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Alle Videos von Peter Bathge

  1.424 Videos   Zuletzt am 07.04.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Die Siedler-Fans, die das Aufbauspiel nach 20 Jahren nicht aufgeben Video starten   19     35 35:39 PLUS

23.04.2021

Die Siedler-Fans, die das Aufbauspiel nach 20 Jahren nicht aufgeben

Mit Die Siedler 4: Enhanced Edition haben Fans ihr Lieblingsspiel wieder fit für moderne PCs gemacht, jetzt tragen sie damit die Weltmeisterschaft aus. Bei GameStar TV sprechen wir mit YouTuber Patrick, der den Kanal Zocker Lounge betreibt. Zusammen mit anderen Liebhabern der wohl deutschesten Aufbau-Strategie-Serie hat er das 20 Jahre alte Die Siedler 4 modernisiert und die kostenlose Enhanced Edition veröffentlicht. Im Video-Interview stellt er die neuen Funktionen und Bugfixes des Hobby-Projekts vor, spricht aber auch darüber, was die Seele von Die Siedler ausmacht, wie er über Ubisofts neues Serien-Reboot denkt und warum noch heute E-Sport-Fans die Siedler-4-Weltmeisterschaft live auf Twitch verfolgen. Außerdem erfahrt ihr, warum Die Siedler 5 alles kaputt gemacht hat und weshalb der GameStar Test zur History Collection für einen kleinen Shitstorm in der Wusel-Community gesorgt hat. Na, wieder Lust auf Die Siedler 4 bekommen? Alles Weitere findet ihr im Zocker-Lounge-Discord und im YouTube-Tutorial und -Test zur Enhanced Edition. Und jetzt gehen wir mal rüber zu Ubisoft und fragen, was da eigentlich so lange mit Volker Wertichs Siedler-Reboot dauert ... Unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Außerdem könnt ihr mit der GameStar-Plus-Redaktion in den Kommentaren diskutieren - schreibt uns doch, was für euch der beste Siedler-Teil ist und warum!


Ultimate Admiral: Age of Sail - Im Trailer gibts gewaltige Seeschlachten Video starten   1     3 0:47

20.04.2021

Ultimate Admiral: Age of Sail - Im Trailer gibt's gewaltige Seeschlachten

Das Strategiespiel Ultimate Admiral: Age of Sail lässt euch zur Zeit der Napoleonischen Kriege See- und Landschlachten mit Segelschiffen und in Linienformation antretender Infanterie ausfechten. Auf Steam kostet Ultimate Admiral rund 28 Euro.


Der heimliche Star von Assassins Creed - GameStar-Heft 052011 im Rückblick Video starten   8     47 17:17 PLUS

16.04.2021

Der heimliche Star von Assassin's Creed - GameStar-Heft 05/2011 im Rückblick

In Ausgabe 05/11 testeten wir Crysis 2, AC Brotherhood, Homefront und einen kuriosen Ableger von Die Sims. Wie erinnert sich die Redaktion heute daran? Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 05/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Crysis 2 Die Sims: Mittelalter Homefront Assassin's Creed Brotherhood Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Ohne Sacred würde es dieses neue Hack + Slay gar nicht geben Video starten   15     22 25:12 PLUS

16.04.2021

Ohne Sacred würde es dieses neue Hack & Slay gar nicht geben

Die Entwickler von LifeLeech stammen aus der Community und lassen sich von ihren Lieblingsspielen inspirieren. Aber noch haben sie viel Arbeit vor sich und bisher kennt kaum jemand das Projekt. Zumindest bis heute, denn wir haben den Projektleiter des neuen Action-Rollenspiels eingeladen, um uns und euch über die Besonderheiten von LifeLeech zu berichten. Und ja, davon gibt es einige. Bei GameStar TV spricht Redakteur Peter Bathge mit Janos David Ommert von CatBit Software über die Entstehungsgeschichte des Action-Rollenspiels und warum sich das Kampfsystem so stark von anderen Hack & Slays wie Diablo unterscheidet. Außerdem erklärt Ommert, wieso die Dungeons in LifeLeech so verdammt dunkel sind. Preview: Wie LifeLeech Kämpfe in Action-Rollenspielen neu denkt Das Besondere an LifeLeech ist der noch sehr frühe Projektstatus: Ein Release liegt noch in weiter Ferne. Publisher, Investoren, Kickstarter, Early Access? Wie die Finanzierung des Hack & Slays letztlich aufgebracht wird, ist derzeit noch völlig offen. Zurzeit gibt's nur eine kleine Community auf dem Entwickler-Discord. Aber wie der Projektleiter im Video erklärt, steht eine spielbare Demo von LifeLeech zum Download bereit. Damit könnt ihr selbst testen, ob das Spiel ein solides Fundament besitzt.


