GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
  • Spiele
    • Spiele-Tests
    • Release-Liste
    • Toplisten
    • PC-Spieledatenbank
    • Charts
  • News
  • Videos
    • Alle Videos
    • Neueste Videos
    • Test-Videos
    • Alle Plus-Videos
    • Specials & Previews
  • Artikel
    • Tests
    • Previews
    • Specials
    • Kolumnen
    • Guides
    • Deals & Schnäppchen
    • Übersicht
  • Tech
    • News
    • Deals
    • Tests
    • Guides
    • Kaufberatung
    • GameStar PC
    • Übersicht
  • Podcasts
    • Alle Talks & Podcasts
    • Video-Talks
    • GameStar Podcast
    • Was spielst du so?
    • GameStar Tech Podcast
    • Bonusfolgen für Plus
  • Community
    • Forum
    • Blogs
    • Leser-Tests
    • Umfragen
    • Gewinnspiele
    • Key-Verlosungen
    • Quiz
    • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Videos
  • Reports
  • Gratis-Spiel
  • Gutscheine
  • Heftarchiv
  • Übersicht
Spiele
  • Release-Liste
  • Charts
  • Die besten Spiele
  • PC-Spieledatenbank
News
Tests
  • Die besten Spiele
  • Strategie
  • Rollenspiele
  • Shooter
  • Action
  • Adventure
  • Sport- & Rennspiele
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Artikel
  • Tests
  • Previews
  • Reports
  • Kolumnen
  • Guides
  • Übersicht
Tech
  • News
  • Deals
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Talks & Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • Video-Talks
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • User-Blogs
  • Leser-Rezensionen
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Quiz
  • Übersicht
Magazin & Shop
  • Aktuelles Heft
  • Ausgaben bestellen
  • Apps & eBooks
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Gaming-Deals
Unser Team
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • PietSmiet
  • Xbox Dynasty
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Exklusive Gaming-Videos bei GameStar Plus

  2.465 Videos   6.584.221 Views   Zuletzt am 24.09.2023 aktualisiert

Wöchentliche, hochqualitative Gaming-Videos für noch mehr Hintergrundwissen. 1.000 exklusive Videos der GameStar Redaktion: Entwicklerinterviews, Backstagevideos und Livestreams. Außerdem Zugriff auf alle kultigen Videos von “Die Redaktion” mit der alten GameStar Crew.

zur Plus-Welt
Ready to Roll: Unser neues Pen + Paper-Format - Folge 3: Gut geführter Ausbruch Video starten   10     17 217:05 PLUS

09.05.2023

Ready to Roll: Unser neues Pen & Paper-Format - Folge 3: Gut geführter Ausbruch

Auf ins Abenteuer! Wir starten mit unserem neuen Pen & Paper-Format, in dem sechs Redakteure und Kollegen aus der GameStar-Redaktion in gänzlich neue Rollen schlüpfen und sich unvorstellbaren Gefahren stellen! Wir spielen Dungeons & Dragons in der 5. Edition und tauchen mehrere Folgen lang in eine magische Welt voller Tücke, Verrat und Freundschaft ein.  Das erwartet euch diese Woche Noch immer ringt unsere Heldentruppe mit der aktuellen Lage, die darin besteht – dass sie in einem Gefängnis der Dunkelelfen einsitzt. Schlimmer noch! Schon im Morgengrauen soll die Gruppe ohne Chance auf Einspruch oder ein offizielles Gerichtsurteil hingerichtet werden! Na, wenn da mal nicht Xunds widerwärtiger, aber eben auch unsagbar einflussreicher Onkel Quendar hinter steckt!  Die Zeit drängt also und die Helden müssen so schnell wie möglich an einem Plan für ihren Ausbruch feilen. Dafür wenden sie sich an andere Insassen wie den liebenswerten Troll Grub oder den grimmigen Zwerg Bortil, wobei nicht jeder davon auch das gleiche Interesse an einem Ausbruch mitbringt. Ach ja, und Barrys Dancebattle steht ja auch noch an. Soviel Zeit muss sein.  Wann und wo geht es weiter? Ready to Roll läuft jede Woche montags um 18:00 immer live auf Twitch, erscheint am Dienstag danach bei GameStar Plus und am Freitag auf unserem YouTube-Kanal GameStar Talk so wie als Podcast bei Spotify, Apple Podcasts & Co. sowie im regulären RSS-Feed und im RSS-Feed für Plus-Mitglieder.                            


Ready to Roll: Unser neues Pen + Paper-Format - Folge 2: Alle hassen Onkel Quendar Video starten   9     21 162:31 PLUS

03.05.2023

Ready to Roll: Unser neues Pen & Paper-Format - Folge 2: Alle hassen Onkel Quendar

