PS5, Unreal Engine und Devkits - Wie bleiben Entwickler up to date?

von DevPlay ,
20.06.2021 05:00 Uhr

Egal ob Raytracing, die nächste Konsolen-Generation oder die neueste Spiele-Engine: Wenn Entwickler mit ihrem Spiel technologisch nicht hinter der Konkurrenz bleiben wollen, müssen sie auf dem neuesten Stand bleiben. Die Jungs von DevPlay erklären wie sie es schaffen mit der Technik Schritt zu halten.

Dazu passend: GameStar Podcast Folge 113: So läutet die Unreal Engine 5 die Zukunft der Spielegrafik ein


Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:

Jan Klose, Managing Director von Deck13 (The Surge 2)
Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2
Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest)

Über diese Serie
Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

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