LifeLeech soll das Beste aus Sacred und Diablo kombinieren Video starten   12     9 4:40

15.04.2021

LifeLeech soll das Beste aus Sacred und Diablo kombinieren

Ein Action-Rollenspiel von Fans für Fans, das zwischen Blizzards Diablo-Serie und Path of Exile seine Nische sucht: Willkommen in LifeLeech! Im Trailer zum Hack & Slay bekommt ihr einen Eindruck von dem bislang nur als Prototypen existierenden Projekt, das auf der Unreal Engine 4 basiert und ein etwas anderes Kampfsystem als die üblichen Genre-Vertreter nutzt. Preview: Life-Leech denkt Kämpfe in Action-Rollenspielen neu Denn in LifeLeech sind Bewegungs- und Angriffsrichtung voneinander getrennt; euren Charakter steuert ihr mit WASD, während ihr Angriffe per Mausklicks in alle Richtungen austeilt. Das Spiel befindet sich noch in einem sehr frühen Stadium; derzeit werden Geldgeber gesucht. Auch eine Kickstarter-Kampagne oder ein Release auf Steam Early Access sind nicht ausgeschlossen.


Age of Empires 4 Gameplay - So klassisch wie Echtzeitstrategie nur sein kann Video starten   26     7 5:54

10.04.2021

Age of Empires 4 Gameplay - So klassisch wie Echtzeitstrategie nur sein kann

Microsoft und Relic zeigen sechs Minuten echtes Gameplay aus Age of Empires 4, zu sehen gibt's alle Epochen und mehrere Völker des Strategiespiel-Comebacks. Im Trailer könnt ihr euch erstmals einen detaillieren Eindruck des neuen Echtzeitstrategie-Spiels machen. In der ersten von vier Epochen seht ihr Briten und Mongolen im Kampf gegeneinander, danach wechselt das Spiel zur Feudalzeit und führt die Chinesen ein. Zu sehen gibt's Angriffe auf Rohstofflager und Basisaufbau, wie er typisch für die Age-Serie ist. Aber auch neue Features wie das Verstecken von Truppen im Wald werden vorgestellt. Riesen-Preview: So belebt Age of Empires 4 das RTS-Genre wieder Mit dem Beginn der Ritterzeit feiert das Delhi-Sultanat seinen Auftritt auf der Spielfläche. Und diese Fraktion führt Kriegselefanten in den Kampf! Das Duell mit den Briten gipfelt in einer großen Schlacht, bei der Belagerungstürme anrollen und Soldaten auf den Mauern kämpfen. Im letzten, dem Imperialen Zeitalter, wechselt der Trailer zur Basis der Chinesen; ihr bekommt hier einen guten Eindruck von den unterschiedlich designten Einheiten des Volkes und seht, was für einen Effekt Feuerbolzen, Kanonen und Trebuchets auf Einheiten und Mauern haben. Und ganz zum Schluss gibt's einen Ausblick auf die mächtigen Spezialfähigkeiten besonderer Heldeneinheiten. Na, alle Details entdeckt? Wenn nicht, dann empfehlen wir euch unsere Übersicht aller neuen Gameplay-Fakten zu Age 4. Und wenn ihr noch tiefer in die Materie eintauchen wollt: Maurice Weber hat sich stundenlang mit den Entwicklern unterhalten und fasst seine Erkenntnisse in der Plus-Titelstory von Age of Empires 4 zusammen. Darin erfahrt ihr, wie Relic und Microsoft die Strategieserie wiederbeleben wollen und was unser RTS-Experte vom klassischen Gameplay hält.