Auf ins Abenteuer! Wir starten mit unserem neuen Pen & Paper-Format, in dem sechs Redakteure und Kollegen aus der GameStar-Redaktion in gänzlich neue Rollen schlüpfen und sich unvorstellbaren Gefahren stellen! Wir spielen Dungeons & Dragons in der 5. Edition und tauchen mehrere Folgen lang in eine magische Welt voller Tücke, Verrat und Freundschaft ein.  Das erwartet euch diese Woche Na, das hat ja nicht so gut geklappt! Nachdem der Raubzug unserer heldenhaften Heldentruppe letzte Woche gescheitert ist, sehen sie sich nun mit den Konsequenzen ihres Handelns konfrontiert. Nicht nur entpuppt sich der Auftraggeber der Helden als Xunds extrem reicher und mächtiger Onkel Quendar, der Drow scheint auch ein doppeltes Spiel zu spielen! Er streitet ab, jemals mit den Helden zusammen gearbeitet zu haben und liefert Xund auch noch dem Zorn seines enttäuschten Vaters aus.  Als wäre das alles noch nicht übel genug, wirft der unliebsame Onkel seinen Neffen samt Begleitung ins Gefängnis. Doch die Helden lassen sich davon nicht ins Bockshorn jagen und schmieden bereits Rachepläne. Dafür müssen sie aber erstmal einen Weg in die Freiheit finden. Zum Glück kennt sich Langfinger Riki ein wenig damit aus, wie es in solcherlei Einrichtungen zugeht.  Wann und wo geht es weiter? Ready to Roll läuft jede Woche montags um 18:00 immer live auf Twitch, erscheint am Dienstag danach bei GameStar Plus und am Freitag auf unserem YouTube-Kanal GameStar Talk so wie als Podcast bei Spotify, Apple Podcasts & Co. sowie im regulären RSS-Feed und im RSS-Feed für Plus-Mitglieder.                  


DevPlay: Kann KI-Technologie Spiele wirklich besser machen? Video starten   8     22 22:11 PLUS

30.04.2023

DevPlay: Kann KI-Technologie Spiele wirklich besser machen?

KI boomt! Und natürlich geht der Trend auch nicht am Gaming vorbei und eröffnet eine ganze Palette an Möglichkeiten für Entwickler. Was ist bereits jetzt mit Künstlicher Intelligenz möglich? Können wir KI zukünftig regelmäßig in der Spieleentwicklung einsetzen, um Gaming besser zu machen? Und wollen wir das denn überhaupt? Darüber diskutieren die Jungs von DevPlay in der neuen Folge. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Endlich! Lennard Die Stimme Willms stellt sich vor Video starten   29     51 19:38 PLUS

28.04.2023

Endlich! Lennard "Die Stimme" Willms stellt sich vor

In einigen unseren Videos ist er euch bereits durch seine angenehme Stimme und die cleveren Inhalte aufgefallen. Nun ist es an der Zeit, dass er sich euch persönlich vorstellt. Lernt Lennard Willms kennen. Im Video sprechen wir mit Lennard über ihn persönlich und seine bisherige Laufbahn. Wo hat er was studiert? Wie ist er zum Medium Video gekommen? Wo habt ihr vielleicht schon vor seiner GameStar-Zeit Artikel von ihm gelesen? Wie sieht es mit seinem Spielgeschmack aus? Und welche Filme mag? Oh und warum zum Teufel trinkt er lieber Tee statt Kaffee? Antworten auf diese Fragen gibt er uns in diesem Video. Im Video erwähnen wir diese Lenny-Videos: - Das grandiose Simpsons-GTA gibt's jetzt als Remake - Und nur einer darfs spielen! - Dark Pictures - Warum sind die neuen Spiele nie so gut wie Until Dawn? - Pokémon ist erfolgreich wie nie und das Spiel muss drunter leiden! (externer YouTube Link) Ihr wollt Lennard grüßen oder ihm eine Frage stellen? Ab damit in die Kommentare unter diesem Video! Ähnliche Themen: Test - Star Wars Jedi: Survivor - Famose Fortsetzung, fatale Technik Video - Späte Liebe: Nach über 25 Jahren kann ich endlich Resident Evil genießen Kolumne - Wieso Armored Core 6 uns alle angeht, egal ob Mech-Fan oder nicht


Ready to Roll: Die erste Folge unserer Pen + Paper-Kampagne - Krach im Museum (werbefrei) Video starten   9     25 151:27 PLUS

25.04.2023

Ready to Roll: Die erste Folge unserer Pen & Paper-Kampagne - Krach im Museum (werbefrei)

Auf ins Abenteuer! Wir starten mit unserem neuen Pen & Paper-Format, in dem sechs Redakteure und Kollegen aus der GameStar-Redaktion in gänzlich neue Rollen schlüpfen und sich unvorstellbaren Gefahren stellen! Wir spielen Dungeons & Dragons in der 5. Edition und tauchen mehrere Folgen lang in eine magische Welt voller Tücke, Verrat und Freundschaft ein.  Das erwartet euch diese Woche Unsere sechs Helden begeben sich auf ihre erste Mission, die zugegebenermaßen im ersten Moment gar nicht so heldenhaft klingt. Im geheimen Auftrag soll die Gruppe in ein Museum einbrechen und die Statue einer Fruchtbarkeitsgöttin der Hobgoblins entwenden. Allerdings handelt es sich hierbei um ein von dem Museum gestohlenes Kulturgut – so gesehen bringen die Helden das Stück lediglich ihren eigentlichen Besitzern zurück. Doch obwohl der Plan perfekt scheint, geht am Ende so einiges schief. Was bestimmt nicht daran liegt, dass niemand Museums-Mitarbeiterin Winifred zugehört hat.  Wann und wo geht es weiter? Ready to Roll läuft jede Woche montags um 18:30 immer live auf Twitch, erscheint am Dienstag danach bei GameStar Plus und am Freitag auf unserem YouTube-Kanal GameStar Talk so wie als Podcast bei Spotify, Apple Podcasts & Co. sowie im regulären RSS-Feed und im RSS-Feed für Plus-Mitglieder.                                  


