GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Alle Videos von Michael Graf

  734 Videos   Zuletzt am 05.04.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

Zur Profilseite
Diablo 3: Die Finsternis in Tristram - Ist das alles, Blizzard? Video starten   27     9 10:44

10.01.2017

Diablo 3: Die Finsternis in Tristram - Ist das alles, Blizzard?

Mit dem Retro-Event Finsternis in Tristram will Diablo 3 das zwanzigjährige Jubiläum des ersten Serienteils feiern. Tolle Idee, finden Micha und Maurice - aber der Trip in die Kathedrale von Tristram gerät zur Enttäuschung. Trotz einiger cooler Ideen wie dem pixeligen Retro-Grafikfilter will die Nostalgie-Bombe nicht so recht zünden. Aber wieso eigentlich? Im Video gehen wir den Problemen mit der Finsternis in Tristram auf den Grund. Haben es sich die Entwickler zu einfach gemacht? Oder lag es vielleicht an den hohen Erwartungen der Fans, die auf der Blizzcon lieber ein komplettes Remaster, ein neues Addon oder gar Diablo 4 gesehen hätten?  Wie Sie alle Geheimnisse des Retro-Events finden - darunter den neuen Kuhlevel - zeigen wir im Guide-Video zur Finsternis in Tristram.


Deutsche Entwickler über ihre Herausforderungen - »Wir haben viel Geld verbrannt« Video starten   30     33 21:19 PLUS

08.01.2017

Deutsche Entwickler über ihre Herausforderungen - »Wir haben viel Geld verbrannt«

Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben namhafte deutsche Spieleentwickler einen Einblick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Venetica oder Risen 3? Und vor allem: Was hat es mit dem berühmten Electronic-Arts-Esel auf sich? Neue Folgen ihrer  Talkrunde veröffentlichen die Designer ab sofort zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar jeden Sonntag. Diesmal wagen Jan Klose von Deck13 (The Surge), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) und Adrian Goersch von Black Forest Games (Roguestormers) den Ausblick auf das Jahr 2017 und sprechen über ihre Herausforderungen: Wie schwierig ist es heutzutage, in Deutschland ein Spiel zu entwickeln – und damit auch noch Geld zu verdienen? Ach ja, die Tonprobleme sind bekannt, das DevPlay-Team gelobt feierlich Besserung. Natürlich würden wir uns über weiteres Feedback freuen: Was haltet ihr von solchen Talkrunden? Welche Themen würdet ihr gerne sehen? Und soll der EA-Esel endlich eine eigene Show bekommen?


Sorgenkinder 2017 - Warum uns diese 5 Spiele großes Kopfzerbrechen bereiten - GameStar TV Video starten   36     39 37:23 PLUS

06.01.2017

Sorgenkinder 2017 - Warum uns diese 5 Spiele großes Kopfzerbrechen bereiten - GameStar TV

In dieser Folge von GameStar TV sprechen Michael Graf und Christian Schneider über fünf Spiele, die nicht nur ihr voraussichtlicher Release im Jahr 2017 verbinden. Diese fünf Spiele haben auch noch andere Gemeinsamkeiten: Es sind große Produktionen, in die die Entwickler und Publisher viel investieren. Es sind Spiele, von denen auch wir uns viel erhoffen. Was sie aber auch verbindet: Wir sehen in allen fünf Spielen Sorgenkinder, die in der Redaktion für Kopfzerbrechen sorgen. Deshalb gehen wir im Video auf die besonderen Herausforderungen ein, die jedes dieser Spiel 2017 bewältigen muss. Und auch wenn wir inzwischen so schnell sind, dass wir noch während der Sendung unsere eigenen Fehler korrigieren können, ist uns nun doch einer durchgerutscht: Das dritte Call-of-Duty-Hauptstudio neben Infinity Ward und Treyarch ist natürlich nicht Raven Software, sondern Sledgehammer Games. Zur Strafe müssen sich Micha und Fritz drei Monate lang Bilder von Raben und Vorschlaghämmern anschauen, um das endlich unterscheiden zu können. Zu unserer Ehrenrettung: Auch Raven ist an CoD beteiligt, dort entstand Modern Warfare Remastered. Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Die Zukunft von GameStar TV - Video: Wie geht es 2017 weiter? Video starten   78     39 19:34 PLUS

04.01.2017

Die Zukunft von GameStar TV - Video: Wie geht es 2017 weiter?