Age of Empires 4 hat wieder Kriegselefanten, dank des Delhi-Sultanats Video starten   9     6 0:55

10.04.2021

Age of Empires 4 hat wieder Kriegselefanten, dank des Delhi-Sultanats

Ein neuer Trailer zu Age of Empires 4 stellt das Delhi-Sultanat vor, eine von acht Fraktionen. Mit dabei: schwere Kavallerie und Kriegselefanten. Bislang sind außerdem Briten, Mongolen und Chinesen als Völker für das Echtzeitstrategie-Spiel bestätigt. Riesen-Preview: So belebt Age of Empires 4 das RTS-Genre wieder Der Release von Age of Empires 4 ist für den Herbst 2021 geplant. Im Trailer seht ihr die kampfstarken Truppen des Sultanats, wie sie gegnerische Siedlungen überrennen. Wenn ihr mehr zu Basisbau, Kämpfen und Epochen in Age of Empires 4 wissen wollt, empfehlen wir euch unsere Übersicht aller neuen Gameplay-Fakten zu Age 4. Und wenn ihr noch tiefer in die Materie eintauchen wollt: Maurice Weber hat sich stundenlang mit den Entwicklern unterhalten und fasst seine Erkenntnisse in der Plus-Titelstory von Age of Empires 4 zusammen. Darin erfahrt ihr, wie Relic und Microsoft die Strategieserie wiederbeleben wollen und was unser RTS-Experte vom klassischen Gameplay hält.


Age of Empires 4 Trailer - Die chinesische Fraktion kämpft mit Feuer und Stahl Video starten   3     4 1:05

10.04.2021

Age of Empires 4 Trailer - Die chinesische Fraktion kämpft mit Feuer und Stahl

Eins der neuen Völker in Age of Empires 4 sind die Chinesen. Der RTS-Trailer zeigt, wie sie mit Feuerwerk und schwerer Infanterie ihre Gegner bezwingen. Vier Zivilisationen sind bislang aus dem Echtzeitstrategie-Spiel bekannt, insgesamt sollen im fertigen Spiel acht Völker enthalten sein. Riesen-Preview: So belebt Age of Empires 4 das RTS-Genre wieder Das chinesische Volk wird im Trailer vorgestellt, neben der typischen Architektur zeichnen sie sich durch Spezialeinheiten wie die Feuerwerkskanone mit ihren mehreren Abschusszylindern aus. Age of Empires 4 soll im Herbst 2021 erscheinen. Wenn ihr mehr zu Basisbau, Kämpfen und Epochen in Age of Empires 4 wissen wollt, empfehlen wir euch unsere Übersicht aller neuen Gameplay-Fakten zu Age 4. Und wenn ihr noch tiefer in die Materie eintauchen wollt: Maurice Weber hat sich stundenlang mit den Entwicklern unterhalten und fasst seine Erkenntnisse in der Plus-Titelstory von Age of Empires 4 zusammen. Darin erfahrt ihr, wie Relic und Microsoft die Strategieserie wiederbeleben wollen und was unser RTS-Experte vom klassischen Gameplay hält.


Age of Empires 4: So wird die Kampagne Geschichte nacherzählen Video starten   7     4 2:28

10.04.2021

Age of Empires 4: So wird die Kampagne Geschichte nacherzählen

Riesige Schlachten mit hunderten Einheiten bietet das neue Echtzeitstrategie-Spiel in den Kampagnen, die erste davon folgt England und der Normandie. Age of Empires 4 steckt euch dabei anfangs in die Haut von Wilhelm dem Eroberer, der in der Schlacht von Hastings die englische Krone erstreitetet und später in den nördlichen Provinzen des Inselreichs für Ruhe sorgen muss. Aber ihr spielt auch seine Nachfahren und müsst sowohl in England als auch Frankreich Gefechte schlagen. Wenn ihr mehr zu Basisbau und Epochen in Age of Empires 4 wissen wollt, empfehlen wir euch unsere Übersicht aller neuen Gameplay-Fakten zu Age 4. Und wenn ihr noch tiefer in die Materie eintauchen wollt: Maurice Weber hat sich stundenlang mit den Entwicklern unterhalten und fasst seine Erkenntnisse in der Plus-Titelstory von Age of Empires 4 zusammen. Darin erfahrt ihr, wie Relic und Microsoft die Strategieserie wiederbeleben wollen und was unser RTS-Experte vom klassischen Gameplay hält.