Späte Liebe: Nach über 25 Jahren kann ich endlich Resident Evil genießen Video starten   4     18 16:35 PLUS

21.04.2023

Späte Liebe: Nach über 25 Jahren kann ich endlich Resident Evil genießen

Zu manchen Spielen findet man erst spät, dafür dann aber umso intensiver. So ging es Vali mit Fortnite. Und Holger konnte sogar 25 Jahre kein Resident Evil Spiel genießen. Warum sich das geändert hat, erfahrt ihr im Video. Lange Zeit war Fortnite die maßgebende Größe für viele andere Multiplayer-Spiele. Zurecht, denn Fortnite ist der größte Shooter der Welt. Auch unser Kollege Vali ist irgendwann Epics Battle-Royal Shooter verfallen. Die Liebe zu Fortnite geht sogar so weit, dass Vali sogar empfiehlt den Battlepass zu kaufen. Warum dieser nämlich mehr als fair ist, erfahrt ihr im ersten Teil des Videos. Danach wird es düster, denn Holger hat sich den Schrecken seiner Kindheit gestellt. Ein allzu früher Kontakt mit den Resident Evil Spielen hatte dazu geführt, dass sich sein Hirn schon nach wenigen Minuten in bisher jedem Titel der Reihe quer gestellt hat. Doch zum Glück gibt es Mods am PC und das Steam Deck. Jetzt hat Holger sein erstes Resident Evil Spiel durch und sitzt schon an den beiden nächsten Titeln dran. Welche Mod Holger dabei geholfen hat endlich seine Liebe zu Resident Evil auszuleben, erfahrt ihr im zweiten Teil des Videos. Wie sieht das eigentlich bei Euch aus? Zu welchem Spiel oder welcher Spielreihe habt ihr erst weit nach dem Release Eure Liebe entdeckt? Und war es vielleicht sogar gut, dass Ihr erst spät zu diesen Titeln gefunden habt? Ähnliche Themen: Artikel - 5 gefeierte Spiele, die ich gerne lieben würde, aber nicht kann Artikel - Besser werden in Strategiespielen: Zwei Experten verraten ihre Tricks Artikel - Mit diesen 6 unverwüstlichen Spielen überzeuge ich Menschen, die Spiele hassen



DevPlay: Warum sterben Spielemessen und wie sieht die Zukunft aus? Video starten   3     24 22:08 PLUS

16.04.2023

DevPlay: Warum sterben Spielemessen und wie sieht die Zukunft aus?

Traditionelle Spielemessen gehörten früher zu den Highlights der Gaming-Branche - mittlerweile wird eine Messe nach der anderen abgesagt. Selbst die renomierte E3 scheint die Veranstaltung endgültig an den Nagel zu hängen. Ist das Konzept »Spielemesse« überholt? Und wie sehen die Messen der Zukunft aus? Darüber reden die Jungs von DevPlay in dieser Folge. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Späte Liebe: Der perfekte Einstieg in die Yakuza Reihe Video starten   4     20 21:02 PLUS

14.04.2023

Späte Liebe: Der perfekte Einstieg in die Yakuza Reihe

Wer die Yakuza Reihe erst jetzt für sich entdeckt, fühlt wohl sich durch die bis dato 18 Spiele erst mal erschlagen. Doch keine Angst, der Einstieg lohnt sich. Wie ihr das am besten hinbekommt, erklären wir in diesem Video. Die grundsätzliche Frage dieser Reihe war, zu welchen Spielen wir erst viel zu spät unsere Liebe entdeckt haben. Wir starten diese Folge gemütlich mit einem Klassiker, den man nicht genug empfehlen kann: Fallout: New Vegas. Aron Brockmann darf erklären, warum es ihn erst relativ spät, dann aber umso intensiver in die postapokalyptische Casino-Stadt verschlagen hat. Ein neuerer Klassiker, den man Fans von Rollenspielen und Mittelalter Settings empfehlen kann, ist hingegen Kingdom Come: Deliverance. Das hatte unser Junior Social Videoproducer David Hörath schon länger im Blick, aber es krankte immer wieder an der passenden Technik. Und schließlich kommen wir zum Koloss dieser Folge: Die Yakuza Reihe. Die Spiele sind eine wilde Mischung aus actionreichen Kämpfen, abgedrehten Figuren, japanischer "Alltags"-Simulation und einer packenden Geschichte über Ehre und Verrat in der japanischen Unterwelt. Das klingt speziell, aber nicht unbedingt schlecht. Fand auch Mathias Dietrich und hat sich in die gesamte Spielreihe geworfen. Mit dem Ergebnis, dass er uns den optimalen Weg in die Yakuza Reihe erklären kann. Wie sieht das eigentlich bei Euch aus? Zu welchem Spiel oder welcher Spielreihe habt ihr erst weit nach dem Release Eure Liebe entdeckt? Und war es vielleicht sogar gut, dass Ihr erst spät zu diesen Titeln gefunden habt? Ähnliche Themen: Test - The Great War: Schmerzhaft konsequente Strategie-Umsetzung des 1. Weltkriegs Kolumne -  Jedi: Survivor wird richtig wichtig: Für uns, für EA und vor allem für Star Wars Video - Shadow Drops: Warum erscheinen manche Spiele ohne Ankündigung?


