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Prey Videos

  41.501 Videos   Zuletzt am 07.05.2026 aktualisiert

Zunächst als Prey 2 2011 angekündigt und 2014 offiziell eingestellt, hat Bethesda der Marke Prey einen Reboot verpasst. Das stammt aber nicht mehr von dem Original-Entwickler Human Head Studios, sondern von Arkane Austin. Der Protagonist Morgan Yu wacht 2032 auf einer von Aliens überrannten Raumstation auf, auf der er eigentlich gemeinsam mit anderen Menschen an der nächsten Evolutionsstufe unserer Spezies arbeiten sollte. Das Spiel bietet eine offene Welt mit vielen Schauplätzen. Außerdem muss der Spieler mehrfach Entscheidungen treffen, die sich auf das weitere Geschehen auswirken.

Alles zum Spiel
6 famose Ego-Shooter, die endlich ein richtiges Comeback verdienen! [Best of GameStar] Video starten   22     12

6 famose Ego-Shooter, die endlich ein richtiges Comeback verdienen! [Best of GameStar]

12:30
6 famose Ego-Shooter, die endlich ein richtiges Comeback verdienen! [Best of GameStar] Video starten   22     12 12:30

25.11.2025

6 famose Ego-Shooter, die endlich ein richtiges Comeback verdienen! [Best of GameStar]

Best of GameStar: Dieses Video erschien bereits in einer früheren Version auf GameStar.de. Allerdings sind die von Peter vorgestellten Story-Shooter immer noch relevant. Also haben wir das Video aus dem Archiv gekramt, die Kapsel auf Aktualität geprüft und wünschen euch nun erneut viel Spaß beim Anschauen! Ego-Shooter mit starker Singleplayer-Kampagne sind heute leider eine Seltenheit. Unser Redakteur Peter Bathge wirft deshalb einen Blick zurück auf sechs Shooter, die endlich ein Comeback brauchen! Und falls ihr diese Spiele mal selbst ausprobieren wollt und vielleicht Probleme habt, sie auf modernen Systemen zum Laufen zu bringen, gibt es hier ein paar nützliche Links zu den meisten der Spiele: - So bekommt ihr Black Hawk Down in 16:9 zum Laufen. - Hier gibt's den inoffiziellen Patch für Painkiller. - V-Sync und 16:9-Support für Command & Conquer: Renegade. - So könnt ihr Prey in 16:9 spielen. - So ändert ihr das FOV bei F.E.A.R. 2: Project Origin. Na, habt ihr auch letztens wehmütig an einen dieser Titel zurückgedacht? Und wenn nicht: Welche Shooter würdet ihr auf eine solche Liste eurer Lieblings-Shooter packen, die die Welt heute vergessen hat? Project IGI? Vietcong? Oder doch was ganz anderes? Schreibt es uns in die Kommentare!


Die AAA-Industrie stolpert über den eigenen Größenwahn Video starten   11     4 2:46:26

26.05.2024

Die AAA-Industrie stolpert über den eigenen Größenwahn

Microsoft schließt Studios, Sony verärgert die Community, Embracer bricht auseinander. Dahinter steckt die Angst vor dem Stillstand - den man selbst verschuldet hat. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.  - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Microsoft hat ein geniales Entwickler-Team verloren und wir müssen drunter leiden! Video starten   39     15 10:15

04.06.2023

Microsoft hat ein geniales Entwickler-Team verloren und wir müssen drunter leiden!

Im Test-Video zu Redfall hatten wir es schon vermutet, in der vergangenen Woche hat es sich nun bestätigt. Redfall von Arkane Austin hatte eine katastrophale Entwicklungs-Phase hinter sich und stellt vielleicht sogar die Zukunft des ganzen Studios in Frage. Das lassen zumindest die jüngsten Enthüllungen des US-Spielejournalisten Jason Schreier in einem Aritkel bei Bloomberg vermuten. Die Konsequenzen sind besonders für Fans von Immersiv Sims im Stil von System Shock und Prey (2017) sehr traurig, sagt unser Video-Redakteur Christian Fritz Schneider. Arkane Austin war 2020 zusammen mit den anderen Bethesda- und Zenimax-Studios von Microsoft aufgekauft worden und hatte sich dann aber bei der weiteren Entwicklung von Redfall laut Xbox-Game-Studios-Chef Phil Spencer sehr zurückgehalten - also eigentlich genau das getan, was sich wahrscheinlich viele Entwickler wünschen würden, wenn ihr Studio von einer anderen Firma aufgekauft wird. Im Fall von Redfall ging diese Strategie allerdings nach hinten los.