Community-Feedback: Leveldesign-Fails, die euch so richtig aufregen Video starten   21     44 35:55 PLUS

07.04.2021

Community-Feedback: Leveldesign-Fails, die euch so richtig aufregen

Wie dumm können Videospiele designt sein? Ihr findet: sehr dumm. In der Feedback-Folge von GameStar TV besprechen Fritz und Peter eure größten Ärgernisse. Dabei geht's unter anderem um aggressive Tiere in der Far-Cry-Serie, dunkle oder unübersichtliche Level (am schlimmsten: Unterwasser-Szenarien!) sowie der Dauerbrenner Open Worlds. Dabei sind sich die beiden Redakteure Christian Fritz Schneider und Peter Bathge durchaus uneins, etwa wenn es darum geht, die Leveldesign-Qualitäten von Dishonored und Deus Ex zu bewerten. Aber halt, eigentlich geht's ja um euch und eure Kommentare, mit denen ihr uns nach Folge eins unserer Leveldesign-Fails konfrontiert habt. In diesem GameStar TV gehen wir auf die Kritik unter dem Video ein und legen auf Basis eures Feedbacks nochmal nach: Wo hakt es in modernen Spielen, was regt euch (und uns) auf? Mehr Community-Feedback bei GameStar TV Das ist nicht unsere erste Feedback-Folge, zuvor gab es bereits Community-Feedback zu mehreren Themen. Um Zugriff auf alle zu bekommen, unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Sollten wir nicht-deutsche Spiele abwerten? Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu! Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken Woher kommt die Enttäuschung? - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu! Der Endgame-Irrsinn - Warum Endgame nicht so wichtig ist, wie alle sagen Der Endgame-Irrsinn - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu Mündüngsfeuer & Co. - Kleine nervige Details in Spielen Mündungsfeuer & Co. - Kleine Details, die euch viel zu sehr nerven


Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   21     36 8:55 PLUS

05.04.2021

Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Moment, Fallout: New Vegas bekommt die Bronzemedaille unserer Open-World-Rangliste? Für Peter ist das ein Streitpunkt, New-Vegas-Apostel Vali hält dagegen! Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Okay, eigentlich bringt New Vegas schlechte Voraussetzungen mit für ein packendes Open-World-Spiel. Es spielt nämlich nicht nur in der grau-braunen Postapokalypse, sondern auch in der grau-braunen Mojave-Wüste. Auf den ersten Blick wirkt das Szenario so einladend wie ein Urlaub in einer Braunkohlegrube. Doch der erste Blick kann bekanntlich täuschen. Denn Fallout: New Vegas schafft es immer wieder, uns zu überraschen. Sei's mit unerwarteten Anblicken (Was macht ein Riesen-Dinosaurier mitten in der Wüste?), sei's mit unvergesslichen Quests (Warum erwähnt niemand im Video die Ghoule, die ins All geschossen werden wollen?). Auch Charaktere und Fraktionen sind ungewohnt spannend und ausgefeilt, da erkennt man die Handschrift der Ur-Fallout-Macher von Obsidian. Die Caesar's Legion etwa wirkt zunächst wie die übliche, brandschatzende Mörderhorde (nur eben im Legionärs-Cosplay), doch dann treffen wir ihren Anführer - der eine ruhige und kluge Erklärung für das blutige Treiben hat. Das Ende wiederum erlaubt uns einen besonderen Twist: Statt für eine der Fraktionen zu arbeiten, können wir selbst die Kontrolle übernehmen - was dem zutiefst egoistischen Naturell der GameStar-Redaktion offenbar am nächsten kommt. Man kann darüber streiten, ob New Vegas auf den dritten Platz gehört. Dass es in die Top 10 gehört, liegt jedoch auf der Hand. Alleine schon, weil das Spiel dringend eine Fortsetzung braucht: Hallo, Microsoft? Euch gehört doch jetzt sowohl Bethesda als auch Obsidian, macht etwas daraus! Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 8: Assassins Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   11     33 8:33 PLUS