Das neue Jahr beginnt für uns auch mit der Frage: Wie geht es mit GameStar TV weiter? In der ersten Folge für 2017 besprechen deshalb Michael Graf und Christian Schneider, welche Ideen, wir in den nächsten Monaten für unsere GameStar-Plus-Leser umsetzen wollen. Dabei ist noch nicht alles in Stein gemeißelt. Im Gegenteil: Ihr seid auch gefragt. Was wollt ihr in GameStar TV sehen, was haltet ihr von unseren Ideen für die Zukunft des Format? Schreibt uns gerne in den Kommentare, wie ihr euch GameStar TV vorstellt. Wir freuen uns auf euer Feedback.


GameStar Jahresrückblick - Die kontroversesten Artikel 2016 Video starten   9     10 13:01

28.12.2016

GameStar Jahresrückblick - Die kontroversesten Artikel 2016

Im großen Video-Jahresrückblick 2016 schauen wir auf das vergangene Jahr und besprechen in diesem Video die kontroversesten Artikel der letzten 12 Monate. Michael Graf und Michael Obermeier stellen die Top 10 der Inhalte vor, die 2016 die meisten User-Kommentare auf GameStar.de bekommen haben und ordnen ein, weshalb diese Themen solche heißen Eisen waren. Alle Artikel im Video: ·         Amoklauf in München Die Rückkehr der »Killerspiele«? ·         Batman v Superman Düstere Zeiten für DC ·         Battlefield 1: Dice hat's noch drauf ·         Brexit aus Spielersicht: Warum wir die Briten trotzdem lieben ·         Der nervigste Trend für 2016: Am Boden der VR-Spielerealität ·         Hasskommentare auf GameStar und GamePro: Das sind nicht wir ·         Radeon RX 480 - Vom Underdog zum Revoluzzer ·         Star Citizen: Multi Man’s Sky ·         The Division Test-Tagebuch - Das Finale: Endgame, Fazit ·         VR wird teuer - na und? Der Preis der Zukunft  


GameStar TV: Sebastians letzte Sendung - Folge 1012016 Video starten   40     47 29:02 PLUS

23.12.2016

GameStar TV: Sebastians letzte Sendung - Folge 101/2016

In Sebastians letzter Sendung (er verlässt die GameStar zum Jahresende) nimmt er Abschied von GameStar TV und blickt zusammen mit Michael Graf zurück auf das vergangene Jahr. Er erinnert sich an seine Reise zur GDC, an tolle Studiogäste, die E3-Berichterstattung sowie all die Themen, die bei GameStar TV richtig gut funktionierten. Es ist ein kleiner Rückblick, aber auch ein Ausblick auf das, was im kommenden Jahr bei GameStar TV passieren wird. Denn das Team hat schließlich einiges gelernt und sich vorgenommen, 2017 ein paar Dinge anders zu machen.



GameStar TV: Die Bosskampf-Debatte - Folge 992016 Video starten   15     15 24:46 PLUS

16.12.2016

GameStar TV: Die Bosskampf-Debatte - Folge 99/2016

Weihnachten ist der Raidboss unseres Arbeitsjahres. Das stellen wir zu Beginn der Folge fest und freuen uns über die schöne Überleitung zum Thema der Sendung: Bossgegner. Michael Graf mag sie nicht. Er findet Bosskämpfe meist unpassend, störend, doof. Warum er das tut, erklärt er ausführlich andhand zahlreicher Beispiele. Sebastian tut sein Bestes, dagegenzuhalten. Denn er mag Bossgegner manchmal richtig gern, liebt sogar einige Bosskämpfe der Spielegeschichte innig. Es entbrennt also eine kleine Diskussion um den Sinn und Unsinn von Bosskämpfen. Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören. Und an alle Game-Designer: Gern geschehen!