Verschwundene Spiele - Wieso ihr sie nicht mehr kaufen könnt Video starten   103     32 12:00

22.04.2022

Verschwundene Spiele - Wieso ihr sie nicht mehr kaufen könnt

Spiele entwickeln sich immer weiter. Lara Croft ist nicht mehr dieselbe wie in ihrem ersten Tomb-Raider-Abenteuer. Auch Geralt von Riva ist mit jedem Witcher-Teil gewachsen und selbst Guybrush Threepwood aus Monkey Island hat sich immer wieder gewandelt. Bei solch großen Namen ist es ein Leichtes zurückzuschauen und die alten Abenteuer noch einmal zu erleben - aber nicht jedes Spiel oder jede Reihe hat diesen Luxus. Es gibt Titel und manchmal ganze Serien, die man heutzutage nicht mehr kaufen kann. Wer das originale Prey von 2006 erleben will schaut in die Röhre. Wer No One Lives Forever noch einmal spielen möchte kann das nicht so einfach. Selbst Driveclub steht euch nicht mehr ohne Probleme zur Verfügung - aber wieso? Warum verschwinden viele Spiele und gibt es Hoffnung für eine Rückkehr? Wir haben sechs Gründe zusammengetragen, wieso viele Titel nicht mehr zu haben sind.


Zu Unrecht gecancelt, Teil 1 - »Das andere C+C 3 wäre so geil geworden!« Video starten   45     70 20:22 PLUS

13.03.2019

Zu Unrecht gecancelt, Teil 1 - »Das andere C&C 3 wäre so geil geworden!«

Wenn Spiele eingestellt werden, auf die man sich gefreut hat, ist das immer traurig - auch GameStar-Redakteure mussten in der Vergangenheit schon einige Enttäuschungen verkraften. In unserer neuen Video-Serie zu gecancelten Spielen brechen wir exklusiv für GameStar Plus unser Schweigen und berichten von den besten Videospielen, die nie erschienen sind. Natascha Becker etwa trauert der zweiten Staffel von The Wolf Among Us hinterher; das Aus für Entwickler Telltale kam für sie als Fan der Fables-Comics viel zu früh. Peter Bathge ist im echten Leben zwar eher unsportlich, in der Science-Fiction-Metropole von Prey 2 wäre er aber gerne herumgeturnt - doch es sollte nicht sein. Und Michael Graf? Der berichtet euch in diesem Video-Special über zu Unrecht eingestampfte Spiele von einem kaum bekannten alternativen Command & Conquer 3, das er allein schon wegen eines coolen Story-Twists viel lieber gespielt hätte als das (auch nicht schlechte) Tiberium Wars. Welche frühzeitig gecancelten Spiele hättet ihr gerne gezockt - und wie sehr habt ihr euch im Vorfeld bereits darauf gefreut? Schreibt es uns in den Kommentaren und freut euch auf weitere Folgen dieses persönlichen Video-Rückblicks - bald bei GameStar Plus. Video-Überblick: Einstellte Spiele 2018


Multiplayer + VR-Modus für Prey - Termin + erstes Gameplay aus dem Update Video starten   8     4 1:20

06.12.2018

Multiplayer & VR-Modus für Prey - Termin & erstes Gameplay aus dem Update

Mit Typhon Hunter bekommt Prey endlich den Multiplayer-Modus, der bereits seit der E3 2018 angekündigt war und der bereits seit Juni im Rahmen des DLCs Prey: Mooncrash verkauft wird. Man braucht also Hauptspiel und DLC um Typhon Hunter ab dem 11. Dezember 2018 auf PC, PS4 oder Xbox One spielen zu können. Eine VR-Version des Multiplayers soll im Frühjahr 2019 für PC und PlayStation VR folgen. Was bietet der Typhon-Hunter-Multiplayer? Typhon Hunter ist ein Versteckspiel. Ein Spieler steuert Morgan Yu, der von fünf Mimics verfolgt wird. Die fünf Mimic-Spieler können sich in alltägliche Gegenstände verwandeln und sich so verstecken. Morgan muss alle Mimics finden, bevor die Zeit abläuft. Dieser Trailer gibt einen kleinen Vorgeschmack auf das Gameplay von Typhon Hunter. Eigentlich sollte der 5-gegen-1-Spielmodus schon im Sommer veröffentlicht werden, doch dann war es lange Stil um die Mehrspieler-Option. Wir sprachen damals auch schon mit den Entwicklern von Arkane Studios und haben uns den Multiplayer erklären lassen. In der VR-Fassung des Multiplayers kann der Morgan-Spieler das Geschehen mit einer VR-Brille betrachten. Neuer VR-Modus TranStar-VR Mit der VR-exklusiven Singleplayer-Kampagne TranStar-VR wird Prey: Mooncrash außerdem um eine Reihe von Aufgaben erweitert, bei denen man verschiedene TranStar-Angestellte auf der Talos 1 vor den Ereignissen des Hauptspiels steuert und Rätsel im Escape-Room-Stil erfüllen muss. TranStar-VR soll ebenfalls für PC und PSVR angeboten werden.