»Erklär mir das Ende, bitte!« - GameStar 052013 im Rückblick Video starten   11     32 18:37 PLUS

12.04.2023

»Erklär mir das Ende, bitte!« - GameStar 05/2013 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 05/2013. Diesmal diskutieren vor der Kamera: Fabiano Uslenghi, Markus Schwerdtel, Heiko Klinge und Géraldine Hohmann. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Starcraft 2: Heart of the Swarm Bioshock Infinite Sim City Tomb Raider Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Späte Liebe: Warum die Sims 4 Expertin erst spät zu Die Sims 4 fand Video starten   13 14:41 PLUS

07.04.2023

Späte Liebe: Warum die Sims 4 Expertin erst spät zu Die Sims 4 fand

Oft entdeckt man die Leidenschaft zu großartigen Spielen erst spät. So ging es auch Natalie mit ihrem Traumspiel Die Sims 4 und Tristan mit Saints Row 2. Warum späte Liebe nicht Schlimmes sein muss, erklären die beiden in diesem Video. Mit diesem Geständnis war wirklich nicht zu rechnen. Aber Natalie Schermann hat lange Zeit Die Sims 4 verschmäht! Ja, richtig gelesen: Natalie Schermann, unsere Sims Expertin, die euch regelmäßig mit Tests, Tipps, Kolumnen, Konkurrenten und Ausblicken auf den fünften Sims Teil beliefert, hat Die Sims 4 erst sehr spät für sich entdeckt. Warum ihre Wartezeit so lang war, verrät sie im Video. Aber nicht nur ausgezeichnete Spiele verdienen Liebe. Auch in abgedrehten Open-Worlds mit einer gewissen Bug-Verseuchung kann der Keim der Liebes sprießen. Wie das geht, erklärt Tristan Gudenrath anhand von Saints Row 2. Wie sieht das eigentlich bei Euch aus? Zu welchem Spiel oder welcher Spielreihe habt ihr erst weit nach dem Release Eure Liebe entdeckt? Und war es vielleicht sogar gut, dass Ihr erst spät zu diesen Titeln gefunden habt? Ähnliche Themen: Test - Grimgrad bietet Aufbaustrategie wie vor 20 Jahren - aber macht das heute noch Spaß? Podcast -  Adventures sterben aus? Dieser Entwickler sagt nein! Preview - Wenige Minuten mit The Invincible sind intensiver als viele 60-Stunden-Spiele  


DevPlay: Warum erscheinen manche Spiele ohne Ankündigung? Video starten   6     24 22:24 PLUS

02.04.2023

DevPlay: Warum erscheinen manche Spiele ohne Ankündigung?

Als Shadow Drop bezeichnet man eine Veröffentlichung, bei der das Spiel vorher weder angekündigt, noch beworben wurde. Warum entscheiden sich Entwickler für diesen Schritt? Was sind die Vorteile dieses Verfahrens - und wo liegen die Risiken? Darüber sprechen die Jungs von DevPlay in der neuen Folge. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Johannes Roth, Gründer und Geschäftsführer von Mimimi Games (Shadow Gambit) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Der Mann, der Die Sims herausfordert - Wie tickt Rod Humble? Video starten   14     14 21:32 PLUS

19.03.2023

Der Mann, der Die Sims herausfordert - Wie tickt Rod Humble?

Die Sims bekommt mit Life By You Konkurrenz. Rod Humble hat vorher Die Sims 2 und 3 geleitet, jetzt arbeitet er an der Alternative. Doch wie tickt der Mann? Was können wir erwarten? Bislang ist wenig über Life By You bekannt. Am 20. März will Paradox aber mehr Informationen präsentieren. Was wir jedoch schon wissen ist, dass das Spiel beim Studio Paradox Tectonic entsteht, dass von Rod Humble geleitet wird. Humble war zuvor schon bei EA Play für die Entwicklung von Die Sims 2 und 3 verantwortlich. Außerdem war er zeitweise CEO von Linden Labs, den Second Life Machern. Darüber hinaus beschäftigt er sich auch gerne mit experimentellen Gameplayansätzen. Was ist also von seiner kommenden Lebenssimulation zu erwarten, die er für Paradox entwickelt? Wir haben Rod Humble bereits 2019 auf der PDXCon in Berlin getroffen. Schon damals durfte er nicht direkt über sein aktuelles Spiel sprechen. Aber wir haben uns trotzdem zum Gespräch mit ihm hingesetzt, um mehr über ihn und seine Herangehensweise der Spielentwicklung zu erfahren. Und wer weiß, vielleicht entdecken wir ja bei der großen Ankündigung zu Life By You am 20. März einige seiner Gedanken wieder. Ähnliche Themen: Video: DevPlay - Warum machen Entwickler eigentlich immer die gleichen Spiele? Preview: Atlas Fallen: Das nächste große Rollenspiel-Highlight des Jahres könnte aus Deutschland kommen Podcast: Die besten Spiele aller Zeiten: Géraldines persönliche Top 25  


DevPlay: Warum machen Entwickler eigentlich immer die gleichen Spiele? Video starten   18     27 29:24 PLUS

19.03.2023

DevPlay: Warum machen Entwickler eigentlich immer die gleichen Spiele?

