustrierend machen, gegen die Computergegner zu ziehen, weil uns nicht mehr jeder dafür hasst. Micha und Maurice nehmen das Update im Video genauer unter die Lupe: Erfüllt es seine KI-Versprechen und merzt damit die größte Schwäche von Civilization 6 aus? Hat das Spiel in der neuen Version gar das Zeug zum erhofften Neunziger? Außerdem zeigen wir, wie sich die anderen wichtigen Neuerungen ins Spiel einfügen, darunter die neuen Anzeigen für Ressourcen-Annehmlichkeiten und die Stadterweiterung. Mehr: Unser Nachtest zu Civilization 6 - hat es eine Aufwertung verdient?


GameStar TV: In Spielen böse sein - Folge 912016 Video starten   20     30 21:22 PLUS

21.11.2016

GameStar TV: In Spielen böse sein - Folge 91/2016

In unserem zweiten Gespräch über das neu erschienene Tyranny nehmen wir das Oldschool-Rollenspiel als Startpunkt, um über das Böse in Spielen zu sprechen: Konkret den Reiz, selbst eine böse Rolle einzunehmen. Die Studiogäste Michael Graf und Maurice Weber erinnern sich dabei an denkwürdige Entscheidungen ihrer Spiele-Karriere, sie zeigen gut und schlecht designte Gut-Böse-Mechaniken auf und sie sprechen auch Spiele an, in denen das Böse jederzeit eine Option ist - etwa die GTA-Reihe. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen! Passend hierzu: GameStar TV: Entscheidungsfreiheit und Konsequenzen in Tyranny


GameStar TV: Entscheidungsfreiheit in Tyranny - Folge 902016 Video starten   11     20 22:07 PLUS

16.11.2016

GameStar TV: Entscheidungsfreiheit in Tyranny - Folge 90/2016

Zwei Wochen war unser Rollenspielexperte Maurice Weber im Urlaub - und das ausgerechnet, wo doch Tyranny von Obsidian Entertainment erschienen ist. Das Oldschool-Rollenspiel wandelt auf den Pfaden von Pillars of Eternity und konnte sich im GameStar-Test wacker schlagen. Doof nur, dass Maurice das Abenteuer in seiner Freizeit ganz voller Muße erleben konnte, er jedoch die Chance verpasste, seine eigene Meinung öffentlich kundzutun. Nur einen Tweet hinterließ Maurice in der Weltgeschichte: »Tyranny gerade noch rechtzeitig im Urlaub beendet! Ha! Lässt mich aber trotz vieler fantastischer Momente am Ende etwas unbefriedigt zurück.« Sebastian findet: Der Mann hat offensichtlich etwas zu sagen und das soll er bitte tun. Und so sprechen die zwei über das Spiel - und zwar möglichst spoilerfrei. Konkret beleuchten sie dabei den Aspekt der Entscheidungsfreiheit und  der Konsequenzen all der Entscheidungen. In der Freitagsfolge geht es dann um »Gut versus Böse!«.


Diablo 3: Rise of the Necromancer - Detail-Analyse der neuen Klasse Video starten   15     2 23:19

14.11.2016

Diablo 3: Rise of the Necromancer - Detail-Analyse der neuen Klasse

Es ist soweit: Der Necromancer bzw. Totenbeschwörer wird auch in Diablo 3 spielbar, und zwar mit dem kommenden DLC-Paket Rückkehr des Totenbeschwörers. Das kündigten die Entwickler von Blizzard Entertainment auf ihrer hauseigenen Messe BlizzCon an. Dort konnte Redakteur Julius Busch die neue Klasse schon kurz anspielen und die Entwickler ausfragen. Gemeinsam mit unserem Diablo-Experten und Totenbeschwörer-Liebhaber Maurice Weber nehmen wir alle bislang bekannten Fähigkeiten unter die Lupe und vergleichen, wie sich die Skills des Totenbeschwörers seit Diablo 2 verändert haben. Welche Nische nimmt er in einem Spiel ein, das bereits den Hexendoktor als sehr ähnliche Klasse hat? Zuletzt diskutieren wir, ob der Totenbeschwörer tatsächlich ausreichen wird, um Diablo 3 neues Leben einzuhauen - und ob es der richtige Schritt ist, statt eines vollwertigen Addons nun kleinere kostenpflichtige DLCs zu veröffentlichen.