Die Zukunft von Prey - Warum Mooncrash so anders ist und wie es bei Typhon Hunter + Prey 2 weitergehen soll - GameStar TV Video starten   2     15 23:29 PLUS

15.06.2018

Die Zukunft von Prey - Warum Mooncrash so anders ist und wie es bei Typhon Hunter & Prey 2 weitergehen soll - GameStar TV

Der Release von Prey: Mooncrash war eine große Überraschung auf der E3-Pressekonferenz von Publisher Bethesda. Gleich nach der Ankündigung der großen Erweiterung für Prey konnte man den DLC gleich herunterladen. Kurz vor der E3 2018 konnten wir mit Ricardo Bare, Design-Leiter beim Entwickler Arkane Austin, über die neue Richtung sprechen, die die Serie mit Mooncrash einschlägt und über Verbesserungswünsche für Prey 2. Außerdem gibt uns Ricardo einen Ausblick auf den kommenden Multiplayer-Modus Typhon Hunter. Diese Folge von GameStar TV gibt es auch in der englischen Original-Fassung. Allerdings fehlen da ein paar der Spielszenen aus dem DLC. Mehr zur Erweiterung: Unser Test zu Prey: Mooncrash


Prey: Mooncrash - Englische Originalversion des Interviews mit Ricardo Bare - GameStar TV Video starten   5     3 23:29 PLUS

13.06.2018

Prey: Mooncrash - Englische Originalversion des Interviews mit Ricardo Bare - GameStar TV

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Ricardo Bare, dem Design-Leiter von Prey: Mooncrash. Die übersetzte Fassung gibt es als normale Folge von GameStar TV.


Prey Mooncrash - Trailer zum Rogue-like-DLC Video starten   2     1 3:09

10.06.2018

Prey Mooncrash - Trailer zum Rogue-like-DLC

Bethesda hat auf der E3-Pressekonferenz einen neuen DLC für Prey angekündigt. In Mooncrash verschlägt es uns - der Name lässt es erahnen - auf den Mond! Allerdings sind wir nicht wegen der schönen Aussicht hier. Unsere Hauptaufgabe ist es, auf der Flucht vom Mond nicht zu sterben. Und das ist leichter gesagt als getan, denn Mooncrash verbindet Shooter mit Rogue-like. In jedem Spieldurchgang tauchen andere Gegner und Items auf. Wenn wir scheitern, geht es von vorne los. Der DLC kostet 19,99 Euro und ist bereits verfügbar. Neben dem DLC hat Entwickler Arkane Studios auch ein kostenloses Update veröffentlicht, das das Hauptspiel unter anderem um ein New Game+ erweitert.


Top 5 - Die besten Shooter 2017 nach GameStar-Wertung Video starten   18     7 5:42

21.12.2017

Top 5 - Die besten Shooter 2017 nach GameStar-Wertung

Da brat uns doch einer einen Storch! Ausgerechnet in Zeiten, in denen die Singleplayer-Spiele gefühlt alle paar Tage erneut zu Grabe getragen werden, haben es doch glatt vier Solo-Shooter in unsere Top 5 von 2017 geschafft. Die Wertung verrät leider nichts über die Produktionskosten und die Verkaufszahlen, aber zumindest im Falle von Platz 1 gehen wir mal davon aus, dass das Ding unterm Strich die eine oder andere Münze in die Kassen von Entwickler und Publisher gespielt hat. Wir freuen uns folglich schon auf Teil 3. Bizarrerweise fehlt aber der eigentliche Shooter-König in den Top 5. Weil er zum Zeitpunkt Produktion dieses Videos noch nicht aus dem Early Access raus war und wir uns zumindest aktuell noch in der Wertungsfindung aufhalten (und vielleicht ist der Test sogar schon online, wenn ihr dieses Video anschaut!). Doch keine Sorge, die nächsten Monate dürften hier pickepackevoll mit Inhalten zu PUBG sein. Wir lassen das Ding ganz sicher nicht unter den Tisch fallen.