03.04.2021

Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Von allen Assassin's Creeds hat uns Black Flag am meisten beeindruckt, weil es eine einladende Open-World- Karibik mit wuchtigen Seeschlachten verbindet. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Das bedeutet nicht unbedingt, dass Black Flag das beste Assassin's Creed war. Da scheiden sich die Redaktionsgeister zwischen Assassin's Creed 2, AC: Origins und - wenn ihr Micha und Mary fragt - Assassin's Creed: Brotherhood (Rom!). Allerdings können wir uns darauf einigen, dass die wunderschöne Spielwelt von Black Flag am meisten dem gerecht wird, was viele Spielerinnen und Spieler beim Begriff »Open World« erwarten. Nämlich eine Welt, die nicht nur als Kulisse dient, sondern erkundet werden möchte. Und Letzteres fühlte sich in Assassin's Creed nie zuvor und niemals wieder so einladend an wie in Black Flag: Durch die Karibik segeln, eine Insel entdecken, Anker werfen, an Land schwimmen, einen Schatz heben - das war einfach klasse! Natürlich kann Black Flag seine Ubisoft-Formelhaftigkeit nicht abstreifen, ergänzt sie aber um die famosen Seeschlachten, die es so in keinem anderen Spiel gab. Uns sanken die Kinnladen in den Kaimangraben (die tiefste Stelle des Karibischen Meers), als wir zum ersten Mal die Kanonaden und Entermanöver sahen. Nur die Story war so trocken wie ein Freibeuter auf Rum-Entzug. Aber Platz 8 lässt ja auch noch ein wenig Luft nach oben. Hinweis: Markus's Videoübertragung ruckelt leider, das lag vermutlich an der langen Leitung ins bayerische Hochgebirge. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   13     42 10:12 PLUS

02.04.2021

Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Fallout 3 war Bethesdas erstes Fallout - und schlug ein wie eine Atombombe! Wir erinnern an den genialen Einstieg, VR-Kommunisten und verlockende Ruinen. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Nachhaltig beeindruckt hat uns schon damals das allererste Panorama, wenn wir Vault 101 verlassen und über ein Ödland voller interessanter Schauplätze schauen - bis hin zum ruinierten Washington Monument am Horizont. So kitzelt Fallout 3 sofort unser Unterbewusstsein, zieht uns hinaus in seine Welt. Der Kniff, dass das Spiel im engen Bunker beginnt - mit unserer Geburt und wichtigen Stationen unseres Lebens - und sich danach öffnet, trägt ebenfalls zum Freiheitsgefühl bei. Deshalb führen wir Fallout 3 in unserem Open-World-Report auch als Musterbeispiel dafür auf, wie uns Spiele unterschwellig lenken. Natürlich sind interessante Ausblicke nur eine Seite der Medaille, die Befüllung der Welt ist die andere. Und auch die gelingt Bethesda hervorragend, abgesehen von der Hauptquest und ihrem umstrittenen Ende erwarten uns eine Menge denkwürdige Geschichten, Schauplätze und Begegnungen. Wer erinnert sich nicht gerne an die Virtual-Reality-Mission, die Kinder von Little Lamplight oder die Einwohner von Megaton, die eine Atombombe anbeten (die wir natürlich niemals in die Luft jagen würden, natürlich nicht!)? Auch wenn weder die Handlung noch die Komplexität mit Fallout 2 mithalten können, gelingt Bethesda schon bei seinem Fallout-Debut ein regelrechter Augenöffner. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


We Are Football: So sieht Gerald Köhlers neuer Fußballmanager aus Video starten   10     22 24:05 PLUS

24.03.2021

We Are Football: So sieht Gerald Köhlers neuer Fußballmanager aus

Gameplay und Interview: Was steckt hinter dem neuen Fußballmanager des Anstoss-Erfinders und wieso ist das Genre schwerer zu entwickeln als andere Spiele? Wir haben mit Gerald Köhler über We Are Football gesprochen; im Video-Interview seht ihr auch jede Menge Gameplay-Szenen aus dem neuen Sportspiel, bei dem ihr einen Fußballverein coacht, das Stadion ausbaut und sogar das Vereinsgelände managt und Kartenpreise festlegt. GameStar-Redakteur Peter Bathge, der We Are Football in der großen Plus-Titelstory genauer unter die Lupe nimmt, spricht mit Designer Gerald Köhler über die Hintergründe der Entscheidung, Männer- und Frauenfußball zu simulieren. Außerdem geht's um die Match-Darstellung, wieso abseits vom Football Manager kaum noch jemand das Genre beliefert und was damals eigentlich mit EAs Fussball-Manager-Reihe am Ende schief gelaufen ist. Außerdem erörtern die beiden , dass We Are Football trotz Aktionspunkten kein Mobile- oder Free2Play-Spiel wird - aber durchaus einiges von dieser Art der Spiele lernen kann. Anmerkung: Auch wenn es Peter in der Einleitung so sagt, das Spiel heißt NICHT We Love Football, sondern We Are Football. Entschuldigt bitte den Fehler. Peter liebt einfach Fußball. So wie Gerald Köhler und seine Mitarbeiter bei Winning Streak Games. Ihr wollt mehr solcher Hintergrundberichte, Interviews und Diskussionsvideos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts.