Die 5 schlimmsten US-Präsidenten der Spielegeschichte - Special: Die größten Schurken im Oval Office Video starten   9     7 7:44

08.11.2016

Die 5 schlimmsten US-Präsidenten der Spielegeschichte - Special: Die größten Schurken im Oval Office

Wer schon denkt, echte Politiker seien schlimm, wird von Videospielen eines besseren belehrt. Denn wir zeigen im Video-Special, was für Ganoven in der Spielegeschichte schon das höchste Amt der Vereinigten Staaten von Amerika bekleidet haben. Ganz egal wie also die US-Präsidentschaftswahl 2016 ausgeht: Es ginge noch viel schlimmer! Von Supersoldaten-Klonen, über irre Hasenviecher, größenwahnsinnige Gangsterbosse, Zombieschlächter, Cyborg-Doppelgänger. Alien-Invasoren bis hin zu selbstgekrönten Tyrannen zeigen wir die fünf schlechtesten Anführer der freien Welt aus Sam & Max, Command & Conquer, Metal Gear Solid, Saints Row, Destroy All Humans, Assassin's Creed und Call of Duty.


Gwent - Ersteindruck: Wie gut ist das Witcher-Kartenspiel? Video starten   14     10 11:00

27.10.2016

Gwent - Ersteindruck: Wie gut ist das Witcher-Kartenspiel?

Die Closed Beta von Gwent: The Witcher Card Game hat begonnen, und die Gelegenheit wollten sich Heiko und Maurice natürlich nicht entgehen lassen! In unserem Video-Ersteindruck kommentieren die beiden Redaktions-Haie ein Multiplayerduell und analysieren, wie sich das Spiel seit The Witcher 3 verändert hat. Dort war es schließlich nur ein Minispiel zur Abwechslung, verpackt in ein gewaltiges Rollenspielabenteuer.  Aber kann Gwent auch als eigenständiges Free2Play-Spiel gegen starke Konkurrenz wie Hearthstone oder The Elder Scrolls: Legends bestehen? Dazu haben die Entwickler stark an der Spielmechanik und vor allem an den einzelnen Karten geschraubt. Allerdings gibt es in der Closed Beta auch noch Baustellen, die man im Auge behalten sollte. Achtung: Leider haben wir die Webcam ungünstig platziert, sie verdeckt Maurice' Punktzahl unten links. Wir bitten, dies zu entschuldigen.


Civilization 6 - Die KI im Test - was hat sie drauf? Video starten   49     6 3:51

27.10.2016

Civilization 6 - Die KI im Test - was hat sie drauf?

Civilization 6 ist ein erstklassiges Rundenstrategiespiel geworden. Das hat sich schon in unseren Preview-Versionen abgezeichnet. Aber eine enorm wichtige Frage blieb bis zum Release offen: Wie steht es denn nun mit der KI? Denn die spielte in den Vorabfassungen nicht allzu glorreich - war aber auch nur auf Prinz, dem vierten von acht Schwierigkeitsgraden verfügbar. Mit der Releaseversion machen wir nun den KI-Härtetest: Baut sie sinnvoll ihr Imperium auf? Versteht sie auch auf Forschung und Kriegsforschung? Kurz, bietet sie uns eine würdige strategische Herausforderung? Oder leistet sie sich offensichtliche, vermeidbare Patzer, wie wir sie schon im Preview-Video bemerkt haben? Mehr zum Spiel: Unser umfangreicher Test-Artikel beleuchtet alle Stärken und Schwächen von Civilization 6 im Detail. Wer gleich loslegen will, dem gelingt mit unseren Einsteiger-Tipps der perfekte Start.


Civilization 6 - Talk: Funktioniert das auch in Echtzeit? Video starten   13     3 13:28

23.10.2016

Civilization 6 - Talk: Funktioniert das auch in Echtzeit?