#SavePlayer1 - Trailer: Bethesda ruft zur Rettung der Single Player auf. Video starten   5     8 1:33

08.12.2017

#SavePlayer1 - Trailer: Bethesda ruft zur Rettung der Single Player auf.

Alleine, vernachässigt und von ihren Multiplayer-Kollegen gemieden - Single-Player sind einsame Geschöpfe. Doch Lynda Carter und Bethesda sind für sie da und nehmen sie in ihr Herz auf. Bei den Game Awards 2017 präsentieren Bethesda ein nicht ganz ernst gemeintes Video, in dem Lynda Carter mit dem #SavePlayer1 zur Rettung der vernachlässigten Single-Player aufruft. Nicht ganz uneigennützig, sind doch einige der aktuellsten Titel des Studios Spiele, die man alleine spielt. Darunter Dauerbrenner wie Fallout 4 und Skyrim als auch der neueste Streich Wolfenstein II: The New Colossus.  


Prey, Dishonored, Deus Ex - Warum haben es diese Spiele heute so schwer? - GameStar TV Video starten   16     20 20:15 PLUS

20.09.2017

Prey, Dishonored, Deus Ex - Warum haben es diese Spiele heute so schwer? - GameStar TV

Mit Dishonored: Tod des Outsiders versuchen Arkane Studios und Bethesda eine neue Herangehensweise an die Serie, sowohl bei einigen inhaltlichen Elementen als auch bei der Veröffentlichungsstrategie. Tod des Outsiders ist nämlich keine DLC-Fortsetzung zu Dishonored 2, sondern ein eigenständiges Spiel mit einer neuen Spielfigur - größer als ein DLC, kleiner als ein komplettes Spiel und beim Preis mit 30 Euro in der Mitte. Wir sprachen mit Creative Director Harvey Smith über das neue Spiel und die Entscheidungen, die zu Tod des Outsiders geführt haben. Natürlich geht es im Interview für GameStar TV auch um das Genre allgemein, schließlich hat Smith schon an System Shock mitgearbeitet und die Entwicklung dieser Art von Spiele sehr aktive beeinflusst. Warum haben es diese Spiele am Markt so schwer? Eine wichtige Frage dabei ist auch der schwindende Erfolg von Spielen wie Dishonored, das neue Prey oder Deus Ex. Warum haben es diese Spiele so schwer, sich am Markt durchzusetzen? Liegt es an der großen Menge an Spielen-Releases und den vielen medialen Alternativen, die Spieler heute haben? Rückblickend auf den Release von Dishonored 2 sprechen wir außerdem über die PC-Probleme damals und die Vorteile, die die Arbeit mit der inzwischen ausgereiften Technik für die Standalone-Fortsetzung brachten. Mit Death of the Outsider kommt auch die Frage auf, ob eine Serie wie Dishonored in Zukunft eher zu einem episodenhaften Release-Zyklus wechseln könnte.


Prey - Trailer zum Release der Testversion für PC Video starten   1 0:37

16.08.2017

Prey - Trailer zum Release der Testversion für PC

Die Demo-Version des Actionspiels Prey wurde zum Release des Titels nur für PS4 und Xbox One veröffentlicht. Nun zieht der Publisher Bethesda nach und verwandelt die Demo in eine kostenlose Trialversion und bringt diese auch für PC-Spieler heraus. Die Testversion lässt die Spieler die erste Stunde des vollständigen Spiels erleben und ermöglicht eine Übernahme des erreichten Fortschritts in die Vollversion, wenn man sich danach zum Kauf entscheidet.


Verlierer in Space? - Das wurde aus den Spiele-Sorgenkindern 2017 - GameStar TV Video starten   19     39 36:02 PLUS

09.08.2017

Verlierer in Space? - Das wurde aus den Spiele-Sorgenkindern 2017 - GameStar TV

Wie haben sich die Sorgenkinder aus unserer ersten Folge zu den neuen Spielen von 2017 verkauft. Wer ist gescheitert, wer hat sich überraschend durchsetzen können? Und was wurde aus den großen Fragezeichen-Games, auf deren Ankündigung wir Anfang 2017 noch gewartet haben? In dieser Folge von GameStar TV werten Michael Graf und Christian Fritz Schneider die erste Orakel-Folge aus diesem Jahr aus und kommen damit dem vielfachen Wunsch unserer Plus-Zuschauer unter der zweiten Sorgenkinder-Folge nach.