Haben Entwickler keine Ideen mehr oder warum machen die alle so ähnliche Spiele? Darüber sprechen die Jungs von DevPlay in dieser Folge. Haben alt bekannte Konzepte oder komplett neue Ideen das größere Potenzial? Und wie viel Mitspracherecht haben die Entwickler bei dieser Entscheidung überhaupt? Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Johannes Roth, Gründer und Geschäftsführer von Mimimi Games (Shadow Gambit) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Meine Späte Liebe: Wie Fabiano und Diablo endlich zueinander fanden Video starten   3     23 13:48 PLUS

10.03.2023

Meine Späte Liebe: Wie Fabiano und Diablo endlich zueinander fanden

Oft entdeckt man die Leidenschaft zu großartigen Spielen erst spät. So ging es auch Fabiano mit dem ersten Diablo oder Ann-Kathrin mit Stardew Valley. Warum späte Liebe nicht Schlimmes sein muss, erklären die beiden in diesem Video. Doch bleiben wir erstmal beim gemütlicheren Teil des Videos. Stardew Valley hatte bereits kurz nach seinem Release viele Fans und avancierte schnell vom Geheimtipp zum Massenphänomen. Auf dem eigenen Bauernhof kann man nicht nur Gemüse und Obst anpflanzen, sondern auch viele süße Tiere beherbergen, streicheln und füttern. Da klingt nach dem perfekten Spiel für Ann-Kathrin Kuhls, sollte man meinen. Und doch hat sie dieser gemütlichen Bauernhofsimulation erst sehr spät ihre Aufmerksamkeit gewidmet. Und dann wäre da noch der finstere Herrscher über die dunkelsten und schauderhaftesten Dämonen, die man aus Spielen kennt. Die Rede ist natürlich von Diablo. Doch viele Spieler der jüngeren Generation haben diesen ersten Titel der Spielreihe gar nicht mehr aktiv erlebt. So ging es auch Fabiano Uslenghi lange Zeit, der erst mit dem GOG Release von Diablo 1 auf die ursprüngliche Heimsuchung des Herrn der Schrecken stieß. Mittlerweile ist ihm das erste Diablo sogar, dank seines düsteren, schaurigen Setting sogar der liebste Teil der Reihe. Wie sieht das eigentlich bei Euch aus? Zu welchem Spiel oder welcher Spielreihe habt ihr erst weit nach dem Release Eure Liebe entdeckt? Und war es vielleicht sogar gut, dass Ihr erst spät zu diesen Titeln gefunden habt? Ähnliche Themen: Podcast - Wer 2023 mit Anno 1800 anfängt, hat eine einzigartige Erfahrung Spielvorstellung - Es gibt seit Jahren eine kostenlose Anno-Alternative, die fast niemand kennt Kolumne - 4 geniale Brettspiele, die Heiko jedem Gaming-Fan empfiehlt


»Damals hatte EA echt nen Lauf!« - GameStar 042013 im Rückblick Video starten   2     29 17:47 PLUS

08.03.2023

»Damals hatte EA echt 'nen Lauf!« - GameStar 04/2013 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 04/2013. Diesmal diskutieren vor der Kamera: Peter Bathge, Markus Schwerdtel, Heiko Klinge und Petra Schmitz. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Crysis 3 Aliens: Colonial Marines Dead Sapce 3 Path of Exile Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


DevPlay: Wie entsteht eigentlich ein Spiele-Trailer? Video starten   11     20 23:08 PLUS

06.03.2023

DevPlay: Wie entsteht eigentlich ein Spiele-Trailer?

Ein Trailer kann über den Erfolg eines kommenden Spiels bestimmen. Ein gut gemachter Trailer generiert Popularität und Interesse. Ein schlecht produzierter Trailer kann dem Spiel sogar schaden. Doch wie entstehen die überhaupt - und sind klassische Trailer überhaupt noch profitabel? Darüber sprechen die Jungs von DevPlay in dieser Folge.  Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Johannes Roth, Gründer und Geschäftsführer von Mimimi Games (Shadow Gambit) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Special: Diese drei Zombie-Spiele haben uns schwer enttäuscht Video starten   6     16 21:26 PLUS

03.03.2023

Special: Diese drei Zombie-Spiele haben uns schwer enttäuscht

Schlurfen, stöhnen und Menschen beißen. Wenn die lebenden Toten in Spielen erscheinen, kann das spaßig werden. Doch Vali, Axel und Tristan beweisen in dieser Folge, dass Zombie-Spiele auch große Grütze sein können. Wer über Zombies in Videospielen spricht, kommt an Resident Evil kaum vorbei. Und wer über Resident Evil sprechen will, tut dies am besten mit Valentin Aschenbrenner. Als großer Fan der Reihe war er damals sehr gespannt, als mit Resident Evil: Operation Raccoon City ein Coop-Shooter mit Left4Dead Anleihen erscheinen sollte. Es war wie so oft: Geiler CGI Trailer und enttäuschendes Spiel. Und auch im kleineren Rahmen können Zombie-Games schnell zur Enttäuschung werden. Unser Video Producer Axel Stankiewicz wollte damals, als DayZ schon ein paar Jährchen auf dem Buckel hatte, mit seinen Kumpels eine Alternative ausprobieren. Sie stießen auf the WarZ. Doch trotz nettem Battle Royal Ansatz merkte man die kleine Teamgröße und das kleine Budget an allen Ecken. Und es wurde noch schlimmer, als das Spiel Free2Play wurde. Mittlerweile heißt es sogar ganz anders, nämlich Infestation Survivor Storys 2020. Warum? Gute Frage! Vermutlich liegt es daran, dass... oh fast hätten wir Tristan Gutenrath vergessen. Der hatte sich vor knapp drei Jahren schon auf Dead Army 4 gefreut. Sogar vorbestellt hatte er den Titel. Und so bekam er zum Release nicht nur eine Zombie-Hai-Figur, sondern auch einen Shooter mit ganz viel Nazi-Zombies, aus dem aber viel zu schnell die Gameplay-Luft raus war. Ähnliche Themen: Experten-Fazit - Atomic Heart: Sind die Vorwürfe berechtigt? Umfrage - Welche 5 Spieletests wollt ihr im März 2023 am meisten lesen? Preview - Dune: Awakening soll die Träume vieler Science-Fiction-Fans verwirklichen