Wir wagen im Video ein Gedankenexperiment: Was wäre, wenn der Rundenstrategie-Blockbuster Civilization 6 stattdessen ein Echtzeit-Strategie wäre? Im Talk diskutieren Michael Graf und Daniel »Writing Bull« Blum sowie die Community-Experten Timo »Piruparka« Schwabe von Civforum.de und Kollege Maurice Weber, welche Features angepasst werden müssten, damit Civ 6 auch als RTS funktioniert.


Civilization 6 - Diskussion: Was halten wir vom neuen Grafikstil? Video starten   14     4 14:15

22.10.2016

Civilization 6 - Diskussion: Was halten wir vom neuen Grafikstil?

Seit der Ankündigung sorgt Civilization 6 für kontroverse Diskussionen unter den Fans. Denn der neue, comichafte Grafikstil gefällt längst nicht jedem Civ-Spieler. In der Diskussionsrunde sprechen Daniel »Writing Bull« Blum, Maurice Weber und Michael Graf über das Pro und Contra der bunteren Optik von Civ 6 und ob die Fortsetzung auch mit »seriöserer Grafik« funktionieren würde.


Civilization 6 - Ausblick: So muss es in Zukunft mit DLCs und Addons weitergehen Video starten   11     5 13:09

21.10.2016

Civilization 6 - Ausblick: So muss es in Zukunft mit DLCs und Addons weitergehen

Civilization 6 ist endlich da und ziemlich umfangreich. Trotzdem gibt's einige Inhalte, die der Entwickler Firaxis für zukünftige DLCs oder Addons noch nachliefern könnte. Im Talk besprechen Michael Graf und seine Gäste Daniel »Writing Bull« Blum sowie die Community-Experten Timo »Piruparka« Schwabe von Civforum.de und GameStar-Redakteur Maurice Weber, wie es mit Civ 6 nach dem Release weitergehen soll. Schon jetzt ist abzusehen, dass Firaxis weitere Anführer DLCs veröffentlichen wird. Was es darüber hinaus aber noch an Inhalten für mögliche Erweiterungen gibt und wann man mit Civilization 7 rechnen darf, zeigen wir im Video.


Halo Wars 2 - Der neue Sammelkarten-Multiplayermodus »Blitz« Video starten   5     2 5:59

19.10.2016

Halo Wars 2 - Der neue Sammelkarten-Multiplayermodus »Blitz«

Halo Wars 2 bringt einen völlig neuen Multiplayermodus mit sich: Blitz verbindet klassische Echtzeitstrategie mit Sammelkarten-Mechaniken der Marke Hearthstone. Wir haben den Modus mehrere Stunden gespielt und stellen ihn im Preview-Video vor. Anders als in den restlichen Mehrspielermodi von Halo Wars 2 bauen wir in Blitz keine Basis, um unsere Truppen zu rekrutieren. Stattdessen stellen wir vor der Partie ein Deck aus 12 Karten zusammen, das Einheiten und Spezialfähigkeiten wie Artillerieschläge enthält. Im Spiel ziehen wir diese Karten dann von der Hand aufs Feld, um etwa Truppen direkt am Zielort zu beschwören. In den kurzen Blitzmatches dreht sich alles darum, Kontrollpunkte zu halten und Energiekapseln einzusacken, um schneller Karten ausspielen zu können. Die Partien dauern zwischen fünf und zehn Minuten. Sie sollen ein actionreiches Strategiespiel-Erlebnis bieten, in dem sich auch Genre-Neueinsteiger zurechtfinden können. Mehr zu Halo Wars 2: Unsere Preview zur Kampagne, PC-Umsetzung und Blitz-Multiplayer


Diablo - Acht kommende Action-Rollenspiele als Alternative Video starten   30     9 6:48