News: Bungie prahlt mit Story-Menge von Destiny 2 - Prey-Macher arbeiten an Online-Spiel Video starten   4   3:42

12.07.2017

News: Bungie prahlt mit Story-Menge von Destiny 2 - Prey-Macher arbeiten an Online-Spiel

Themen am 12.07.2017: Bungie gibt mit Story-Umfang von Destiny 2 an. Einer der größten Kritikpunkte an Destiny 1 war, dass die Story komplett auf einen Bierdeckel gepasst hat. Das soll sich bei Teil 2 nicht wiederholen. Denn der Entwickler Bungie behauptet jetzt , Destiny 2 hätte so viel Story, dass die Leute sich drüber beschweren werden. Die augenzwinkernde Aussage gibt’s in einem Video-Interview bei IGN, in dem die Entwickler den Story-Fokus von Destiny 2 erklären. So habe man mit Teil 1 erst die Welt etablieren müssen, jetzt könne man aber endlich die großen Geschichten erzählen. So soll Destiny 2 aus verschiedenen Perspektiven erzählen, wie Guardians oder auch einfache NPCs mit dem Verlust des Lichts des Travellers umgehen. Destiny 2 erscheint im September für PS4 und Xbox One und kommt dann am 24. Oktober auf den PC. Zudem gibt’s ab dem 18. Juli auch eine Beta, die zunächst PS4-Vorbesteller bekommen, alle anderen dann vom 21. Bis 24. Juli spielen dürfen. Für den PC gibt’s erst Ende August eine Beta.   Prey-Entwickler arbeiten an Online-Spiel Arkane Austin, die Entwickler von Prey, arbeiten offenbar an einem neuen Online-Spiel. Darauf deutet eine Stellenanzeige für einen Online Game Engineer hin. Der soll sich bereits mit Live- bzw. Service-Games auskennen und wird hauptsächlich Spielsysteme für Online-Spiele entwickeln und betreuen. Mehr Infos zum neuen Spiel gibt’s noch nicht. Arkane Austin hatte zuletzt Prey entwickelt, Arkane Lyon Dishonored 2. Beim Publisher Bethesda passt der Online-Trend ins Bild, denn neben The Elder Scrolls Online und Legends sowie Quake Champions und Fallout Shelter setzt man vermehrt auf Service Games.   Mafia 3 DLC Sign of Times hat nen Release-Termin Sign of Times heißt der dritte DLC für Mafia 3 und der dreht sich ganz um einen verrückten Cult. Der heißt die Ensanglante und führt an düsteren Orten in New Bordeaux finstere Rituale durch. Held Lincoln Clay gerät in den Schlamasel, weil die Sekte ausgerechnet in den Überresten von Samys Bar eines ihrer Rituale abhält. Spielerisch soll der DLC mehr auf das aufdecken von Hinweisen mit einer Schwarzlich-Lampe und Halluzinationen abzielen. Sign of Times ist Teil des Season Pass und erscheint am 25. Juli.   Tony Hawk HD fliegt von Steam Zu guter letzt noch ein Hinweis: Denn die HD-Neuauflage Tony Hawk’s Pro Skater HD verschwindet von Steam. Noch bis zum 17. Juli kann man das Spiel zum vergünstigten Preis von nur 2 Euro kaufen.


News: PUBG-Entwickler über PC-Xbox-Cross-Play - Prey-Entwickler Arkane: Firmengründer kündigt Video starten   4     5 3:25

28.06.2017

News: PUBG-Entwickler über PC-Xbox-Cross-Play - Prey-Entwickler Arkane: Firmengründer kündigt