Dieses vergessene Mafia Spiel von 2004 hat Dimi schwer enttäuscht Video starten   6     20 13:52 PLUS

24.02.2023

Dieses vergessene Mafia Spiel von 2004 hat Dimi schwer enttäuscht

In dieser Folge über miese Spiele, die uns enttäuscht haben, geht es dieses Mal um eine altehrwürdige Städtebausimulation und ein Mafia-Spiel, das zum Glück in Vergessenheit geraten ist. Zu Gast sind Peter und Dimi. Lange Zeit galt: Wer Städtebausimulation sagt, muss auch SimCity sagen. Die von Will Wright aus dem Boden gestampfte Reihe war lange Zeit der Platzhirsch des Genres und beglückte Spieler auf allen möglichen Heimcomputern und Konsolen. Doch dann passierte es. Ein damals noch völlig unbekannter Peter Bathge freute sich darauf, in SimCity (2013) die Geschicke einer Stadt lenken zu dürfen. Doch das Spiel war mehr Schein als Sein. Zwar konnte Peter planen und bestimmen, doch der Simulationsaspekt war eher ein Taschenspielertrick, als eine wirklich ausgetüftelte Nachbildung der realen Verzahnungen. Wie viele andere Spieler war auch Peter damals enttäuscht. So entstand ein Machtvakuum, eine Lücke in der Videospiellandschaft, die aber auch ihr Gutes hatte. Denn so konnte viele Jahre später Cities: Skylines die gebrochenen Herzen vieler Hobby-Städteplaner heilen. Bereits ein Jahr vor SimCity gab es ein Spiel, dass unseren Redaktionsleiter Dimitry Halley hängen gelassen hat. Dimi ist seit je her dem Mafia-Setting zugetan. Als er dann eines Tages im Elektromarkt auf dem Cover von Mob Enforcer einen Mafioso der 1920 Jahre mit Tommygun sah, musste er zugreifen. Es hätte so schön werden können: Im Chicago Anfang des vergangenen Jahrhunderts durch die Straßen laufen und den Willen von Al Capone "durchsetzen". Und das in der gleichen Engine wie No One Lives Forever 2. Aber irgendwie blieb das Spiel dann doch einfallslos, ohne große Waffenvielfalt und schön anzusehen war es auch nicht. Aber das traurigste war wohl, dass Dimi sich seitdem mit Spontankäufen zurückhält. Ähnliche Themen: Report - Sexuelle Übergriffe auf Spielemessen: Was schief läuft und wie eine Lösung aussehen könnte Podcast - Ist Dwarf Fortress wirklich so genial, wie alle sagen? Meinung - Alles Geld der Welt kann Microsoft jetzt nicht mehr helfen


DevPlay: Wie Fans die Spieleentwicklung beeinflussen Video starten   22 28:45 PLUS

19.02.2023

DevPlay: Wie Fans die Spieleentwicklung beeinflussen

Während Spiele-Entwickler früher noch weitgehend unabhängig von der Community arbeiteten, werden die Fans heutzutage immer stärker in die Entwicklung eingebunden. Das hat enorma Vorteile, kann den Spielen manchmal aber auch schaden. Wann ein Early Access sinnvoll ist, wie ein Spiel Community-freundlich gestaltet werden kann und warum Steam Sales oft eher schädlich sind, darüber wird im heutigen DevPlay-Video diskutiert. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Antony Christoulakis, Co-Founder von Keen Games (Sacred 3) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Dieses Herr der Ringe Spiel war Fabianos Traum. Jetzt ist es sein Alptraum. Video starten   1     16 18:44 PLUS

17.02.2023

Dieses Herr der Ringe Spiel war Fabianos Traum. Jetzt ist es sein Alptraum.