12.10.2016

Diablo - Acht kommende Action-Rollenspiele als Alternative

Wer Diablo 3 schon rauf und runter gespielt hat, sollte zur neuen Season 8 mal einen Blick auf diese kommenden Action-Rollenspiele werfen: Wir haben acht Diablo-Alternativen herausgesucht, die jeder Hack-n-Slay-Fan im Auge behalten sollte. Spiele wie Exanima, Lost Ark, Vikings oder Seven könnten das Warten auf Diablo 4 nämlich deutlich angenehmer gestalten. Hier hält sich Blizzard leider noch sehr bedeckt, trotz Hinweis auf eine mögliche Ankündigung auf der Blizzcon 2016. Hier geht's zu unserer persönlichen Wunschliste für das nächste Diablo    


Was ist... Mr. President! - Retten Sie Donald Trump! Video starten   19     6 10:13

11.10.2016

Was ist... Mr. President! - Retten Sie Donald Trump!

In Mr. President! spielen wir Dick »Rock-Hard« Johnson, den besten Bodyguard der Welt. Unsere Aufgabe: Den amerikanischen Präsidenten Donald Tru... äh, wir meinen natürlich Ronald Rump, vor arglistigen Attentätern zu schützen. Dazu müssen wir uns in den Pfad der Kugel werfen oder Rump aus dem Weg kegeln - indem wir die völlig absurde und gern mal verbuggte Physik zu unserem Vorteil nutzen. Nein, ein gutes Spiel ist Mr. President! nicht unbedingt. Aber Maurice und Jochen stürzen sich unbeirrt ins harte Bodyguard-Leben und stellen fest: Unterhaltsam ist es trotzdem!


Civilization 6 - Ist die Comicgrafik echt so schlimm? Video starten   33     6 2:37

06.10.2016

Civilization 6 - Ist die Comicgrafik echt so schlimm?

Civilization 6 stieß bei seiner ersten Ankündigung längst nicht nur auf Gegenliebe. Zu den größten Kritikpunkten gehörte die Grafik: Die war vielen Fans zu bunt, zu comichaft und erinnerte auf den ersten Blick unschön an Mobile-Spiele. Die Entwickler konterten, dass der neue Stil mehr Übersichtlichkeit bietet. Aber ist die Kritik berechtigt? Wir haben eine fast fertige Preview-Version von Civilization 6 ausführlich gespielt und dabei auch die Grafik auf den Prüfstand gestellt. Wie macht sich das Spiel in Aktion, und stimmen Übersicht und Atmosphäre im neuen Gewand?


GameStar TV: Magic mit Maurice - Folge 782016 Video starten   9     19 21:12 PLUS

05.10.2016

GameStar TV: Magic mit Maurice - Folge 78/2016

Funken sprühen, magische Energie bringt die Luft zum prickeln, monströse Kreaturen aus allerlei fernen Reichen prügeln aufeinander ein und dann kommt da sogar noch ein Auto angefahren. All dass passiert, wenn man seine Fantasie benutzt und sie auf Magic: The Gathering anwendet. Das zumindest meint Maurice Weber, der das TCG seit vielen Jahren gern spielt. Ihm gegenüber steht ein grässlich uninformierter Sebastian Stange, der sich in der Sendung immerhin Mühe gibt und versucht, die Faszination an Magic zu verstehen. Wir hoffen, das ist für unsere Zuschauer ebenso erhellend wie für den Moderator. Und keine Sorge: Das Regelwerk lassen wir aus.


Civilization 6 - Fazit-Video: So großartig ist schon die Preview-Version Video starten   22     11 20:24

29.09.2016

Civilization 6 - Fazit-Video: So großartig ist schon die Preview-Version

Micha und Maurice haben eine fast fertige Preview-Version von Civilization 6 in die Hände gekriegt - und sich prompt freudig von all ihrer Freizeit verabschiedet! Denn schon diese nicht finale Fassung des Spiels entpuppt sich als ein Paradies für Rundenstrategen. Im Fazit-Video stellen die beiden die wichtigsten Neuerungen wie das Distriktsystem, die überarbeitete Forschung und Sozialpolitik vor. Dabei gehen sie nicht nur darauf ein, warum diese Mechaniken so gut funktionieren, sie erklären auch, woran es im Spiel noch hakt und welche Fragen die endgültige Testversion noch beantworten muss.


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