In Going Medieval müsst ihr eine Mittelalter-Welt wieder aufbauen Video starten   25     6 5:50

17.03.2021

In Going Medieval müsst ihr eine Mittelalter-Welt wieder aufbauen

Die Pest hat in Going Medieval die Menschheit dahin gerafft: Das von Rimworld inspirierte Aufbauspiel beauftragt euch damit, eine neue Kolonie zu gründen. Im neuen Trailer erklären die Entwickler anhand von über fünf Minuten Gameplay-Szenen, wie genau die Systeme hinter dem Early-Access-Spiel funktionieren; einen Releasetermin verraten sie jedoch nicht. Going Medieval gibt euch zu Beginn eine Handvoll Siedler und setzt euch auf einer prozedural generierten Karte aus. Dort ist es euer oberstes Ziel, das Überleben der Kolonie zu sichern. Zu diesem Zweck sammelt ihr Nahrungsmittel, errichtet Häuser, erforscht neue Technologien und nutzt Crafting, um Werkzeuge herzustellen. Was wir bei GameStar von einer frühen Alpha-Version des Strategiespiels halten, könnt ihr in der großen Plus-Preview zu Going Medieval nachlesen.


Star Dynasties verbindet Stellaris und Crusader Kings - Launch-Trailer Video starten   6     9 1:35

13.03.2021

Star Dynasties verbindet Stellaris und Crusader Kings - Launch-Trailer

Star Dynasties ist ein neues Rundenstrategie-Spiel mit Weltraumszenario, das optisch an Stellaris und spielmechanisch an Crusader Kings 3 erinnert. Ihr seid ein feudaler Herrscher in einer Art Science-Fiction-Mittelalter und müsst euer Reich durch Kriege, Diplomatie, Attentate und Heiraten vergrößern. Der Release auf Steam ist für den 16. März 2021 geplant.


»Dragon Age 2 ist besser als sein Ruf« - GameStar-Heft 042011 im Rückblick Video starten   18     47 18:51 PLUS

12.03.2021

»Dragon Age 2 ist besser als sein Ruf« - GameStar-Heft 04/2011 im Rückblick

Hat Bioware vor zehn Jahren bessere Rollenspiele gemacht? Die Redaktion ist sich uneins. Großartige Strategiespiele wie Total War und Dawn of War gab's auch. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 04/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Dragon Age 2 Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution Total War: Shogun 2 Cities in Motion Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Star Wars ist wieder da: SWG Legends bringt eins der größten MMOs zurück Video starten 2:42

28.02.2021

Star Wars ist wieder da: SWG Legends bringt eins der größten MMOs zurück

Zum fünfjährigen Jubiläum des MMO-Fan-Servers SWG Legends bringt der Trailer viele schöne Erinnerungen an Star Wars Galaxies zurück.


Über schlechtes Leveldesign könnten wir uns ewig aufregen Video starten   33     62 26:07 PLUS