Es gibt Spiele, auf die freut man sich unglaublich. Doch beim Release lassen sie uns dann enttäuscht zurück. Auch Fabiano und Aron mussten diese leidvolle Erfahrung machen und teilen sie nun mit euch. Kann es etwas Besseres geben als eine qualitativ hochwertige Spiele-Umsetzung der Herr der Ringe Filmlizenz? "Wohl kaum", dachte sich damals ein junger Fabiano Uslenghi und fantasierte in einer langen Urlaubsfahrt über ein Spiel, dass ihn die packenden Schlachten Mittelerdes aus der Sicht der einfachen Soldaten erleben lässt. Und dann wird genau dieses Spiel in Form von »Der Herr der Ringe: Die Eroberung« veröffentlicht. Doch leider, leider, leider konnte Fabianos Traumspiel seine Erwartungen nicht erfüllen. Und auch wenn das Fan-Remake schon recht hübsch aussieht, Fabiano wird wohl auch damit nicht mehr warm werden. Auch Aron Brockmann hatte Hoffnungen, die zertrümmert wurden. Genau wie Fabiano wollte Aron als Einzelkämpfer gegen Gruppen von Gegnern bestehen. In stylisch-dynamischen Kämpfen mit übersinnlichen Fähigkeiten gegen das organisierte Verbrechen bestehen und die Welt retten? Das klingt nach einem machbaren Wunsch. Und Gungrave G.O.R.E sollte diesen Wunsch erfüllen. Doch Mikroruckler und statisches Herumstehen mit der Feuertaste im Anschlag führten letztlich zum Abbruch nach nur drei Missionen. Immerhin hat Aron zwei Missionen länger durchgehalten als Holger. Ähnliche Themen: Test - Returnal: So und nicht anders hat eine PC-Optimierung auszusehen! Podcast - Damit Indie-Spiele unser Hobby bereichern, müssen viele davon scheitern Guide - Pen and Paper im Jahr 2023: So fangt ihr am besten an  


Vorfreude 2023: Jetzt kommen die Blockbuster! Video starten   12     28 26:24 PLUS

10.02.2023

Vorfreude 2023: Jetzt kommen die Blockbuster!

Vorfreude ist die schönste Freude. Das gilt auch für uns in der Redaktion, denn auch wir haben Spiele im Blick, auf die wir uns 2023 schon sehr freuen. Dieses Mal verraten Peter, Aron, Natascha und Natalie, worauf sie sich am meisten freuen. In den bisherigen drei Folgen hatten Sehnsüchte nach den 80ern, packende Lichtschwertaction und eine komplette Folge nur mit düsteren Settings. Zum Abschluss packen nun noch mal die richtig großen Geschütze aus, denn zufälligerweise freuen sich die Teilnehmer der neuen Folge von GameStar TV allesamt auf richtig bekannte Titel mit Blockbusterpotential. Den Anfang mit Peter Bathge mit der Fortsetzung seines Lieblingsspiels, Baldurs Gate 3. Das soll dieses Jahr endlich komplett erscheinen soll. Aron Brockmann hingegen freut sich auf die neue Singleplayer RPG Hoffnung von Bethesda, Starfield. Natascha Becker freut sich hingegen auf die Fortsetzung ihres Lieblingsspiels. Ursprünglich sollte Silksong eine Erweiterung für Hollow Knight werden, aber dann stellten die Entwickler fest, dass das Spiel wesentlich größer wurde, als gedacht. Gut für alle, die auf viel Inhalt stehen, schlecht für alle Ungeduldigen. Zum Abschluss der Folge holt Natalie Schermann dann nochmal einen Klassiker vor, der dieses Jahr endlich seinen richtigen zweiten Teil bekommen soll, STALKER 2. Denn Natalie ist gerade voll auf dem STALKER Trip und spielt derzeit alle drei bisherigen Titel des Franchises durch.   GameStar TV - Vorfreude auf 2023: Folge 1 - Vali freut sich besonders auf eine Ikone der 80er, Robocop! Folge 2 - Markus freut sich auf knifflige Lichtschwert-Action Folge 3 - Fabiano will düstere Dämonen in Diablo 4 verdreschen. Folge 4 - Jetzt kommen die Blockbuster!   Ähnliche Themen: Test - Hogwarts Legacy ist das perfekte Harry-Potter-Spiel - nur (noch) nicht auf dem PC Artikel - ChatGPT erinnert mich an einen alten Kindheitstraum: das Holodeck Kolumne - Geraldines 5 Lieblingsspiele, die quasi niemand kennt


Der größte Stinkefinger der Gaming-Geschichte - GameStar 032013 im Rückblick Video starten   2     22 14:54 PLUS

08.02.2023

Der größte Stinkefinger der Gaming-Geschichte - GameStar 03/2013 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 03/2013. Diesmal diskutieren vor der Kamera: Peter Bathge, Markus Schwerdtel, Heiko Klinge und Petra Schmitz. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Dota 2 DmC The Cave The War Z Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Er kombiniert Ukulele mit Survival: Alexander Bernhardt vorgestellt Video starten   8     18 14:05 PLUS

03.02.2023

Er kombiniert Ukulele mit Survival: Alexander Bernhardt vorgestellt

Seit einem halben Jahr ist Alexander Bernhardt an Bord der GameStar. Mittlerweile ist er unser Survival-Experte. Zeit ihn euch näher vorzustellen. Wenn er sich in seiner Freizeit mal nicht in Survivalspiele oder Crusader Kings 3 hängt, spielt Alexander Bernhardt seit neuestem Ukulele und versucht die Main Themes seiner Lieblingsspiele zu erlernen (Leider haben wir das nicht als Video, noch nicht). Den angesprochenen Artikel über Rust und wie es eine alte Freundschaft wiederbelebt hat, findet ihr übrigens hier. Alexanders große Zusammenfassung über den Stammbaum der Targaryens und ihre unnötig komplizierten doppelten Namensgebungen findet ihr hingegen hier. Wenn ihr Alexander grüßen wollt, Fragen an seine Arbeit habt oder einen guten Namensvorschlag für unsere interne Kommunikation einbringen wollt, dürft ihr dafür gerne die Kommentarfunktion nutzen. Ähnliche Themen: Video - Maurice wird Streamer - Darum gibt's jetzt so viel Maurice wie nie zuvor Video - Dimi, unser neuer Redaktionsleiter - Was macht der eigentlich? Video - Willkommen Philipp - Unser neuer Video Production Lead stellt sich vor


Vorfreude 2023: Fabiano will düstere Dämonen in Diablo 4 verdreschen. Video starten   20 17:32 PLUS

27.01.2023

Vorfreude 2023: Fabiano will düstere Dämonen in Diablo 4 verdreschen.