Was ist... Guardians of Ember? - Diablo als MMO Video starten   16     8 10:30

14.12.2016

Was ist... Guardians of Ember? - Diablo als MMO

Guardians of Ember will Hack'n'Slay-Spiele der Marke Diablo mit MMO-Elementen verbinden. Es ist keineswegs das einzige Spiel mit dieser Idee, Lost Ark und Lineage Eternal versuchen ganz ähnliches - aber wo's zu denen höchstens mal eine Beta auf koreanisch gab, ist Guardians of Ember ab sofort auf Steam im Early Access spielbar! Maurice und Micha schnappen sich zum Release ihren Zauberstab und machen sich auf, ein paar Goblins zu jagen.  Ein Blick in die Steam-Foren sorgt vorab jedoch für Skepsis: Wie die Entwickler zugeben, leidet das Spiel aktuell noch unter Lag-Problemen und von den User-Reviews fallen nur die Hälfte positiv aus. Ob das Spiel trotzdem empfehlenswert ist, klären wir im Video. Am Horizont warten übrigens so einige vielversprechende Action-Rollenspiele auf uns, wir zeigen die acht interessantesten in unserem Video zu den vielversprechendsten kommenden Diablo-Alternativen.


Moin Michi - Folge 12 - Shooter brauchen Solo-Kampagnen! Video starten   26     12 3:17

09.12.2016

Moin Michi - Folge 12 - Shooter brauchen Solo-Kampagnen!

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute müssen Michi und Micha nicht nur die prähistorische Ersatz-Kaffeemaschine bändigen, sondern auch klarstellen, dass Shooter-Pfeifen Solo-Kampagnen brauchen! Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!  


Die Zwerge - Wie muss eine gute Rollenspiel-Story aussehen? Video-Talk mit Entwickler Video starten   5     7 17:50

04.12.2016

Die Zwerge - Wie muss eine gute Rollenspiel-Story aussehen? Video-Talk mit Entwickler

Einen Buch-Bestseller zu versoften, ist nicht der schlechteste Weg, sich eine tolle Story für sein RPG zu sichern - so geschehen bei Die Zwerge und davor bei The Witcher. Wir diskutieren mit Zwergen-Entwickler Jan Theysen und Youtuber Writing Bull, was eine gute Rollenspielhandlung überhaupt ausmacht. Wie viel Freiheit sollte der Spieler haben? Ist es reizvoller, einen komplett eigenen Charakter zu erstellen, oder doch lieber eine zumindest teilweise vorbestimmte Persönlichkeit wie Tungdil oder Geralt zu schlüpfen? Und dann ist da natürlich noch die Sache mit dem Umfang und der Open World, die sinnvoll gefüllt werden will. In zwei weiteren Videos haben wir mit Jan Theysen über die Faszination Fantasy im Allgemeinen gesprochen und über die Entstehung von Die Zwerge sowie die aktuelle Lage der Spielebranche. Warum die Geschichte von Die Zwerge so gut funktioniert, klären wir im Test.


Klartext zu Steam-Sales - Der Sale-Teufelskreis Video starten   118     23 2:03

03.12.2016

Klartext zu Steam-Sales - Der Sale-Teufelskreis

Nur wenige Tage nach dem Ende des Steam Herbst Sales hat Valve gerade den Steam Winter Sale angekündigt. Michael Graf freut das zwar, weil er selbst gerne bei Sales einkauft. Gleichzeitig hält er die Entwicklung aber für bedenklich: Denn mit dem Sales-Takt (auch auf anderen Plattformen wie Origin oder bei Amazon) beschleunigt sich der Preisverfall, Spieler werden immer schneller immer billiger. Das kann ein Problem sein, weil es unschöne Folgen hat – und in einem fatalen Teufelskreis mündet. Und da hilft es auch nicht, dass Valve darauf hinweist, dass Entwickler ihre Spiele im Steam-Sale gar nicht reduzieren müssen. Denn wer nicht mitzieht, wird auf der überfüllten Online-Plattform schon gar nicht mehr wahrgenommen. Weitere Klatext-Videos: Klartext zur deutschen Spieleförderung: Der Kulturtest-Unsinn Klartext zu Blizzard-Remakes: Zurück zu Warcraft Klartext zu Star Citizen: Wird Star Citizen ein gutes Spiel? Klartext zu Bethesdas Review-Politik: Vertrauen ist keine Einbahnstraße  


Moin Michi - Folge 7 - Markus brennt, Petra hinkt, Micha lacht Video starten   14     25 3:13

02.12.2016

Moin Michi - Folge 7 - Markus brennt, Petra hinkt, Micha lacht

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. In Folge 7 erklärt Micha, wieso er unheimliche Freude daraus zieht, in Spielen wie RimWorld Charaktere nach Kollegen zu benennen. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Die Zwerge - Warum begeistert uns Fantasy? Video-Talk mit Entwickler Video starten   17     11 14:53