Themen am 28.06.2017: Playerunknowns Battlegrounds-Entwickler äußern sich zu Cross-Platform-Play Playerunknowns Battlegrounds erscheint nach dem PC auch demnächst auf der Xbox One. Aber bekommt das Spiel deshalb auch Crossplay zwischen PC und Konsole? Laut den Entwicklern von Bluehole wäre das technisch gar kein Problem. Im Gespräch mit Videogames24/7 erklärt Executive Producer Chang Han Kim, dass man dieses Feature irgendwann in der Zukunft gerne implementieren wollen würde. Deutlich kniffliger sieht’s aber in Sachen Balancing und Fairness aus. Denn wie genau es sich mit Zielhilfen für Gamepad-Spielern im Vergleich zu Maus-Schützen am PC verhält, ist der eigentlich schwierige Teil der Sache. Dazu habe man aktuell noch keine Antwort gefunden, irgendwann in Zukunft aber trotzdem ein solches Feature einbauen.   Prey-Entwickler Arkane: Firmengründer kündigt Raphael Colantonio hat bei Arkane gekündigt. Vor 18 Jahren hatte er das Studio im französischen Lyon gegründet und will sich jetzt eine Auszeit gönnen. Colantonio beschreibt auf der offiziellen Website von Publisher Bethesda seine Karriere als magische Reise und ist stolz darauf Spiele wie Arx Fatalis, Dark Messiah of Might & Magic sowie die Dishonored Reihe und die Neuauflage von Prey entwickelt zu haben. Dass die Firma 2010 von der Mutterfirma ZeniMax aufgekauft wurde, bezeichnet er als wichtigen Schritt, der das Studio auf eine ganz neue Stufe gehoben hat. Das Arkane-Studio in Austin wird von Harvey Smith geleitet, für die Niederlassung in Lyon bleibt Colantonio noch für eine Übergangszeit als Ansprechpartner erhalten. Colantonio möchte eigenen Aussagen nach die jetzt freie Zeit nutzen um sie mit seinem Sohn zu verbringen und über seine Zukunft nachdenken.   Sniper Ghost Warrior 3 Entwickler: Wir haben uns überschätzt CI Games, die Entwickler von Sniper Ghost Warrior 3, geben sich in einer überraschend ehrlichen Stellungnahme ziemlich reumütig. Denn zu den mittelmäßigen Bewertungen für Sniper Ghost Warrior 3 erklärt CEO Marek Tyminski, dass man sich mit der AAA-Größenordnung ziemlich verhoben habe. So hätte sich das Team lieber auf seine Stärken konzentrieren und einen überschaubaren Taktik-Shooter machen sollen, als die Mammutaufgabe einer großen Open World  anzugehen. So habe man zuviel Zeit und Ressourcen aufgewendet der Blockbuster Konkurrenz hinterherzuhinken, als ein kleineres, dafür aber fokusierteres Spiel zu machen. Trotzdem sei das Team an der großen Aufgabe gewachsen. Als nächstes steht für CI Games ein weitere Taktik-Shooter und eine Fortsetzung zu Lords of the Fallen an. Ob die mit riesiger Open-World daherkommen werden, gilt nach der Stellungnahme als eher unwahrscheinlich.


News: Elex hat Release-Termin - Prey bekommt endlich PS4-Pro-Support Video starten   1     4 2:10

01.06.2017

News: Elex hat Release-Termin - Prey bekommt endlich PS4-Pro-Support

Themen am 01.06.2017: Elex hat einen Release-Termin Nicht schon im August sondern am 17. Oktober erscheint Elex. Das neue Spiel der Gothic-Macher Piranha Bytes kommt dann auf PC, PS4 und Xbox One. In Elex erkundet der Spieler eine riesige Spielwelt, die setzt diesmal aber nicht mehr nur auf Fantasy- sondern auch auf SciFi-Einflüße. Neben Schwertern gibt’s als auch Schußwaffen in der Postapokalypse. Das Rollenspiel erscheint diesmal über den Publisher THQ Nordic.   Neue Hinweise auf Assassin’s Creed Origins Schon wieder ein neuer Hinweis auf Assassin’s Creed Origins, das Spiel zu dem fast alle Infos schon vor der E3 geleakt sind. Denn jetzt geistert ein Foto zu einem offiziellen T-Shirt durch’s Internet, das den Namen des Hauptcharakters verrät. Der heißt laut Shirt-Aufdruck Ba Yek. Das Foto soll angeblich aus dem Lager einer GameStop-Filiale stammen, die offenbar schon mit Merchandising zum Spiel beliefert wurde. Die offizielle Vorstellung des Ägypten-Assassin’s-Creed soll zur E3 am 12. Juni stattfinden.   Prey bekommt PS4-Pro-Patch Nein, ihr seid nicht verrückt, denn erst jetzt hat Prey einen PS4-Pro-Patch bekommen. Obwohl auf der Verpackung bereits ein Hinweis auf PS4-Pro-Support ist, lief das Actionspiel auf der Pro-Konsole weder spürbar flüssiger, noch sah es bedeutend besser aus. Bis jetzt, denn mit einem aktuellen Update kommen endlich bessere Texturen, Lichteffekte, Objektdetails und stabilere Framerate ins Spiel. Doch auch für Nicht-Pro-besitzer verbessert der Patch eine Reihe von kleineren Bugs. Das Update wird zudem in Kürze auch für Xbox One und PC ausgerollt, die PS4-spezifischen Extras gibt’s natürlich nur da.      