Vorfreude ist die schönste Freude. Das gilt auch für uns in der Redaktion, denn auch wir haben Spiele im Blick, auf die wir uns 2023 schon sehr freuen. Dieses Mal verraten Fabiano, Alexander und Tristan, worauf sie sich am meisten freuen. Seid gewarnt, diese Folge von GameStar TV wird düster und grimmig, denn keiner der Teilnehmer freut sich auf ein buntes fröhliches Spiel. Stattdessen gibt es viel Blut, Monster und bedrohliche Stimmung. Zum Einstieg erklärt Fabiano Uslenghi, warum er, wie wohl viele andere auch, sich auf das nächste Diablo mit seiner düster-blutigen Stimmung freut. Danach nimmt uns Alexander Bernhardt mit in eine Fortsetzung, die viele nicht mehr auf dem Schirm haben, die aber tatsächlich für 2023 angekündigt ist: The Wolf Among Us 2. Zum Abschluss hat sich auch unser freier Mitarbeiter Tristan Gudenrath in den Dreh gewagt und teilt seine Hoffnungen, aber auch Befürchtungen für das Remake von Resident Evil 4 mit.   GameStar TV - Vorfreude auf 2023: Folge 1 - Vali freut sich besonders auf eine Ikone der 80er, Robocop! Folge 2 - Markus freut sich auf knifflige Lichtschwert-Action Folge 3 - Fabiano will düstere Dämonen in Diablo 4 verdreschen.   Ähnliche Themen: Preview - Mit Shadow Gambit geht eins der besten deutschen Studios sein größtes Risiko ein Artikel - 6 faszinierende Rollenspiele, die zu Unrecht vergessen worden sind Video -  DevPlay: Ausblick aufs Spielejahr 2023


mehr anzeigen
wird geladen ...

Empfohlene Videos
»... dass man sich nicht die Hose ausziehen muss, um ...« - GameStar 092013 im Rückblick Video starten   8     36   16:08 PLUS

11.08.2023

»... dass man sich nicht die Hose ausziehen muss, um ...« - GameStar 09/2013 im Rückblick

DevPlay: Wie fair geht es bei der Vergabe eines Computerspielpreises zu? Video starten   1     19   23:45 PLUS

27.08.2023

DevPlay: Wie fair geht es bei der Vergabe eines Computerspielpreises zu?

Mit Pharao fing alles an: Willkommen bei GameStar, Géraldine! Video starten   70     116   17:27 PLUS

08.07.2020

Mit Pharao fing alles an: Willkommen bei GameStar, Géraldine!

Wie Vaas entstand und was seine Zukunft bringt - Interview zum besten Far Cry-Schurken Video starten   8     22   12:48 PLUS

18.11.2021

Wie Vaas entstand und was seine Zukunft bringt - Interview zum besten Far Cry-Schurken

mehr anzeigen
wird geladen ...

Meistgesehene Videos
Anno 1800: Detail-Analyse - Was wir bei unserem Exklusivbesuch herausgefunden haben Video starten   12     29   29:49 PLUS

22.08.2017

Anno 1800: Detail-Analyse - Was wir bei unserem Exklusivbesuch herausgefunden haben

Für dieses Strategiespiel wird Michael Graf 2021 sogar Stellaris untreu Video starten   24     66   19:26 PLUS

05.11.2021

Für dieses Strategiespiel wird Michael Graf 2021 sogar Stellaris untreu

Diablo 4 - A Penzhorn Production - So muss es werden und nicht anders Video starten   113     94   9:25 PLUS

12.07.2019

Diablo 4 - A Penzhorn Production - So muss es werden und nicht anders

Das richtige Oldschool Rollenspiel zur falschen Zeit - Vergessene Spiele Teil 1 Video starten   18     59   18:25 PLUS

26.11.2021

Das richtige Oldschool Rollenspiel zur falschen Zeit - Vergessene Spiele Teil 1

mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Mit Werbung weiterlesen

Besuche GameStar wie gewohnt mit Werbung und Tracking. Deine Zustimmung kannst du jederzeit über die Datenschutzerklärung widerrufen.

Akzeptieren und weiter

Mehr Infos zu Werbung und Tracking in unserer Datenschutzerklärung oder im Datenschutzinformationszentrum

...oder Plus-Abo abschließen

Nutze GameStar.de ganz ohne Werbebanner, Werbetracking und Werbespots.

Mehr zum Plus-Abo

Bereits Plus-Abonnement? Hier einloggen

Das ist Tracking: Über auf deinem Gerät gespeicherte Informationen (beispielsweise Cookies) können wir und unsere Partner Anzeigen und Inhalte auf Basis deines Nutzungsprofils personalisieren und/oder die Performance von Anzeigen und Inhalte messen. Aus diesen Daten leiten wir Erkenntnisse über Nutzungsverhalten und Vorlieben ab, um Inhalte und Anzeigen zu optimieren.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia Gaming | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | allyance Network | Jeuxvideo.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo CO2 Neutrale Website-Zertifikat
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.