01.12.2016

Die Zwerge - Warum begeistert uns Fantasy? Video-Talk mit Entwickler

Die Zwerge basiert auf einem der erfolgreichsten deutschen Fantasybücher. Aber was macht Fantasy überhaupt so erfolgreich? Warum fasziniert sie uns so sehr, und das längst nicht erst seit dem Herrn der Ringe und wohl auch noch weit über aktuelle Hits wie Game of Thrones hinaus? Um das zu ergründen, haben wir Zwergen-Chefentwickler Jan Theysen von KING Art Games und den Youtuber Writing Bull zum Talk geladen. Sie diskutieren mit Maurice und Micha über die verschiedenen Ausprägungsarten der Fantasy, wie sie uns fesseln, unterhalten und zum Nachdenken bringen. Übrigens: Wenn Sie selbst mal wieder Lust auf eine schöne Fantasy-Story in einem Rollenspiel haben, dann machen Sie mit Die Zwerge nichts verkehrt - wir waren im Test zu Die Zwerge von dessen Geschichte und Vertonung sehr angetan!  


Moin Michi - Folge 2 - Steam-Sale + Co: Michi ist nicht normal Video starten   64     37 3:12

25.11.2016

Moin Michi - Folge 2 - Steam-Sale & Co: Michi ist nicht normal

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. In Folge 2 sprechen Michi, Micha und Phil über Steam-Sales und andere Rabatt-Aktionen und stellen fest, dass Michi für den Rentenfall keinerlei Vorkehrungen getroffen hat. Wie gefällt euch die Sendung? Würdet ihr »Moin Michi« in Zukunft gerne regelmäßig sehen? Schreibt's in die Kommentare!


Diablo 3: Season 9 - Ausblick auf alle neuen Features, Belohnungen + Errungenschaften Video starten   5   13:57

22.11.2016

Diablo 3: Season 9 - Ausblick auf alle neuen Features, Belohnungen & Errungenschaften

Clape und Michael zeigen im Video, welche neuen Inhalte die Spieler von Diablo 3 mit dem Start der Season 9 erwarten dürfen. Die hält sich in Sachen Umfang zwar in Grenzen, trotzdem gibt's diverse coole Belohnungen wie neue Sets, Errungenschaften und mehr.


Civilization 6 - Fazit-Video zum Herbst-Update: Ist die KI wirklich besser geworden? Video starten   6     6 10:52

21.11.2016

Civilization 6 - Fazit-Video zum Herbst-Update: Ist die KI wirklich besser geworden?

Civilization 6 hat seinen ersten großen Patch mit einer ganzen Wagenladung an Verbesserungen erhalten. Das Herbst-Update soll unter anderem der im Originalspiel arg schwachen KI beibringen, ihre Truppen besser aufzurüsten und schlauer Krieg zu führen. Eine geringere Kriegstreiber-Strafe soll es umgekehrt weniger frustrierend machen, gegen die Computergegner zu ziehen, weil uns nicht mehr jeder dafür hasst. Micha und Maurice nehmen das Update im Video genauer unter die Lupe: Erfüllt es seine KI-Versprechen und merzt damit die größte Schwäche von Civilization 6 aus? Hat das Spiel in der neuen Version gar das Zeug zum erhofften Neunziger? Außerdem zeigen wir, wie sich die anderen wichtigen Neuerungen ins Spiel einfügen, darunter die neuen Anzeigen für Ressourcen-Annehmlichkeiten und die Stadterweiterung. Mehr: Unser Nachtest zu Civilization 6 - hat es eine Aufwertung verdient?


GameStar TV: In Spielen böse sein - Folge 912016 Video starten   20     30 21:22 PLUS

21.11.2016

GameStar TV: In Spielen böse sein - Folge 91/2016

In unserem zweiten Gespräch über das neu erschienene Tyranny nehmen wir das Oldschool-Rollenspiel als Startpunkt, um über das Böse in Spielen zu sprechen: Konkret den Reiz, selbst eine böse Rolle einzunehmen. Die Studiogäste Michael Graf und Maurice Weber erinnern sich dabei an denkwürdige Entscheidungen ihrer Spiele-Karriere, sie zeigen gut und schlecht designte Gut-Böse-Mechaniken auf und sie sprechen auch Spiele an, in denen das Böse jederzeit eine Option ist - etwa die GTA-Reihe. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen! Passend hierzu: GameStar TV: Entscheidungsfreiheit und Konsequenzen in Tyranny