Prey - PS4 Pro: Patch 1.03 gegen 1.04 im Vergleich Video starten 2:59

01.06.2017

Prey - PS4 Pro: Patch 1.03 gegen 1.04 im Vergleich

Das Update 1.04 für Prey behebt nicht nur Fehler, sondern erweitert die PS4 Pro Unterstützung um einige optische Features. Wir vergleichen es daher mit der Vorversion, beides aufgenommen auf der PS4 Pro.  PS4 Pro Support added for: Enable Screen-Space Reflections Higher quality shadows Improved texture appearance More texture memory (stable streaming) Anisotropy 16x (from 4x) Improved visual fidelity Less LOD usage Dynamic lights show up further Particles are allowed to draw more pixels per effect Particle refraction enabled Die kompletten Patchnotes gibt es auf Reddit. Die PS4 Pro lief dabei im 4K UHD Modus. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Prey - Test-Video zum Alien-Shooter à la Bioshock Video starten   22     16 7:21

05.05.2017

Prey - Test-Video zum Alien-Shooter à la Bioshock

Das neue Prey hat wenig mit dem alten zu tun, dafür aber eine ganze Menge mit Bioshock. Wir sind als Morgan Yu auf der Raumstation Talos 1 unterwegs, wissen nicht genau, wer wir sind und Stimmen flüstern uns ins Ohr - während die Typhon-Aliens, die die Talos 1 überrannt haben, nichts anderes wollen, als uns so hart wie möglich in ihre Tentakelarme zu schließen. Arkane hält sich mit Prey fest an die Firmentradition und schickt uns mit zig Fähigkeiten in den Ring, wo wir uns alle paar Sekunden beweisen müssen. Prey ist eine atemlose Hatz, in der wir um Ressourcen und unser Leben ringen. Indem wir möglichst beweglich im Kopf bleiben. Für Action-Tüftler öffnet sich hier ein toller Spielplatz, der leider in Sachen Story hinter Bioshock zurückbleibt, dafür aber deutlich fordernder ist.


Prey - PC Grafik-Vergleich: Min gegen Max mit Frame-Rate Video starten   6     1 2:55

05.05.2017

Prey - PC Grafik-Vergleich: Min gegen Max mit Frame-Rate

Die PC-Version von Dishonored 2 hatte einen holprigen Start – die Entwickler versprachen, dass sich das bei Prey nicht wiederholen wird. Können die Entwickler ihr versprechen halten? Wir werfen einen Blick auf die PC-Version von Prey, vergleichen die Grafik bei minimalen und maximalen Details und zeigen dazu die Performance unseres Test-Systems. Wir haben mit einer Auflösung von 2160p gespielt, der Day-One-Patch ist installiert. Die PC-Version bietet ein recht übersichtliches Grafik-Menü, mit dem man aber das nötigste anpassen kann, darunter Kantenglättung und Texturen. Wir zeigen es am Ende des Videos. Prey macht in Sachen Performance eine sehr gute Figur. In 1080p hatten wir mit unserem Test-System stets über 100 fps, außerhalb von Kämpfen teils sogar stete 144 Bilder pro Sekunde. Der gute Eindruck setzt sich auch bei 4K-Auflösung fort. Mit maximaler Grafik haben wir um die 60 fps, in hektischen Szenen auch mal etwas niedriger, nicht aber unter 50. Auf minimalen Details bleibt die Bildrate weitestgehend über 60 Bildern pro Sekunde. Anhand der Küchen-Szene wollten wir vor allem auf Screen Space Reflections aufmerksam machen, die allerdings nicht korrekt zu funktionieren scheinen. In userem anderen Konsolen-Vergleich spiegeln sich hier die Gegenstände am Küchentresen, während in diesem Video trotz maximaler Einstellung nur Fake-Spiegelungen gezeigt werden. Es handelt sich offenbar um einen Bug.  Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Prey - PC gegen PS4 und Xbox One: Grafik-Vergleich und Frame-Rate-Test Video starten   3   3:02