19.02.2021

Über schlechtes Leveldesign könnten wir uns ewig aufregen

Hüfthohe Mauern, der auffällig große Raum vor dem Bosskampf, eintönige Lagerhäuser und verworrene Abwasserkanäle – schlechtes Leveldesign in Spielen kann einen ganz schön aufregen. Für GameStar-Redakteur Peter Bathge gibt es in modernen Spielen viele solcher Ärgernisse – zusammen mit Kollege Christian Fritz Schneider lenkt er den Blick auf einige besonders schlimme Vertreter der Marke »Unglaublich, dass die Entwickler DAS gemacht haben!«. Dabei geht's nicht nur um recycelte Nebenquest-Orte wie in Dragon Age 2 und Mass Effect, wir sprechen auch über enge Levelschläuche in einer vermeintlichen Open World, reden über unpassende Rätsel, das einst allgegenwärtige Backtracking in Spielen oder Gadgets, die man nach einmaliger Benutzung nie wieder sieht. Nun seid ihr gefragt! Habt ihr selbst schon über das Leveldesign in Spielen geflucht? Regen euch langsame NPCs, denen ihr folgen müsst, genauso sehr auf wie Peter? Habt ihr im Tutorial von Driver schon genervt aufgegeben? Hasst ihr das sofortige Game-over, wenn eure Figur in bestimmten Schleichspielen gesehen wird? Dann berichtet uns in den Kommentaren über eure Leveldesign-Aufreger! Wenn genügend weitere Beispiele für schlechtes Leveldesign zusammenkommen, besprechen wir sie gerne in einer Feedback-Folge von GameStar TV. Und wenn ihr wissen wollt, was uns beim Spielen noch so stört, dann empfehlen wir euch unsere GameStar-TV-Folge zu Kleinigkeiten mit großem Nervfaktor: Kleine Details in Spielen, die uns viel zu sehr nerven


Kirk und Spock in Star Trek: Fleet Command - Jetzt kommt The Original Series Video starten 0:31

17.02.2021

Kirk und Spock in Star Trek: Fleet Command - Jetzt kommt The Original Series

Der auch am PC spielbare Mobile-Titel Star Trek: Fleet Command zeigt im Trailer die Inhalte seines neuen TOS-Updates, mit dem Star Trek: The Original Series in dem Strategie-MMO spielbar wird.


»Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« - Unsere Bad Habits, Teil 1 Video starten   43     55 20:40 PLUS

17.02.2021

»Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« - Unsere Bad Habits, Teil 1

Endlich ist es Zeit, unsere Gaming-Sünden zu beichten. In der ersten Folge unserer neuen Serie erzählen Peter, AK und Jonas von ihren schlimmsten Angewohnheiten, wenn es um unser Lieblingshobby geht.  - Peter Bathge lässt sich zu leicht ablenken: Statt aufmerksam das Spielgeschehen zu verfolgen, widmet er sich lieber seinem Smartphone. Die Jugend von heute! - Ann-Kathrin Kuhls legt sich in Spielen gerne mit den großen und starken Gegnern an und bringt sich damit häufig in brenzlige Situationen.  - Jonas Gössling hat wohl Bindungsangst, denn er spielt nichts zu Ende. Kein Spiel kann ihn lange halten, obwohl er doch eigentlich alles spannend findet. Alle Folgen im Überblick:  Folge 1: »Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« Folge 2: »Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung«


»Ohne uns würde sich kein Mensch daran erinnern« - GameStar-Heft 032011 im Rückblick Video starten   14     57 16:05 PLUS

12.02.2021

»Ohne uns würde sich kein Mensch daran erinnern« - GameStar-Heft 03/2011 im Rückblick

Die GameStar-Redaktion blickt zehn Jahre zurück auf ein Action-Feuerwerk und einen Indie-Klassiker. Aber nicht jedes damals getestete Spiel war ein Hit. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 03/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Dead Space 2 Dungeons Super Meat Boy Tron: Evolution Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Field of Glory 2: Medieval - Mittelalter-Strategie in zwei Minuten erklärt Video starten   1     1 2:08

10.02.2021

Field of Glory 2: Medieval - Mittelalter-Strategie in zwei Minuten erklärt

Mit Field of Glory 2: Medieval steht ein neues Mittelalter-Strategiespiel auf Steam und GOG.com zum Download bereit. Ihr schlagt taktische Schlachten mit Rittern und Bogenschützen, das Geschehen läuft dabei rundenweise ab. Neben historischen Gefechten und einem Kampagnenmodus wird auch Multiplayer unterstützt. Der Release erfolgte am 4. Februar 2021.


Aufbau-Strategie Base One - Trailer stellt das »realistische Startopia« vor Video starten 2:01

09.02.2021

Aufbau-Strategie Base One - Trailer stellt das »realistische Startopia« vor

Eine Raumstation im Weltraum bauen, Räume hochziehen und die Bewohner glücklich machen - das kennen Aufbauspieler bsiher nur mit Aliens in Startopia. Base One versetzt das Konzept in ein realistischeres Setting. Der Release ist für den 11. Mai 2021 geplant.


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