Werbung oder Wahrheit: Civilization 6 - Die Könige der Diplomatie Video starten   8     11 16:00

19.11.2016

Werbung oder Wahrheit: Civilization 6 - Die Könige der Diplomatie

Achtung: Unser Video wurde vor dem Release des »Fall 2016«-Updates gedreht, der einen unserer Hauptkritikpunkte, die nicht allzu clevere KI, beheben soll. Unsere Aussagen beziehen sich also auf den Zustand des Spiels ohne das Update.  Civilization 6 setzt auf Diplomatie und zwar nicht nur im Spiel selbst sondern auch bei der eigenen Spielewerbung. In unserem Format Werbung oder Wahrheit finden wir gemeinsam mit Haupttester Michael Graf heraus, ob die PR-Abteilung den Mund trotzdem etwas zu voll genommen hat, oder ob Civ 6 die vollmundigen Versprechen der Werbung erfüllen kann.  In unserem Video-Format Werbung oder Wahrheit überprüfen wir jeweils 10 Aussagen, mit denen ein Spiel beworben wird, auf deren Wahrheitsgehalt. Hat die Maketing-Abteilung übertrieben oder entsprechen die Behauptungen der Wahrheit?  Zum Test von Civilization 6 auf GameStar.de Weitere Folgen Werbung oder Wahrheit:  Werbung oder Wahrheit: Witcher 3 - Die Werbeversprechen von CD Projekt auf dem Prüfstand  Werbung oder Wahrheit: Assassin's Creed Syndicate - Weniger versprochen oder mehr gehalten?  Werbung oder Wahrheit: Fallout 4 - Die Werbeversprechen von Bethesda auf dem Prüfstand  Werbung oder Wahrheit: Halo 5 - Keiner nimmt den Mund so voll, wie Microsoft  Werbung oder Wahrheit: Star Wars: Battlefront - Wie episch ist es wirklich?         


Klartext zu CoD: Infinite Warfare - Der Windows-Store-Unsinn Video starten   73     20 1:53

05.11.2016

Klartext zu CoD: Infinite Warfare - Der Windows-Store-Unsinn

Die Windows-Store-Version von Call of Duty: Infinite Warfare ist laut dem Publisher Activision inkompatibel mit anderen PC-Versionen. Im Multiplayer-Modus können Steam- und Windows-Store-Spieler also nicht gegeneinander antreten, die Windows-Store-Version von CoD: Infinite Warfare ist eine Art Shooter-Biotop. Michael Graf findet das bizarr. Gerade Microsoft sollte daran interessiert sein, die PC-Community zu vereinen, statt sie weiter zu spalten, technische Hürden und unterschiedliche Netzwerk-Ökosysteme hin oder her. Und auch Activision dürfte sich mit der PC-Zweiteilung keine Freunde machen. Der Vollständigkeit halber: Mit der Xbox-One-Fassung ist die Windows-Store-Version von CoD: Infinite Warfare übrigens auch inkompatibel, plattformübergreifend funktionieren bislang nur Microsoft-Titel wie Forza Horizon 3. Aber wer würde auch in Call of Duty mit dem Gamepad gegen Maus-Spieler antreten wollen? Weitere Klartext-Videos: Ubisoft und die Anno-DLCs: Wir können etwas bewegen! Bethesdas neue Review-Politik: Vertrauen ist keine Einbahnstraße Klartext zur Demo-Ebbe: Bringt die Demos zurück! Klartext zu Star Citizen: Wird Star Citizen ein gutes Spiel?  