05.05.2017

Prey - PC gegen PS4 und Xbox One: Grafik-Vergleich und Frame-Rate-Test

Prey hat schon in der Demo auf den Konsolen gezeigt, dass es sehr stabil läuft. Nun ist es offiziell erschienen und wir vergleichen die PC-Version mit der PS4 und Xbox One. Neben der Optik testen wir außerdem die Frame-Rate von allen Plattformen. Die PC Version haben wir mit einer Auflösung von 1080p und maximalen Grafik-Details gespielt. Außerdem ist der Day-One-Patch auf allen Systemen installiert. Die PC-Version bietet ein recht übersichtliches Grafik-Menü, mit dem man aber das nötigste anpassen kann, darunter Kantenglättung und Texturen. Wir zeigen es am Ende des Videos. Prey hinterlässt in Sachen Performance auf den Konsolen einen sehr guten Eindruck, was im Hinblick auf die verwendete CryEngine in der Vergangenheit nicht immer der Fall war. Die Bildrate bleibt hier durchgehend stabil bei 30 fps. Mit unserem Test-System lief Prey auf dem PC stets mit über 100fps, außerhalb von Kämpfen sogar häufig mit 144 fps – auf diesen Wert scheint die Bildrate limitiert zu sein. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Prey - Video-Guide: Field of View (FOV) der PC-Version ändern Video starten   5     3 1:17

05.05.2017

Prey - Video-Guide: Field of View (FOV) der PC-Version ändern

Die PC-Version von Prey bietet zum Release keine Möglichkeit im Spiel das Field of View zu ändern. Allerdings kann man eine Datei umschreiben und muss dort auch nur einen Wert ändern, um das Sichtfeld nach den eigenen Wünschen anzupassen. Dazu muss man die Datei »GAME.cfg« im Windows-Benutzer-Ordner unter »Gespeicherte Spiele/Arkane Studios/Prey« mit dem Editor öffnen und den Wert »cl_hfov« anpassen. Normalerweise steht der Wert bei rund 85. Werte zwischen 95 und 105 sind gute Alternativen, die einen deutlich größeren Bildausschnitt zeigen. Es kann allerdings zu kleinen Grafikfehlern am Bildrand bei Ingame-Sequenzen kommen. Danach die Datei speichern und das Spiel normal starten. Jetzt sollte der Bildausschnitt im laufenden Spiel angepasst sein. Die Änderungen der Spieldateien geschehen natürlich auf eigene Gefahr und eine Sicherungskopie der Game.cft-Datei ist keine schlechte Idee.


Prey - Launch-Trailer: Du bist die Waffe! Video starten   5   1:42

03.05.2017

Prey - Launch-Trailer: Du bist die Waffe!

Am 5. Mai erscheint Prey für PC, Xbox One und PlayStation 4. Im Launch-Trailer zeigen Bethesda und die Entwickler von Arkane, welcher außerirdischen Übermacht sich Protagonist Morgan Yu auf der Raumstation Talos 1 gegenübersieht. Doch der Held ist nicht wehrlos: Mit hochentwickelten Neuromods, Feuerkraft und Strategie wird Morgan zur Ein-Mann-Armee.


Prey (Demo) - PS4 gegen Xbox One im Grafik-Vergleich Video starten 2:50

27.04.2017

Prey (Demo) - PS4 gegen Xbox One im Grafik-Vergleich

Für Prey gibt es mit "Die erste Stunde" eine Demo für PS4 und Xbox One. Wir werfen einen Blick darauf und vergleichen die Grafik der beiden Konsolen. Grundsätzlich wirkt das Spiel in Sachen Optik stimmig und atmosphärisch. Die Demo lief bei uns rund, größere Grafik-Fehler kamen nicht vor. Ein kleines Fehlerchen ist uns trotzdem aufgefallen: das Spiel arbeitet mit dynamischen Lichtquellen, die in den Räumen dann dynamische Schatten erzeugen. Gelegentlich kam es vor, dass eine Lichtquelle nicht funktionierte, also weder vom Chrakter noch von Objekten Schatten erzeugte, obwohl das bei der anderen Plattform an der gleichen Stelle funktionierte. In Sachen Auflösung läuft die Demo auf der PS4 mit 1080p, auf der Xbox One mit 900p.  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


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