Legendär schlecht: Der Schatz im Silbersee - Der Schrott im Silbersee Video starten   2     8 4:48 PLUS

29.10.2016

Legendär schlecht: Der Schatz im Silbersee - Der Schrott im Silbersee

Red Dead Redemption 2? Braucht doch kein Mensch, wenn es auch auf dem PC tolle Westernspiele gibt - darunter sogar eines, das auf den Werken des deutschen Wildwest-Papstes schlechthin beruht: Karl May! Blöd nur, dass sich das erste und einzige Karl-May-Spiel Der Schatz im Silbersee 1993 als Adventure-Rohrkrepierer entpuppt, der seine Spieler mit hanebüchenen Puzzles quält, pixelgenaues Mauszeigern erfordert und den stolzen Indianerhäuptling Winnetou zu seiner erbärmlichsten Nebenrolle überhaupt verdonnert. Heinrich Lenhardt begibt sich auf den Rückblicks-Kriegspfad und lästert sich im Video durch ein Spiel, das er damals nach eigener Aussage mit 41 von 100 Punkten noch viel zu gnädig bewertet hat. Zum Artikel: Legendär schlecht - Der Schatz im Silbersee Noch mehr »legendär schlechte« Videos: Virtuoso - Rock-Tragödie in B-Müll Phantasmagoria - Sex, Gewalt und Video Super 3D Noah's Arc - Das bizarre Bibel-Doom


Civilization 6 - Talk: Deshalb lieben wir Civ! Video starten   15     5 14:38

25.10.2016

Civilization 6 - Talk: Deshalb lieben wir Civ!

Was ist an Civilization eigentlich so toll? Diese Frage wollen im Talk-Video die Civ-Experten Daniel »Writing Bull« Blum, Timo »Piruparka« Schwabe und Jan »Zak0r« Meschankvon Civforum.de und GameStar-Redakteur Michael Graf beantworten. Denn sie alle sind dem Civ-Fieber schon vor Jahren verfallen und wollen diese Faszination mit alten Fans und Civ-Neulingen teilen. Der Talk entstand im Rahmen unseres großen Civilization-6-Livestreams am 20. Oktober, bei dem wir viele Stunden lang Civ 6 vorgespielt und über die ganze Civ-Reihe gesprochen haben. Hinweis: Wir entschuldigen uns für die gelegentlich auftretenden Ton-Probleme. Wir können diese leider nachträglich nicht mehr beheben und hoffen, dass das Video trotzdem unterhaltsam ist. Writing Bull auf YouTube: https://www.youtube.com/user/TheWritingBull


Civilization 6 - Talk: Funktioniert das auch in Echtzeit? Video starten   13     3 13:28

23.10.2016

Civilization 6 - Talk: Funktioniert das auch in Echtzeit?

Wir wagen im Video ein Gedankenexperiment: Was wäre, wenn der Rundenstrategie-Blockbuster Civilization 6 stattdessen ein Echtzeit-Strategie wäre? Im Talk diskutieren Michael Graf und Daniel »Writing Bull« Blum sowie die Community-Experten Timo »Piruparka« Schwabe von Civforum.de und Kollege Maurice Weber, welche Features angepasst werden müssten, damit Civ 6 auch als RTS funktioniert.


Civilization 6 - Diskussion: Was halten wir vom neuen Grafikstil? Video starten   14     4 14:15

22.10.2016

Civilization 6 - Diskussion: Was halten wir vom neuen Grafikstil?

Seit der Ankündigung sorgt Civilization 6 für kontroverse Diskussionen unter den Fans. Denn der neue, comichafte Grafikstil gefällt längst nicht jedem Civ-Spieler. In der Diskussionsrunde sprechen Daniel »Writing Bull« Blum, Maurice Weber und Michael Graf über das Pro und Contra der bunteren Optik von Civ 6 und ob die Fortsetzung auch mit »seriöserer Grafik« funktionieren würde.


Klartext zu Spiele-Brutalität - Schluss mit Splatter! Video starten   162     35 2:18

22.10.2016

Klartext zu Spiele-Brutalität - Schluss mit Splatter!

Mafia 3 ist es, Dishonored 2 auch, Doom und Shadow Warrior 2 sind es sowieso: brutal. Das ist an sich auch kein Problem, sagt Michael Graf: Spiele für Erwachsene dürfen selbstverständlich Gewalt zeigen und behandeln. Problematisch findet er allerdings, wie sehr oft der Fokus darauf liegt - erst recht, wenn die Spiele eigentlich viel mehr können. Weitere Klartext-Videos von Micha: Danke, ProSieben - Klartext zu ProSieben Maxx und CSGO Ist das alles, Amazon? - Klartext zu Amazons Spiele-Lineup Mikrotransaktionen? Halb so wild! - Klartext zu Overwatch Was nun, Microsoft? - Klartext zu Microsofts PC-Strategie    


mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com | Gamepressure.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.